Guias / Encantamentos / Encantamento Inquebrável no Minecraft: O Que Faz e Como Usar
Encantamento Inquebrável no Minecraft: O Que Faz e Como Usar
19 de outubro de 2026
- Nível máximo
- III
- Aplica-se a
- Quase todas as ferramentas, armas e armaduras
- Incompatível com
- Nada
- Obtido via
- Mesa de encantamentos, bigorna, comércio com aldeões
Inquebrável faz um item durar mais, dando a cada uso uma chance de simplesmente não consumir nenhuma durabilidade — e essa chance é maior para ferramentas/armas do que para armadura.
O que Inquebrável realmente faz
Toda vez que um item normalmente perderia 1 de durabilidade, Inquebrável sorteia uma chance de essa perda simplesmente não acontecer. As chances variam por categoria de item:
- Ferramentas e armas: uma chance de
100% ÷ (nível + 1)de o uso realmente custar durabilidade. Inquebrável I = 50% de chance (dura ~2× mais), Inquebrável II = 33,33% de chance (~3× mais), Inquebrável III = 25% de chance (~4× mais). - Armadura: uma chance de
60% + 40% ÷ (nível + 1). Inquebrável I = 80% de chance (~1,25× mais), Inquebrável II = 73,33% de chance (~1,36× mais), Inquebrável III = 70% de chance (~1,43× mais).
A fórmula da armadura tem um piso de 60% embutido, motivo pelo qual Inquebrável ajuda a vida útil efetiva de uma ferramenta de forma muito mais dramática do que ajuda a da armadura — uma ferramenta passa de "custa durabilidade em todo uso" para "custa durabilidade 1 vez em 4" no nível III, enquanto a armadura só chega a "7 vezes em 10".
Como usar
Inquebrável III está perto de ser uma adição gratuita em quase qualquer coisa — ele não tem conflitos com nenhum outro encantamento, então essencialmente nunca há motivo para deixá-lo de fora numa build de verdade. O único dilema real é o custo de penalidade de trabalho anterior na bigorna, não uma desvantagem mecânica.
Builds conhecidas que usam isso
Inquebrável é um dos encantamentos padrão em quase toda build de item deste site — A Espada Ideal, Picareta Ideal e Elmo Ideal o incluem ao lado de suas escolhas específicas de item, e o mesmo vale para todo outro guia de ferramenta/arma/armadura.
Perguntas frequentes
Inquebrável III significa 75% menos perda de durabilidade?
Em ferramentas e armas, basicamente sim — cada uso tem 25% de chance de ainda custar durabilidade (75% de chance de não custar), o que resulta em aproximadamente 4x a vida útil efetiva. A matemática exata é uma chance de 100%÷(nível+1) de perder durabilidade, então o nível III dá 100%÷4 = 25%.
Inquebrável funciona do mesmo jeito na armadura e nas ferramentas?
Não — a armadura usa uma fórmula diferente (60%+40%÷(nível+1)) com um piso de 60%, então Inquebrável III na armadura só chega a 70% de chance de perda de durabilidade (cerca de 1,43x de vida útil) contra os 25% de chance de uma ferramenta (cerca de 4x de vida útil) no mesmo nível.
Inquebrável conflita com alguma coisa?
Não — Inquebrável tem zero conflitos e se acumula com todo outro encantamento, motivo pelo qual é padrão em quase toda build, independente dos outros encantamentos do item.