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理想的盾附魔:为什么几乎什么都不能附

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理想的盾附魔:为什么几乎什么都不能附

盾一直被反复问到——“盾能附上什么附魔?”——而老实说的答案会让大多数玩家感到意外:几乎什么都没有。

为什么盾不能拥有保护、荆棘或绑定诅咒

每一个护甲类附魔(保护及其专精变体、荆棘、绑定诅咒)都需要armor或equippable附魔分类。盾两者都不是——机制上它是一个副手工具,不是穿戴的护甲,尽管它装备在一个感觉类似的槽位上。这也是为什么通常会把穿戴物品锁定在其槽位上的绑定诅咒无法用在这里的原因:游戏的数据模型里根本没有可以绑定的“槽位”。这同样排除了击退以及其他所有武器类附魔,因为盾也没有被登记为武器——用盾格挡是内置机制,不是可附魔的机制。

真正剩下的:耐久和经验修补

排除掉所有护甲类和武器类附魔之后,盾真正的分类清单只有durability和vanishing。这就只留下两个有用的附魔——降低格挡损耗的耐久III,以及用经验值修复它的经验修补——再加上(不推荐使用的)消失诅咒,它会让物品在死亡时直接消失,而不是正常掉落。

盾
盾
  • 耐久 III
  • 经验修补 I

这确实就是build的全部——如果你在别处看到的“盾附魔指南”列出了保护、荆棘或击退,那它说的是某个模组或别的版本的规则,不是原版Java或Bedrock。

打造理想的盾 →

在游戏中获得此配置

Java 26.3
/give @s minecraft:shield[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。

Bedrock 26.60
/give @s shield
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。

另见Minecraft 最佳附魔:每种物品的最佳附魔一览,它列出了每种物品的最佳附魔,以及每种物品真正重要的那一个决定。

想看这套配装在你全部装备中排第几,见Minecraft 附魔顺序。

常见问题

为什么盾不能拥有保护或荆棘?

两者都需要armor或equippable附魔分类,而盾两者都没有被登记——尽管你把它装备在一个感觉类似的槽位上,但机制上盾是一个副手工具,不是穿戴的护甲。

Minecraft里盾唯一能拥有的附魔是什么?

耐久、经验修补,以及(不推荐使用的)消失诅咒。如果一份指南列出了盾能拥有保护、荆棘或击退,那它说的是某个模组或别的版本的规则,不是原版Java或Bedrock。