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Minecraftの耐久力エンチャント:効果と使い方
2026年10月19日
- 最大レベル
- III
- 適用対象
- ほぼすべての道具、武器、防具
- 非互換
- なし
- 入手方法
- エンチャントテーブル、金床、村人取引
耐久力は、使用のたびに耐久値をまったく消費しない確率を与えることでアイテムを長持ちさせます——そしてその確率は、防具よりも道具・武器のほうが大きくなります。
耐久力が実際に行うこと
アイテムが通常であれば耐久値1を失うはずの場面で、耐久力はその消費が実際には起こらない確率を判定します。その確率はアイテムのカテゴリによって異なります。
- 道具・武器:
100%÷(レベル+1)の確率で、その使用が実際に耐久値を消費します。耐久力Iは50%の確率(約2倍長持ち)、耐久力IIは33.33%の確率(約3倍)、耐久力IIIは25%の確率(約4倍)です。 - 防具:
60%+40%÷(レベル+1)の確率です。耐久力Iは80%の確率(約1.25倍長持ち)、耐久力IIは73.33%の確率(約1.36倍)、耐久力IIIは70%の確率(約1.43倍)です。
防具の計算式には60%という下限が組み込まれており、これが、耐久力が道具の実質的な寿命をはるかに劇的に伸ばす一方で、防具にはそこまで効かない理由です——道具はレベルIIIで「毎回必ず耐久値を消費する」状態から「4回に1回しか消費しない」状態まで変わりますが、防具はせいぜい「10回中7回」までしか下がりません。
使い方
耐久力IIIは、ほぼどんなアイテムにもほぼ無料で追加できるものです——他のどのエンチャントとも競合しないため、実用上のビルドで外す理由はほとんどありません。唯一の本当のトレードオフは金床での前作業ペナルティのコストであり、メカニクス上のデメリットではありません。
このエンチャントを使う有名なビルド
耐久力は、このサイトのほぼすべてのアイテムビルドに含まれる標準のエンチャントの一つです——理想の剣、理想のツルハシ、理想のヘルメットはいずれもアイテム固有の選択に加えてこれを含んでおり、他のすべての道具/武器/防具ガイドについても同様です。
よくある質問
耐久力IIIは耐久値消費を75%減らすという意味ですか?
道具や武器については、基本的にはそのとおりです——個々の使用のうち25%は依然として耐久値を消費し(75%は消費しない)、これは実質的な寿命をおよそ4倍にすることに相当します。正確な計算式は耐久値を失う確率が100%÷(レベル+1)で、レベルIIIなら100%÷4=25%です。
耐久力は防具でも道具と同じように働きますか?
いいえ——防具は別の計算式(60%+40%÷(レベル+1))を使い、60%の下限があるため、防具の耐久力IIIは耐久値消費の確率が70%までしか下がりません(寿命は約1.43倍)。同じレベルの道具は25%の確率(寿命は約4倍)です。
耐久力は何かと競合しますか?
いいえ——耐久力には競合が一切なく、他のすべてのエンチャントと重ね掛けできます。これが、アイテムの他のエンチャント構成にかかわらず、ほぼすべてのビルドで標準になっている理由です。