AnvilCalc
Minecraft Mızrak Büyüleri: Java ve Bedrock İçin En İyi Yapı

Kılavuzlar / İdeal Aletler / Minecraft Mızrak Büyüleri: Java ve Bedrock İçin En İyi Yapı

Minecraft Mızrak Büyüleri: Java ve Bedrock İçin En İyi Yapı

Minecraft'taki en iyi mızrak büyüleri Atılma III, Keskinlik V, Kırılmazlık III ve Onarım'dır ve bu setin tamamı hem Java hem de Bedrock Edition'da 20 örs seviyesine mal olur. Bu rehber, bir mızrağın kabul ettiği her büyüyü, her birinin mızrağın iki saldırısında (dürtme ve hamle) ne yaptığını, hangi kademe üzerine yapı kurulacağını ve yapıdaki tek gerçek kararı listeler: hangi hasar büyüsünü seçeceksiniz, çünkü Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti birbirini dışlar. Ateş, savurma ve canavar düşüşleri de istiyorsanız, aşağıdaki Tanrı Mızrağı Alevden Çehre II, Savurma II ve Ganimet III ekleyerek 46 seviyeye çıkar.

Minecraft'ta bir mızrak hangi büyüleri alabilir?

Wiki'nin Mızrak sayfasına göre bir mızrak şu on büyüyü alabilir ve liste Java ve Bedrock Edition'da aynıdır (hesaplayıcının verileri de ahşaptan netherite'a her kademede aynı fikirdedir):

BüyüMaksimum seviyeMızrakta ne yaparNasıl elde edilir
AtılmaIIIHer dürtme saldırısında sizi ileri fırlatırBüyü masası veya örs
KeskinlikVDaha fazla hasarBüyü masası veya örs
ÇarpmaVÖlümsüzlere daha fazla hasarBüyü masası veya örs
Eklembacaklıların KıyametiVEklembacaklılara daha fazla hasarBüyü masası veya örs
Alevden ÇehreIIHedefleri ateşe verirBüyü masası veya örs
GanimetIIIDaha fazla canavar düşüşüBüyü masası veya örs
SavurmaIIDaha fazla geri itmeBüyü masası veya örs
KırılmazlıkIIIDayanıklılık kullanımını iptal etme şansıBüyü masası veya örs
OnarımIMızrağı deneyimle onarırYalnızca örs
Kaybolma LanetiIÖldüğünüzde mızrak kaybolurYalnızca örs

Onarım ve Kaybolma Laneti asla büyü masasından gelmez, bu yüzden her zaman kitap olarak ulaşırlar. Süpürücü Kenar listede yok: o bir kılıç büyüsüdür ve mızrak onu almaz. Atılma, mızraklara özel tek büyüdür. Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti karşılıklı olarak birbirini dışlar ve Atılma hiçbir şeyle çakışmaz. Kitapların kendisini nasıl elde edeceğiniz için Atılma sayfasına ve Tüm Minecraft Büyüleri: Eksiksiz Liste rehberine bakın.

Dürtme ve hamle saldırıları: her büyü ne yapar

Bir mızrağın iki saldırı yolu vardır. Dürtme normal saldırı tuşudur: atlanamayan sabit bir bekleme süresi vardır ve hasar kademeye bağlıdır. Hamle saldırısı kullan tuşunu basılı tutarak yapılır: siz ve hedef birbirinize yeterince hızlı yaklaşıyorsanız (saniyede 4,6 blok veya daha fazla), mızrak bu hızla artan hasar verir. Hamle saldırısı dürtme bekleme süresindeyken de yapılabilir, bu yüzden ikisini dönüşümlü kullanmak vurma sıklığınızı kabaca iki katına çıkarır.

  • Atılma yalnızca bir dürtmede tetiklenir (dürtmenin hiçbir şeye isabet etmesi gerekmez). Hamle saldırısında tetiklenmez, ama bir Atılma dürtmesinin hemen ardından hamle başlatmak, az önce kazandığınız hızla onu isabet ettirmenizi sağlar.
  • Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti dürtme saldırılarının hasarını artırır (aşağıdaki tabloya bakın). Java'da wiki, ikincil elde (offhand) tutulan bir mızraktaki büyülerin hamle saldırılarına uygulanmadığını belirtir, bu yüzden büyülü mızrağı ana elinizde tutun.
  • Alevden Çehre, Ganimet ve Savurma kılıçtakiyle aynı şekilde çalışır. Bedrock'ta Alevden Çehre ayrıca yakılmamış mumları, kamp ateşlerini ve TNT'yi de tutuşturur.
  • Kırılmazlık ve Onarım mızrağı hayatta tutar. Atılma her ateşlendiğinde 1 ekstra dayanıklılık harcar, bu yüzden Atılma'lı bir mızrak sıradan bir mızraktan daha hızlı aşınır.

