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Minecraft 최고의 마법: 모든 아이템별 최강 조합
2026년 11월 3일
Minecraft 최고의 마법은 아이템마다 다르지만, 모든 아이템에는 짧고 명확한 답이 있습니다. 함께 쌓이는 마법 몇 가지와, 많아야 하나뿐인 진짜 양자택일입니다. 이 페이지는 모든 아이템의 최고 마법을 한 표에 정리하고, 아이템마다 중요한 선택이 무엇인지 알려 주며, 이유가 궁금할 때 볼 수 있는 상세 가이드로 연결합니다.
Java 1.21.11, 26.1, 26.3 및 Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 기준으로 2026년 10월 24일에 확인함.
모든 아이템의 최고 마법
| 아이템 | 최고의 마법 | 핵심 선택 | 계산기 |
|---|---|---|---|
| 핵심 선택날카로움, 강타, 살충 중 하나만 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택날카로움, 강타, 살충 중 하나만 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택행운 또는 섬세한 손길 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택행운 또는 섬세한 손길 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택행운 또는 섬세한 손길 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택보호 또는 특정 보호 하나 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택보호 또는 특정 보호 하나 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택신속한 잠행은 고대 도시의 책으로만 존재 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택물갈퀴 또는 차가운 걸음 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택무한 또는 수선 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택다중 발사 또는 관통 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택급류 또는 충성(집전도 급류와 함께 쓸 수 없음) | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택육중 또는 격파 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택날카로움, 강타, 살충 중 하나만 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택없음, 전부 함께 쌓임 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택없음 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택없음, 다른 마법은 적용되지 않음 | 계산기에서 만들기 | |
| 핵심 선택없음. 그 외에 붙일 수 있는 것은 귀속 저주와 소실 저주뿐이며 보통은 쓰지 않는다. | 계산기에서 만들기 |
이 빌드를 게임에서 받기
검
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
이 에디션에 없어 제외됨: sweeping_edge.
도끼
/give @s minecraft:diamond_axe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_axe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
곡괭이
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
삽
/give @s minecraft:diamond_shovel[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_shovel /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
괭이
/give @s minecraft:diamond_hoe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_hoe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
투구
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_helmet /enchant @s aqua_affinity 1 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s respiration 3 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
흉갑
/give @s minecraft:diamond_chestplate[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_chestplate /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
레깅스
/give @s minecraft:diamond_leggings[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:swift_sneak":3,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_leggings /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s swift_sneak 3 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
부츠
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_boots /enchant @s depth_strider 3 /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
활
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:infinity":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s bow /enchant @s infinity 1 /enchant @s power 5 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
쇠뇌
/give @s minecraft:crossbow[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:multishot":1,"minecraft:quick_charge":3,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s crossbow /enchant @s mending 1 /enchant @s multishot 1 /enchant @s quick_charge 3 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
삼지창
/give @s minecraft:trident[enchantments={"minecraft:impaling":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:riptide":3,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s trident /enchant @s impaling 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s riptide 3 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
철퇴
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:density":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s mace /enchant @s density 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
창
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s diamond_spear /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
낚싯대
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s fishing_rod /enchant @s luck_of_the_sea 3 /enchant @s lure 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
가위
/give @s minecraft:shears[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s shears /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
방패
/give @s minecraft:shield[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s shield /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
겉날개
/give @s minecraft:elytra[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).
/give @s elytra /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.
방어구는 부위별 변형을 포함한 별도 비교가 있습니다. Minecraft 최고의 방어구 마법: 부위별 최강 조합을 참고하세요.
내구성과 수선: 거의 모든 아이템에 붙는 두 가지
내구성과 수선은 위의 모든 행에 들어갑니다. 도구와 무기에서 내구성 I, II, III은 사용할 때 내구도가 소모되지 않을 확률을 각각 50%, 66.7%, 75%로 만들어 줍니다(아이템이 평균적으로 2배, 3배, 4배 오래갑니다). 방어구에서는 효과가 훨씬 약합니다. 내구도 피해마다 무시될 확률이 20%, 26.7%, 30%뿐입니다. 수선은 경험치 1포인트당 내구도 2를 수리하며 손에 들거나 착용한 아이템이면 어디에나 작동하므로, 방어구에서는 대부분의 역할을 맡습니다. 수선이 공짜가 아닌 유일한 곳은 활로, 무한과 함께 쓸 수 없습니다.
중요한 선택들
거의 모든 아이템에는 충돌이 전혀 없습니다. 예외는 게임이 아이템당 마법 하나만 허용하는 작은 그룹들입니다.
- 데미지 유형: 날카로움, 강타, 살충(철퇴는 육중과 격파도 포함). 날카로움 대 강타 대 살충을 참고하세요.
- 보호: 보호, 화염으로부터 보호, 폭발로부터 보호, 발사체로부터 보호는 같은 부위에서 서로 배타적이지만, 부위마다 다른 것을 붙일 수 있습니다.
- 채굴: 행운 또는 섬세한 손길. 행운 대 섬세한 손길을 참고하세요.
