
الأدلة / استراتيجية السحر / ماذا تسحّر أولًا في ماينكرافت: ترتيب التسحير ولماذا
ماذا تسحّر أولًا في ماينكرافت: ترتيب التسحير ولماذا
٣ نوفمبر ٢٠٢٦
أفضل ترتيب للتطوير بالتعويذات في ماينكرافت هو معول الثروة أولًا، ثم درع، ثم صفيحة صدرية وسيفك، ثم بقية الدروع، ثم أدواتك اليومية، وأخيرًا العتاد المتخصص. لا شيء في اللعبة يفرض هذا الترتيب: فالسندان لا ينظر إلا إلى العنصرين الموضوعين في خانتيه، لذا فإنّ إنهاء عنصر واحد لا يغيّر أبدًا تكلفة العنصر التالي. إنه الترتيب الذي يمنحك أكبر فائدة في البقاء والتعدين مقابل الخبرة التي تملكها في كل مرحلة، ويعرض هذا الدليل البناءات الـ18 بالترتيب، ولماذا يقع كل منها في مكانه، والأمور الأربعة التي تغيّر فعلًا تكلفة البناء بحسب وقت إنجازه وطريقته، بأرقام من الحلّال الخاص بـ AnvilCalc.
تم التحقق مقابل Java 1.21.11، 26.1، 26.3 وBedrock 1.19.1، 26.52، 26.60 في 24 أكتوبر 2026.
ماذا تسحّر أولًا في ماينكرافت: الترتيب الكامل
كل بناء أدناه هو البناء "المثالي" أو "الإلهي" من دليله الخاص، مصنوعًا على عنصر ألماسي جديد (قوس أو درع جديد وهكذا حيث لا يملك العنصر مستويات خامات)، مع وضع كل تعويذة على كتاب جديد خاص بها بتعويذة واحدة. المستويات هي إجمالي أرخص ترتيب في الحاسبة (Min XP) في Java Edition 1.21.11. الترتيب توصيتنا، أي حكم على ما يعود بالنفع أولًا، وليس قاعدة في اللعبة؛ أما أعداد المستويات فمحسوبة وليست تقديرية.
المرحلة 1: ابدأ من هنا
- معول الثروة (23 مستوى): التعدين الأسرع والمزيد من الغنائم من كل خام يعوّضان تكلفة كل البناءات التالية، والإصلاح يُبقيه مُصلَحًا.
- الدرع المثالي (6 مستويات): أرخص بناء في القائمة، وهو يصدّ الهجمات القادمة من الأمام.
- الصفيحة الصدرية المثالية (28 مستوى): القطعة ذات أكثر نقاط الدرع؛ حماية IV تخصم 16% نفسها على أي قطعة تكون عليها.
- السيف الإلهي (33 مستوى): سلاحك الرئيسي: النصف الآخر من البقاء حيًا، وأغلى بناء في المرحلة الأولى.
المرحلة 2: أكمل الدروع
- السروال المثالي (28 مستوى): ثاني أكبر قطعة دروع بنفس عدد مستويات الصفيحة الصدرية.
- حذاء السرعة تحت الماء (30 مستوى): سقوط الريشة IV تخصم 48% من ضرر السقوط؛ والسرعة تحت الماء تغطي الماء.
- الخوذة المثالية (45 مستوى): أغلى بناء هنا (ست تعويذات، وخطوة أخيرة من 14 مستوى) مقابل أقل نقاط درع، لذا تأتي في الأخير.
المرحلة 3: الأدوات اليومية
- الفأس المثالي (22 مستوى): عمل سريع على الأشجار والخشب بالإضافة إلى سلاح ثانٍ، بمستويات أقل من السيف.
- قوس اللامحدودية (16 مستوى): ضرر عن بُعد مقابل 16 مستوى؛ واللامحدودية تحتاج سهمًا واحدًا فقط.
- صنارة الصيد القصوى (24 مستوى): بطيئة، لكنها تجلب كتبًا مسحورة وخبرة بينما تنشغل بشيء آخر.
- معول لمسة الحرير (21 مستوى): المعول الثاني، للكتل التي تريد التقاطها كاملة.
