
Kılavuzlar / Büyüler / Mızrak Atılma Büyüsü: Minecraft'ta Hız, Açlık Maliyeti ve Kullanımı
Mızrak Atılma Büyüsü: Minecraft'ta Hız, Açlık Maliyeti ve Kullanımı
23 Ekim 2026
- Maksimum seviye
- III
- Şunlara uygulanır
- Mızrak
- Şununla uyumsuz
- Hiçbiri
- Şu şekilde elde edilir
- Büyü masası, kütüphaneci ticaretleri, balık tutma, yapı ganimeti
Atılma, Mızrak'ın imza büyüsüdür — kullanıcı bir dürtme saldırısı gerçekleştirdiğinde (dürtmenin hiçbir şeye isabet etmesi gerekmez) onu ileri fırlatır ve Mızrak'ı tekrarlanabilir, oyuncu tetiklemeli bir atılışa dönüştürür.
Atılma gerçekte ne yapar
Atılma'yı etkinleştirmek, kullanıcıyı baktığı yönde tik başına 0,458 × seviye blok ileri iter — Seviye I'de saniyede yaklaşık 9,16 blok, Seviye III'te yaklaşık saniyede 27,48 bloğa kadar ölçeklenir. Her etkinleştirme 4 × seviye bitkinliğe mal olur (Seviye I'de 1 açlık puanı, Seviye III'te 3'e kadar) ve dürtme saldırısının kendi maliyetinin ötesinde ekstra bir dayanıklılık puanına mal olur. Önce doygunluk, sonra açlık puanları tüketilir; azami doygunlukta bu, Seviye I'de yaklaşık 34, Seviye II'de 17 ve Seviye III'te 12 atılış eder.
Atılma yalnızca kullanıcının en az 7 açlık puanı olduğu durumlarda tetiklenir — bu eşiğin altında dürtme saldırısı normal şekilde çalışır ama Atılma basitçe etkinleşmez. Ayrıca bir bineğe veya araca binerken, elytra ile süzülürken ya da suya değerken de etkinleşmez. Mızrak kullanan oyuncu olmayan canavarlar bu açlık gereksinimine hiç tabi değildir; ancak zombiler, husklar, piglinler ve akrabaları yalnızca hamle saldırıları kullanır, bu yüzden asla Atılma yapmazlar.
Nasıl kullanılır
İtiş havada yerdekinden daha güçlüdür ve düz ileri (yatay) baktığınızda en uzağa gider, çünkü artışın dikey kısmı iptal edilir. Atılma bir hamle saldırısında etkinleşmez, ama bir Atılma dürtmesinden hemen sonra bir hamle saldırısı başlatırsanız, az önce kazandığınız hızla isabet ettirebilirsiniz (hamlenin hazırlanması bitsin diye hedefe yeterli mesafe gerekir). Ne sıklıkla Atılma yapabileceğiniz Mızrak'ın dürtme bekleme süresine bağlıdır: ahşap Mızrak'la saniyede yaklaşık 1,54 kez ve demir Mızrak'la 1,05 kezden, netherit Mızrak'la 0,87'ye kadar.
Atılma'nın Mızrak'ta hiçbir şeyle çakışması yoktur — erken bir anlık görüntüde kısa bir süre Onarım ile uyumsuzdu, ama bu büyünün kararlı sürümünden önce düzeltildi ve mevcut, doğru durum hiçbir çakışma olmamasıdır. Tartılması gereken gerçek maliyet örs seviyeleri değil, açlıktır: daha yüksek seviyeler her etkinleştirmede sizi daha hızlı hareket ettirir ama açlık göstergenizi de daha hızlı tüketir, bu yüzden Atılma ağırlıklı bir oyun tarzı sıradan dövüşten daha fazla yemek yönetimi gerektirir.
Bunun yeri
Atılma, hem Java Edition'da (Atılma 1.21.11'de eklendi) hem de Bedrock Edition'da (Atılma 1.21.130'da eklendi) bulunan Mızrak'a özeldir; wiki her ikisi için de aynı Atılma değerlerini listeler. Bunu bir büyü masasından veya büyülü kitaplardan (kütüphaneci ticaretleri, balık tutma ve yapı ganimeti; deneysel Villager Trade Rebalance mızrak büyülerini kütüphaneci ticaretlerinden çıkarır) edinebilir ve kitabı bir örste Mızrak'a uygulayabilirsiniz. Etrafındaki tam yapı için Minecraft Mızrak Büyüleri: Java ve Bedrock İçin En İyi Yapı rehberine bakın. Örsün önceki çalışma cezasının bir Mızrak'ın tam büyü setini oluştururken nasıl uygulandığını görmek için Büyülendirme Stratejisi'ne bakın.
Sıkça sorulan sorular
Minecraft'ta Atılma ne yapar?
Kullanıcı bir dürtme saldırısı gerçekleştirdiğinde (hiçbir şeye isabet etmesi gerekmez) Mızrak'ın kullanıcısını ileri fırlatır — Seviye I'de saniyede yaklaşık 9,16 blok, Seviye III'te yaklaşık saniyede 27,48 bloğa kadar — Mızrak'ı tekrarlanabilir bir atılışa dönüştürür.
Atılma açlığa mal olur mu?
Evet — her etkinleştirme 4 × seviye bitkinliğe mal olur, bu da Seviye I'de 1 açlık puanına, Seviye III'te 3'e kadar çıkar; önce doygunluktan, sonra açlıktan düşülür. Kullanıcının 7'den az açlık puanı varsa hiç etkinleşmez.
Atılma ne zaman etkinleşmez?
Hamle saldırısında, binekteyken, elytra ile süzülürken, suya değerken veya kullanıcının 7'den az açlık puanı olduğunda etkinleşmez. Zombiler, husklar, piglinler ve benzeri canavarlar yalnızca hamle saldırıları kullanır, bu yüzden asla Atılma yapmazlar.
Atılma Onarım ile çakışır mı?
Hayır, artık değil — erken bir anlık görüntüde kısa bir süre uyumsuzlardı, ama bu Atılma'nın kararlı sürümünden önce düzeltildi. Mevcut, doğru durum hiçbir şeyle çakışmamasıdır.
Atılma hangi eşyaya uygulanır?
Yalnızca Mızrak'a — bu silahın imza, özel büyüsüdür, başka hiçbir eşyada bulunmaz.
Atılma'nın maksimum seviyesi nedir ve nasıl elde edilir?
III. Mızrağı bir büyü masasında büyüleyebilir veya bir kütüphaneci ticaretinden, balık tutarak ya da yapı ganimetinden Atılma büyülü bir kitap edinip bunu bir örste Mızrak'a uygulayabilirsiniz.