
Przewodniki / Idealne narzędzia / Zaklęcia włóczni w Minecrafcie: najlepszy build: Java i Bedrock
Zaklęcia włóczni w Minecrafcie: najlepszy build: Java i Bedrock
3 listopada 2026
Najlepsze zaklęcia włóczni w Minecrafcie to Pchnięcie III, Ostrość V, Niezniszczalność III i Naprawa, a cały zestaw kosztuje 20 poziomów kowadła zarówno w Java Edition, jak i w Bedrock Edition. Ten poradnik wymienia każde zaklęcie, które przyjmuje włócznia, co każde z nich daje dwóm atakom włóczni (dźgnięciu i szarży), na jakim poziomie włóczni budować oraz jedyną prawdziwą decyzję w tym buildzie: które zaklęcie na obrażenia wybrać, bo Ostrość, Pogromca nieumarłych i Zmora stawonogów wykluczają się nawzajem. Jeśli chcesz też ognia, odrzutu i dropów z mobów, Boska Włócznia poniżej dodaje Zaklęty ogień II, Odrzut II i Grabież III za 46 poziomów.
Jakie zaklęcia włóczni można zdobyć w Minecrafcie?
Według strony Włócznia na wiki włócznia może otrzymać te dziesięć zaklęć, a lista jest taka sama w Java Edition i Bedrock Edition (dane kalkulatora zgadzają się na każdym poziomie, od drewnianej do netherytowej):
| Zaklęcie | Maks. poziom | Co robi na włóczni | Gdzie je zdobyć |
|---|---|---|---|
| Pchnięcie | III | Wystrzeliwuje cię do przodu przy każdym ataku dźgnięcia | Stół do zaklinania lub kowadło |
| Ostrość | V | Większe obrażenia | Stół do zaklinania lub kowadło |
| Pogromca nieumarłych | V | Większe obrażenia zadawane nieumarłym | Stół do zaklinania lub kowadło |
| Zmora stawonogów | V | Większe obrażenia zadawane stawonogom | Stół do zaklinania lub kowadło |
| Zaklęty ogień | II | Podpala cele | Stół do zaklinania lub kowadło |
| Grabież | III | Więcej łupu z mobów | Stół do zaklinania lub kowadło |
| Odrzut | II | Większy odrzut | Stół do zaklinania lub kowadło |
| Niezniszczalność | III | Szansa na niezużycie wytrzymałości | Stół do zaklinania lub kowadło |
| Naprawa | I | Naprawia włócznię za doświadczenie | Tylko kowadło |
| Klątwa znikania | I | Włócznia znika, gdy zginiesz | Tylko kowadło |
Naprawa i Klątwa znikania nigdy nie pochodzą ze stołu do zaklinania, więc zawsze trafiają do ciebie jako książki. Szerokie ostrze nie jest na liście: to zaklęcie mieczy, a włócznia go nie przyjmuje. Pchnięcie to jedyne zaklęcie wyłączne dla włóczni. Ostrość, Pogromca nieumarłych i Zmora stawonogów wykluczają się nawzajem, a Pchnięcie nie konfliktuje z niczym. Jak zdobyć same książki, zobacz na stronie Pchnięcia i w Wszystkie zaklęcia w Minecrafcie: pełna lista.
Dźgnięcie i szarża: co robi każde zaklęcie
Włócznia ma dwa sposoby ataku. Dźgnięcie to zwykły przycisk ataku: ma stałe odnowienie, którego nie da się pominąć, a obrażenia zależą od poziomu włóczni. Atak szarżą wykonuje się, przytrzymując przycisk użycia: jeśli ty i cel poruszacie się ku sobie wystarczająco szybko (4,6 bloku na sekundę lub więcej), włócznia zadaje obrażenia skalujące się z tą prędkością. Atak szarżą można wykonać, gdy dźgnięcie jest w odnowieniu, więc naprzemienne używanie obu mniej więcej podwaja częstotliwość trafień.
- Pchnięcie aktywuje się tylko przy dźgnięciu (dźgnięcie nie musi w nic trafić). Nie aktywuje się przy ataku szarżą, ale jeśli zaczniesz szarżę zaraz po dźgnięciu z Pchnięciem, możesz ją zadać, wykorzystując świeżo zdobytą prędkość.
- Ostrość, Pogromca nieumarłych i Zmora stawonogów zwiększają obrażenia ataków dźgnięciem (zobacz tabelę poniżej). W Javie wiki zaznacza, że zaklęcia na włóczni trzymanej w drugiej ręce nie działają na jej ataki szarżą, więc zaklętą włócznię trzymaj w głównej ręce.
