
คู่มือ / กลยุทธ์การร่ายมนตร์ / มนตร์เกราะที่ดีที่สุดใน Minecraft
มนตร์เกราะที่ดีที่สุดใน Minecraft
23 ตุลาคม 2569
มนตร์เกราะที่ดีที่สุดใน Minecraft คือทนดาเมจ IV ทุกชิ้น คงทน III และซ่อมแซม บวกมนตร์หนึ่งหรือสองตัวที่ใส่ได้เฉพาะช่องเดียว คู่มือนี้ให้บิลด์ที่ดีที่สุดสำหรับหมวก เสื้อเกราะ กางเกง และรองเท้า อธิบายว่าเมื่อไรควรสลับทนดาเมจเป็นแบบเฉพาะทาง และสรุปตัวเลือกของแต่ละช่อง (คล่องแคล่วใต้น้ำหรือนักเดินเยือกแข็ง ความเร็ววิญญาณ ย่องเร็ว สะท้อน)
มนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับเกราะแต่ละชิ้น
หมวกมนตร์ในฝันสำหรับหมวก
ทนดาเมจ IV
หายใจใต้น้ำ III
ขุดเร็วใต้น้ำ
สะท้อน III
คงทน III
ซ่อมแซม
ตัวเลือกเฉพาะช่องหายใจใต้น้ำและขุดเร็วใต้น้ำใส่ซ้อนกับทุกอย่างได้
เสื้อเกราะมนตร์ในฝันสำหรับเสื้อเกราะ
ทนดาเมจ IV
สะท้อน III
คงทน III
ซ่อมแซม
ตัวเลือกเฉพาะช่องไม่มี ไม่มีมนตร์เฉพาะช่อง
กางเกงมนตร์ในฝันสำหรับกางเกง
ทนดาเมจ IV
ย่องเร็ว III
คงทน III
ซ่อมแซม
ตัวเลือกเฉพาะช่องย่องเร็วได้มาจากหีบในเมืองโบราณเท่านั้น
รองเท้ามนตร์ในฝันสำหรับรองเท้า
ทนดาเมจ IV
เบาดุจขนนก IV
คล่องแคล่วใต้น้ำ III หรือนักเดินเยือกแข็ง II
คงทน III
ซ่อมแซม
ตัวเลือกเฉพาะช่องคล่องแคล่วใต้น้ำหรือนักเดินเยือกแข็ง
รองเท้าสำหรับหุบเขาทรายวิญญาณมนตร์ในฝันสำหรับรองเท้า
เบาดุจขนนก IV
ความเร็ววิญญาณ III
คงทน III
ซ่อมแซม
ตัวเลือกเฉพาะช่องรองเท้าคู่ที่สองโดยเฉพาะ
ทนดาเมจ เทียบกับ ทนไฟ ทนแรงระเบิด และทนวัตถุพุ่ง
ทนดาเมจ ทนไฟ ทนแรงระเบิด และทนวัตถุพุ่ง กีดกันกันบนเกราะชิ้นเดียวกัน ทนดาเมจ IV เป็นค่าเริ่มต้นที่ถูกต้อง และคุณสลับเป็นแบบเฉพาะทางเฉพาะเมื่อรู้ว่าจะเจออะไร
| มนตร์ | ลดอะไร | เลือกเมื่อ |
|---|---|---|
| ทนดาเมจ IV | 4% ต่อเลเวลของดาเมจเกือบทุกชนิด (16% ที่ IV) | เล่นทั่วไป PvP ภัยหลายแบบปนกัน |
| ทนไฟ IV | ดาเมจจากไฟและลาวา และเวลาที่ไหม้ | เดินทางในเนเธอร์และลาวา |
| ทนแรงระเบิด IV | ดาเมจจากการระเบิดและแรงกระเด็นจากการระเบิด | การต่อสู้ที่มีระเบิดมาก |
| ทนวัตถุพุ่ง IV | ดาเมจจากลูกศร ตรีศูล และวัตถุพุ่งอื่น ๆ | พื้นที่ที่มีสเกเลตันเยอะ |
มีข้อเท็จจริงสองข้อที่ทำให้การเลือกนี้ไม่เข้มงวดอย่างที่คิด ข้อแรก การกีดกันใช้ต่อชิ้น ดังนั้นชุดเต็มผสมกันได้: ตัวอย่างเช่นสามชิ้นที่ทนดาเมจ IV และหนึ่งชิ้นที่ทนแรงระเบิด IV ให้การป้องกันทั่วไป 48% บวก 80% ต่อการระเบิด ข้อที่สอง การป้องกันเฉพาะทางมีประสิทธิภาพเป็นสองเท่าของทนดาเมจต่อชนิดดาเมจของมันเอง แต่ไม่ช่วยอะไรกับอย่างอื่น และการลดรวมจากมนตร์ป้องกันทั้งหมดถูกจำกัดที่ 80%
สะท้อน: เป็นตัวเลือก และใส่ได้ทุกชิ้น
สะท้อน III ให้เกราะแต่ละชิ้นที่สวมอยู่มีโอกาส 15% ต่อเลเวลที่จะสร้างดาเมจให้ผู้ที่โจมตีคุณ (1 ถึง 5 ดาเมจ) และเพิ่มความเสียหายต่อความทนทานที่เกราะของคุณได้รับ ดังนั้นซ่อมแซมจึงเป็นคู่หูที่เป็นธรรมชาติ ทั่งรับสะท้อนบนหมวก เสื้อเกราะ กางเกง และรองเท้าในทั้งสองเวอร์ชัน ที่ต่างกันมีเพียงโต๊ะร่ายมนตร์: Java สุ่มได้สะท้อนที่นั่นเฉพาะเสื้อเกราะ ส่วน Bedrock สุ่มได้ทั้งสี่ชิ้น บิลด์หมวกและเสื้อเกราะในฝันรวมสะท้อน III ไว้ด้วย ข้ามมันบนชิ้นไหนก็ได้ถ้าคุณไม่ค่อยสู้ระยะประชิด
