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Minecraft 최고의 활 마법: 무한 vs 수선

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Minecraft 최고의 활 마법: 무한 vs 수선

Minecraft 최고의 활 마법은 힘 V와 내구성 III, 그리고 무한과 수선 중 하나입니다. 이 둘은 한 활에 함께 붙일 수 없기 때문입니다. 화염과 밀어내기는 아무것과도 충돌하지 않는 선택 사항입니다. 이 가이드는 모든 활 마법을 비교하고, 무한이냐 수선이냐의 선택을 설명하며, 쇠뇌나 삼지창을 쓰는 플레이어를 위해 해당 빌드로 안내합니다.

모든 활 마법 비교

마법최대 레벨충돌효과
힘V없음화살 데미지를 25% × (레벨 + 1)만큼 높임, 레벨 V에서 +150%
무한I수선화살을 최소 하나 가지고 있는 한 무제한으로 발사, 물약이 묻은 화살과 분광 화살에는 효과 없음
수선I무한경험치로 활을 수리
내구성III없음레벨 III에서 사용할 때마다 75% 확률로 내구도가 소모되지 않음
화염I없음화살이 대상에게 불을 붙여 5초 동안 5의 화염 피해를 줌
밀어내기II없음화살의 넉백을 높임

무한 또는 수선

활에서 유일한 진짜 선택입니다. 무한과 수선은 서로 배타적이라 모루는 둘을 같은 활에 붙이지 않습니다. Java Edition은 1.11부터 이를 강제해 왔고, 위키는 Bedrock Edition에서도 변함없는 규칙으로 적고 있습니다(계산기는 두 에디션 모두에서 충돌로 처리합니다). 명령어로만 둘을 한 활에 강제로 붙일 수 있습니다.

  • 무한 활(일반적인 선택): 더 이상 화살 더미를 들고 다니지 않아도 됩니다. 인벤토리에 화살 하나면 충분합니다. 이때 내구도는 내구성 III에만 의존합니다.
  • 수선 활: 활이 경험치로 스스로 수리되지만, 화살은 평소처럼 소모됩니다.
  • 물약이 묻은 화살이나 분광 화살을 쏜다면 수선을 쓰세요. 무한은 이런 화살을 아껴 주지 못하며, 무한 활에서도 소모됩니다.

대부분의 플레이어는 무한으로 표준을 삼지만, 수선 활은 차선책이 아니라 정당한 빌드입니다.

힘, 화염, 밀어내기

  • 힘 V는 언제나 가치가 있습니다. 충돌하는 것이 없고, +150% 화살 데미지는 활이 얻을 수 있는 가장 큰 데미지 업그레이드입니다.
  • 화염 I은 명중 데미지가 아니라 지속 화염 피해를 더하며, 화살이 물이나 비를 통과하면 불이 꺼집니다. 몹 사냥에는 좋은 추가이고 화염 면역 대상에게는 좋지 않습니다.
  • 밀어내기 II는 대상을 뒤로 밀어냅니다. 원거리 군중 제어에 도움이 되지만 단일 대상을 마무리하기는 더 어려워질 수 있습니다.

세 가지 모두 무한이든 수선이든 함께 붙일 수 있습니다.

내구성 III

내구성 III은 쓸 수 있는 유일한 내구도 마법인 무한 활에서 가장 중요합니다. 수선 활에서는 수리 간격을 늘려 줍니다.

활의 Java vs Bedrock

최고의 활 빌드는 두 에디션에서 같습니다. 같은 마법, 같은 최대 레벨, 같은 무한과 수선의 배타 규칙입니다. 계산기의 두 프리셋인 무한 활과 수선 활은 Java와 Bedrock에서 그대로 작동합니다.

쇠뇌와 삼지창

쇠뇌에는 힘, 무한, 화염, 밀어내기가 붙지 않습니다. 쇠뇌 빌드는 빠른 장전 III, 다중 발사 또는 관통 IV, 내구성 III, 수선입니다. 이상적인 쇠뇌를 참고하세요. 삼지창은 또 다른 무기로, 급류 또는 충성이 결정적 선택입니다. 이상적인 삼지창을 참고하세요.

