AnvilCalc
Y-niveau-mijngids

Gidsen / Overlevingsgidsen / Y-niveau-mijngids

Y-niveau-mijngids

Elk erts in het spel genereert op een "driehoek"-verdeling sinds de Caves & Cliffs-update van 1.18: veel voorkomend nabij een piekdiepte, afnemend erboven en erbeneden, in plaats van gelijkmatig verspreid over de hele wereld. Op het juiste Y-niveau delven is de grootste enkele hefboom voor hoe snel je iets vindt — dit zijn de huidige, post-1.18-cijfers, niet het pre-1.18-advies "graaf gewoon naar Y=11" dat nog steeds in oude gidsen rondzwerft.

Steenkool

Genereert van Y=0 helemaal tot Y=320, met een piek rond Y=96 — en een afzonderlijke batch nabij het oppervlak genereert in besneeuwde berggebieden (Grove, Jagged Peaks, Frozen Peaks en soortgelijke) tussen ruwweg Y=128 en Y=156, dus je zult vaak gewoon zichtbare steenkoolklodders vinden door besneeuwde pieken te voet te verkennen.

IJzer

IJzer heeft twee volledig afzonderlijke generatiebanden, wat verklaart waarom het op heel verschillende dieptes veel voorkomend aanvoelt:

  • Een diepe band met een piek rond Y=16, samen met diamant- en redstonegebied.
  • Een veel grotere bergbioom-bonusband met een piek rond Y=232, wat verklaart waarom het beklimmen van een winderig/berg-bioom en strip-mijnen nabij zijn piek ijzer bijna zo snel oplevert als diep delven.

Koper

Piekt rond Y=48, en genereert ruwweg tussen Y=-16 en Y=112. Dripstone Caves krijgen een extra, dichtere koperbatch boven op de normale generatie — zie de gids Beste biomen om specifieke hulpbronnen te delven voor de bioom-specifieke bonusuitleg.

Goud

Piekt rond Y=-16, en genereert ruwweg tussen Y=-64 en Y=32 — diep, samen met diamant en redstone. Badlands, Geërodeerde Badlands en Beboste Badlands krijgen een enorme bonusbatch daarop, gelijkmatig verspreid van Y=32 tot Y=256, wat Badlands het enige bioom maakt waar goud delven aan het oppervlak daadwerkelijk zinvol is.

Redstone

Genereert van Y=-64 tot Y=15, en wordt dichter naarmate je dieper gaat zonder echte piek tot de allerlaagste bodem van het bereik. Omdat echte bodemsteen-indringing de werkelijke bodem (Y=-64) onefficiënt maakt om te delven, is Y=-58 tot -59 het praktische ideale punt — diep genoeg om de dichtste redstone te vangen zonder steeds bodemsteenzakken te raken.

Lapis lazuli

Piekt rond Y=0, en genereert ruwweg tussen Y=-64 en Y=64 — een van de weinige ertsen waarvan de beste diepte dicht bij het oude pre-1.18-bereik van "rond Y=11" ligt, gewoon omdat zijn curve toevallig rond het midden van de herbouwde wereld centreert.

Diamant

Genereert van Y=-64 tot Y=16, met een dichtheid die gestaag stijgt naarmate je dieper gaat en piekt precies aan de onderkant van zijn bereik. Y=-58 tot -59 is de standaard praktische aanbeveling — de werkelijke wiskundige piek ligt dichter bij Y=-64, maar dat is dicht genoeg bij bodemsteen dat strip-mijnen voortdurend onderbroken worden, dus -58/-59 is de beste echte afweging tussen dichtheid en delfbare ruimte.

Smaragd — alleen bergbiomen

Smaragd is het enige erts op deze lijst dat gebonden is aan een bioom, niet alleen diepte — het genereert alleen in bergtype-biomen (Windswept Hills, Grove, Jagged Peaks, Frozen Peaks, Stony Peaks, Meadow, Cherry Grove en hun winderige-bosvarianten). Binnen die biomen genereert het van ruwweg Y=-16 tot Y=320, met een piek rond Y=232 — dezelfde hoogteband als de bergijzerbonus, dus een hoge bergstrip-mijn op die hoogte levert beide op.

Oud puin (Nether)

Twee overlappende, alleen-Nether-batches: een dichte, geconcentreerd tussen Y=8 en Y=24 met een piek rond Y=15, plus een veel schaarsere, gelijkmatig verspreid helemaal van Y=8 tot Y=119. Oud puin genereert nooit rakend aan een blootgesteld luchtblok, wat precies verklaart waarom TNT- of bedontploffingen ("puin opblazen") beter werken dan gewoon tunnelen — je vertrouwt op de explosie om puin bloot te leggen dat handmatig delven anders nooit zou onthullen. Zie Netheriet-omzetting voor wat je ermee doet zodra je wat hebt.

Veelgestelde vragen

Wat is het enkele beste Y-niveau om op te delven als ik maar één diepte wil?

Y=-58 komt het dichtst bij een universeel antwoord — het valt binnen de optimale band voor zowel diamant als redstone, en nog steeds goed binnen bereik voor goud, koper en de diepe ijzerbatch. Het raakt geen bergalleen-hulpbronnen zoals smaragd of de bergijzerbonus, die vereisen dat je omhoog gaat in plaats van omlaag.

Waarom zeggen oude gidsen om op Y=11 te delven naar diamanten?

Y=11 was correct advies vóór de Caves & Cliffs-update van 1.18, toen de bodem van de wereld Y=0 was en diamanten het dichtst nabij die oude bodem genereerden. 1.18 verlengde de wereld naar Y=-64 en herverdeelde de generatiecurve van elk erts volledig, wat verklaart waarom dat getal nu flink verouderd is.

Maakt strip-mijnen op het exacte piek-Y-niveau echt zo veel uit?

Het is minder een harde regel en meer een vermenigvuldiger — ertsdichtheid neemt geleidelijk af boven en onder de piek in plaats van scherp af te kappen, dus delven een paar niveaus van de piek af werkt nog prima. De echte waarde van het kennen van de piek is het kiezen van één diepte waar meerdere ertsen goed overlappen, zoals Y=-58 voor diamant en redstone samen.

Kan ik diamanten en goud op dezelfde diepte vinden?

Ja — de diepe generatiebanden van beide ertsen overlappen sterk tussen ruwweg Y=-64 en Y=16, met de piek van diamant nabij de allerlaagste bodem en die van goud rond Y=-16. Een aanjagmijn overal in dat bereik levert beide op, samen met redstone en de diepe ijzerbatch.

Is smaragd echt onmogelijk te vinden buiten bergbiomen?

Ja, in vanilla survival — het generatiekenmerk van smaragderts is specifiek beperkt tot bergtype-biomen (Windswept Hills, Grove, Jagged Peaks en soortgelijke). Geen hoeveelheid graven in een vlakte-, woestijn- of bosbioom zal natuurlijk smaragderts opleveren, ongeacht het Y-niveau.