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Minecraft Bibliothekar-Handel: Welche verzauberten Bücher du zuerst holen solltest

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Minecraft Bibliothekar-Handel: Welche verzauberten Bücher du zuerst holen solltest

Die beste Reihenfolge für Minecraft-Bibliothekar-Handel ist zuerst Reparatur, dann Haltbarkeit III, dann die Bücher mit hoher Stufe (Effizienz V, Schutz IV, Schärfe V, Glück III und Behutsamkeit), dann die Bücher, die jeweils einen Build abschließen. Ein Dorfbewohner-Buch wird an einem Gegenstand verbraucht, daher legen drei Fragen die Reihenfolge fest: Wie viele deiner Max-Builds brauchen ein Exemplar, könnte dir der Zaubertisch dieses Buch ohnehin geben, und was kostet es in Smaragden? Dieser Guide bringt 16 Bibliothekar-Bücher mit der jeweiligen Begründung in eine Reihenfolge, zeigt, wie du einen Bibliothekar so lange neu würfelst, bis er genau das gewünschte Buch anbietet, und vergleicht, was jedes Buch im Kauf kostet und was es kostet, es im Amboss auf einen Gegenstand zu bringen.

Geprüft mit Java 1.21.11, 26.1, 26.3 und Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 am 24. Oktober 2026.

Welche verzauberten Bücher du zuerst vom Bibliothekar holen solltest

Die Liste umfasst die Bücher der 18 Max-Builds aus Verzaubern in Minecraft: die Reihenfolge, ohne die drei Verzauberungen, die kein Bibliothekar je verkauft (Seelenläufer, Huschen und Windstoß, also brauchen Huschen für die Hose und Windstoß für den Streitkolben eine andere Quelle). Der Preis in Klammern ist die einzelne Schätzung des Rechners für einen normalen Dorfbewohner, der Mittelwert der echten Preisspanne, in der Java Edition 1.21.11. Die Reihenfolge ist unsere Empfehlung, keine Spielregel; die Preise sind berechnet.

Stufe 1: Diese zuerst kaufen

  1. Reparatur (24 Smaragde): Eine Schatzverzauberung, die der Zaubertisch nie anbietet, also ist ein Bibliothekar die verlässliche Quelle, und fast jeder Max-Build nutzt sie.
  2. Haltbarkeit III (28 Smaragde): Jeder Max-Build nutzt sie, und ein Bibliothekar gibt dir Stufe III gezielt statt zufällig am Zaubertisch.

Stufe 2: Die Bücher mit hoher Stufe

  1. Effizienz V (44 Smaragde): Abbaugeschwindigkeit für jedes Grabwerkzeug und eines der teuersten Bücher, die du kaufen wirst, also fang früh an, Smaragde zu sparen.
  2. Schutz IV (36 Smaragde): Jedes Rüstungsteil braucht sein eigenes Exemplar, also kaufst du dieses Buch einmal pro Teil.
  3. Schärfe V (44 Smaragde): Der Schaden deiner Hauptwaffe, und auch die Axt und der Speer wollen ein Exemplar.
  4. Glück III (28 Smaragde): Mehr Drops von jedem Erz: ein Exemplar für die Spitzhacke und noch einmal für die Schaufel und die Hacke.
  5. Behutsamkeit (12 Smaragde): Das günstigste Buch der Liste, für die zweite Spitzhacke, die Blöcke ganz aufsammelt.

Stufe 3: Die ersten Builds abschließen

  1. Dornen III (28 Smaragde): Reflektiert Schaden bei den Builds für Brustpanzer und Helm: im Kauf günstiger als Schutz IV, aber im Anbringen viel teurer, daher kommt es später.
  2. Plünderung III (28 Smaragde): Mehr Drops von Monstern, ein Exemplar für das Gottesschwert.
  3. Schwungkraft III (28 Smaragde): Breitere Schwertschwünge für das Gottesschwert in der Java Edition; die Bedrock Edition hat keine Schwungkraft.
  4. Federfall IV (36 Smaragde): Nimmt 48% des Fallschadens für den Stiefel-Build, bei 12% pro Stufe.
  5. Wasserläufer III (28 Smaragde): Schnellere Bewegung im Wasser für die Stiefel; lass es weg, wenn du selten Wasser durchquerst.
  6. Atmung III (28 Smaragde): Längeres Atmen unter Wasser für den Helm-Build.
  7. Wasseraffinität (12 Smaragde): Unter Wasser mit normaler Geschwindigkeit abbauen für den Helm, und das günstigste seiner Bücher.

