
คู่มือ / ชุดเกราะในฝันและเนเธอไรต์ / มนตร์ในฝันสำหรับรองเท้า: คล่องแคล่วใต้น้ำ หรือนักเดินเยือกแข็ง
มนตร์ในฝันสำหรับรองเท้า: คล่องแคล่วใต้น้ำ หรือนักเดินเยือกแข็ง
9 ตุลาคม 2569
รองเท้ามีมนตร์เฉพาะช่องมากที่สุดในเกราะทุกชิ้น และตัวที่ใหญ่ที่สุด — คล่องแคล่วใต้น้ำกับนักเดินเยือกแข็ง — เป็นทางแยกสไตล์การเล่นที่แท้จริง
คล่องแคล่วใต้น้ำ III กับนักเดินเยือกแข็ง II — เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง
คล่องแคล่วใต้น้ำ ลบโทษการเคลื่อนที่ใต้น้ำ ทำให้ว่ายน้ำเร็วเท่ากับเดินบนบก นักเดินเยือกแข็ง กลับทำให้น้ำที่คุณเดินผ่านกลายเป็นน้ำแข็งชั่วคราว ให้คุณเดินข้ามมหาสมุทรและทะเลสาบได้โดยไม่เปียกเลย ทั้งสองกีดกันกันเพราะพวกมันแก้ปัญหาเดียวกัน — การเคลื่อนที่ผ่านน้ำ — ในทางที่ตรงกันข้าม: ลงไปใต้น้ำอย่างรวดเร็ว หรือเดินอยู่บนผิวน้ำ นักเดินเยือกแข็งโดยทั่วไปดีกว่าสำหรับการเดินทางบนโลกปกติ ส่วนคล่องแคล่วใต้น้ำดีกว่าถ้าคุณกำลังสร้างหรือต่อสู้ใต้น้ำจริง ๆ
เบาดุจขนนก IV
ลดดาเมจจากการตกอย่างมากโดยไม่มีข้อเสียจริงและไม่มีการกีดกันใด ๆ — ไม่มีการสร้างแบบใดที่คุณจะอยากข้ามมนตร์นี้ไป
ความเร็ววิญญาณ III — ต้องมีรองเท้าอีกคู่
ความเร็ววิญญาณเพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่เมื่อเดินบนทรายวิญญาณหรือดินวิญญาณ โดยแลกกับดาเมจเพิ่มขึ้นเมื่อยืนอยู่บนมันถ้าไม่มีมนตร์นี้มาต้าน มันถูกตั้งค่าเป็น treasureOnly (จากของลูท การแลกเปลี่ยนกับพิกลิน หรือชาวบ้านเท่านั้น ไม่มีทางสุ่มได้จากโต๊ะร่ายมนตร์) และยังแข่งที่กับช่องรองเท้าเดียวกันกับคล่องแคล่วใต้น้ำ/นักเดินเยือกแข็งในทางปฏิบัติ — ผู้เล่นส่วนใหญ่จึงเก็บรองเท้าอีกคู่ไว้เฉพาะสำหรับ "หุบเขาทรายวิญญาณ" ที่มีความเร็ววิญญาณ แทนที่จะรวมเข้ากับชุดหลัก
คงทน III + ซ่อมแซม
คู่มาตรฐาน ใช้งานร่วมกันได้กับทุกคอมโบข้างต้น
รองเท้าคล่องแคล่วใต้น้ำ

ทนดาเมจ IV
เบาดุจขนนก IV
คล่องแคล่วใต้น้ำ III
คงทน III
ซ่อมแซม I
สร้างรองเท้าคล่องแคล่วใต้น้ำ →
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_boots /enchant @s depth_strider 3 /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
รองเท้านักเดินเยือกแข็ง

ทนดาเมจ IV
เบาดุจขนนก IV
นักเดินเยือกแข็ง II
คงทน III
ซ่อมแซม I
สร้างรองเท้านักเดินเยือกแข็ง →
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:frost_walker":2,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_boots /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s frost_walker 2 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
รองเท้าความเร็ววิญญาณ
รองเท้าคู่ที่สองโดยเฉพาะ ไม่มีทนดาเมจหรือคล่องแคล่วใต้น้ำ/นักเดินเยือกแข็งอย่างตั้งใจ — ผู้เล่นส่วนใหญ่เก็บคู่นี้ไว้เฉพาะสำหรับทริปหุบเขาทรายวิญญาณ แทนที่จะรวมเข้ากับชุดหลัก

เบาดุจขนนก IV
ความเร็ววิญญาณ III
คงทน III
ซ่อมแซม I
รับบิลด์นี้ในเกม
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]ต้องเปิดโกงและมีสิทธิ์โอเปอเรเตอร์ (หรือโหมดครีเอทีฟที่อนุญาตคำสั่ง)
/give @s diamond_boots /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s soul_speed 3 /enchant @s unbreaking 3
รันคำสั่งทีละคำสั่งตามลำดับ /enchant ใช้กับไอเท็มที่ถืออยู่ในมือ ต้องเปิดโกง
ดูเพิ่มเติมที่ มนตร์เกราะที่ดีที่สุดใน Minecraft ซึ่งเปรียบเทียบเกราะทั้งสี่ชิ้นเคียงข้างกันพร้อมตัวเลือกทนดาเมจและรองเท้า และ มนตร์ที่ดีที่สุดใน Minecraft สำหรับไอเทมทุกชิ้น สำหรับไอเทมอื่นทั้งหมด
หากอยากดูว่าบิลด์นี้อยู่ตรงไหนในอุปกรณ์ทั้งหมดของคุณ ดู ลำดับการร่ายมนตร์ Minecraft
คำถามที่พบบ่อย
ใส่ทั้งคล่องแคล่วใต้น้ำและนักเดินเยือกแข็งบนรองเท้าคู่เดียวกันได้ไหม
ไม่ได้ ทั้งสองกีดกันกัน ทั้งคู่แก้ปัญหาเดียวกัน — การเคลื่อนที่ผ่านน้ำ — ในทางตรงกันข้าม: คล่องแคล่วใต้น้ำเร่งการว่ายน้ำใต้น้ำ ส่วนนักเดินเยือกแข็งทำให้น้ำกลายเป็นน้ำแข็งชั่วคราวเพื่อให้คุณเดินข้ามไปแทน ทั่งจะไม่ยอมให้คุณผสานทั้งสองลงในไอเทมเดียว
ต้องมีรองเท้าแยกสำหรับความเร็ววิญญาณไหม
ผู้เล่นส่วนใหญ่เก็บไว้หนึ่งคู่ ใช่ ความเร็ววิญญาณเป็น treasureOnly (จากของลูท การแลกเปลี่ยน หรือการค้ากับชาวบ้านเท่านั้น ไม่ใช่การสุ่มจากโต๊ะ) และแข่งที่กับช่องรองเท้าเดียวกันกับคล่องแคล่วใต้น้ำหรือนักเดินเยือกแข็ง ดังนั้นรองเท้าคู่พิเศษเฉพาะสำหรับทริปหุบเขาทรายวิญญาณจึงช่วยให้คุณไม่ต้องสละมนตร์เกี่ยวกับน้ำของคู่หลัก