- 부츠: 물갈퀴 또는 차가운 걸음. 차가운 걸음 대 물갈퀴를 참고하세요.
- 활: 무한 또는 수선.
- 쇠뇌: 다중 발사 또는 관통.
- 삼지창: 급류는 충성과 집전 둘 다와 함께 쓸 수 없습니다.
모루에서 합칠 때 충돌하는 마법은 넘어오지 않으므로(작은 페널티와 함께 버려집니다), 만들기 전에 그룹마다 하나를 고르세요.
답을 바꾸는 Java와 Bedrock의 차이
- 휩쓸기는 Java Edition에만 있으므로, Bedrock Edition에서는 검 빌드에서 그 슬롯이 사라집니다.
- 가위의 섬세한 손길은 Bedrock Edition에만 있습니다.
- 날카로움, 강타, 살충의 데미지는 계산 방식이 다릅니다. Bedrock은 보너스를 내림하므로 날카로움 V는 Java에서 +3, Bedrock에서 +6 데미지를 더합니다(Bedrock이 내림하기 전에는 6.25, Minecraft Wiki 기준). 자세한 수치는 검 가이드에 있습니다.
표의 나머지는 두 에디션에서 같습니다.
계산기에서 직접 만들어 보기
각 버튼은 빌드가 미리 채워진 계산기를 열고, Java 또는 Bedrock 기준으로 가장 저렴한 합치기 순서와 경험치 비용을 계산합니다.
창에는 빌드 위에 발화 II, 밀치기 II, 약탈 III도 붙일 수 있습니다. 갓 스피어 버튼은 일곱 개를 모두 불러옵니다(각 마법의 비용과 효과는 최고의 창 마법 참고).
고유 레퍼런스 페이지가 있는 43개 마법의 전체 목록은 모든 마인크래프트 마법을 참고하세요. 비용 뒤에 있는 모루 규칙은 마법 부여 전략을 참고하세요.
자주 묻는 질문
Minecraft에서 가장 좋은 마법은 무엇인가요?
아이템에 따라 다르지만 패턴은 같습니다. 아이템의 주력 마법을 최고 레벨로(날카로움 V, 효율 V, 보호 IV, 힘 V), 그다음 전문 마법들, 마지막으로 내구성 III과 수선입니다. 이 페이지 맨 위의 표에 18개 아이템의 최고 빌드가 정리되어 있습니다.
전체적으로 가장 좋은 마법은 무엇인가요?
수선과 내구성이 만능 답에 가장 가깝습니다. 거의 모든 도구, 무기, 방어구에 맞기 때문입니다. 수선은 경험치로 아이템을 수리하고, 내구성은 사용할 때마다 내구도가 소모될 확률을 낮춥니다. 유일한 예외는 활로, 수선은 무한과 함께 쓸 수 없습니다.
함께 쓸 수 없는 마법은 무엇인가요?
날카로움, 강타, 살충(철퇴는 육중과 격파도 포함), 같은 방어구 부위의 보호, 화염으로부터 보호, 폭발로부터 보호, 발사체로부터 보호, 행운과 섬세한 손길, 물갈퀴와 차가운 걸음, 무한과 수선, 다중 발사와 관통, 그리고 급류와 충성 또는 집전입니다.
최고의 마법은 Java Edition과 Bedrock Edition에서 같은가요?
거의 같습니다. 휩쓸기는 Java에만 있고, 가위의 섬세한 손길은 Bedrock에만 있으며, 날카로움, 강타, 살충의 데미지 보너스는 Bedrock에서 내림됩니다(날카로움 V는 Java에서 +3, Bedrock에서 +6 데미지를 더하며, Bedrock이 내림하기 전에는 6.25입니다. Minecraft Wiki의 날카로움(Sharpness) 페이지 기준). 표의 나머지 최고 빌드는 두 에디션에서 같습니다.
곡괭이에 가장 좋은 마법은 무엇인가요?
효율 V, 내구성 III, 수선, 그리고 행운 III 또는 섬세한 손길입니다. 행운과 섬세한 손길은 한 곡괭이에 함께 쓸 수 없으므로 대부분의 플레이어는 하나씩 가지고 다닙니다. 행운은 광석과 보석용, 섬세한 손길은 통째로 가져오고 싶은 블록용입니다.
방어구에 가장 좋은 마법은 무엇인가요?
모든 부위에 보호 IV, 내구성 III, 수선, 그리고 부위별 마법입니다. 투구에는 호흡 III과 친수성, 레깅스에는 신속한 잠행 III, 부츠에는 가벼운 착지 IV와 물갈퀴 III 또는 차가운 걸음 II입니다. 가시 III은 어느 부위에든 선택 사항입니다.
마법을 붙이는 순서가 중요한가요?
어떤 마법이 최종적으로 남는지에는 상관없지만, 비용에는 큰 영향을 줍니다. 모루를 쓸 때마다 다음 작업이 더 비싸지기 때문입니다(작업 페널티). 계산기가 정확한 빌드에 맞는 가장 저렴한 순서를 찾아 줍니다. 페널티 원리는 마법 부여 전략 가이드를 참고하세요.