Gidsen / Ideale gereedschappen / De Ideale Zwaard-betoveringen
De Ideale Zwaard-betoveringen
9 oktober 2026
Anders dan bij een houweel concurreren de beste betoveringen van een zwaard eigenlijk niet met elkaar — je kunt bijna alles op één kling stapelen. Spelers noemen het resultaat gewoon het "Godenzwaard".
Scherpte V (of een specialistische wissel)
Scherpte geeft vaste bonusschade tegen alles. Het sluit Kastijding (bonus tegen levende doden — zombies, skeletten, de Wither) en Verderf der Geleedpotigen (bonus tegen spinnen en zilvervissen, plus een vertragingseffect) uit, omdat alle drie dezelfde "schadetype"-uitsluitingsgroep bezetten. Scherpte V is de juiste generalistische keuze voor een hoofdzwaard; houd een toegewijd Kastijding-zwaard aan als je een XP-farm draait gebouwd op zombies of skeletten, omdat de specialistische betovering meer schade doet dan Scherpte tegen zijn doelwittype.
Plundering III
Verhoogt de dropaantallen van mobs en, voor diverse mobs, verhoogt het de kansen op zeldzame drops die al technisch mogelijk zijn maar zonder het extreem onwaarschijnlijk — zombies hebben ongeveer 0,83% basiskans om elk van ijzer, een wortel of een aardappel te laten vallen, en elk niveau Plundering voegt daar +1% aan toe; het aantal enderparels van endermen stijgt op dezelfde manier met het niveau van Plundering. Essentieel voor elke farm waar je van plan bent zelf handmatig mobs te blijven doden.
Verscherping III
Alleen voor zwaarden. Versterkt de schade van de veegaanval (de kleine gebiedsklap die je op nabije mobs landt wanneer je hoofdaanval raakt) tot het niveau van je aanval met de hoofdhand, waardoor zwaardgevechten tegen groepen echte crowd control worden in plaats van schade aan één doelwit.
Duurzaamheid III + Herstel
Standaardcombinatie: lager tempo van duurzaamheidsverlies, dan reparatie gefinancierd met XP.
Het Godenzwaard

Scherpte V
Plundering III
Verscherping III
Duurzaamheid III
Herstel I
Geen van deze vijf conflicteert — Scherpte sluit alleen de andere schadetype-betoveringen uit, en Plundering/Verscherping/Duurzaamheid/Herstel hebben helemaal geen vermelde uitsluitingen. Dit is de enige "alles tegelijk"-build in het hele spel.
Krijg deze build in het spel
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Vereist ingeschakelde cheats en operatorrechten (of creatieve modus met commando’s toegestaan).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Voer de commando’s een voor een uit, in volgorde. /enchant werkt op het voorwerp in je hand. Vereist ingeschakelde cheats.
Niet in deze editie, weggelaten: sweeping_edge.
Zie ook Beste zwaardbetoveringen in Minecraft: volledige build, waarin elke zwaardbetovering naast elkaar vergeleken wordt met de verschillen tussen Java en Bedrock, en Beste betoveringen in Minecraft voor elk voorwerp voor alle andere voorwerpen.
Zie ook Minecraft betoveringsvolgorde om te zien waar deze build tussen al je uitrusting past.
Veelgestelde vragen
Kunnen Scherpte en Kastijding op hetzelfde zwaard?
Nee. Scherpte, Kastijding en Verderf der Geleedpotigen zitten allemaal in dezelfde schadetype-uitsluitingsgroep, samen met Bres en Dichtheid — het spel laat maar één betovering uit die groep per voorwerp toe.
Waarom zou iemand een toegewijd Kastijding-zwaard kiezen in plaats van gewoon Scherpte te gebruiken?
Tegen zijn specifieke doelwittype — levende-dode mobs zoals zombies, skeletten en de Wither — doet Kastijding meer schade dan Scherpte op hetzelfde niveau. Dat maakt een toegewijd Kastijding-zwaard de moeite waard om aan te houden als je een XP-farm draait gebouwd op levende doden, al blijft Scherpte de betere generalistische keuze voor een hoofdzwaard.
Heeft Plundering invloed op enderpareldrops van endermen?
Ja, hoewel niet de basiskans om überhaupt een parel te krijgen — elk niveau Plundering verhoogt hoeveel parels je per kill kunt krijgen, tot 4 op Plundering III tegenover slechts 1 zonder — wat je gemiddelde opbrengst over een farmsessie ongeveer verviervoudigt.
Kan één zwaard echt Scherpte, Plundering, Verscherping, Duurzaamheid en Herstel allemaal tegelijk hebben?
Ja — dit is de enige build op de hele site zonder enig intern conflict. Scherpte sluit alleen de andere schadetype-betoveringen uit (Kastijding, Verderf der Geleedpotigen, enzovoort), en Plundering, Verscherping, Duurzaamheid en Herstel sluiten niets uit, ook niet elkaar.
Kan Verscherping ook op een bijl?
Nee, het is alleen voor zwaarden. Bijlen hebben hun eigen afzonderlijke aanvalsset en hebben helemaal geen toegang tot de betovering Verscherping.