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I Migliori Incantamenti per la Spada di Minecraft
24 ottobre 2026
I migliori incantamenti per la spada di Minecraft sono Affilatezza V, Saccheggio III, Lama sferzante III (solo Java Edition), Indistruttibilità III e Ripristino. Nessuno è in conflitto, quindi stanno tutti su una sola spada. L'unica vera decisione è quale incantamento di danno prendere, perché Affilatezza, Anatema e Flagello degli artropodi si escludono a vicenda. Questa guida confronta ogni incantamento della spada, dice quando vale la pena ciascuno e copre le differenze tra Java e Bedrock.
Tutti gli incantamenti della spada a confronto
| Incantamento | Livello massimo | Conflitti | Cosa fa |
|---|---|---|---|
| Affilatezza | V | Anatema, Flagello degli artropodi | Danno extra contro ogni bersaglio: +3 in Java, +6 in Bedrock al livello V (6,25 prima che Bedrock arrotondi per difetto; Minecraft Wiki) |
| Anatema | V | Affilatezza, Flagello degli artropodi | Danno extra solo contro i non-morti: +12,5 in Java, +12 in Bedrock al livello V |
| Flagello degli artropodi | V | Affilatezza, Anatema | Danno extra contro ragni, ragni delle caverne, pesciolini d'argento, endermite e api, più Lentezza IV |
| Saccheggio | III | Nessuno | +1 al numero massimo di drop comuni per livello e +1 punto percentuale sui drop rari |
| Lama sferzante | III | Nessuno | Solo Java: danno dell'attacco ad area più il 50%, 66,7% o 75% del danno d'attacco della spada |
| Aspetto di fuoco | II | Nessuno | Dà fuoco al bersaglio per 4 secondi per livello, e i mob uccisi così lasciano carne cotta |
| Contraccolpo | II | Nessuno | Spinge via il bersaglio; non aggiunge danno |
| Indistruttibilità | III | Nessuno | 75% di probabilità per utilizzo di non consumare durabilità al livello III |
| Ripristino | I | Nessuno | Ripara la spada con l'esperienza |
Affilatezza, Anatema o Flagello degli artropodi
Tutti e tre stanno in un solo gruppo di esclusione, quindi una spada ne porta esattamente uno. I numeri qui sopra mostrano perché la scelta riguarda i bersagli, non la forza: contro i non-morti in Java, Anatema V aggiunge circa quattro volte quello che aggiunge Affilatezza V (12,5 contro 3), e Flagello degli artropodi V aggiunge lo stesso contro gli artropodi e li rallenta. Contro tutto il resto gli specialisti non aggiungono nulla.
- Spada principale, uso generale, PvP: Affilatezza V. Non è mai la scelta sbagliata.
- Allevamenti di zombi e scheletri, il Wither, viaggi nel Nether con mummificati ed erranti: una spada dedicata con Anatema V.
- Allevamenti di ragni, sciami di ragni delle caverne, stanze di pesciolini d'argento: una spada dedicata con Flagello degli artropodi V.
Poiché nessuno degli altri incantamenti è in conflitto con nessuno dei tre, cambiare l'incantamento di danno non modifica mai il resto della build. Per il confronto completo, vedi Affilatezza contro Anatema contro Flagello degli Artropodi.
Saccheggio, Lama sferzante, Aspetto di fuoco e Contraccolpo
- Saccheggio III è il miglior incantamento di utilità su una spada: aumenta i drop di ogni mob che uccidi con essa nella mano principale, il che conta per gli allevamenti e per i drop rari. Si applica anche ai mob uccisi da un attacco ad area in Java.
- Lama sferzante III potenzia solo l'attacco ad area che colpisce i mob circostanti, non il bersaglio che colpisci direttamente, quindi rende contro i gruppi. Non esiste in Bedrock Edition.
- Aspetto di fuoco II è opzionale. Cuoce la carne che i mob lasciano e infligge danni da fuoco nel tempo, ma i mob immuni al fuoco (la maggior parte dei mob del Nether tranne piglin, piglin bruti e hoglin) lo ignorano.
- Contraccolpo II è una scelta di stile di gioco più che un potenziamento, dato che non aggiunge danno. Va meglio per tenere a distanza una folla che per uccidere in fretta.
Tutti e quattro possono stare sulla stessa spada con Affilatezza, Indistruttibilità e Ripristino, ma ogni incantamento in più aumenta il costo all'incudine, quindi il calcolatore è il modo più rapido per vedere quanto costa una build più lunga.
Indistruttibilità III e Ripristino
Indistruttibilità III significa che un utilizzo non consuma durabilità il 75% delle volte (le spade durano circa quattro volte di più), e Ripristino ripara la spada con l'esperienza a 2 punti di durabilità per punto XP. Non sono in conflitto con nulla su una spada, quindi entrambi appartengono a ogni build.