- Zaklęty ogień, Grabież i Odrzut działają tak jak na mieczu. W Bedrocku Zaklęty ogień zapala też niezapalone świece, ogniska i TNT.
- Niezniszczalność i Naprawa utrzymują włócznię przy życiu. Pchnięcie kosztuje 1 dodatkowy punkt wytrzymałości przy każdej aktywacji, więc włócznia z Pchnięciem zużywa się szybciej niż zwykła.
Najlepszy build włóczni: Pchnięcie III, Ostrość V, Niezniszczalność III, Naprawa

Pchnięcie III
Ostrość V
Niezniszczalność III
Naprawa I
Zbuduj włócznię z Pchnięciem →
Zdobądź ten zestaw w grze
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Wymaga włączonych cheatów i uprawnień operatora (albo trybu kreatywnego z dozwolonymi poleceniami).
/give @s diamond_spear /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Wykonuj polecenia pojedynczo, po kolei. /enchant działa na przedmiot trzymany w ręku. Wymaga włączonych cheatów.
Dlaczego ten zestaw: Pchnięcie sprawia, że włócznia jest włócznią, bo zamienia każde dźgnięcie w dash. Niezniszczalność III i Naprawa równoważą dodatkową wytrzymałość spalaną przez Pchnięcie, a Ostrość V to najsilniejszy wszechstronny wybór obrażeń. Policzony solverem kalkulatora na świeżej włóczni i jednej świeżej książce na zaklęcie, cały build kosztuje 20 poziomów i kończy się licznikiem wcześniejszej pracy równym 3. Najtańszy plan i plan z najmniejszą wcześniejszą pracą kosztują tu tyle samo, w Javie i w Bedrocku, a koszt jest identyczny na włóczni żelaznej, diamentowej i netherytowej, ponieważ cena kowadła zależy od zaklęć i wcześniejszej pracy, nie od poziomu włóczni. Zobacz Strategia zaklinania: jak naprawdę działa kowadło i Minimalna wcześniejsza praca: ile użyć kowadła może mieć zaklęty przedmiot?, żeby wiedzieć, jak kolejność łączenia ma znaczenie, gdy dodajesz więcej książek.
Jeśli chcesz więcej niż czterech zaklęć, zobacz Boską Włócznię poniżej, która dodaje Zaklęty ogień II, Odrzut II i Grabież III do tego buildu.
Które zaklęcie na obrażenia?
Ostrość to wybór domyślny: zwiększa obrażenia zadawane każdemu celowi. Wybierz zamiast niej Pogromcę nieumarłych, jeśli walczysz głównie z nieumarłymi (zombie, szkieletami, Witherem), albo Zmorę stawonogów na pająki i rybiki cukrowe. Na włóczni możesz mieć tylko jedno z tych trzech. Obrażenia dźgnięcia według wiki dla dwóch najwyższych poziomów, w punktach obrażeń (2 punkty = 1 serce), pokazują skalę zysku:
| Włócznia | Dźgnięcie bez zaklęcia (Java / Bedrock) | Ostrość V (Java / Bedrock) | Pogromca nieumarłych V na nieumarłych (Java / Bedrock) |
|---|---|---|---|
| Diamentowa | 4 / 5 | 7 / 11 | 16,5 / 17 |
| Netherytowa | 5 / 6 | 8 / 12 | 17,5 / 18 |
Boska Włócznia: build z Pchnięciem plus Zaklęty ogień, Odrzut i Grabież

Ostrość V
Pchnięcie III
Zaklęty ogień II
Odrzut II
Grabież III
Niezniszczalność III
Naprawa I
Zdobądź ten zestaw w grze
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Wymaga włączonych cheatów i uprawnień operatora (albo trybu kreatywnego z dozwolonymi poleceniami).
/give @s diamond_spear /enchant @s fire_aspect 2 /enchant @s knockback 2 /enchant @s looting 3 /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Wykonuj polecenia pojedynczo, po kolei. /enchant działa na przedmiot trzymany w ręku. Wymaga włączonych cheatów.
Gracze nazywają włócznię ze wszystkimi zaklęciami Boską Włócznią: build z Pchnięciem powyżej plus trzy zaklęcia, które włócznia dzieli z mieczem. Włócznia przyjmuje wszystkie siedem zarówno w Java Edition, jak i w Bedrock Edition, a żadne z nich się nie wyklucza (Ostrość wyklucza tylko Pogromcę nieumarłych i Zmorę stawonogów, a Pchnięcie, Zaklęty ogień, Odrzut, Grabież, Niezniszczalność i Naprawa nie wykluczają niczego). Co daje każde dodatkowe zaklęcie i ile cię to kosztuje:
- Grabież III zwiększa dropy z mobów i szanse na rzadkie dropy, więc to wersja na farmę mobów. Nie ma wad poza poziomami kowadła.
