AnvilCalc
Idealne zaklęcia na kilof

Przewodniki / Idealne narzędzia / Idealne zaklęcia na kilof

Idealne zaklęcia na kilof

Kilof wymaga naprawdę tylko czterech dobrze podjętych decyzji — a ponieważ jedna z nich jest twardym wyborem albo/albo, większość graczy kończy z dwoma buildami "Boskiego Kilofa" jeden przy drugim, nie jednym: Kilofem ze Szczęściem i Kilofem z Jedwabnym dotykiem. Oto obie, i mechanika stojąca za każdym z nich.

Wydajność V

Wydajność dodaje płaski bonus do szybkości wydobycia na poziom, a skok z IV do V jest największym wzrostem szybkości w całym zaklęciu (każdy poziom dodaje 1 + poziom² do szybkości wydobycia narzędzia, więc sam poziom 5 dodaje 26 — więcej niż poziomy 1 do 4 razem). W połączeniu z latarnią albo mikstórą Pośpiechu II, kilof z Wydajnością V łamie kamień i rudę praktycznie natychmiast.

Szczęście III albo Jedwabny dotyk — nigdy oba

Te dwa wykluczają się na tym samym przedmiocie, bo rozwiązują odwrotne problemy. Szczęście mnoży ilość naturalnego dropu rudy (dodatkowe diamenty, lapis, redstone, węgiel), co jest tym, czego chcesz do zbierania surowców na użytek albo sprzedaż. Jedwabny dotyk zamiast tego wymusza upuszczenie samego bloku, niezmodyfikowanego — jedyny sposób na zebranie bloków rudy, lodu, bloków trawy albo w pełni wyrośniętego skupiska ametystu w całości. Większość graczy trzyma po jednym kilofie na każdą z opcji, zamiast wybierać jedną "najlepszą", bo służą zupełnie różnym zadaniom.

Niezniszczalność III + Naprawa

Niezniszczalność daje każdemu punktowi uszkodzenia wytrzymałości szansę na zignorowanie (około 75% na poziomie III), wydłużając czas, jaki narzędzie przetrwa między naprawami. Naprawa zamienia potem każde zebrane PD na wytrzymałość zamiast na poziomy, co — w połączeniu ze zmniejszonym tempem uszkodzeń od Niezniszczalności — znaczy, że regularnie używany kilof z Naprawą może praktycznie na zawsze przetrwać bez dotykania kowadła w celu naprawy.

Żadne z tych czterech nie konfliktuje ze sobą, więc każda konkretna kombinacja poniżej jest osiągalna na jednym przedmiocie — jedyna decyzja, której AnvilCalc nie może podjąć za ciebie, to Szczęście kontra Jedwabny dotyk, bo to decyzja typu "którego kilofa potrzebuję teraz", nie kosztowa.

Kilof ze Szczęściem

Do zbierania rudy, redstone i lapisu w ilości — to ten, którego używasz 90% czasu.

Diamentowy Kilof
Diamentowy Kilof
  • Wydajność V
  • Szczęście III
  • Niezniszczalność III
  • Naprawa I

Zbuduj Kilof ze Szczęściem →

Zdobądź ten zestaw w grze

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

Wymaga włączonych cheatów i uprawnień operatora (albo trybu kreatywnego z dozwolonymi poleceniami).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_pickaxe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

Wykonuj polecenia pojedynczo, po kolei. /enchant działa na przedmiot trzymany w ręku. Wymaga włączonych cheatów.

Kilof z Jedwabnym dotykiem

Trzymaj drugi na bloki rudy, lód, szkło i wszystko inne, co chcesz zebrać w całości, zamiast zamienionego na normalny drop.

Diamentowy Kilof
Diamentowy Kilof
  • Wydajność V
  • Jedwabny dotyk I
  • Niezniszczalność III
  • Naprawa I

Zbuduj Kilof z Jedwabnym dotykiem →

Zdobądź ten zestaw w grze

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:silk_touch":1,"minecraft:unbreaking":3}]

Wymaga włączonych cheatów i uprawnień operatora (albo trybu kreatywnego z dozwolonymi poleceniami).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_pickaxe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s mending 1
/enchant @s silk_touch 1
/enchant @s unbreaking 3

Wykonuj polecenia pojedynczo, po kolei. /enchant działa na przedmiot trzymany w ręku. Wymaga włączonych cheatów.

Zobacz też Najlepsze zaklęcia w Minecrafcie na każdy przedmiot, gdzie wymieniono najlepsze zaklęcia dla każdego przedmiotu wraz z jedną decyzją, która liczy się dla każdego z nich.

Zobacz też Kolejność zaklinania w Minecrafcie, gdzie sprawdzisz, jakie miejsce zajmuje ten build wśród całego twojego sprzętu.

Najczęściej zadawane pytania

Czy kilof może mieć razem Szczęście, Wydajność, Niezniszczalność i Naprawę?

Tak. Jedynym konfliktem gdziekolwiek w puli zaklęć kilofa jest Szczęście kontra Jedwabny dotyk — Wydajność, Niezniszczalność i Naprawa nie wykluczają niczego, włącznie ze sobą nawzajem, więc wszystkie cztery łączą się swobodnie na jednym kilofie ze Szczęściem.

Czy Wydajność i Jedwabny dotyk mogą być na jednym kilofie?

Tak. Jedynym konfliktem Jedwabnego dotyku jest Szczęście — nie ma problemu z sąsiadowaniem z Wydajnością, Niezniszczalnością czy Naprawą, co jest właśnie tym, co wykorzystuje build Kilofa z Jedwabnym dotykiem powyżej.

W jakiej kolejności łączyć dwa już zaklęte kilofy na kowadle?

Nie ma znaczenia, który z nich kładziesz w slot bazowy, a który w slot ofiary, pod kątem kosztu — kara za wcześniejszą pracę w Minecrafcie zależy tylko od tego, który z dwóch przedmiotów ma wyższy istniejący licznik użyć kowadła, plus jeden; nigdy nie dodaje liczników do siebie. To też powód, czemu często taniej jest zbudować dwa osobne kilofy do połowy i je połączyć, niż zawsze nakładać każde nowe zaklęcie na ten sam. Zobacz Strategię zaklinania, żeby poznać pełny wzór.

Czemu gracze trzymają dwa osobne kilofy zamiast jednego 'najlepszego'?

Bo Szczęście i Jedwabny dotyk rozwiązują odwrotne problemy i nigdy nie mogą być na jednym przedmiocie — Szczęście mnoży, jak dużo rudy dostajesz, Jedwabny dotyk pozwala zebrać sam blok niezmodyfikowany. Większość graczy trzyma Kilof ze Szczęściem do zbierania i Kilof z Jedwabnym dotykiem na bloki rudy, lód i wszystko inne, co chcą mieć w całości, zamiast traktować to jako jedno ulepszenie albo/albo.

Czemu warto celować w Wydajność V konkretnie?

Każdy poziom Wydajności dodaje 1 plus poziom do kwadratu do szybkości wydobycia, więc sam poziom V dodaje 26 — więcej niż poziomy 1 do 4 razem. To największy skok w całym zaklęciu, a w połączeniu z latarnią albo mikstórą Pośpiechu II łamie kamień i rudę praktycznie natychmiast.