Stufe 4: Bogenbücher

  1. Stärke V (44 Smaragde): Fernkampfschaden für den Bogen-Build.
  2. Unendlichkeit (12 Smaragde): Ein Pfeil genügt für den Bogen, und sie lässt sich nicht mit Reparatur auf einem Bogen kombinieren, daher ist der Bogen der eine Build, der Reparatur auslässt.

Ein Exemplar jedes Buchs einer Stufe, zum Schätzpreis:

StufeBücherSmaragdeSmaragde, geheilter Dorfbewohner
1: Diese zuerst kaufen25212
2: Die Bücher mit hoher Stufe516473
3: Die ersten Builds abschließen718857
4: Bogenbücher25625
Alle 16 Bücher16460167

In der Bedrock Edition (geprüft mit 26.52) gibt es keine Schwungkraft, die Liste hat also 15 Bücher und ein Exemplar von jedem kostet 432 Smaragde (159 von geheilten Dorfbewohnern); jeder Preis ist in beiden Editionen gleich.

Plane die Glücks-Spitzhacke mit diesen Büchern →

Warum diese Reihenfolge: Exemplare, Zaubertisch und Preis

Ein Dorfbewohner-Buch ist kein Rezept, das du einmal lernst. Es ist ein einzelnes physisches Buch, und es wird verbraucht, wenn du es auf einen Gegenstand legst. Das Erste, was die Reihenfolge bestimmt, ist also, wie viele Exemplare du über alle deine Builds brauchst, gezählt anhand der Vorlagen hinter der Verzauberungsreihenfolge:

BuchBuilds, die es nutzenPreisspanne (Smaragde)SchätzungAlle ExemplareAlle Exemplare, geheilt
Reparatur1710–382440868
Haltbarkeit III1811–4528504144
Effizienz V617–6444264144
Schutz IV414–583614464
Schärfe V317–644413272
Glück III311–45288424
Behutsamkeit15–1912121

Zwei Bücher stecken in 17 und 18 der 18 Builds, deshalb gehören sie in Stufe 1: Du kaufst sie immer wieder, also sind die ersten Exemplare der erste Schritt fast jedes Builds, und ein geheilter Dorfbewohner macht aus ihren 912 Smaragden 212. Der Bogen ist der einzige Build ohne Reparatur, weil Unendlichkeit und Reparatur sich gegenseitig ausschließen.

Die zweite Frage ist, ob du überhaupt einen Bibliothekar brauchst. Laut Minecraft Wiki lassen sich Schatzverzauberungen wie Reparatur nicht am Zaubertisch erhalten, also ist ein Bibliothekar (oder Glück beim Angeln und in Beutetruhen, siehe Verzaubertes Buch angeln) der einzige Weg. Bücher, die der Tisch würfeln kann, etwa Haltbarkeit oder Schutz, kannst du dort erspielen; ein Bibliothekar lässt dich die Stufe wählen, und genau das macht Effizienz V und Schutz IV die Smaragde wert.

Die dritte Frage ist der Preis. Das Wiki gibt den Preis eines Bibliothekars als zufällige Wahl von 2 + 3 × Stufe bis 6 + 13 × Stufe Smaragden an, bei Schatzverzauberungen verdoppelt und nach der Wahl auf 64 gedeckelt. Das ist die Spalte „Preisspanne“ oben; die Schätzung ist ihr Mittelwert, gedeckelt, und genau die verwendet Smaragdkosten für verzauberte Bücher für jeden Preis im Rechner. Ein Buch der Stufe V kann den Deckel erreichen, deshalb sind Effizienz V und Schärfe V unter den großen Büchern die, für die du zuerst sparen solltest.

Was jedes Buch im Anbringen kostet, nicht nur im Kauf

Smaragde und Erfahrungslevel sind zwei getrennte Rechnungen. Die Tabelle zeigt die Amboss-Level, um jedes Buch auf einen frischen Diamantgegenstand zu legen (Vorarbeit 0, nichts sonst darauf), berechnet mit denselben Regeln wie im Rechner. Der erste Schritt eines Builds ist günstig; die späteren Schritte kosten mehr, weil die Vorarbeit wächst (siehe Minimale Vorarbeit).

