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인챈트북을 가장 저렴하게 얻는 방법
2026년 10월 9일
마인크래프트에서 인챈트북을 얻는 진짜 방법은 세 가지뿐입니다 — 사서 주민, 모루, 또는 낚시와 전리품의 순전한 운 — 그리고 "가장 저렴하다"는 각각에서 의미가 다릅니다. 이 중 어느 것도 책을 얻는 데 XP 레벨이 들지 않습니다 — 레벨은 책을 서로 합치거나 아이템에 적용하기 시작할 때부터 쌓이기 시작합니다.
주민 거래 — XP가 아니라 에메랄드로 가장 저렴함
사서(비어 있는 독서대를 작업대로 받은 무직 주민)는 첫 거래 등급부터 바로 인챈트북을 제시합니다 — 거래를 보려고 주민을 마스터까지 레벨업시킬 필요가 없습니다. 각 제안은 무작위 인챈트(소울 스피드, 신속한 잠행, 돌풍을 제외한 모든 것 — 이들은 이 방식으로는 절대 나오지 않습니다)를 무작위 레벨로 제시하며, 가격은 대략 2 + 3×레벨에서 6 + 13×레벨 에메랄드 사이입니다 — 수선이나 차가운 걸음 같은 트레저 인챈트는 두 배입니다. 즉 레벨 I 책은 에메랄드 5개 정도로도 살 수 있는 반면, 레벨 V 트레저 인챈트는 50개를 훌쩍 넘길 수 있습니다.
이는 사서를 한번 갖춰두면 진짜로 가장 저렴한 풍부한 공급원입니다. 주민은 작업대에 도달할 수 있는 한 하루에 최대 두 번까지 거래를 다시 채우기 때문에, 매일 제안을 다시 굴리는 사서 두세 명으로 이루어진 작은 서재면 인챈트 테이블을 전혀 건드리지 않고도 꾸준하고 반복 가능한 공급을 얻을 수 있습니다. 함정은 어떤 인챈트가 나올지 고를 수 없다는 것입니다 — 원하는 것에 대한 확률을 사는 것이지, 보장을 사는 것이 아닙니다.
좀비 주민 치료: 진짜 "가장 저렴한" 비법
위의 기본 사서 가격은 당신이 지불하게 될 최대 금액입니다 — 치료된 좀비 주민은 그보다 훨씬 낮게 거래합니다. 좀비 주민을 다시 일반 주민으로 되돌리는 것(나약함의 물약, 그다음 황금 사과)은 그 특정 주민과의 영구적인 대규모 긍정적 평판 — 100 평판 점수 상당 — 을 부여하며, 게임의 가격 공식은 이를 모든 거래 가격에서 직접 차감합니다. 실제로는 비싼 트레저 인챈트북을 포함한 대부분의 사서 거래가 가격 하한선 근처까지 떨어져, 20개, 40개 혹은 그 이상이 아니라 종종 에메랄드 1~3개로 줄어듭니다. 전략을 세우기 전에 알아둘 만한 두 가지: 이 할인은 플레이어별, 주민별로 적용됩니다(당신이 그 정확한 주민과 거래할 때만 적용되며, 모두를 위한 일괄 할인이 아니고 다른 주민들과도 공유되지 않습니다), 그리고 Java Edition 1.20.2부터는 주민이 처음 치료될 때 한 번만 이 대규모 할인을 부여합니다 — 같은 주민을 반복해서 좀비화하고 다시 치료해도 더 이상 할인이 누적되지 않습니다.
XP보다 에메랄드를 최적화하고 있다면, 치료 가능한 좀비 주민을 꾸준히 공급해주는 좀비 주민 농장(그런 다음 각각을 사서 근처에서 치료하는 것)이 대량으로 거래하는 사람에게는 진짜 "가장 저렴한" 경로입니다 — 그냥 사서를 무작위로 고르는 것보다 낫습니다. 전체 단계별 방법은 좀비 주민 치료 방법을 참고하세요.
모루로 책 두 개 합치기 — 원재료는 가장 저렴하지만 레벨 비용은 큼
같은 인챈트를 낮은 레벨로 이미 두 권 가지고 있다면(예: 날카로움 II 책 두 권), 모루에서 합쳐 날카로움 III 책 하나를 만드는 것은 사서나 테이블이 더 높은 레벨을 직접 건네주기를 바라는 것보다 에메랄드/거래 노력 측면에서는 더 저렴하지만, 다른 모루 조합과 똑같은 이전 작업 페널티와 레벨 비용 규칙을 따르므로 실제 XP 레벨이 듭니다(전체 공식은 인챈트 전략을 참고하세요). 이것은 이미 어느 정도 가지고 있는 인챈트를 더 높은 레벨로 만들어줄 뿐 — 무에서 새로운 인챈트를 만들어내지는 않으므로, 다른 두 입수처를 대체하는 것이 아니라 보완하는 역할입니다.
낚시와 전리품 — 무료지만 신뢰할 수 없음
평범한 낚싯대로 낚시를 하면 작은 확률로 인챈트북이 "트레저" 낚시감으로 잡히며, 인챈트북은 난파선, 땅에 묻힌 보물, 몬스터 방, 삼림 대저택, 고대 도시 상자에서도 전리품으로 나타납니다. 둘 다 에메랄드도 XP도 들지 않는다는 의미에서 무료이지만, 인챈트와 레벨은 완전히 무작위이고 드롭률도 낮습니다 — 이는 특정 빌드를 계획할 만한 입수처가 아니라 "게임이 주는 대로 받는" 입수처입니다.
