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忠誠エンチャント:効果と使い方

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忠誠エンチャント:効果と使い方

最大レベル
III
適用対象
トライデント
非互換
激流
入手方法
エンチャントテーブル、金床、村人取引

忠誠は、投げたトライデントを着地した場所に放置する代わりに、あなたの手元へ戻します。

忠誠が実際に行うこと

投げたトライデントがエンティティに命中した後、またはブロックに命中してから5ティック(4分の1秒)後に、投げた持ち主のもとへ飛んで戻り始めます。レベルが高いほど戻る速度が速くなります。

  • 忠誠I: 約0.83ブロック/ティック(約16.7ブロック/秒)
  • 忠誠II: 約1.67ブロック/ティック(約33.3ブロック/秒)
  • 忠誠III: 約2.5ブロック/ティック(約50ブロック/秒)

使い方

忠誠は、実際に投げて戻ってくることを期待するトライデントの存在意義そのものです——これがなければ、投げたトライデントは歩いて拾いに行かない限り永久に失われます。激流とは真っ向から競合します。激流は手からトライデントを離すことなく自分自身を前方に発射し続けるため、トライデントが手元から離れる場面がそもそも存在せず、忠誠の戻り機能が働く余地がありません——だからこそゲームはこの2つを同時に許可していません。

これを使う有名なビルド

忠誠は理想のトライデントのエンチャントの「投擲トライデント」側です——召雷(忠誠とは競合しません)と組み合わせて雷雨の落雷効果を得るのが一般的で、さらに水生特効、耐久力、修繕と組み合わされます。

トライデント
トライデント
  • 忠誠 III
  • 水生特効 V
  • 耐久力 III
  • 修繕 I

忠誠トライデントを作る →

よくある質問

忠誠と激流を同じトライデントに付けられますか?

いいえ——これはゲームのエンチャントデータ上の直接的で確定的な競合です。激流はトライデントを手に持ったまま自分自身を前方に発射するため、トライデントが実際に手元から投げ離されることが一切なく、忠誠の戻ってくる効果が意味を持たなくなります。

忠誠と召雷を同じトライデントに付けられますか?

はい。どちらかが競合する唯一のエンチャントは激流であり、忠誠と召雷は互いに排除しないため、投擲用トライデントのビルドでは両方を一緒に使うのが一般的です。

忠誠IIIのトライデントはどのくらいの速さで戻りますか?

約2.5ブロック/ティック、およそ50ブロック/秒です——忠誠Iの戻り速度より3倍以上速くなります。