Java contro Bedrock per le spade
| Java Edition | Bedrock Edition | |
|---|---|---|
| Lama sferzante | Disponibile (massimo III) | Non presente nel gioco |
| Bonus di Affilatezza V | +3 di danno | +6 di danno |
| Bonus di Anatema V e Flagello degli artropodi V | +12,5 di danno | +12 di danno |
| Preset Spada di Dio nel calcolatore | Tutti e cinque gli incantamenti | Salta Lama sferzante |
Il bonus di Affilatezza in Bedrock è ⌊1,25 × livello⌋, quindi il livello V è 6,25 arrotondato per difetto a 6 (+1, +2, +3, +5, +6 per i livelli da I a V), mentre Java aggiunge 0,5 × (livello + 1), cioè +3 al livello V. Anatema e Flagello degli artropodi aggiungono 2,5 per livello in entrambe le edizioni, ma Bedrock arrotonda per difetto anche questo: +12,5 diventa +12 al livello V, e i livelli I, III e V colpiscono un po' più piano che in Java. Fonti: Affilatezza, Anatema, Flagello degli artropodi.
Costruisci la spada migliore nel calcolatore
Ogni pulsante apre il calcolatore con la build già compilata e calcola il prezzo dell'ordine di combinazione più economico per la tua edizione.
Ottieni questa build in gioco
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Non presente in questa edizione, omesso: sweeping_edge.
Costruisci la Spada per Allevamento di Non-Morti →
Ottieni questa build in gioco
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:smite":5,"minecraft:unbreaking":3}]Richiede i trucchi attivi e i permessi da operatore (o la modalità creativa con comandi consentiti).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s smite 5 /enchant @s unbreaking 3
Esegui i comandi uno alla volta, in ordine. /enchant agisce sull’oggetto che tieni in mano. Richiede i trucchi attivi.
Per la build completa con il suo ragionamento, vedi Gli Incantamenti Ideali per la Spada. Per tutti gli altri oggetti, vedi I Migliori Incantamenti di Minecraft. Ogni incantamento ha anche la sua pagina di riferimento, per esempio Affilatezza, Saccheggio e Lama sferzante.
Domande frequenti
Quali sono i migliori incantamenti per la spada di Minecraft?
Affilatezza V, Saccheggio III, Lama sferzante III (solo Java Edition), Indistruttibilità III e Ripristino. Non sono in conflitto, quindi tutti e cinque stanno su una sola spada. Aspetto di fuoco II e Contraccolpo II si possono aggiungere se li vuoi.
Su una spada è meglio Affilatezza o Anatema?
Affilatezza per una spada che porti ovunque, perché aggiunge danno contro ogni bersaglio. Anatema V aggiunge molto più danno di Affilatezza V contro i mob non-morti come zombi, scheletri e il Wither, ma nulla contro gli altri mob, quindi si adatta a una spada dedicata all'allevamento o al Wither.
Una spada può avere Affilatezza e Anatema insieme?
No. Affilatezza, Anatema e Flagello degli artropodi si escludono a vicenda, quindi una spada ne può portare solo uno. Saccheggio, Lama sferzante, Aspetto di fuoco, Contraccolpo, Indistruttibilità e Ripristino non sono in conflitto con nessuno dei tre.
Lama sferzante esiste in Bedrock Edition?
No. Lama sferzante esiste solo in Java Edition, dove aumenta il danno dell'attacco ad area contro i mob circostanti. In Bedrock la spada migliore è Affilatezza V, Saccheggio III, Indistruttibilità III e Ripristino.
Vale la pena mettere Aspetto di fuoco su una spada?
È opzionale. Aspetto di fuoco dà fuoco ai bersagli per 4 secondi per livello e fa sì che i mob che lasciano carne cruda la lascino cotta, ma i mob immuni al fuoco lo ignorano. Non è in conflitto con Affilatezza, Saccheggio o Ripristino, quindi aggiungerlo costa solo livelli di incudine in più.
Vale la pena mettere Contraccolpo su una spada?
Solo come scelta di stile di gioco. Contraccolpo non aggiunge danno; spinge via il bersaglio, il che aiuta a tenere lontana una folla ma può rendere più difficile finire un singolo bersaglio. La maggior parte delle build per la spada principale lo lascia fuori.
Saccheggio funziona con gli attacchi ad area?
In Java Edition sì: Saccheggio si applica ai mob uccisi da un attacco ad area. Saccheggio conta qualsiasi uccisione fatta mentre l'oggetto incantato è nella mano principale, quindi funziona anche per le frecce che hai scoccato subito prima di passare alla spada.