En iyi mızrak yapısı: Atılma III, Keskinlik V, Kırılmazlık III, Onarım

Mızrak
Mızrak
  • Atılma III
  • Keskinlik V
  • Kırılmazlık III
  • Onarım I

Atılma Mızrağını Yap →

Bu seti oyunda al

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Hilelerin açık olması ve operatör yetkisi gerekir (veya komutlara izin veren yaratıcı mod).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Komutları sırayla, tek tek çalıştırın. /enchant elinizdeki eşyaya uygulanır. Hilelerin açık olması gerekir.

Neden bu set: Atılma bir mızrağı mızrak yapan şeydir, çünkü her dürtmeyi bir atılışa çevirir. Kırılmazlık III ve Onarım, Atılma'nın yaktığı ekstra dayanıklılığı dengeler ve Keskinlik V en güçlü genel amaçlı hasar seçimidir. Hesaplayıcının çözücüsüyle yeni bir mızrak ve büyü başına bir yeni kitap üzerinden hesaplandığında, yapının tamamı 20 seviyeye mal olur ve 3 önceki iş sayısıyla biter. En ucuz plan ile en az önceki işli plan burada aynı maliyettedir, Java'da da Bedrock'ta da, ve maliyet demir, elmas veya netherit mızrakta aynıdır, çünkü örs fiyatı kademeye değil büyülere ve önceki işe bağlıdır. Daha fazla kitap eklediğinizde birleştirme sırasının nasıl önem kazandığı için Büyülendirme Stratejisi: Örs Gerçekte Nasıl Çalışır ve Minimum Önceki İş: Büyülü Eşyanız Kaç Örs Kullanımına Kadar Düşebilir? rehberlerine bakın.

Dörtten fazla büyü istiyorsanız, yapının üzerine Alevden Çehre II, Savurma II ve Ganimet III ekleyen aşağıdaki Tanrı Mızrağı'na bakın.

Hangi hasar büyüsü?

Keskinlik varsayılandır: her hedefe hasar ekler. Çoğunlukla ölümsüzlerle (zombiler, iskeletler, Wither) savaşıyorsanız bunun yerine Çarpma'yı, örümcekler ve gümüş balıkları için Eklembacaklıların Kıyameti'ni seçin. Bir mızrakta üçünden yalnızca birine sahip olabilirsiniz. Wiki'nin en üstteki iki kademe için dürtme hasarı, hasar puanı cinsinden (2 puan = 1 kalp), kazancın büyüklüğünü gösterir:

MızrakDürtme, büyüsüz (Java / Bedrock)Keskinlik V (Java / Bedrock)Ölümsüze karşı Çarpma V (Java / Bedrock)
Elmas4 / 57 / 1116,5 / 17
Netherit5 / 68 / 1217,5 / 18

Tanrı Mızrağı: Atılma yapısı artı Alevden Çehre, Savurma ve Ganimet

Elmas Mızrak
Elmas Mızrak
  • Keskinlik V
  • Atılma III
  • Alevden Çehre II
  • Savurma II
  • Ganimet III
  • Kırılmazlık III
  • Onarım I

Tanrı Mızrağını Yap →

Bu seti oyunda al

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Hilelerin açık olması ve operatör yetkisi gerekir (veya komutlara izin veren yaratıcı mod).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s fire_aspect 2
/enchant @s knockback 2
/enchant @s looting 3
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Komutları sırayla, tek tek çalıştırın. /enchant elinizdeki eşyaya uygulanır. Hilelerin açık olması gerekir.

