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Los encantamientos ideales para espada

A diferencia de un pico, los mejores encantamientos de una espada no compiten realmente entre sí — puedes acumular casi todo en una sola espada. Los jugadores suelen llamar al resultado simplemente la "Espada de Dios".

Filo V (o un intercambio especializado)

Filo añade daño adicional fijo contra todo. Es mutuamente excluyente con Golpeo (bonificación contra los no-muertos — zombis, esqueletos, el wither) y Perdición de los Artrópodos (bonificación contra arañas y silverfish, más un efecto de lentitud), porque los tres ocupan el mismo grupo de exclusión de "tipo de daño". Filo V es la elección generalista correcta para una espada principal; mantén una espada dedicada de Golpeo si estás explotando una granja de experiencia basada en zombis o esqueletos, ya que el encantamiento especializado supera en daño a Filo contra su tipo de objetivo.

Botín III

Aumenta las cantidades de drop de los mobs y, para varios mobs, eleva las probabilidades de drops raros que ya son técnicamente posibles pero extremadamente improbables sin él — los zombis tienen aproximadamente un 0.83% de probabilidad base de soltar cada uno de hierro, una zanahoria o una papa, y cada nivel de Botín añade +1% a eso; la cantidad de perlas de ender de los endermen también sube con el nivel de Botín. Esencial para cualquier granja en la que planees quedarte matando mobs manualmente.

Barrido III

Exclusivo de espada. Potencia el daño del ataque de barrido (el pequeño golpe de área que infliges a los mobs cercanos cuando tu golpe principal conecta) hasta igualar tu golpe con la mano principal, convirtiendo el combate con espada contra grupos en verdadero control de masas en lugar de daño de un solo objetivo.

Irrompibilidad III + Reparación

Emparejamiento estándar: menor tasa de pérdida de durabilidad, más reparación financiada con experiencia.

La Espada de Dios

Espada de Diamante
Espada de Diamante
  • Filo V
  • Botín III
  • Barrido III
  • Irrompibilidad III
  • Reparación I

Ninguno de estos cinco entra en conflicto — Filo solo excluye a los otros encantamientos de tipo de daño, y Botín/Barrido/Irrompibilidad/Reparación no tienen exclusiones listadas en absoluto. Esta es la única construcción de "todo a la vez" en todo el juego.

Construye la Espada de Dios →

Consigue esta build en el juego

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]

Requiere trucos activados y permisos de operador (o modo creativo con comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_sword
/enchant @s looting 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Ejecuta los comandos uno por uno, en orden. /enchant actúa sobre el objeto que llevas en la mano. Requiere trucos activados.

No existe en esta edición y se omitió: sweeping_edge.

Consulta también Mejores encantamientos de espada en Minecraft: guía completa, que compara todos los encantamientos de espada lado a lado con las diferencias entre Java y Bedrock, y Mejores encantamientos de Minecraft para cada objeto para todos los demás objetos.

Para ver dónde encaja esta construcción entre todo tu equipo, consulta Orden para encantar en Minecraft.

Preguntas frecuentes

¿Pueden Filo y Golpeo ir en la misma espada?

No. Filo, Golpeo y Perdición de los Artrópodos están todos en el mismo grupo de exclusión de tipo de daño junto con Fisura y Densidad — el juego solo permite un encantamiento de ese grupo en un objeto a la vez.

¿Por qué alguien elegiría una espada dedicada de Golpeo en lugar de usar simplemente Filo?

Contra su tipo de objetivo específico — mobs no-muertos como zombis, esqueletos y el wither — Golpeo supera en daño a Filo al mismo nivel. Eso hace que valga la pena mantener una espada dedicada de Golpeo si estás explotando una granja de experiencia basada en no-muertos, aunque Filo sigue siendo la mejor elección generalista para una espada principal.

¿Afecta Botín los drops de perlas de ender de los endermen?

Sí, aunque no la probabilidad base de obtener una perla en absoluto — cada nivel de Botín aumenta cuántas perlas puedes obtener por muerte, hasta 4 en Botín III frente a solo 1 sin él, lo que aproximadamente cuadruplica tu rendimiento promedio durante una sesión de granja.

¿Puede una sola espada tener realmente Filo, Botín, Barrido, Irrompibilidad y Reparación todos a la vez?

Sí — esta es la única construcción de todo el sitio sin conflictos internos en absoluto. Filo solo excluye a los otros encantamientos de tipo de daño (Golpeo, Perdición de los Artrópodos, etc.), y Botín, Barrido, Irrompibilidad y Reparación no excluyen nada, ni siquiera entre sí.

¿Puede Barrido ir también en un hacha?

No, es exclusivo de espada. Las hachas tienen su propio conjunto de movimientos independiente y no tienen acceso al encantamiento Barrido en absoluto.