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幸運エンチャント:効果と使い方

最大レベル
III
適用対象
ツルハシ, シャベル, 斧, クワ
非互換
シルクタッチ
入手方法
エンチャントテーブル、金床、村人取引

幸運は、ブロックを採掘したときに実際にドロップする量を増やします——ダイヤモンド、レッドストーン、ラピスラズリなど、通常のドロップがブロックそのものではなく資源であるものすべてについて、1ブロックあたりの量が増えます。

幸運が実際に行うこと

幸運はブロックの自然ドロップの量を増やし、レベルが高いほど確率も良くなります。何がドロップするかは変わりません——幸運付きのツルハシでもダイヤモンド鉱石はダイヤモンドに、石炭鉱石は石炭に変換されます——その同じ変換の上に、同じドロップのコピーを追加で得られる確率が重なるだけです。正確なボーナス量はどのブロック/ドロップが関係するかによって異なります(砂利から火打ち石へのドロップやグロウストーンのように1レベルごとに固定の追加アイテム確率を得るブロックもあれば、鉱石ドロップは倍率式のボーナスを得るものもあります)が、幸運の影響を受けるあらゆるブロックに共通する核となる考え方は同じです——破壊したブロックあたりより多くの資源が得られる、ということです。

使い方

幸運は「資源をもっと得たい」というときに正しい選択です——鉱脈、火打ち石用の砂利農場、レッドストーン/ラピスラズリ農業、ネザー水晶など。シルクタッチとは互いに排他なので、ツール単位で(あるいは両方を1本ずつ持つことで)より多くのドロップが欲しいのか、ブロックそのものが欲しいのかを決める必要があります。

これを使う有名なビルド

幸運は幸運 vs. シルクタッチで詳しく扱われている中心的なトレードオフの半分です——どちらが勝つかを詳しくはそのガイドを参照してください。また、理想のツルハシ、理想のシャベル、理想のクワビルドで効率強化、耐久力、修繕と並ぶ標準の4つのエンチャントの1つでもあります。

ダイヤモンドのツルハシ
ダイヤモンドのツルハシ
  • 効率強化 V
  • 幸運 III
  • 耐久力 III
  • 修繕 I

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よくある質問

幸運IIIは正確には何をしますか?

ブロックの自然ドロップの量を増やします——採掘したブロックあたりのダイヤモンド、レッドストーン、ラピスラズリなどの量が増え、幸運IIIは幸運IやIIより良い確率になります。何がドロップするかではなく、通常のドロップ量を倍加させます。

同じ道具に幸運とシルクタッチを両方付けられますか?

いいえ——互いに排他です。なぜそうなのか、どう選ぶべきかの詳細は幸運 vs. シルクタッチを参照してください。

幸運はモブドロップに効果がありますか?

幸運自体はブロック用の道具エンチャントであり、モブ用ではありません——モブのドロップ量を増やすエンチャントはドロップ増加で、武器に適用します。

幸運はシャベルに付ける価値がありますか?

特定の1つのケースでは、はい——シャベルの幸運は、砂利が砂利ではなく火打ち石をドロップする確率を上げます。これがなければ遅く運任せのプロセスになります。