Oyuncular üzerinde her şey olan mızrağa Tanrı Mızrağı der: yukarıdaki Atılma yapısı artı mızrağın kılıçla paylaştığı üç büyü. Mızrak yedisini de hem Java hem Bedrock Edition'da kabul eder ve hiçbiri çakışmaz (Keskinlik yalnızca Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti'ni dışlar; Atılma, Alevden Çehre, Savurma, Ganimet, Kırılmazlık ve Onarım hiçbir şeyi dışlamaz). Her ek büyünün neyi eklediği ve size neye mal olduğu:

  • Ganimet III canavar düşüşlerini ve nadir düşüş ihtimalini artırır, bu yüzden canavar çiftliğine götürülecek sürüm budur. Örs seviyeleri dışında hiçbir dezavantajı yoktur.
  • Alevden Çehre II vuruşun üstüne her hedefi 8 saniye boyunca ateşe verir, bu da zamana yayılan ekstra hasardır. Dezavantajı: ateş bazı canavar düşüşlerini yakar, bu yüzden düşüşlerini sağlam toplamak istediğiniz canavarlara karşı istenmez ve ahşap bir üste tehlikelidir.
  • Savurma II vurulan hedefi yaklaşık 1,6 blok yerine yaklaşık 6,7 blok geriye fırlatır. Bu tehlikeli canavarları uzakta tutar, ama aynı zamanda bir canavarı bir sonraki dürtmenizin menzilinden de çıkarır; menzilde kalmak isteyen bir mızrağa ters düşer, bu yüzden birçok oyuncu onu atlar.

Ekstralara ihtiyacınız yoksa sade Atılma yapısı daha ucuz seçimdir; Tanrı Mızrağı her iş için tek mızrak isteyen oyuncu içindir. Hesaplayıcıda yapıdan Savurma'yı veya Alevden Çehre'yi çıkarabilirsiniz, kalanı fiyatlandırır.

Hesaplayıcının çözücüsüyle yeni bir elmas mızrak ve büyü başına bir yeni kitap üzerinden hesaplandığında, Tanrı Mızrağı Min XP hedefiyle 46 seviyeye (önceki iş 4, en büyük adım 14 seviye), Min prior work hedefiyle 47 seviyeye (önceki iş 3) mal olur; Java'da da Bedrock'ta da aynıdır ve her tek adım için 39 seviyelik sınırın çok altındadır. Bu, Atılma yapısının 20 seviyesinden 26 seviye fazladır. Atılma yapısında olduğu gibi fiyat mızrağın kademesine bağlı değildir. İki hedefin neden farklı olduğu için Minimum Önceki İş: Büyülü Eşyanız Kaç Örs Kullanımına Kadar Düşebilir? rehberine bakın.

Hangi mızrak kademesi büyülenmeli?

KademeDayanıklılık (Java / Bedrock)BüyülenebilirlikDürtme hasarı (Java / Bedrock)Dürtme bekleme süresi
Ahşap59 / 60151 / 20,65 s
Altın32 / 33221 / 20,95 s
Taş131 / 13252 / 30,75 s
Bakır190 / 191132 / 30,85 s
Demir250 / 251143 / 40,95 s
Elmas1.561 / 1.562104 / 51,05 s
Netherit2.031 / 2.032155 / 61,15 s

Yüksek kademeler daha sert vurur ve çok daha uzun dayanır, hamle saldırıları hızı daha büyük çarpanla çarpar (ahşap ve altında 0,7x'ten netherit'te 1,2x'e), ama dürtme bekleme süreleri daha uzundur, bu yüzden ahşap bir mızrak saniyede yaklaşık 1,54 kez Atılma yapabilirken netherit yaklaşık 0,87 kez yapabilir. Saklayacağınız bir yapı için elmas veya netherit standart seçimdir: Onarım ile dayanıklılık sorun olmaktan çıkar ve hasar farkı büyüktür. Netherit en güçlü kademedir ve bir elmas mızrağın demirci masasında netherit külçesiyle yükseltilmesiyle yapılır. Bakır dürtme taşınkinden hiçbir zaman daha iyi değildir; taşın hasarı aynıdır ve bekleme süresi daha kısadır. Büyülenebilirlik yalnızca bir büyü masasının ne sunduğunu etkiler (altının 22'si en yüksektir), kitapları ve örsü değil.

Büyülü bir mızrağı onarmak

Bir örste, mızrağı kademesinin onarım malzemesinin birimleriyle onarırsınız; her biri maksimum dayanıklılığının %25'ini (aşağı yuvarlanarak) geri getirir, ya da aynı kademeden iki mızrağı birleştirirsiniz. Her iki yöntem de büyüleri korur. İki mızrağı birleştirmek, wiki'ye göre Java'da %12, Bedrock'ta yaklaşık %6 ekstra dayanıklılık ekler. Mızrakta Onarım varsa bunlardan birine nadiren ihtiyaç duyarsınız.

