特定资源的最佳挖矿生物群系
2026年10月9日
Y 层决定了挖矿故事的大部分(完整深度分布见Y 层挖矿指南),但也有一些资源取决于你站在哪个生物群系——有些甚至是完全排他性的。其中一些配对经常被记错,所以本指南只陈述对照当前生成数据确认过的内容。
恶地——金矿生物群系
恶地、风蚀恶地和疏林恶地在正常生成之上,还会获得一批专属的额外金矿批次:大约每区块多出 50 条矿脉,从 Y=32 一直均匀分布到 Y=256。这不是一个小提升——它是标准金矿生成速率的十倍以上,而且放置的深度足够浅,可以直接从地表往下挖就能到达,而不像其他地方那样需要在 Y=-16 条形挖矿。恶地是唯一一个地表挖金真正划算的生物群系。
山地生物群系——绿宝石唯一的来源
绿宝石矿石只在山地类生物群系中生成:风袭丘陵、雪林、尖峭山峰、冰封山峰、裸岩山峰、草甸、樱花树林,以及它们对应的风袭森林变种。在这份生物群系清单之外,没有任何绿宝石矿石的生成特征——没有哪种深度或运气能替代站在错误的生物群系里这件事。在这些生物群系内,它大致在 Y=-16 到 Y=320 之间生成,峰值大约在 Y=232。
溶洞——铜矿加成(不是繁茂洞穴)
溶洞会在别处同样会生成的矿石之上,额外叠加一批更密集的铜矿批次,大致在铜矿正常使用的 Y=-16 到 Y=112 区间内。相比之下,繁茂洞穴完全没有铜矿加成——它真正独特的生成是黏土(一个别处找不到的专属地下黏土特征),再加上这个洞穴同名的苔藓、孢子花和发光浆果。如果你是专门去找铜,溶洞才是该瞄准的生物群系。
深暗之域——幽匿与回响碎片
深暗之域生物群系布满了幽匿、幽匿脉络、幽匿催发体和幽匿尖啸体,但真正值得专门去那里获取的资源——回响碎片——并不是在开放的生物群系里当作方块挖出来的。回响碎片来自生成在深暗之域内部的远古城市结构中的战利品箱,和游戏中别处找不到的迅捷潜行附魔书一样。关于如何安全进出,见远古城市/深暗之域生存指南。
下界——下界金矿石与玄武岩三角洲的纠正
下界金矿石会在每一个下界生物群系中均匀生成,固定速率为每区块 10 条矿脉,分布在 Y=10 到 Y=117 之间——它并不局限于诡异森林或绯红森林。真正具有生物群系专属加成的是玄武岩三角洲,它会把这个速率翻倍到每区块 20 条矿脉。堡垒遗迹(作为战利品是金块的优质来源,与矿石生成无关)则生成在下界荒地、灵魂沙峡谷、绯红森林和诡异森林——绝不会出现在玄武岩三角洲。换句话说,挖下界金矿石的最佳生物群系,和寻找堡垒的最佳生物群系,是两个不同、互不重叠的答案。
常见问题
繁茂洞穴像溶洞一样有铜矿加成吗?
没有——这是一个常见的混淆点。铜矿专属加成生成只存在于溶洞。繁茂洞穴真正独特的生成是一个专属黏土特征,再加上苔藓、孢子花和发光浆果,而不是额外的矿石。
能在山地生物群系以外的地方找到绿宝石矿石吗?
通过自然生成不行。绿宝石矿石的矿石特征专门限定在山地类生物群系(风袭丘陵、雪林、尖峭山峰等类似群系)——没有哪种深度、运气或替代生物群系能代替身处其中一个这样的生物群系。
下界金矿石在绯红森林还是诡异森林中更常见?
不会——下界金矿石在每一个下界生物群系中都以相同的均匀速率生成。真正把它的生成速率翻倍的生物群系是玄武岩三角洲,这和堡垒遗迹生成的地方是不同的生物群系。
回响碎片到底是从哪里来的?
来自生成在深暗之域生物群系内部的远古城市结构中的战利品箱。周围的深暗之域生物群系本身(城市之外的开放幽匿地形)并不会把回响碎片生成为可挖掘的方块。
挖金时去恶地值得,还是应该继续深层条形挖矿?
具体到金矿,值得——恶地的加成批次超过正常生成速率的十倍,而且在地表或接近地表就能到达。对于其他任何矿石,标准的深层挖矿依然适用,因为恶地除了金以外不会提升任何东西。