"가장 저렴함"이 실제로 필요에 따라 달라지는 이유
특정 인챈트와 레벨을 안정적으로 원한다면, 주민 거래가 낚시/전리품을 큰 차이로 이깁니다 — RNG가 결국 맞는 책을 건네주길 바라는 대신, 반복 가능한 리롤에 예측 가능한 에메랄드 비용을 지불하는 것입니다. 특정 목표 없이 그냥 유용한 인챈트북을 원한다면, 낚시와 전리품 상자는 어차피 다른 일을 하는 동안 얻는 공짜 보너스입니다. 모루 합치기는 이미 가지고 있는 인챈트를 한 레벨 올리려 할 때만 등장하며, 이는 AnvilCalc의 계산기가 이미 당신 대신 처리해주는 비용 문제입니다.
이것이 AnvilCalc 자체의 계획 수립에 반영되는 방식
AnvilCalc의 인벤토리 시스템은 바로 이 현실을 중심으로 만들어졌습니다: 주민 거래는 일회성 아이템이 아니라, 에메랄드를 쓰고 재입고를 기다릴 의향이 있는 한 무한히 반복할 수 있는 공급원입니다. 이것이 정확히 인벤토리 항목을 **"요청 시 이용 가능"**으로 표시하는 것이 나타내는 바입니다 — 고정된 개수가 아니라 무제한 공급 입수처입니다 — 그래서 계산기가 가장 저렴한 조합 순서를 찾을 때, 그 책을 언젠가 소진될 일회성 자원으로 취급하는 대신 사서에게서 항상 한 권 더 구할 수 있다고 가정할 수 있습니다. 반면 일회성 낚시 포획이나 전리품 발견은 특정 수량으로 입력하는 것이 낫습니다 — 원할 때 하나 더 구하러 갈 수 없기 때문입니다.
원하는 책이 나올 때까지 사서를 돌리는 방법과 사서의 책을 사는 순서는 Minecraft 사서 거래를 참고하세요.
자주 묻는 질문
특정 인챈트북을 얻는 가장 저렴한 방법은 무엇인가요?
인내심이 있다면 사서 주민입니다. 거래는 XP가 아니라 에메랄드로 가격이 매겨지며(대략 2 + 3×레벨에서 6 + 13×레벨, 트레저 인챈트는 두 배), 주민은 하루에 최대 두 번 제안을 다시 채우므로, 작은 사서 서재를 운영하면 XP 레벨을 전혀 쓰지 않고도 어떤 인챈트든 반복해서 기회를 얻을 수 있습니다.
좀비 주민을 치료하면 실제로 그 거래가 더 저렴해지나요?
네, 상당히요 — 치료는 그 특정 주민과의 영구적인 100점 평판 보너스를 부여하며, 게임은 이를 거래 가격에서 직접 차감합니다. 비싼 트레저 인챈트북을 포함한 대부분의 거래가 이후 가격 하한선 근처까지 떨어집니다. 이는 당신과 그 주민 한 명에게만 적용되며, (Java 1.20.2부터는) 주민당 한 번만 적용됩니다 — 같은 주민을 다시 치료해도 더 쌓이지 않습니다.
사서 주민은 마스터 레벨에서만 인챈트북을 파나요?
아니요 — 인챈트북은 사서의 첫 거래 등급부터 나타날 수 있습니다. 책 제안을 보려고 거래를 통해 주민을 레벨업시킬 필요는 없으며, 그저 계속 거래하면서(재입고도 시켜주면서) 다른 무작위 인챈트와 레벨을 순환시키기만 하면 됩니다.
주민에게서 특정 인챈트를 살 수 있나요, 아니면 무작위인가요?
무작위입니다 — 특정 인챈트를 요청할 수는 없습니다. 각 사서는 거래 슬롯마다 무작위로 선택된 인챈트를 무작위로 선택된 레벨로 제시하며, 주민이 재입고될 때마다 다시 굴려집니다. 사서를 여러 명 유지하면 어느 날 그중 하나가 원하는 것을 제시할 확률이 높아집니다.
낚시는 인챈트북을 얻는 신뢰할 수 있는 방법인가요?
아니요 — 완전히 무작위인 인챈트와 레벨을 가진 확률이 낮은 "트레저" 낚시감입니다. 음식이나 다른 전리품을 낚는 동안 얻는 공짜 보너스이지만, 주민 거래처럼 특정 빌드를 위해 의지할 만한 것은 아닙니다.
AnvilCalc의 인벤토리에는 왜 책에 대한 "요청 시 이용 가능" 옵션이 있나요?
주민 거래가 일회용 자원이 아니기 때문입니다 — 에메랄드가 있고 주민이 재입고되는 한 같은 책을 계속 살 수 있습니다. 그 항목을 요청 시 이용 가능으로 표시하면 계산기가 그것을 소진될 수 있는 일회성 아이템으로 취급하는 대신 그 입수처에서 무제한 공급을 가정할 수 있다고 알려줍니다.