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I Migliori Incantamenti di Minecraft per Ogni Oggetto
3 novembre 2026
I migliori incantamenti di Minecraft dipendono dall'oggetto, ma ogni oggetto ha una risposta breve e chiara: una manciata di incantamenti che si sommano, più al massimo una vera scelta "o questo o quello". Questa pagina elenca in una sola tabella i migliori incantamenti per ogni oggetto, indica la decisione che conta per ciascuno e rimanda alla guida dettagliata quando vuoi capire il ragionamento.
Verificato con Java 1.21.11, 26.1, 26.3 e Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 il 24 ottobre 2026.
I migliori incantamenti per ogni oggetto
| Oggetto | Migliori incantamenti | L'unica decisione | Calcolatore |
|---|---|---|---|
| L'unica decisioneAffilatezza, Anatema o Flagello degli artropodi (uno solo) | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneAffilatezza, Anatema o Flagello degli artropodi (uno solo) | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneFortuna o Tocco di velluto | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneFortuna o Tocco di velluto | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneFortuna o Tocco di velluto | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneProtezione o una protezione specifica | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneProtezione o una protezione specifica | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisionePasso felpato esiste solo come libro delle Città Antiche | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisionePasso anfibio o Passo gelato | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneInfinità o Ripristino | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneTiro multiplo o Perforazione | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneRisacca o Lealtà (anche Canalizzazione esclude Risacca) | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneDensità o Breccia | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneAffilatezza, Anatema o Flagello degli artropodi (uno solo) | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneNessuna, tutto si somma | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneNessuna | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneNessuna, nient'altro si applica | Crea nel calcolatore | |
| L'unica decisioneNessuna. Gli unici altri incantamenti possibili sono Maledizione del legame e Maledizione della scomparsa, che di solito si evitano. | Crea nel calcolatore |
Ottieni questa build in gioco
Spada
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Non presente in questa edizione, omesso: sweeping_edge.
Ascia
/give @s minecraft:diamond_axe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_axe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Piccone
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Pala
/give @s minecraft:diamond_shovel[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_shovel /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Zappa
/give @s minecraft:diamond_hoe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_hoe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Elmo
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_helmet /enchant @s aqua_affinity 1 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s respiration 3 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Corazza
/give @s minecraft:diamond_chestplate[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_chestplate /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Gambali
/give @s minecraft:diamond_leggings[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:swift_sneak":3,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_leggings /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s swift_sneak 3 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Stivali
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_boots /enchant @s depth_strider 3 /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Arco
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:infinity":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s bow /enchant @s infinity 1 /enchant @s power 5 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Balestra
/give @s minecraft:crossbow[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:multishot":1,"minecraft:quick_charge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s crossbow /enchant @s mending 1 /enchant @s multishot 1 /enchant @s quick_charge 3 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Tridente
/give @s minecraft:trident[enchantments={"minecraft:impaling":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:riptide":3,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s trident /enchant @s impaling 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s riptide 3 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Mazza
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:density":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s mace /enchant @s density 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Lancia
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_spear /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Canna da pesca
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s fishing_rod /enchant @s luck_of_the_sea 3 /enchant @s lure 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Cesoie
/give @s minecraft:shears[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s shears /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Scudo
/give @s minecraft:shield[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s shield /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Elitre
/give @s minecraft:elytra[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s elytra /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
L'armatura ha un confronto tutto suo con le varianti per ogni pezzo: vedi I Migliori Incantamenti per l'Armatura.
Indistruttibilità e Ripristino: i due che vanno su quasi tutto
Indistruttibilità e Ripristino compaiono in ogni riga qui sopra. Su strumenti e armi, Indistruttibilità I, II e III danno il 50%, 66,7% o 75% di probabilità che un utilizzo non consumi durabilità (gli oggetti durano in media 2, 3 o 4 volte di più). Sull'armatura l'effetto è molto più debole: ogni colpo alla durabilità ha solo il 20%, 26,7% o 30% di probabilità di essere ignorato. Ripristino ripara l'oggetto con l'esperienza a 2 punti di durabilità per punto XP e funziona su qualsiasi cosa tu tenga in mano o indossi, quindi regge gran parte del carico sull'armatura. L'unico posto dove Ripristino non è gratis è l'arco, dove esclude Infinità.
Le decisioni che contano
Quasi ogni oggetto non ha alcun conflitto. Le eccezioni sono piccoli gruppi in cui il gioco consente un solo incantamento per oggetto:
- Tipo di danno: Affilatezza, Anatema e Flagello degli artropodi (sulla mazza anche Densità e Breccia). Vedi Affilatezza contro Anatema contro Flagello degli Artropodi.
- Protezione: Protezione, Protezione dal fuoco, Protezione dalle esplosioni e Protezione dai proiettili si escludono a vicenda sullo stesso pezzo, ma pezzi diversi possono portarne di diversi.
- Estrazione: Fortuna o Tocco di velluto. Vedi Fortuna contro Tocco di Velluto.