- Zaklęty ogień II podpala każdy cel na 8 sekund na wierzch trafienia, co daje dodatkowe obrażenia w czasie. Wada: ogień spala niektóre dropy z mobów, więc jest niepożądany przy mobach, z których zbierasz dropy w całości, i stanowi zagrożenie w drewnianej bazie.
- Odrzut II odrzuca trafiony cel o około 6,7 bloku zamiast około 1,6. Dzięki temu groźne moby trzymają się z daleka, ale też wypycha moba poza zasięg następnego dźgnięcia, co działa przeciw włóczni, która chce zostać w zasięgu, więc wielu graczy go pomija.
Zwykły build z Pchnięciem jest tańszym wyborem, gdy nie potrzebujesz dodatków; Boska Włócznia jest dla gracza, który chce jednej włóczni do wszystkiego. W kalkulatorze możesz usunąć z buildu Odrzut lub Zaklęty ogień, a on wyceni to, co zostanie.
Policzona solverem kalkulatora na świeżej diamentowej włóczni i jednej świeżej książce na zaklęcie, Boska Włócznia kosztuje 46 poziomów przy celu Min XP (wcześniejsza praca 4, największy krok 14 poziomów) i 47 poziomów przy celu Min prior work (wcześniejsza praca 3), tak samo w Javie i w Bedrocku, a każdy pojedynczy krok jest znacznie poniżej limitu 39 poziomów. To o 26 poziomów więcej niż 20 z buildu z Pchnięciem. Podobnie jak w buildzie z Pchnięciem, cena nie zależy od poziomu włóczni. Zobacz Minimalna wcześniejsza praca: ile użyć kowadła może mieć zaklęty przedmiot?, żeby dowiedzieć się, dlaczego te dwa cele dają różne wyniki.
Który poziom włóczni zaklinać?
| Poziom | Wytrzymałość (Java / Bedrock) | Zaklinalność (enchantability) | Obrażenia dźgnięcia (Java / Bedrock) | Odnowienie dźgnięcia |
|---|---|---|---|---|
| Drewniana | 59 / 60 | 15 | 1 / 2 | 0,65 s |
| Złota | 32 / 33 | 22 | 1 / 2 | 0,95 s |
| Kamienna | 131 / 132 | 5 | 2 / 3 | 0,75 s |
| Miedziana | 190 / 191 | 13 | 2 / 3 | 0,85 s |
| Żelazna | 250 / 251 | 14 | 3 / 4 | 0,95 s |
| Diamentowa | 1561 / 1562 | 10 | 4 / 5 | 1,05 s |
| Netherytowa | 2031 / 2032 | 15 | 5 / 6 | 1,15 s |
Wyższe poziomy uderzają mocniej i wytrzymują znacznie dłużej, a ich ataki szarżą mnożą prędkość przez większą wartość (od 0,7x dla drewna i złota do 1,2x dla netherytu), ale ich odnowienie dźgnięcia jest dłuższe, więc drewniana włócznia może użyć Pchnięcia około 1,54 raza na sekundę, a netherytowa około 0,87. Do buildu, który zatrzymasz, standardowym wyborem jest diament lub netheryt: z Naprawą wytrzymałość nie jest problemem, a różnica w obrażeniach jest duża. Netheryt to najsilniejszy poziom i powstaje przez ulepszenie diamentowej włóczni sztabką netherytu przy stole kowalskim. Dźgnięcie miedzianą włócznią nigdy nie jest lepsze od kamiennej, która ma takie same obrażenia i krótsze odnowienie. Zaklinalność ma znaczenie tylko dla ofert stołu do zaklinania (22 dla złota to najwięcej), nie dla książek i kowadła.
Naprawa zaklętej włóczni
Na kowadle naprawiasz włócznię jednostkami materiału naprawczego jej poziomu, z których każda przywraca 25% maksymalnej wytrzymałości (zaokrąglone w dół), albo łączysz dwie włócznie tego samego poziomu. Obie metody zachowują zaklęcia. Połączenie dwóch włóczni dodaje według wiki dodatkowe 12% wytrzymałości w Javie i około 6% w Bedrocku. Z Naprawą na włóczni rzadko potrzebujesz jednej z tych metod.
Java a Bedrock
- Dostępność: włócznie dodano w Javie 1.21.11 i Bedrocku 1.21.130, a Pchnięcie pojawiło się razem z nimi w obu edycjach.
