エリトラの入手方法
2026年10月9日
バニラでのエリトラの入手先はただ1つだけで、それはしっかり守られています。クラフトのレシピも、村人取引も、他のどこにもある戦利品テーブルのバリエーションも存在しません——滑空したいなら、これがしなければならない遠征です。
実際にどこにあるのか
エリトラはエンドシップの中にあります——エンドシティ(の内側ではなく隣)の外側の島々の一部に生成される、難破したような船です。各船の船体には宝物の部屋があり、2つの戦利品チェストと、アイテムフレームに収められた1つのエリトラが置かれています。シュルカーがその宝物の部屋を守っており、近づいた瞬間に攻撃してきます。そのため実用的な順番は、まずシュルカーを倒すか避け、それからエリトラとチェストを取ることです。すべてのエンドシティに船が生成されるわけではないため、見つけるには複数の外側の島を探索する必要があるかもしれません——それ以外に手っ取り早い方法はなく、より広い範囲を調べるしかありません。
実際に付けられるエンチャント
これは懐疑的に見る価値がある、エリトラにまつわる俗説の1つです。チェストスロットを占有することから、チェストプレートの防具と同じエンチャントが付けられると思われがちですが、そうではありません。エリトラのエンチャントカテゴリーは、通常の防具とは別の独自のものであり、実際に合法なのは4つのエンチャントだけです:
- 耐久力——他のギアと同じように、使用あたりの耐久値消耗を減らします。
- 修繕——レベルではなく、集めた経験値でエリトラを修復します。
- 束縛の呪い——呪いの一種で、死ぬか、壊れるか、クリエイティブモードに切り替えるまでエリトラをチェストスロットに固定します。意図して欲しがる人はほとんどいません。
- 消滅の呪い——呪いの一種で、ドロップさせる代わりに死亡時にエリトラを消滅させます。これも意図して欲しがることはほとんどありません。
特に、ダメージ軽減とその3つの専門バリエーションはエリトラにまったく適用されません——競合のためではなく、エリトラがそもそもチェストプレート、ヘルメット、レギンス、ブーツと同じエンチャントカテゴリーに属していないからです。「最強のエリトラのエンチャント」というリストにダメージ軽減、落下耐性、棘の鎧が載っているのを見かけたら、そのリストは現行バージョンに対して間違っています。
実際に推奨されるビルド

耐久力 III
修繕 I
耐久力IIIと修繕が、実用上のビルドのすべてです——意図的に追加する価値のあるものは他にありません。修繕は特に、たいていのギアよりもここで重要です。エリトラの耐久値は命中時や使用時だけでなく、滑空中に継続的に減っていくため、自己修復するエリトラがあれば、スペアを計画しておく必要と、耐久値をまったく気にしなくていい状態との差が生まれます。
花火ロケットはエリトラ飛行を強化しますが、エンチャントとは無関係なので金床ビルドの範囲外です——ただ、エリトラ自体を手に入れたら知っておく価値はあります。1つ入手するための遠征については、途中で出会うエンダーマンやシュルカーに対してどんな防具や武器を持っていくべきかをエンド準備ガイドで、同じ遠征でドラゴンにも挑むならエンダードラゴン戦の仕組みを解説も参照してください。
よくある質問
エリトラはクラフトや購入ができますか?
できません。バニラのサバイバルにはエリトラのクラフトレシピも村人取引もありません——唯一の入手先は、エンドシップの宝物の部屋の中、アイテムフレームに収められ、シュルカーに守られたものを見つけることです。
エリトラにダメージ軽減は効きますか?
効きません。エリトラは防具とは別の独自のエンチャントカテゴリーを持ち、ダメージ軽減(火炎耐性、爆発耐性、飛び道具耐性も含む)はその一部ではありません。エリトラに合法なのは耐久力、修繕、束縛の呪い、消滅の呪いだけです。
修繕はエリトラに特に付ける価値がありますか?
あります——むしろ他のたいていのギアより価値があるとも言えます。エリトラの耐久値は、命中や使用ごとだけでなく、飛行中に継続的に減っていくため、修繕付きのエリトラは経験値を稼いでいる限り実質的に買い替えが不要になります。
束縛の呪いがエリトラに付いてしまうと何が起きますか?
チェストプレートのスロットに固定され、死ぬか、アイテムが壊れるか、クリエイティブモードに切り替えるまで外したり交換したりできなくなります。合法な組み合わせではありますが、誰も意図的には欲しがりません。
すべてのエンドシティにエリトラが見つかりますか?
見つかりません——エンドシップが生成されたエンドシティにしかなく、すべてのエンドシティがそれを生成するわけではありません。エリトラを見つけるには、複数の外側の島を確認する必要があるかもしれません。