AnvilCalc
İdeal Kazma Büyüleri

Kılavuzlar / İdeal Aletler / İdeal Kazma Büyüleri

İdeal Kazma Büyüleri

Bir kazmanın iyi verilmesi gereken gerçekten sadece dört kararı vardır — ve bunlardan biri sert bir ya/ya da olduğundan, çoğu oyuncu tek değil iki "Tanrı Kazması" yapısını yan yana tutar: Servet Kazma ve İpeksi Dokunuş Kazma. İşte ikisi de, ve her birinin ardındaki mekanikler.

Verimlilik V

Verimlilik, seviye başına madencilik hızına sabit bir bonus ekler ve IV'ten V'e sıçrama, tüm büyüdeki en büyük hız artışıdır (her seviye, aletin madencilik hızına 1 + seviye² ekler, bu yüzden tek başına seviye 5, 1-4 seviyelerinin toplamından daha fazla olan 26 ekler). Bir Hız II feneri veya iksiriyle birleştiğinde, Verimlilik V bir kazma taşı ve cevheri neredeyse anında kırar.

Servet III veya İpeksi Dokunuş — asla ikisi birden

Bunlar aynı eşyada birbirini karşılıklı olarak dışlar çünkü ters sorunları çözerler. Servet, bir cevherin doğal düşmesinin miktarını çarpar (ekstra elmas, lapis, redstone, kömür), bu da kullanmak veya satmak için kaynak toplamak istediğinizde istediğiniz şeydir. İpeksi Dokunuş ise bloğun kendisinin değiştirilmemiş şekilde düşmesini sağlar — cevher bloklarını, buzu, çim bloklarını veya tam büyümüş bir ametist kümesini bozulmadan toplamanın tek yoludur. Çoğu oyuncu, tamamen farklı işler gördüklerinden, tek bir "en iyi" seçeneği seçmek yerine her birinden bir kazma tutar.

Kırılmazlık III + Onarım

Kırılmazlık, her dayanıklılık hasarı puanının göz ardı edilme şansı verir (III seviyesinde kabaca %75), aletin onarımlar arasında ne kadar süre dayandığını uzatır. Onarım daha sonra topladığınız XP'yi seviyeler yerine dayanıklılığa dönüştürür, bu — Kırılmazlık'ın azaltılmış hasar oranıyla birleştiğinde — düzenli olarak kullandığınız bir Onarımlı kazmanın onarımlar için bir örse bir daha hiç dokunmadan esasen sonsuza kadar gidebileceği anlamına gelir.

Bu dördünden hiçbiri birbiriyle çakışmaz, bu yüzden aşağıdaki her tam kombinasyon tek bir eşyada ulaşılabilirdir — AnvilCalc'ın sizin için yapamadığı tek karar Servet'e karşı İpeksi Dokunuş'tur, çünkü bu bir maliyet kararı değil, "şu anda hangi kazmaya ihtiyacım var" kararıdır.

Servet Kazma

Cevher, redstone ve lapisi miktar olarak toplamak için — zamanınızın %90'ında kullandığınız budur.

Elmas Kazma
Elmas Kazma
  • Verimlilik V
  • Servet III
  • Kırılmazlık III
  • Onarım I

Servet Kazmayı Yap →

Bu seti oyunda al

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

Hilelerin açık olması ve operatör yetkisi gerekir (veya komutlara izin veren yaratıcı mod).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_pickaxe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

Komutları sırayla, tek tek çalıştırın. /enchant elinizdeki eşyaya uygulanır. Hilelerin açık olması gerekir.

İpeksi Dokunuş Kazma

Normal düşmesine dönüştürülmek yerine tam olarak toplamak istediğiniz cevher blokları, buz, cam ve başka her şey için ikinci bir tane tutun.

Elmas Kazma
Elmas Kazma
  • Verimlilik V
  • İpeksi Dokunuş I
  • Kırılmazlık III
  • Onarım I

İpeksi Dokunuş Kazmayı Yap →

Bu seti oyunda al

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:silk_touch":1,"minecraft:unbreaking":3}]

Hilelerin açık olması ve operatör yetkisi gerekir (veya komutlara izin veren yaratıcı mod).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_pickaxe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s mending 1
/enchant @s silk_touch 1
/enchant @s unbreaking 3

Komutları sırayla, tek tek çalıştırın. /enchant elinizdeki eşyaya uygulanır. Hilelerin açık olması gerekir.

Her eşya için en iyi büyüleri ve her birinde önemli olan tek kararı listeleyen Minecraft'ta Her Eşya İçin En İyi Büyüler sayfasına da bakın.

Bu yapının tüm ekipmanınız arasında nereye oturduğunu görmek için Minecraft Büyüleme Sırası rehberine bakın.

Sıkça sorulan sorular

Bir kazmada Servet, Verimlilik, Kırılmazlık ve Onarım hepsi birden olabilir mi?

Evet. Kazmanın büyü havuzunda var olan tek çakışma Servet'e karşı İpeksi Dokunuş'tur — Verimlilik, Kırılmazlık ve Onarım hiçbir şeyi dışlamaz, birbirlerini dahil, bu yüzden dördü de bir Servet kazmasında özgürce yığılır.

Verimlilik ve İpeksi Dokunuş aynı kazmada olabilir mi?

Evet. İpeksi Dokunuş'un tek çakışması Servet iledir — Verimlilik, Kırılmazlık veya Onarım'ın yanında hiçbir sorunu yoktur, bu da yukarıdaki İpeksi Dokunuş Kazma yapısının tam olarak kullandığı şeydir.

Bir örste iki zaten büyülü kazmayı hangi sırayla birleştirmeliyim?

Maliyet açısından hangisini temel yuvasına, hangisini kurban yuvasına koyduğunuz önemli değildir — Minecraft'ın önceki kullanım cezası, yalnızca ikisinden hangisinin mevcut örs kullanım sayısı daha yüksekse onu önemser, artı bir; ikisinin sayısını asla birbirine eklemez. Bu da her yeni büyüyü her zaman aynı kazmaya yığmak yerine, iki ayrı kazmayı kısmen büyüleyip birleştirmenin genellikle daha ucuz olmasının sebebidir. Tam formül için Büyülendirme Stratejisi sayfasına bakın.

Oyuncular neden tek bir 'en iyi' kazma yerine iki ayrı kazma tutar?

Çünkü Servet ve İpeksi Dokunuş ters sorunları çözer ve asla aynı eşyada olamaz — Servet ne kadar cevher aldığınızı çarpar, İpeksi Dokunuş bloğun kendisini değiştirilmemiş şekilde toplamanızı sağlar. Çoğu oyuncu, bunu tek bir ya/ya da yükseltme olarak ele almak yerine, toplama için bir Servet Kazma ve cevher blokları, buz ve bozulmadan istedikleri başka her şey için bir İpeksi Dokunuş Kazma tutar.

Verimlilik V'e özellikle neden değer?

Verimlilik'in her seviyesi madencilik hızına 1 artı seviyenin karesini ekler, bu yüzden tek başına V seviyesi, 1-4 seviyelerinin toplamından daha fazla olan 26 ekler. Tüm büyüdeki en büyük tek sıçramadır ve bir Hız II feneri veya iksiriyle eşleştirildiğinde taş ve cevheri neredeyse anında kırmasını sağlar.