- Stivali: Passo anfibio o Passo gelato. Vedi Passo Gelato contro Passo Anfibio.
- Arco: Infinità o Ripristino.
- Balestra: Tiro multiplo o Perforazione.
- Tridente: Risacca esclude sia Lealtà sia Canalizzazione.
Nell'incudine, un incantamento in conflitto non viene trasferito quando unisci (viene scartato, con una piccola penalità), quindi scegline uno per gruppo prima di costruire.
Differenze tra Java e Bedrock che cambiano la risposta
- Lama sferzante esiste solo in Java Edition, quindi la build della spada perde quello slot su Bedrock.
- Tocco di velluto sulle cesoie esiste solo in Bedrock Edition.
- Il danno di Affilatezza, Anatema e Flagello degli artropodi è calcolato in modo diverso: Bedrock arrotonda il bonus per difetto, quindi Affilatezza V aggiunge +3 di danno in Java e +6 in Bedrock (6,25 prima che Bedrock arrotondi per difetto, secondo il Minecraft Wiki). La guida alla spada ha i numeri completi.
Tutto il resto nella tabella è uguale in entrambe le edizioni.
Costruisci uno qualsiasi di questi nel calcolatore
Ogni pulsante apre il calcolatore con la build già compilata e calcola l'ordine di combinazione più economico e il costo in XP per Java o Bedrock.
Costruisci il Piccone con Fortuna →
Costruisci l'Arco dell'Infinità →
Una lancia può portare anche Aspetto di Fuoco II, Contraccolpo II e Saccheggio III oltre alla sua build. Il pulsante della Lancia di Dio li carica tutti e sette (vedi I Migliori Incantamenti per la Lancia per quanto costa e cosa aggiunge ciascuno).
Per l'elenco completo dei 43 incantamenti con le rispettive pagine di riferimento, vedi Tutti gli Incantamenti di Minecraft. Per le regole dell'incudine dietro ai costi, vedi Strategia di Incantamento.
Domande frequenti
Quali sono i migliori incantamenti di Minecraft?
Dipende dall'oggetto, ma lo schema è lo stesso: l'incantamento principale dell'oggetto al livello massimo (Affilatezza V, Efficienza V, Protezione IV, Potenza V), quelli specialistici, poi Indistruttibilità III e Ripristino. La tabella in cima a questa pagina elenca la build migliore per 18 oggetti.
Qual è il miglior incantamento in assoluto?
Ripristino e Indistruttibilità sono la cosa più vicina a una risposta universale, perché stanno su quasi ogni strumento, arma e pezzo di armatura. Ripristino ripara l'oggetto con l'esperienza, e Indistruttibilità rende ogni utilizzo meno probabile da consumare durabilità. L'unica eccezione è l'arco, dove Ripristino non si può combinare con Infinità.
Quali incantamenti non si possono combinare?
Affilatezza, Anatema e Flagello degli artropodi (più Densità e Breccia su una mazza); Protezione, Protezione dal fuoco, Protezione dalle esplosioni e Protezione dai proiettili sullo stesso pezzo di armatura; Fortuna e Tocco di velluto; Passo anfibio e Passo gelato; Infinità e Ripristino; Tiro multiplo e Perforazione; e Risacca con Lealtà o Canalizzazione.
I migliori incantamenti sono gli stessi in Java e Bedrock Edition?
Quasi. Lama sferzante esiste solo in Java, Tocco di velluto sulle cesoie esiste solo in Bedrock, e il bonus di danno di Affilatezza, Anatema e Flagello degli artropodi è arrotondato per difetto in Bedrock (Affilatezza V aggiunge +3 di danno in Java e +6 in Bedrock, cioè 6,25 prima che Bedrock arrotondi per difetto, secondo la pagina di Affilatezza del Minecraft Wiki). Ogni altra build migliore nella tabella è uguale in entrambe.
Quali sono i migliori incantamenti per un piccone?
Efficienza V, Indistruttibilità III e Ripristino, più Fortuna III oppure Tocco di velluto. Fortuna e Tocco di velluto non possono condividere un piccone, quindi la maggior parte dei giocatori ne tiene uno per tipo: Fortuna per minerali e gemme, Tocco di velluto per i blocchi che vuoi raccogliere interi.
Quali sono i migliori incantamenti per l'armatura?
Protezione IV su ogni pezzo, più Indistruttibilità III e Ripristino, poi quelli specifici per pezzo: Respirazione III e Affinità all'acqua sull'elmo, Passo felpato III sui gambali, Atterraggio morbido IV e Passo anfibio III o Passo gelato II sugli stivali. Spine III è opzionale su qualsiasi pezzo.
L'ordine in cui aggiungo gli incantamenti conta?
Non per quali incantamenti ottieni alla fine, ma conta molto per il costo, perché ogni uso dell'incudine rende il successivo più costoso (la penalità cumulativa). Il calcolatore trova l'ordine più economico per la tua build esatta. Vedi la guida Strategia di Incantamento per come funziona la penalità.