AnvilCalc

Gidsen / Betoveringen / Herstel-betovering in Minecraft: Wat Het Doet en Hoe Je Het Gebruikt

Herstel-betovering in Minecraft: Wat Het Doet en Hoe Je Het Gebruikt

Maximaal niveau
I
Van toepassing op
Vrijwel alle uitrusting: harnas, gereedschap, wapens, boog, kruisboog, drietand, vishengel, schaar, schild, elytra, knots
Niet combineerbaar met
Oneindigheid
Verkregen via
Alleen aambeeld (schatbetovering) — dorpelingenhandel of buit, nooit de betoveringstafel

Herstel repareert de duurzaamheid van een voorwerp met de ervaring die je normaal gesproken zou sparen voor je volgende niveau — de meest gevraagde betovering in het spel, en niet zonder reden.

Wat Herstel daadwerkelijk doet

Elke ervaringsbol die je oppakt terwijl een voorwerp met Herstel uitgerust of vastgehouden wordt, repareert dat voorwerp met 2 duurzaamheidspunten per ervaringspunt dat de bol bevatte, in plaats van die XP aan je niveauvoortgang toe te voegen. Als je meer dan één voorwerp met Herstel tegelijk draagt, wordt per bol willekeurig één voorwerp gekozen — duurzaamheid speelt helemaal geen rol in de kansen, dus een bijna volledig voorwerp heeft evenveel kans om gekozen te worden als een zwaar beschadigd voorwerp. Overgebleven XP boven wat nodig is om het gekozen voorwerp volledig te repareren, gaat gewoon naar je normale XP-balk.

Hoe je het gebruikt

Herstel is bijna een universele "zet en vergeet"-keuze — eenmaal toegepast, speel je gewoon verder en pak je XP-bollen op, en blijft je uitrusting gerepareerd zonder ooit een aambeeldbezoek of extra materialen nodig te hebben. De enige echte afweging is Oneindigheid op een boog: Oneindigheid maakt pijlen helemaal overbodig, wat voor een boog specifiek mogelijk waardevoller is dan automatische reparatie, en de twee kunnen nooit samen op hetzelfde voorwerp bestaan.

Bekende builds die het gebruiken

Herstel komt voor op bijna elke build op deze site — Het Ideale Zwaard, Ideaal Houweel, Ideale Helm en meer nemen het allemaal standaard op. De enige plek waar het een echte of/of-keuze is, is de boog, behandeld in de Oneindigheid-versus-Herstel-uitleg van De Ideale Boogbetoveringen.

Zie ook Minecraft bibliothecarisruilen voor de volgorde waarin je bibliothecarisboeken koopt en hoe je een bibliothecaris laat rouleren tot hij het boek aanbiedt dat je wilt.

Veelgestelde vragen

Hoeveel duurzaamheid repareert Herstel per XP?

2 duurzaamheidspunten per 1 ervaringspunt dat in de bol zit die je oppakt — dus één bol ter waarde van bijvoorbeeld 5 XP repareert 10 duurzaamheid.

Wat gebeurt er als ik Herstel op meerdere voorwerpen tegelijk heb?

Elke ervaringsbol repareert precies één willekeurig gekozen in aanmerking komend voorwerp (niet allemaal) — duurzaamheid heeft geen invloed op de kansen, dus een licht beschadigd voorwerp heeft evenveel kans om gekozen te worden als een zwaar beschadigd voorwerp. Overgebleven XP na volledige reparatie van het gekozen voorwerp gaat naar je normale XP-balk.

Kun je Herstel en Oneindigheid op dezelfde boog hebben?

Nee — ze sluiten elkaar uit. Oneindigheid maakt pijlen helemaal overbodig; Herstel repareert duurzaamheid met XP. Je moet er per boog één kiezen.

Kun je Herstel via de betoveringstafel krijgen?

Nee — Herstel is een schatbetovering, alleen verkrijgbaar via het aambeeld (door een betoverd boek te combineren dat je via dorpelingenhandel, vissen of buit kreeg), nooit rechtstreeks van de betoveringstafel.