Java vs. Bedrock

  • Bulunabilirlik: mızraklar Java 1.21.11 ve Bedrock 1.21.130'da eklendi ve Atılma her ikisinde de onlarla birlikte geldi.
  • Aynı büyüler: her iki sürüm de aynı on büyüyü kabul eder ve hesaplayıcı yapıyı her ikisinde de aynı fiyatlandırır.
  • Dürtme hasarı: Bedrock'un dürtmesi her kademede Java'nınkinden 1 fazla hasar verir ve dayanıklılıkları 1 daha yüksektir (ahşap için 60, netherit için 2.032).
  • Bekleme süresi: Java, atlanamayan bir saldırı bekleme süresi kullanır. Bedrock, ender incisininkine benzer bir kullanım bekleme süresi kullanır ve bu yalnızca dürttüğünüz mızrağa değil, envanterinizdeki her mızrak kademesine uygulanır. Saniye cinsinden süreler aynıdır.
  • İkincil el (offhand): bir Java mızrağı hamle saldırısı için ikincil elde tutulabilir, ama büyüleri bu hamle saldırılarına uygulanmaz. Bir Bedrock mızrağı ikincil elde tutulamaz.

Örsün kendisinin iki sürüm arasında nasıl farklılaştığı için Java vs. Bedrock Örs Maliyeti Farkları rehberine bakın.

Her eşya için en iyi büyüleri ve her birinde önemli olan tek kararı listeleyen Minecraft'ta Her Eşya İçin En İyi Büyüler sayfasına ve kitapları uygulamak için Minecraft'ta Örs Nasıl Kullanılır: Onarma, Yeniden Adlandırma ve Birleştirme rehberine da bakın.

Bu yapının tüm ekipmanınız arasında nereye oturduğunu görmek için Minecraft Büyüleme Sırası rehberine bakın.

Sıkça sorulan sorular

Bir mızrak hangi büyülere sahip olabilir?

Atılma, Keskinlik, Çarpma, Eklembacaklıların Kıyameti, Alevden Çehre, Ganimet, Savurma, Kırılmazlık, Onarım ve Kaybolma Laneti; hem Java hem Bedrock Edition'da. Onarım ve Kaybolma Laneti yalnızca örstendir, diğerleri büyü masasından veya örsten gelir. Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti birbirini dışlar.

Mızrak Keskinlik alır mı?

Evet. Keskinlik V, hem Java hem Bedrock'ta mızrağın büyü listesindedir ve dürtme hasarını artırır (wiki'ye göre bir elmas mızrak Java'da 4'ten 7'ye, Bedrock'ta 5'ten 11'e çıkar). Çarpma veya Eklembacaklıların Kıyameti ile birleştirilemez.

En iyi mızrak büyüsü nedir?

Atılma III mızrağın imza büyüsüdür ve Minecraft'taki en iyi mızrak büyüleri Atılma III, Keskinlik V, Kırılmazlık III ve Onarım'dır. Set, yeni bir mızrak ve yeni kitaplarla her iki sürümde 20 örs seviyesine mal olur.

Mızrak Bedrock Edition'da var mı?

Evet. Mızraklar Bedrock Edition'a 1.21.130'da eklendi (Java Edition'a 1.21.11'de geldi) ve Atılma dahil aynı büyüleri alır. Bir Bedrock mızrağı ikincil elde tutulamaz.

Minecraft'ta Tanrı Mızrağı nedir?

Tanrı Mızrağı, Keskinlik V, Atılma III, Alevden Çehre II, Savurma II, Ganimet III, Kırılmazlık III ve Onarım'lı bir mızrağın yaygın adıdır. Yeni bir mızrak ve yeni kitaplarla 46 örs seviyesine mal olur (en az önceki iş hedefiyle 47), Java ve Bedrock Edition'da aynıdır ve hesaplayıcının Tanrı Mızrağını Yap düğmesi onu yükler.

Atılma hamle saldırısıyla çalışır mı?

Hayır, Atılma yalnızca bir dürtme saldırısında tetiklenir. Ama bir Atılma dürtmesinin hemen ardından hamle saldırısı başlatırsanız, onu az önce kazandığınız hızla isabet ettirebilirsiniz.

Bir mızrakta Keskinlik ve Çarpma birlikte olabilir mi?

Hayır. Keskinlik, Çarpma ve Eklembacaklıların Kıyameti bir mızrakta birbirini dışlar, bu yüzden birini seçin. Atılma, Kırılmazlık, Onarım, Alevden Çehre, Ganimet ve Savurma bunlardan herhangi biriyle birlikte uyar.