- Te same zaklęcia: obie edycje przyjmują te same dziesięć zaklęć, a kalkulator wycenia build tak samo w obu.
- Obrażenia dźgnięcia: dźgnięcie w Bedrocku zadaje na każdym poziomie o 1 obrażenie więcej niż w Javie, a wytrzymałości są o 1 większe (60 dla drewna, 2032 dla netherytu).
- Odnowienie: Java używa odnowienia ataku, którego nie da się pominąć. Bedrock używa odnowienia użycia, takiego jak przy perle endu, i obejmuje ono każdy poziom włóczni w ekwipunku, nie tylko ten, którym dźgnąłeś. Długości w sekundach są takie same.
- Druga ręka: włócznię w Javie można trzymać w drugiej ręce, by atakować szarżą, ale jej zaklęcia nie działają na te ataki szarżą. Włóczni w Bedrocku nie można trzymać w drugiej ręce.
Zobacz Różnice w Koszcie Kowadła: Java kontra Bedrock, żeby dowiedzieć się, czym różni się samo kowadło między edycjami.
Zobacz też Najlepsze zaklęcia w Minecrafcie na każdy przedmiot, gdzie wymieniono najlepsze zaklęcia dla każdego przedmiotu wraz z jedną decyzją, która liczy się dla każdego z nich, oraz Jak używać kowadła w Minecrafcie: naprawa, zmiana nazwy i łączenie, by nakładać książki.
Zobacz też Kolejność zaklinania w Minecrafcie, gdzie sprawdzisz, jakie miejsce zajmuje ten build wśród całego twojego sprzętu.
Najczęściej zadawane pytania
Jakie zaklęcia może mieć włócznia?
Pchnięcie, Ostrość, Pogromca nieumarłych, Zmora stawonogów, Zaklęty ogień, Grabież, Odrzut, Niezniszczalność, Naprawa i Klątwa znikania, zarówno w Java Edition, jak i w Bedrock Edition. Naprawa i Klątwa znikania są dostępne tylko na kowadle, reszta pochodzi ze stołu do zaklinania lub z kowadła. Ostrość, Pogromca nieumarłych i Zmora stawonogów wykluczają się nawzajem.
Czy włócznia dostaje Ostrość?
Tak. Ostrość V jest na liście zaklęć włóczni zarówno w Javie, jak i w Bedrocku i zwiększa obrażenia dźgnięcia (diamentowa włócznia przechodzi według wiki z 4 na 7 w Javie i z 5 na 11 w Bedrocku). Nie można jej łączyć z Pogromcą nieumarłych ani Zmorą stawonogów.
Jakie jest najlepsze zaklęcie włóczni?
Pchnięcie III to sygnaturowe zaklęcie włóczni, a najlepsze zaklęcia włóczni w Minecrafcie to Pchnięcie III, Ostrość V, Niezniszczalność III i Naprawa. Zestaw kosztuje 20 poziomów kowadła w obu edycjach przy świeżej włóczni i świeżych książkach.
Czy włócznia jest w Bedrock Edition?
Tak. Włócznie dodano do Bedrock Edition w 1.21.130 (Java Edition dostała je w 1.21.11) i przyjmują te same zaklęcia, w tym Pchnięcie. Włóczni w Bedrocku nie można trzymać w drugiej ręce.
Czym jest Boska Włócznia w Minecrafcie?
Boska Włócznia to potoczna nazwa włóczni z Ostrością V, Pchnięciem III, Zaklętym ogniem II, Odrzutem II, Grabieżą III, Niezniszczalnością III i Naprawą. Kosztuje 46 poziomów kowadła przy świeżej włóczni i świeżych książkach (47 przy celu najmniejszej wcześniejszej pracy), tak samo w Java Edition i Bedrock Edition, a przycisk „Zbuduj Boską Włócznię” w kalkulatorze ją wczytuje.
Czy Pchnięcie działa z atakiem szarżą?
Nie, Pchnięcie aktywuje się tylko przy ataku dźgnięciem. Ale jeśli zaczniesz atak szarżą zaraz po dźgnięciu z Pchnięciem, możesz go zadać, wykorzystując zdobytą prędkość.
Czy włócznia może mieć jednocześnie Ostrość i Pogromcę nieumarłych?
Nie. Ostrość, Pogromca nieumarłych i Zmora stawonogów wykluczają się nawzajem na włóczni, więc wybierz jedno. Pchnięcie, Niezniszczalność, Naprawa, Zaklęty ogień, Grabież i Odrzut pasują obok każdego z nich.