BuchAuf einen frischenLevel
ReparaturDiamantspitzhacke2
Haltbarkeit IIIDiamantspitzhacke3
Effizienz VDiamantspitzhacke5
Schutz IVDiamantbrustpanzer4
Schärfe VDiamantschwert5
Glück IIIDiamantspitzhacke6
BehutsamkeitDiamantspitzhacke4
Dornen IIIDiamantbrustpanzer12

Die Bücher, die in Smaragden am teuersten sind, sind nicht die teuersten in Leveln: Effizienz V kostet 44 Smaragde und 5 Level, Dornen III dagegen 28 Smaragde und 12 Level. Deshalb steht Dornen III in Stufe 3, obwohl es im Kauf günstiger ist als Schutz IV: Sein wahrer Preis ist der Amboss-Schritt.

So bekommst du Reparatur von einem Bibliothekar (und jedes andere Buch)

Ein Bibliothekar ist ein arbeitsloser Dorfbewohner, der ein unbesetztes Lesepult in Beschlag nimmt. Seine Angebote an verzauberten Büchern sind zufällig, also würfelst du das Lesepult so lange neu, bis das gewünschte Buch angeboten wird, und handelst erst dann. Die Schritte, aus den Wiki-Seiten Handel, Bibliothekar und Lesepult:

  1. Platziere ein Lesepult neben einem arbeitslosen Dorfbewohner (nicht neben einem Dorftrottel). Er wird zum Bibliothekar und nimmt das Lesepult in Beschlag.
  2. Öffne seine Angebote, ohne etwas zu kaufen. Das Wiki führt den Handel mit verzauberten Büchern auf der Stufe Neuling auf (und wieder bei Lehrling, Geselle und Experte, nie bei Meister), du musst den Dorfbewohner also nicht aufleveln, um ein erstes Buch zu sehen.
  3. Ist das gewünschte Buch nicht dabei, baue das Lesepult ab und platziere es erneut. Ein Neuling, der noch nicht gehandelt hat, verliert seinen Beruf, wenn sein Arbeitsplatzblock entfernt wird, und das Ersetzen des Blocks kann ihm andere Angebote geben. Wiederhole das.
  4. Sobald das richtige Buch angeboten wird, kaufe es. Laut Wiki behält der Dorfbewohner nach einem Handel seinen Beruf für immer und seine Angebote sind gesperrt, also handle vorher nichts anderes, bevor du sicher bist.

Das Wiki beschreibt das Buch als zufällige Verzauberung (alles außer Seelenläufer, Huschen und Windstoß), gewählt mit gleichen Chancen, gefolgt von einer zufälligen Stufe. Bei 40 Verzauberungen, die in der Java Edition 1.21.11 verkauft werden können (39 in Bedrock 26.52, wenn man die beiden Flüche mitzählt; die Bedrock-Geschichte des Wikis sagt, dass Flüche in 1.4.0 aus dem Bibliothekar-Handel verschwanden, und nicht, dass sie zurückkamen, die Zahl könnte also um zwei niedriger sein), erscheint jede einzelne Verzauberung mit einer Chance von 1 zu 40 bei einem Buchangebot, du musst also mit etwa 40 Angeboten rechnen, bevor das gewünschte kommt. Das Wiki sagt nicht, wie die Stufe gewählt wird, daher werden hier keine stufenspezifischen Wahrscheinlichkeiten genannt. Der Preis ist ebenfalls eine zufällige Wahl aus der Spanne oben, ein günstiger Wurf ist also auch etwas, auf das du neu würfeln kannst. In der Java Edition bietet eine Handelsstufe bis zu zwei aus ihrem Pool gewählte Angebote an, ein Bibliothekar hat also nicht immer ein Buch; ist keins da, würfle erneut.

Dasselbe Buch viele Male kaufen

Jeder Handel lässt sich 12 Mal nutzen, bevor der Dorfbewohner ausverkauft ist, und er füllt bis zu zweimal am Tag nach, solange er an seinem Lesepult arbeiten kann (in der Bedrock Edition braucht er außerdem ein Bett in der Nähe). Siebzehn Reparatur-Exemplare sind also der Vorrat von zwei Bibliothekaren oder von einem Bibliothekar über zwei Nachfüllungen. Das Wiki sagt außerdem, dass die Nachfrage den Preis eines Handels erhöht, den du immer wieder kaufst, bis der Handel nachgefüllt wird und die Nachfrage wieder sinkt; verteilst du die Exemplare auf zwei oder drei Bibliothekare, bleibt jeder Preis nahe seinem ersten Wurf.