- المقص المثالي (14 مستوى): بناء رخيص بثلاث تعويذات، وهو في الغالب ترقية للراحة.
المرحلة 4: العتاد المتخصص
- مجرفة الثروة (23 مستوى): بنفس تكلفة معول الثروة، لمهمة تنجزها بوتيرة أقل.
- الرمح الثلاثي بالاندفاع (28 مستوى): تنقّل سريع عبر الماء لبناء يكلّف أكثر من معظم الأدوات؛ ولا يستحق إلا إن كنت ستستخدمه.
- قوس النشاب بطلقات متعددة (17 مستوى): سلاح ثانٍ عن بُعد، لا تستحق مستوياته إلا بعد إنهاء القوس.
- صولجان الكثافة (23 مستوى): متخصص في هجمات السحق ويحتاج إلى نواة ثقيلة أولًا، لذا هو بناء متأخر.
- رمح الاندفاع (20 مستوى): سلاح قتال قريب لأسلوب الطعن والاندفاع، للاعبين الذين يريدونه.
- معزقة الثروة (23 مستوى): الأقل إلحاحًا: فالزراعة تسير بدونها.
في Bedrock Edition (تم التحقق في 26.52) لا توجد الحافة الكانسة، لذا يكلّف السيف الإلهي 23 مستوى بدل 33 والرمح الثلاثي بالاندفاع 23 بدل 28؛ وكل رقم آخر في هذه الصفحة هو نفسه في النسختين.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
تبقى القائمة 18 بناءً. إذا أردت الرمح الذي عليه كل شيء، فالرمح الإلهي (الحدة V واندفاع III وإحراق II وإبعاد II والنهب III وحماية من الكسر III والإصلاح) يكلّف 46 مستوى في كلا الإصدارين، أي 26 أكثر من رمح الاندفاع؛ وهو ترقية اختيارية للرمح في المرحلة 4.
احصل على هذا البناء داخل اللعبة
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).
/give @s diamond_spear /enchant @s fire_aspect 2 /enchant @s knockback 2 /enchant @s looting 3 /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.
كيف تقرر الترتيب
ثلاثة أسئلة طُرحت على كل بناء:
- ماذا يشتري مستوى واحد من عمل السندان؟ الدفاع وسرعة التعدين يسبقان الراحة. الدرع 6 مستويات، والصفيحة الصدرية 28 والخوذة 45، لذا فالدرع شبه مجاني والخوذة آخر ما ينبغي دفعه من الدروع.
- هل تستطيع دفع أكبر خطواته بعد؟ تُدفع خطوة السندان بالمستويات، ويجب أن تملك هذا العدد على الأقل. أكبر خطوة في كل بناء من المرحلة 1 هي 12 مستوى أو أقل (9 للمعول، و4 للدرع، و12 للصفيحة الصدرية والسيف)، لذا يمكنك البدء بها مبكرًا؛ وخطوة الخوذة الأخيرة 14 وخطوة الرمح الثلاثي الأخيرة 14.
- كم من يومك تستخدمه؟ المعول والسيف والدروع تُستخدم باستمرار، لذا تهم متانتها وضررها في كل دقيقة. أما المعزقة فلا.
السبب في أن الترتيب توصية وليس معادلة: بناء الصفيحة الصدرية أولًا لا يجعل الخوذة أرخص. بحسب صفحة آلية السندان في ويكي ماينكرافت، تكلّف عملية السندان قيمة التعويذات المضافة زائد عقوبات العمل السابق للعنصرين في الخانتين، ولا شيء غير ذلك. لذا فإجمالي البناءات الـ18 كلها هو نفسه مهما كان الترتيب الذي تختاره. ما يغيّره الترتيب هو مدى سرعة وصول كل فائدة، والتأثيرات الأربعة أدناه.
