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範囲ダメージ増加エンチャント:正確な薙ぎ払いダメージ計算式
2026年10月19日
- 最大レベル
- III
- 適用対象
- 剣
- 非互換
- なし
- 入手方法
- エンチャントテーブル、金床、村人取引
範囲ダメージ増加は、剣の薙ぎ払い攻撃——メインの一撃と同時に近くのMobに加わる小範囲の一撃——のダメージを強化し、集団戦を単体へのチップダメージではなく本物の群衆制圧に変えます。Java版限定です。
範囲ダメージ増加が実際に行うこと
薙ぎ払い攻撃のダメージは1+基本ダメージ×(レベル÷(レベル+1))+エンチャントダメージで、「エンチャントダメージ」はダメージ増加・アンデッド特効・虫特効のうち有効なボーナスを指します。わかりやすく言うと、その比率はレベルIで剣の基本ダメージの50%、レベルIIで67%、レベルIIIで75%になり、フルヒットの100%に近づきながらも決して到達はしません。
使い方
範囲ダメージ増加は何とも競合しないため、本当のトレードオフの判断にはなりません——問われるのは、実際にMobの集団と戦う予定の剣に金床のレベルを費やす価値があるかどうかだけです。剣専用のエンチャントで、斧は独自の別モーションセットを持つため、エディションを問わずこのエンチャントには一切アクセスできません。
このエンチャントを使う有名なビルド
範囲ダメージ増加は「ゴッドソード」ビルドを構成する5つのエンチャントの一つです——ダメージ増加、アンデッド特効、虫特効、ドロップ増加、耐久力、修繕のいずれとも除外がないため、どのダメージタイプを選んでもこのビルドに含まれます。
よくある質問
Minecraftで範囲ダメージ増加は何をしますか?
剣の薙ぎ払い攻撃——メインの一撃と同時に近くのMobに加わる小範囲の一撃——のダメージを引き上げ、レベルIIIでは剣の基本ダメージの75%に達します。エンチャントなしの薙ぎ払いはこれよりずっと小さなダメージです。
範囲ダメージ増加は斧でも有効ですか?
いいえ——剣専用です。斧はまったく別の攻撃モーションセットを持っており、どちらのエディションでもこのエンチャントにアクセスできません。
範囲ダメージ増加は統合版でも使えますか?
いいえ——範囲ダメージ増加はJava版限定であることが確認されています。
範囲ダメージ増加はダメージ増加やアンデッド特効と競合しますか?
いいえ——どのダメージタイプ系エンチャントも含め、何とも除外がないため、常に無料で追加できます。
範囲ダメージ増加の最大レベルは?
IIIで、エンチャントテーブル、金床、村人取引のいずれでも入手できます(Java版限定)。