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Mejores encantamientos de maza en Minecraft: Densidad o Fisura
24 de octubre de 2026
La maza se construye en torno a un único movimiento, el ataque de impacto, y cada buen encantamiento de maza o bien amplifica ese movimiento o bien te mantiene con vida para repetirlo. Los tres encantamientos exclusivos de la maza son Densidad, Fisura y Aeroimpulso, y la build se reduce a una única disyuntiva entre los dos primeros.
El ataque de impacto en un párrafo
Una maza realiza un ataque de impacto cuando golpeas algo tras caer al menos 1.5 bloques sin estar en el suelo. El daño extra crece con la caída: +4 por bloque durante los primeros 3 bloques, +2 por bloque durante los 5 siguientes y +1 por bloque a partir de ahí, normalmente como golpe crítico. Caída lenta impide los ataques de impacto, y en Java Edition volar con élitros también los impide (quítate primero los élitros). Un impacto exitoso cancela el daño por caída que hayas acumulado.
Densidad o Fisura, elige una
Densidad añade daño de impacto extra por cada bloque que hayas caído, así que premia la altura. Fisura reduce la efectividad de la armadura del objetivo un 15 % por nivel (60 % en el nivel IV), así que premia enfrentarte a rivales con armadura. Son mutuamente excluyentes en ambas ediciones, y el mismo grupo de exclusión incluye también Golpeo y Perdición de los artrópodos. Como Densidad y Fisura no pueden compartir maza, la mayoría de los jugadores tienen dos mazas, o eligen la que se ajusta a lo que suelen combatir. Contra objetivos con poca armadura o sin ella, Densidad hace más; contra diamante completo o netherita, Fisura es la especialista.
Aeroimpulso, Irrompibilidad y Reparación
Aeroimpulso te lanza hacia arriba tras un ataque de impacto (aproximadamente 8 bloques por nivel), lo que prepara la siguiente caída sin tener que volver a subir. No tiene conflictos con Densidad ni con Fisura, así que va en ambas builds. Irrompibilidad III y Reparación son la pareja estándar de durabilidad y son compatibles con cualquier build de maza.
La maza de Densidad

Densidad V
Aeroimpulso III
Irrompibilidad III
Reparación I
Construir la maza de Densidad →
Consigue esta build en el juego
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:density":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]Requiere trucos activados y permisos de operador (o modo creativo con comandos permitidos).
/give @s mace /enchant @s density 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
Ejecuta los comandos uno por uno, en orden. /enchant actúa sobre el objeto que llevas en la mano. Requiere trucos activados.
La maza de Fisura

Fisura IV
Aeroimpulso III
Irrompibilidad III
Reparación I
Consigue esta build en el juego
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:breach":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]Requiere trucos activados y permisos de operador (o modo creativo con comandos permitidos).
/give @s mace /enchant @s breach 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
Ejecuta los comandos uno por uno, en orden. /enchant actúa sobre el objeto que llevas en la mano. Requiere trucos activados.
Java vs. Bedrock
Ambas builds de arriba funcionan en Java y en Bedrock Edition. En ambas ediciones la maza también puede recibir Aspecto ígneo, Golpeo y Perdición de los artrópodos a través del yunque (en Bedrock también pueden salir de la mesa de encantamientos; en Java no). Golpeo y Perdición de los artrópodos están en el mismo grupo de exclusión que Densidad y Fisura, así que sustituyen ese hueco en lugar de sumarse a él, mientras que Aspecto ígneo encaja junto a cualquier build. Otras diferencias respecto a la wiki: la maza de Bedrock tiene 501 de durabilidad frente a los 500 de la de Java, y la maza de Java tiene un tiempo de recarga del ataque (velocidad de ataque 0.6) mientras que la de Bedrock no tiene ninguno. Consulta Diferencias de coste del yunque entre Java y Bedrock para ver en qué se diferencia el propio yunque, y Estrategia de encantamiento: cómo funciona realmente el yunque para el orden en que combinar estos libros.
Consulta también Mejores encantamientos de Minecraft para cada objeto, que enumera los mejores encantamientos de cada objeto con la única decisión que importa en cada caso.
Para la visión completa de la maza, incluida la receta, cómo conseguir un núcleo pesado y cómo funciona el ataque de impacto, consulta Maza de Minecraft: receta, ataque de impacto y encantamientos.
Para ver dónde encaja esta construcción entre todo tu equipo, consulta Orden para encantar en Minecraft.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son los mejores encantamientos de maza en Minecraft?
Densidad V o Fisura IV (solo puedes tener uno), además de Aeroimpulso III, Irrompibilidad III y Reparación. Densidad es la opción para el máximo daño de impacto desde la altura, y Fisura para objetivos con armadura.
¿Se pueden poner Densidad y Fisura en la misma maza?
No. Densidad y Fisura son mutuamente excluyentes tanto en Java como en Bedrock Edition. Golpeo y Perdición de los artrópodos están también en el mismo grupo de exclusión, en ambas ediciones.
¿Aeroimpulso entra en conflicto con Densidad o Fisura?
No. Aeroimpulso no tiene conflictos, así que encaja en cualquiera de las dos builds y te lanza de nuevo hacia arriba para el siguiente ataque de impacto.
¿Qué encantamientos puede recibir una maza?
Densidad, Fisura, Aeroimpulso, Aspecto ígneo, Golpeo, Perdición de los artrópodos, Irrompibilidad, Reparación y Maldición de desaparición, tanto en Java como en Bedrock Edition (Densidad, Fisura, Golpeo y Perdición de los artrópodos son mutuamente excluyentes). Solo la mesa de encantamientos es distinta: en Bedrock puede ofrecer ahí Golpeo, Perdición de los artrópodos y Aspecto ígneo, y en Java no.
¿Cuánto hay que caer para un ataque de impacto con maza?
Al menos 1.5 bloques, y no debes estar sobre el suelo cuando llegue el golpe. Caída lenta impide los ataques de impacto, y en Java Edition también lo hace volar con élitros.
¿Cuál es el nivel máximo de Densidad, Fisura y Aeroimpulso?
Densidad llega al nivel V, Fisura al nivel IV y Aeroimpulso al nivel III.