ซ่อมแซมและคงทนบนเกราะ
เกราะได้ประโยชน์จากคงทนน้อยกว่าเครื่องมือ: ความเสียหายต่อความทนทานแต่ละครั้งมีโอกาสถูกเมินเพียง 20%, 26.7% หรือ 30% ที่คงทน I, II และ III ดังนั้นเกราะใช้ได้นานขึ้นประมาณ 1.25, 1.36 หรือ 1.43 เท่า ซ่อมแซม (2 ความทนทานต่อ XP หนึ่งแต้ม รวมถึงบนเกราะที่สวมอยู่) ทำงานหลักเกือบทั้งหมด และทั้งสองอย่างไม่ขัดแย้งกับอะไรบนเกราะ จึงอยู่ในทุกบิลด์
ตัวเลือกของแต่ละช่องที่ต้องตัดสินใจ
- หมวก: หายใจใต้น้ำ III ยืดเวลาหายใจใต้น้ำ และขุดเร็วใต้น้ำขจัดโทษความเร็วการขุดใต้น้ำ ทั้งสองไม่ขัดแย้งกับอะไรเลย ดังนั้นเอาทั้งคู่ถ้าคุณสร้างหรือสำรวจใต้น้ำ
- กางเกง: ย่องเร็วเพิ่มความเร็วการย่อง 15% ของความเร็วการเดินต่อเลเวล จาก 30% เป็น 75% ของความเร็วการเดินที่เลเวล III พบได้เฉพาะเป็นหนังสือมนตร์ในหีบของเมืองโบราณ ดังนั้นสร้างส่วนที่เหลือของกางเกงก่อน แล้วค่อยเพิ่มถ้าคุณเจอ
- รองเท้า น้ำ: คล่องแคล่วใต้น้ำ III ทำให้คุณว่ายเร็วเท่ากับเดิน ส่วนนักเดินเยือกแข็ง II แช่แข็งน้ำใต้เท้าให้คุณเดินข้ามได้ ทั้งสองกีดกันกัน นักเดินเยือกแข็งเหมาะกับการข้ามมหาสมุทรและแม่น้ำ คล่องแคล่วใต้น้ำเหมาะกับการทำงานใต้น้ำ ดู นักเดินเยือกแข็ง เทียบกับ คล่องแคล่วใต้น้ำ
- รองเท้า การตก: เบาดุจขนนก IV ลดดาเมจจากการตก 48% และไม่ขัดแย้งกับอะไร
- รองเท้า เนเธอร์: ความเร็ววิญญาณ III เพิ่มความเร็วบนทรายวิญญาณและดินวิญญาณ และกินความทนทานช้า ๆ ขณะทำ เกมไม่ได้ห้ามใส่มันบนรองเท้าคู่เดียวกับคล่องแคล่วใต้น้ำหรือนักเดินเยือกแข็ง (มีเพียงสองตัวนั้นที่กีดกันกัน) แต่คู่มือรองเท้าในฝันเก็บมันไว้บนรองเท้าคู่ที่สองโดยเฉพาะ เพราะมันคุ้มค่าเฉพาะในหุบเขาทรายวิญญาณ ได้มาจากหีบในป้อมปราการและการแลกเปลี่ยนกับพิกลินเท่านั้น
ความแตกต่างระหว่าง Java และ Bedrock สำหรับเกราะ
บิลด์ที่ดีที่สุดของแต่ละชิ้นเหมือนกันทั้งสองเวอร์ชัน ความแตกต่างเดียวที่ควรรู้คือจะได้สะท้อนจากโต๊ะร่ายมนตร์ที่ไหน (ดูด้านบน) ทุกอย่างที่คุณสร้างบนทั่งเหมือนกันหมด
สร้างเกราะของคุณในเครื่องคิดเลข
ปุ่มแต่ละปุ่มจะเปิดเครื่องคิดเลขพร้อมบิลด์ของเกราะชิ้นนั้น เพื่อให้คุณเห็นลำดับการผสานที่ถูกที่สุดและค่า XP
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_helmet /enchant @s aqua_affinity 1 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s respiration 3 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_chestplate[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_chestplate /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_leggings[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:swift_sneak":3,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_leggings /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s swift_sneak 3 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
สร้างรองเท้าคล่องแคล่วใต้น้ำ →
