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Encantamento Inquebrável no Minecraft: O Que Faz e Como Usar

Nível máximo
III
Aplica-se a
Quase todas as ferramentas, armas e armaduras
Incompatível com
Nada
Obtido via
Mesa de encantamentos, bigorna, comércio com aldeões

Inquebrável faz um item durar mais, dando a cada uso uma chance de simplesmente não consumir nenhuma durabilidade — e essa chance é maior para ferramentas/armas do que para armadura.

O que Inquebrável realmente faz

Toda vez que um item normalmente perderia 1 de durabilidade, Inquebrável sorteia uma chance de essa perda simplesmente não acontecer. As chances variam por categoria de item:

  • Ferramentas e armas: uma chance de 100% ÷ (nível + 1) de o uso realmente custar durabilidade. Inquebrável I = 50% de chance (dura ~2× mais), Inquebrável II = 33,33% de chance (~3× mais), Inquebrável III = 25% de chance (~4× mais).
  • Armadura: uma chance de 60% + 40% ÷ (nível + 1). Inquebrável I = 80% de chance (~1,25× mais), Inquebrável II = 73,33% de chance (~1,36× mais), Inquebrável III = 70% de chance (~1,43× mais).

A fórmula da armadura tem um piso de 60% embutido, motivo pelo qual Inquebrável ajuda a vida útil efetiva de uma ferramenta de forma muito mais dramática do que ajuda a da armadura — uma ferramenta passa de "custa durabilidade em todo uso" para "custa durabilidade 1 vez em 4" no nível III, enquanto a armadura só chega a "7 vezes em 10".

Como usar

Inquebrável III está perto de ser uma adição gratuita em quase qualquer coisa — ele não tem conflitos com nenhum outro encantamento, então essencialmente nunca há motivo para deixá-lo de fora numa build de verdade. O único dilema real é o custo de penalidade de trabalho anterior na bigorna, não uma desvantagem mecânica.

Builds conhecidas que usam isso

Inquebrável é um dos encantamentos padrão em quase toda build de item deste site — A Espada Ideal, Picareta Ideal e Elmo Ideal o incluem ao lado de suas escolhas específicas de item, e o mesmo vale para todo outro guia de ferramenta/arma/armadura.

Perguntas frequentes

Inquebrável III significa 75% menos perda de durabilidade?

Em ferramentas e armas, basicamente sim — cada uso tem 25% de chance de ainda custar durabilidade (75% de chance de não custar), o que resulta em aproximadamente 4x a vida útil efetiva. A matemática exata é uma chance de 100%÷(nível+1) de perder durabilidade, então o nível III dá 100%÷4 = 25%.

Inquebrável funciona do mesmo jeito na armadura e nas ferramentas?

Não — a armadura usa uma fórmula diferente (60%+40%÷(nível+1)) com um piso de 60%, então Inquebrável III na armadura só chega a 70% de chance de perda de durabilidade (cerca de 1,43x de vida útil) contra os 25% de chance de uma ferramenta (cerca de 4x de vida útil) no mesmo nível.

Inquebrável conflita com alguma coisa?

Não — Inquebrável tem zero conflitos e se acumula com todo outro encantamento, motivo pelo qual é padrão em quase toda build, independente dos outros encantamentos do item.