Geheilte Dorfbewohner und Held des Dorfes

Ein Dorfbewohner, den du von einem Zombie-Dorfbewohner geheilt hast, zieht von jedem Preis pauschal 20 Smaragde ab (die Formel des Wikis: der Preismultiplikator 0,2 mal Ansehen, und die Heilung gibt 100), nie unter 1 Smaragd, weshalb die Spalten „geheilt“ oben so niedrig sind. Das gilt für diesen einen Dorfbewohner, und seit Java 1.20.2 und Bedrock 1.20.30 zählt nur die erste Heilung. Held des Dorfes, für das Abwehren eines Überfalls, nimmt 30% von allen Handelspreisen plus 6,25% pro weiterer Stufe. Beides lässt sich kombinieren. Siehe Wie man einen Zombie-Dorfbewohner heilt für die Anleitung und Der günstigste Weg zu verzauberten Büchern, wie Bibliothekare im Vergleich zu Zaubertisch, Amboss und Angeln abschneiden.

Markiere jedes Buch, das du dir gesichert hast, in deinem Inventar als „Bei Dorfbewohnern erhältlich“, und der Rechner plant mit einem unbegrenzten Vorrat dieses Buchs zu seinem Smaragdpreis.

Häufig gestellte Fragen

Wie bekomme ich Reparatur von Dorfbewohnern?

Platziere ein Lesepult neben einem arbeitslosen Dorfbewohner, sodass er zum Bibliothekar wird, öffne seine Angebote, und wenn kein Reparatur-Buch angeboten wird, baue das Lesepult ab und platziere es erneut, bis eins da ist. Kaufe es, bevor du etwas anderes handelst, denn nach dem ersten Handel sind die Angebote des Dorfbewohners gesperrt. Reparatur kostet 10 bis 38 Smaragde, im Schnitt etwa 24, und etwa 4 bei einem geheilten Dorfbewohner.

Welche verzauberten Bücher sollte ich zuerst von einem Bibliothekar kaufen?

Reparatur, dann Haltbarkeit III, dann Effizienz V, Schutz IV, Schärfe V, Glück III und Behutsamkeit. Reparatur und Haltbarkeit III gehören auf fast jeden Max-Build, und Reparatur kann überhaupt nicht vom Zaubertisch kommen.

Kann ein Bibliothekar jede Verzauberung verkaufen?

Fast. Ein Bibliothekar kann jede Verzauberung außer Seelenläufer, Huschen und Windstoß verkaufen, auch Schatzverzauberungen wie Reparatur und Eisläufer, in einer zufälligen Stufe. Diese drei kommen vom Tauschhandel mit Piglins und aus Bastion-Beute, aus der Beute der Antiken Stadt und aus den Tresoren der Prüfungskammern.

Kann ich die Angebote eines Bibliothekars neu würfeln?

Nur bevor du mit ihm gehandelt hast. Baue sein Lesepult ab und platziere es erneut, dann verliert ein Neuling ohne bisherigen Handel seinen Beruf und kann mit anderen Angeboten zurückkommen. Nach dem ersten Handel sind die Angebote des Dorfbewohners für immer gesperrt.

Was kostet ein verzaubertes Buch bei einem Bibliothekar?

Das Wiki nennt einen zufälligen Preis von 2 + 3 × Stufe bis 6 + 13 × Stufe Smaragden, bei Schatzverzauberungen verdoppelt und auf 64 gedeckelt. Das sind 5 bis 19 Smaragde für ein Buch der Stufe I, 10 bis 38 für Reparatur und 17 bis 64 für ein Buch der Stufe V. Die Heilung des Dorfbewohners zieht pauschal 20 Smaragde ab, und Held des Dorfes nimmt 30% oder mehr.

Ist der Smaragdpreis dasselbe wie die XP-Kosten?

Nein. Mit Smaragden kaufst du das Buch beim Dorfbewohner; XP-Level bezahlen den Amboss-Schritt, der es auf deinen Gegenstand bringt. Effizienz V kostet etwa 44 Smaragde, aber 5 Level an einer frischen Spitzhacke, während Dornen III etwa 28 Smaragde, aber 12 Level an einem frischen Brustpanzer kostet.