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_boots /enchant @s depth_strider 3 /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
สร้างรองเท้านักเดินเยือกแข็ง →
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:frost_walker":2,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_boots /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s frost_walker 2 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_boots /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s soul_speed 3 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
สำหรับไอเทมอื่นทั้งหมด ดู มนตร์ที่ดีที่สุดใน Minecraft สำหรับไอเทมทุกชิ้น สำหรับกฎของทั่งที่อยู่เบื้องหลังค่าใช้จ่าย ดู กลยุทธ์การร่ายมนตร์: เข้าใจค่าปรับการใช้งานก่อนหน้าของทั่ง
คำถามที่พบบ่อย
มนตร์เกราะที่ดีที่สุดใน Minecraft คืออะไร
ทนดาเมจ IV ทุกชิ้น คงทน III และซ่อมแซม บวกมนตร์เฉพาะชิ้น: หายใจใต้น้ำ III และขุดเร็วใต้น้ำบนหมวก ย่องเร็ว III บนกางเกง และเบาดุจขนนก IV กับคล่องแคล่วใต้น้ำ III หรือนักเดินเยือกแข็ง II บนรองเท้า สะท้อน III เป็นตัวเลือกบนชิ้นไหนก็ได้
มนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับหมวกคืออะไร
ทนดาเมจ IV, หายใจใต้น้ำ III, ขุดเร็วใต้น้ำ, สะท้อน III, คงทน III และซ่อมแซม ไม่มีตัวไหนขัดแย้งกันเอง ดังนั้นทั้งหกตัวใส่บนหมวกใบเดียวได้ สลับทนดาเมจเป็นทนไฟ ทนแรงระเบิด หรือทนวัตถุพุ่งเฉพาะเมื่อคุณรู้การต่อสู้ล่วงหน้า
มนตร์ที่ดีที่สุดสำหรับรองเท้าคืออะไร
ทนดาเมจ IV, เบาดุจขนนก IV, คงทน III และซ่อมแซม บวกคล่องแคล่วใต้น้ำ III สำหรับว่ายน้ำ หรือนักเดินเยือกแข็ง II สำหรับเดินข้ามน้ำ คล่องแคล่วใต้น้ำกับนักเดินเยือกแข็งรวมกันไม่ได้ ความเร็ววิญญาณ III เหมาะที่สุดที่จะเก็บไว้บนรองเท้าอีกคู่สำหรับหุบเขาทรายวิญญาณ
ผสมทนดาเมจกับทนแรงระเบิดบนชุดเกราะเดียวกันได้ไหม
ได้ บนคนละชิ้น มนตร์ป้องกันทั้งสี่กีดกันกันเฉพาะบนชิ้นเดียวกัน ดังนั้นชิ้นหนึ่งมีทนแรงระเบิด IV ได้ในขณะที่ชิ้นอื่นมีทนดาเมจ IV บนชิ้นเดียวคุณใส่ได้เพียงหนึ่งในนั้น
สะท้อนคุ้มค่าที่จะใส่บนเกราะไหม
เป็นตัวเลือก เกราะแต่ละชิ้นที่มีสะท้อนมีโอกาส 15% ต่อเลเวลที่จะสร้างดาเมจให้ผู้โจมตี แต่สะท้อนก็เพิ่มความเสียหายต่อความทนทานที่เกราะได้รับด้วย จึงควรจับคู่กับซ่อมแซม ถ้าคุณส่วนใหญ่หลีกเลี่ยงการสู้ระยะประชิด ก็ไม่ต้องใส่ก็ได้
ความเร็ววิญญาณขัดแย้งกับคล่องแคล่วใต้น้ำหรือนักเดินเยือกแข็งไหม
ไม่ มีเพียงคล่องแคล่วใต้น้ำกับนักเดินเยือกแข็งที่กีดกันกัน ดังนั้นความเร็ววิญญาณใส่บนรองเท้าคู่เดียวกับตัวใดตัวหนึ่งได้ ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังคงเก็บความเร็ววิญญาณไว้บนรองเท้าคู่เฉพาะสำหรับเนเธอร์ เพราะมันกินความทนทานช้า ๆ บนบล็อกวิญญาณและช่วยได้เฉพาะที่นั่น
จะได้ย่องเร็วสำหรับกางเกงได้อย่างไร
ได้เป็นหนังสือมนตร์จากหีบของที่เก็บได้ในเมืองโบราณในมืดสงัดเท่านั้น สุ่มจากโต๊ะร่ายมนตร์หรือซื้อไม่ได้ จึงเป็นส่วนเดียวของบิลด์กางเกงที่คุณสร้างได้ตามต้องการไม่ได้