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Minecraftの修繕エンチャント:効果と使い方
2026年10月19日
- 最大レベル
- I
- 適用対象
- ほぼすべての装備:防具、道具、武器、弓、クロスボウ、トライデント、釣り竿、ハサミ、盾、エリトラ、メイス
- 非互換
- 無限
- 入手方法
- 金床のみ(トレジャーエンチャント)——村人取引や戦利品から入手、エンチャントテーブルでは入手不可
修繕は、本来なら次のレベルアップに貯まるはずの経験値を使ってアイテムの耐久値を修復します——このゲームで最も要望の多いエンチャントであり、それも納得の性能です。
修繕が実際に行うこと
修繕を付けたアイテムを装備または手に持っている間に経験値オーブを取得すると、そのオーブが含んでいた経験値1ポイントにつき耐久値2ポイントがそのアイテムを修復し、本来レベル進行に加算されるはずだったXPはそちらには回りません。同時に複数の修繕アイテムを装備している場合、オーブ1個ごとにランダムで1つのアイテムが選ばれます——耐久値の残り具合は確率に一切影響しないため、ほぼ満タンのアイテムもひどく傷んだアイテムも選ばれる確率は同じです。選ばれたアイテムを完全に修復するのに必要な分を超えた余りの経験値は、通常どおりXPバーに加算されます。
使い方
修繕はほぼ万能の「付けたら放置」の選択です——一度付けてしまえば、あとは普通にプレイして経験値オーブを拾い続けるだけで、金床に通ったり予備の素材を用意したりすることなく装備が常に修復され続けます。本当のトレードオフが生じる唯一の場面は弓における無限です。無限は矢そのものを一切不要にするもので、弓に限って言えば自動修復より価値が高いとも言えるため、両者は同じアイテムに共存できません。
このエンチャントを使う有名なビルド
修繕はこのサイトのほぼすべてのビルドに登場します——理想の剣、理想のツルハシ、理想のヘルメットなど、いずれも標準の選択として含んでいます。本当の二者択一になる唯一の場所が弓で、理想の弓のエンチャントの無限対修繕の解説で詳しく扱っています。
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よくある質問
修繕はXP1ポイントあたり耐久値をどれくらい修復しますか?
拾った経験値オーブに含まれる経験値1ポイントにつき耐久値2ポイントです——たとえば5XP分のオーブ1個で耐久値10が修復されます。
複数のアイテムに修繕を付けていたらどうなりますか?
経験値オーブ1個につき、対象となるアイテムのうちランダムで選ばれた1つだけが修復されます(全部ではありません)——耐久値の残り具合は確率に影響しないため、軽度の損傷のアイテムも重度の損傷のアイテムも選ばれる確率は同じです。選ばれたアイテムを完全修復してもなお余った経験値は通常のXPバーに入ります。
同じ弓に修繕と無限を両方付けられますか?
いいえ——互いに排他的です。無限は矢を一切不要にし、修繕はXPで耐久値を修復します。弓1本につきどちらか一方しか選べません。
修繕はエンチャントテーブルで出ますか?
いいえ——修繕はトレジャーエンチャントであり、金床経由(村人取引・釣り・戦利品で入手したエンチャント本を合成)でのみ入手でき、エンチャントテーブルから直接出ることはありません。