AnvilCalc
Scherpte versus Kastijding versus Verderf der geleedpotigen

Gidsen / Ideale gereedschappen / Scherpte versus Kastijding versus Verderf der geleedpotigen

Scherpte versus Kastijding versus Verderf der geleedpotigen

Scherpte, Kastijding en Verderf der geleedpotigen doen allemaal hetzelfde werk — meer melee-schade — en dat is precies waarom je er maar één tegelijk actief kunt hebben op een wapen.

De zesvoudige uitsluitingsgroep

Deze drie zitten binnen een uitsluitingsgroep van zes betoveringen, officieel Mojangs #minecraft:exclusive_set/damage-tag — rechtstreeks bevestigd in de eigen conflictdata van deze site, waar sharpness, smite en bane_of_arthropods elk de andere twee (plus breach, density en impaling) als conflicterend vermelden. Elk van de zes is een variant van "meer melee-schade toebrengen"; het spel dwingt alleen af dat je precies één variant per wapen kiest in plaats van ze te stapelen. De andere drie in die groep — Doorboring (bonus tegen aquatische mobs, alleen drietand), Dichtheid (bonus die schaalt met valafstand, alleen goedendag) en Doorbraak (negeert een deel van de wapenrusting, alleen goedendag) — zijn niet van toepassing op een gewoon zwaard of bijl, dus voor een melee-wapen-build is de echte beslissing altijd alleen tussen de drie die hier worden behandeld.

Scherpte — de generalist

Scherpte voegt een vaste bonusschade toe die schaalt met zijn niveau, gelijk toegepast tegen elke mob en elke spelers. Het heeft geen doelbeperking, wat precies zijn voordeel is: er is geen verkeerde situatie om een Scherpte-wapen in te brengen. Op niveau V is het de standaardkeuze voor een wapen dat je verwacht te gebruiken tegen een mix van doelen — algemene verkenning, PvP, gemengde mobgevechten — in plaats van één specifiek vijandtype.

Kastijding — anti-ondodenspecialist

Kastijding voegt bonusschade toe specifiek tegen ondode mobs: zombies, skeletten, zombiedorpelingen, husks, strays, verdronkenen, fantomen, withers en het wither-skelet. Tegen elk daarvan overtreft een bepaald niveau Kastijding hetzelfde niveau Scherpte in schade; tegen al het andere doet Kastijding helemaal niets extra. Het is de juiste keuze voor een toegewijd wapen dat gebruikt wordt bij een zombie- of skeletten-ervaringsboerderij, een witherstrijd, of een nether-zware tocht waar husks en strays de dominante dreiging zijn — niet als je dagelijkse zwaard.

Verderf der geleedpotigen — anti-geleedpotigenspecialist

Verderf der geleedpotigen voegt bonusschade toe tegen geleedpotige mobs — spinnen, grotspinnen, zilvervisjes en endermijten — en past daarnaast een kort Traagheid-effect toe bij een treffer, iets wat Scherpte en Kastijding helemaal niet doen. Die Traagheid is op zichzelf echt nuttig: het is wat een Verderf der geleedpotigen-zwaard effectief maakt om een zwerm grotspinnen onder controle te houden in een mobvermaler, of een met zilvervisjes vergeven burchtkamer te ontruimen zonder overspoeld te worden terwijl je vecht. Buiten spin-/zilvervisje-rijke inhoud is het de zwakste van de drie — een smallere doellijst dan Kastijding, en helemaal geen voordeel tegen al het andere.

Kiezen voor jouw build

Voor één hoofdhand-wapen dat je overal meedraagt, is Scherpte V de juiste standaard — het is nooit verkeerd, zelfs als het zelden de enkele beste keuze is tegen één specifiek doeltype. Houd een toegewijd Kastijding-zwaard voor het boeren op zombies/skeletten of het bevechten van de wither, en een toegewijd Verderf der geleedpotigen-zwaard als je regelmatig te maken hebt met spinnenspawners, grotspinnenboerderijen of met zilvervisjes vergeven burchtkamers. Zie De ideale zwaardbetoveringen voor hoe Scherpte past naast Plundering, Vegende rand, Duurzaamheid en Herstel op de volledige "Godenzwaard"-build — geen van Plundering, Vegende rand, Duurzaamheid of Herstel botst met een van de drie schadetype-keuzes, dus Scherpte verwisselen voor Kastijding of Verderf der geleedpotigen op diezelfde build is een directe omruiling.

Het generalistenzwaard

Diamantzwaard
Diamantzwaard
  • Scherpte V
  • Plundering III
  • Vegende rand III
  • Duurzaamheid III
  • Herstel I

Bouw het generalistenzwaard →

Het ondodenboerderijzwaard

Diamantzwaard
Diamantzwaard
  • Kastijding V
  • Plundering III
  • Duurzaamheid III
  • Herstel I

Bouw het ondodenboerderijzwaard →

Zie ook Beste zwaardbetoveringen in Minecraft: volledige build, waarin elke zwaardbetovering naast elkaar vergeleken wordt met de verschillen tussen Java en Bedrock, en Beste betoveringen in Minecraft voor elk voorwerp voor alle andere voorwerpen.

Veelgestelde vragen

Kun je Scherpte en Kastijding op hetzelfde zwaard hebben?

Nee. Scherpte, Kastijding en Verderf der geleedpotigen zitten allemaal in dezelfde zesvoudige uitsluitingsgroep (samen met Doorbraak, Dichtheid en Doorboring) — rechtstreeks bevestigd in de betoveringsconflictdata van het spel. Je kunt maar één schadetype-betovering per wapen actief hebben; twee combineren laat gewoon degene vallen die je offert.

Is Scherpte of Kastijding beter?

Tegen specifiek ondode mobs — zombies, skeletten, de wither — overtreft Kastijding op een bepaald niveau Scherpte op datzelfde niveau in schade. Tegen al het andere doet Kastijding niets extra, terwijl Scherpte altijd van toepassing is. Scherpte is de betere algemene keuze; Kastijding is alleen beter voor een wapen gewijd aan ondode-rijke inhoud.

Wat doet Verderf der geleedpotigen naast schade?

Het past ook een kort Traagheid-effect toe op de geleedpotige mob die hij raakt — spinnen, grotspinnen, zilvervisjes en endermijten. Dat crowd-control-effect is op zichzelf echt nuttig, los van de bonusschade, om door een zwerm grotspinnen of een met zilvervisjes vergeven burchtkamer te vechten.

Botsen Plundering en Vegende rand met Scherpte, Kastijding of Verderf der geleedpotigen?

Nee. Plundering, Vegende rand, Duurzaamheid en Herstel hebben geen uitsluitingen met een van de drie schadetype-betoveringen, dus een volledige zwaard-build houdt al die vier, ongeacht welk enkel schadetype je kiest.

Welke betovering moet ik gebruiken tegen de wither?

Kastijding. De wither en het wither-skelet tellen allebei als ondode mobs, dus een Kastijding-wapen overtreft een even hoog niveau Scherpte-wapen specifiek tegen hen in schade.