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Minecraftの消滅の呪い:効果と回避方法
2026年10月19日
- 最大レベル
- I
- 適用対象
- コンパスのような非装備アイテムを含む、エンチャント可能なほぼすべてのアイテム
- 非互換
- なし
- 入手方法
- 金床のみ(トレジャーエンチャント、エンチャントテーブルでは入手不可)
消滅の呪いは、死亡時にアイテムをドロップさせて自分や他の誰かが回収できるようにする代わりに、そのアイテムを完全に消滅させます。
消滅の呪いが実際に行うこと
呪われたアイテムを持ったプレイヤーが死亡すると、そのアイテムは拾えるアイテムとしてドロップされることなく、ワールドから完全に削除されます——誰も取り戻せず、リスポーンした本人でさえも回収できません。発動するのは死亡時のみです。死ぬ前にあらかじめアイテムを手放す、チェスト/シュルカーボックス/バンドルに保管する、あるいはkeepInventoryゲームルールを有効にしてプレイするといった方法で、すべて消失を回避できます。これは強化版の存在しない単一レベルの効果で、適用範囲が異常に広いのも特徴です——カテゴリが限定された他のほとんどのエンチャントと違い、コンパスのような非装備アイテムを含め、エンチャント可能なほぼ何にでも付けられます。
使い方
束縛の呪いと同様、これは求めるものではなく、ほぼ常に避けたいものです——特定のMobや戦利品がドロップする装備に付いていることがあり、永久に失いたくないアイテムにとっては厄介な存在になります。知っておく価値のある癖として、呪われたブロックアイテムは設置すると呪いが外れます(関係する場面があれば)。ハードコアモードに限って言えば、この呪いに実質的な追加の牙はありません——どのみち死亡すればそこでゲームが終わるからです。
存在理由
消滅の呪いは、プレイヤーに不利に働く2つの「呪い」系エンチャント(もう一つは束縛の呪い)のうちの2つ目です——特定の発見装備を、純粋なアップグレードではなく本物のリスク・リワードの判断にする一因になっています。この計算機がモデル化する金床メカニクスが、呪いをコスト面で他のどのエンチャントとも同じように扱う様子についてはエンチャント戦略を参照してください——単に、本当に手放したくない装備には通常組み合わせたくない類のものというだけです。
よくある質問
消滅の呪いが付いたアイテムを持って死亡するとどうなりますか?
そのアイテムは完全に破壊されます——地面にドロップすることはなく、リスポーン後の本人を含め誰も拾うことができません。
死亡時に呪われたアイテムを失わないようにするには?
死亡するリスクがある前に、メインインベントリ/装備スロット以外の場所(チェスト、シュルカーボックス、バンドルのいずれも有効です)に保管するか、keepInventoryゲームルールを有効にしてプレイしてください。これにより呪い(および通常のアイテムロスすべて)の発動を防げます。
消滅の呪いにはレベルがありますか?
いいえ——束縛の呪いと同じく、単一レベル(I)の効果です。
非装備アイテムにも消滅の呪いを付けられますか?
はい——呪いとしては異例なほど適用範囲が広く、防具/道具/武器に限らず、コンパスのようなアイテムを含め、エンチャント可能なほぼ何にでも適用できます。