계산기에서 최고의 활 만들기

각 버튼은 빌드가 채워진 계산기를 열고 에디션에 맞는 가장 저렴한 합치기 순서를 계산합니다.

무한 활 만들기 →

이 빌드를 게임에서 받기

Java 26.3
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:infinity":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]

치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).

Bedrock 26.60
/give @s bow
/enchant @s infinity 1
/enchant @s power 5
/enchant @s unbreaking 3

명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.

수선 활 만들기 →

이 빌드를 게임에서 받기

Java 26.3
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]

치트 활성화와 관리자(OP) 권한이 필요합니다(또는 명령어가 허용된 크리에이티브 모드).

Bedrock 26.60
/give @s bow
/enchant @s mending 1
/enchant @s power 5
/enchant @s unbreaking 3

명령어를 순서대로 하나씩 실행하세요. /enchant는 손에 든 아이템에 적용됩니다. 치트 활성화가 필요합니다.

이유까지 담은 전체 빌드는 이상적인 활 마법 조합(갓 바우)을 참고하세요. 다른 모든 아이템은 Minecraft 최고의 마법: 모든 아이템별 최강 조합을 참고하세요. 각 마법에는 고유 레퍼런스 페이지도 있습니다. 예: 힘, 무한, 화염.

자주 묻는 질문

Minecraft 최고의 활 마법은 무엇인가요?

힘 V, 내구성 III, 그리고 무한 또는 수선입니다. 이 둘은 함께 붙일 수 없습니다. 화염 I과 밀어내기 II는 선택 사항이며 아무것과도 충돌하지 않습니다. 대부분의 플레이어는 화살이 떨어지지 않도록 무한을 고릅니다.

활에 무한과 수선을 둘 다 붙일 수 있나요?

아니요. 무한과 수선은 서로 배타적이라 모루는 한 활에 둘을 합치지 않습니다. 명령어로만 같은 아이템에 둘을 강제로 붙일 수 있습니다. 무제한 화살을 원하면 무한을, 스스로 수리되는 활을 원하면 수선을 고르세요.

활에는 무한과 수선 중 무엇을 골라야 하나요?

대부분의 플레이어에게는 무한입니다. 화살 더미를 들고 다니지 않는 편의가 더 크기 때문입니다. 무한이 아껴 주지 못하는 물약이 묻은 화살이나 분광 화살을 쏘거나, 활을 수리하지 않고 화살은 평소처럼 제작하는 쪽이 낫다면 수선을 고르세요.

무한은 물약이 묻은 화살에도 작동하나요?

아니요. 무한은 물약이 묻은 화살이나 분광 화살에는 효과가 없어서 평소처럼 소모됩니다. 다른 화살이 소모되는 것만 막아 주며, 쏘려면 여전히 인벤토리에 화살이 최소 하나는 있어야 합니다.

활에는 힘과 밀어내기 중 무엇이 더 좋은가요?

힘입니다. 화살 데미지를 25% × (레벨 + 1)만큼 높이므로 힘 V는 150%를 더합니다. 밀어내기는 넉백만 높입니다. 서로 충돌하지 않으므로 한 활에 힘 V와 밀어내기 II를 함께 붙일 수 있습니다.

활에 화염을 붙일 가치가 있나요?

선택 사항입니다. 화염은 대상에게 불을 붙여 5초 동안 5의 화염 피해를 주지만, 불은 명중 자체의 데미지를 더하지 않으며 화살이 물이나 비를 통과하면 꺼집니다. 힘, 밀어내기, 무한, 수선과 충돌하지 않습니다.

최고의 쇠뇌 마법은 무엇인가요?

빠른 장전 III, 다중 발사 또는 관통 IV(둘 다는 불가), 내구성 III, 수선입니다. 쇠뇌에는 힘, 무한, 화염, 밀어내기가 붙지 않으므로 활과는 별개의 빌드입니다.