AnvilCalc

ガイド / エンチャント / ノックバックエンチャント:レベルごとの正確な距離

ノックバックエンチャント:レベルごとの正確な距離

最大レベル
II
適用対象
剣, 槍
非互換
なし
入手方法
エンチャントテーブル、金床、村人取引

ノックバックは、無エンチャントの一撃よりもはるかに遠くへ命中した対象を押し飛ばします——危険なモブから距離を取ったり、何かを崖から完全に落としたりするのに役立ちます。

ノックバックが実際に行うこと

無エンチャントの一撃は水平方向にすでに約1.552ブロックのノックバックを与えます。ノックバックの各レベルはその上にさらにおよそ2.586ブロックを加えるため、レベルIIの一撃単発で対象をおよそ6.7ブロック、合計で押し飛ばすことになります——無エンチャント時の距離の4倍以上です。垂直方向のノックバックもわずかに増加し、約0.8125ブロックから1ブロックになりますが、その部分は水平方向の押し出しのようにレベルに応じてさらにスケールすることはありません。

使い方

ノックバックは何とも競合しないため、他のエンチャントとスロットを奪い合うことは一切ありません——ただ金床のレベルを他に使った方がよいかどうかだけが問題です。本当に状況次第の選択です——群衆制御(戦いながらモブの集団を安全な距離に保つ)、何かを崖や溶岩/水に落とすため、PvPでの間合い調整に役立ちますが、モブを射程内に留めておきたい農場用の武器や、範囲ダメージ増加の群衆制御の価値と一緒に使うもの(一撃ごとにモブを押し離すことは、範囲ダメージ増加そのものの群衆制御的価値を損ないます)には明確に逆効果です。

これが収まる位置

ノックバックはこのサイトで公開されている"ゴッドソード"ビルドには含まれていません——ドロップ増加のような普遍的な追加とは違い、本当に状況次第のトレードオフだからです。すでに完成している武器にこのようなオプションのエンチャントを追加する際に金床の累積作業ペナルティがどう影響するかはエンチャント戦略を参照してください。

よくある質問

マインクラフトでノックバックはどれくらい敵を押しますか?

無エンチャントの一撃はすでに約1.552ブロック押します。ノックバックの各レベルはその上にさらにおよそ2.586ブロックを加えます——つまりノックバックIIは対象を合計約6.7ブロック、無エンチャント時の4倍以上押し飛ばします。

ノックバックは農場に良いですか、悪いですか?

通常は悪いです——一撃ごとにモブを押し離すことは、効率的な近距離農場に逆効果です。群衆制御、PvPでの間合い調整、意図的に何かを崖や危険地帯に落とす用途にずっと適しています。

ノックバックはダメージ増加と競合しますか?

いいえ——ノックバックはダメージタイプ除外グループに属していないため、どのダメージタイプの選択とも自由に重ねられます。

ノックバックの最大レベルは?

IIで、エンチャントテーブル、金床、村人取引のいずれかから入手できます。