الدروع قبل معظم الأدوات
حماية IV تخصم 16% من الضرر على قطعة واحدة، ويقول الويكي إن القطعة التي تكون عليها لا تغيّر قوتها، فمجموعة كاملة بحماية IV تمنح 64% من خفض الضرر العام. وتختلف القطع في أمرين آخرين: عدد نقاط الدرع التي تمنحها القطعة الألماسية (الويكي) وما يكلّفه البناء (الحلّال).
| القطعة | نقاط الدرع (ألماس) | مستويات البناء | أكبر خطوة |
|---|---|---|---|
| الصفيحة الصدرية | 8 | 28 | 12 |
| السروال | 6 | 28 | 12 |
| الحذاء | 3 | 30 | 11 |
| الخوذة | 3 | 45 | 14 |
لهذا تأتي الصفيحة الصدرية أولًا والخوذة أخيرًا. والحذاء قبل الخوذة لأن سقوط الريشة IV هي التعويذة الوحيدة على الدروع التي تقلل ضرر السقوط مباشرة: يذكر الويكي 12% لكل مستوى، أي 48% عند المستوى IV. راجع أفضل تعويذات الدروع لخيارات كل قطعة.
أنفق الخبرة وأنت تكسبها، لا بعد أن تدّخرها
يأخذ السندان مستويات، لكن قيمة المستوى بنقاط الخبرة تزداد كلما ارتفع مستواك (راجع مستويات الخبرة ومصادرها). لذا فإن خطوة السندان نفسها تكلّف نقاط خبرة أقل حين تدفعها من مستوى منخفض. إليك خمسة من البناءات بالطريقتين: كل خطوة تُدفع من المستوى الذي تحتاجه بالضبط (أفضل حالة)، مقابل ادخار كل المستويات أولًا ثم إنجاز البناء كله دفعة واحدة.
| البناء | خطوات السندان (مستويات) | نقاط الخبرة، خطوة بخطوة | نقاط الخبرة، بعد الادخار أولًا |
|---|---|---|---|
| الدرع المثالي | 2 + 4 | 56 | 72 |
| معول الثروة | 2 + 6 + 9 + 6 | 295 | 751 |
| الصفيحة الصدرية المثالية | 2 + 12 + 8 + 6 | 416 | 1,186 |
| السيف الإلهي | 2 + 3 + 6 + 10 + 12 | 491 | 1,758 |
| الخوذة المثالية | 2 + 3 + 3 + 12 + 11 + 14 | 753 | 4,020 |
اللعب الحقيقي يقع بين العمودين، لكن الاتجاه ثابت: أنجز كل خطوة بمجرد أن تملك مستواها بدل الادخار لبناء كامل. والبناء المكوّن من سلسلة طويلة من الخطوات الصغيرة، مثل الخوذة، هو الأكثر استفادة.
سحّر أولًا، أصلح لاحقًا
كل إصلاح في السندان يضيف عملًا سابقًا إلى العنصر، والعمل السابق يرفع تكلفة كل عملية لاحقة عليه. سحّر عنصرًا جديدًا ودع الإصلاح يصلحه بعد ذلك، بدل إصلاح العنصر العادي في السندان أولًا. بالنسبة إلى معول الثروة على معول ألماسي:
| العمل السابق الذي يملكه المعول أصلًا | مستويات البناء |
|---|---|
| 0 (جديد) | 23 |
| 1 | 27 |
| 2 | 33 |
| 3 | 40 |
ينطبق الأمر نفسه على النذرايت. بحسب الويكي، فإن ترقية العتاد الألماسي في طاولة الحدادة تُبقي التعويذات وعقوبة العمل السابق والمتانة المفقودة، ويسعّر الحلّال معول النذرايت بالمستويات الـ23 نفسها. لذا لا تنتظر النذرايت: ابنِ العنصر الألماسي وسحّره الآن ورقّه لاحقًا (راجع التحويل إلى نذرايت).
الإصلاح يأخذ خبرتك أولًا
يصلح الإصلاح العناصر في يدك الرئيسية ويدك الثانوية وخانات الدروع بكرات الخبرة، بمعدل اثنتين من المتانة لكل نقطة خبرة، ويقول الويكي إن الخبرة لا تُضاف إلى شريط مستواك ما دام أي من هذه العناصر قابلًا للإصلاح. هذا إصلاح مجاني، لكنه يعني أن معولًا أو قطعة درع تالفة بالإصلاح تأخذ الكرات التي كنت تجمعها من أجل المستويات. وأنت تدّخر لبناء ما، أبقِ العناصر التالفة التي عليها الإصلاح خارج يديك وخانات الدروع، أو اقبل بالإصلاح ثمنًا. راجع مزارع الخبرة في ماينكرافت لمعرفة مصدر الخبرة.
القائمة كاملة بالخبرة
المجموع على بناءات كل مرحلة في Java Edition 1.21.11، مع دفع كل خطوة من المستوى الذي تحتاجه:
| المرحلة | البناءات | المستويات | نقاط الخبرة، خطوة بخطوة |
|---|---|---|---|
| 1: ابدأ من هنا | 4 | 90 | 1,258 |
| 2: أكمل الدروع | 3 | 103 | 1,599 |
| 3: الأدوات اليومية | 5 | 97 | 1,223 |
| 4: العتاد المتخصص | 6 | 134 | 1,764 |
| كل البناءات الـ18 | 18 | 424 | 5,844 |
المرحلة 1 هي 90 مستوى من عمل السندان، نحو خُمس القائمة كلها، وتمنحك معولًا ودرعًا وصفيحة صدرية وسيفًا تصلح نفسها كلها. أدخل كل بناء من بناءاتك في الحاسبة لتحصل على أرخص ترتيب للكتب التي تملكها فعلًا، وراجع الكتاب الشامل في ماينكرافت وأقل عمل سابق لمعرفة كيفية ترتيب الكتب على عنصر واحد.
لمعرفة ترتيب شراء كتب أمين المكتبة وكيف تعيد تدوير أمين المكتبة حتى يعرض الكتاب الذي تريده، راجع صفقات أمين المكتبة في ماينكرافت.
الأسئلة الشائعة
ماذا أسحّر أولًا في ماينكرافت؟
معول ثروة بكفاءة V وحماية من الكسر III والإصلاح (23 مستوى في Java Edition 1.21.11)، لأن التعدين الأسرع والمزيد من الخام يعوّضان تكلفة كل ما بعده. ثم درع (6 مستويات) وصفيحة صدرية (28) وسيفك (33)، ثم بقية الدروع.
بأي ترتيب أسحّر الدروع؟
الصفيحة الصدرية، ثم السروال، ثم الحذاء، ثم الخوذة. حماية IV تخصم 16% على أي قطعة تكون عليها، لذا يتبع الترتيب نقاط الدرع والتكلفة: الصفيحة الصدرية الألماسية تمنح 8 نقاط درع مقابل 28 مستوى والسروال 6 مقابل 28، بينما تمنح الخوذة 3 مقابل 45 مستوى.
هل يغيّر ترتيب صنع عناصري تكلفة الخبرة؟
لا. تعتمد عملية السندان على العنصرين في خانتيه فقط، لذا فإجمالي قائمة من البناءات هو نفسه بأي ترتيب. ما يغيّر التكلفة هو التوقيت والعمل السابق: دفع كل خطوة من مستوى منخفض يكلّف نقاط خبرة أقل، وتسحير عنصر جديد أرخص من تسحير عنصر أُصلح في السندان أولًا.
هل أسحّر العتاد الألماسي أم أنتظر النذرايت؟
سحّر العنصر الألماسي الآن. الترقية إلى نذرايت في طاولة الحدادة تُبقي التعويذات وعقوبة العمل السابق، ويسعّر الحلّال التعويذات نفسها على معول نذرايت بالمستويات الـ23 نفسها.
هل يهم ترتيب التعويذات على عنصر واحد؟
نعم، ضمن عنصر واحد يغيّر ترتيب دمج الكتب التكلفة، لأن كل دمج يضيف عملًا سابقًا. تجد الحاسبة أرخص ترتيب للكتب التي لديك؛ أما هذا الدليل فيتناول ترتيب العناصر نفسها.
كم مستوى خبرة تكلّف مجموعة كاملة من العتاد الأقصى؟
تبلغ البناءات الـ18 في هذه الصفحة 424 مستوى من عمل السندان في Java Edition 1.21.11 (409 في Bedrock Edition)، أو 5,844 نقطة خبرة إذا دُفعت كل خطوة من المستوى الذي تحتاجه. والبناءات الأربعة الأولى تمثل 90 مستوى من ذلك.