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理想的钓鱼竿附魔:海之眷顾与饵钓为什么不用取舍

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理想的钓鱼竿附魔:海之眷顾与饵钓为什么不用取舍

钓鱼竿是Minecraft里少有的一件没有分支、没有排斥项、也完全不用“看情况”的物品——它能附上的每一个附魔,都可以同时拥有。这不是巧合:海之眷顾和饵钓各自解决的是同一个问题完全不同的两个方面,所以两者之间根本没什么需要取舍的。

海之眷顾III

提高钓到“宝藏”(附魔书、鞍、命名牌、鹦鹉螺壳)的概率,总体上让战利品表更偏向好东西而不是垂钓垃圾。它改变的是从水里钓出来的是什么——对任何靠挂机钓鱼农场刷战利品的人来说,这是最好的一个附魔,因为每一次额外的宝藏概率都是纯粹的收益,没有任何需要权衡的代价。

海之眷顾也是你钓到附魔书本身的方式:关于几率,以及钓到的书在铁砧上能做什么,参见钓鱼得到的附魔书。

饵钓III

缩短鱼咬钩前的平均等待时间——每一级饵钓都会从咬钩前的随机延迟里固定砍掉一部分,完全不涉及战利品表。它改变的是你多久能得到一次结果,而不是那个结果是什么。因为海之眷顾和饵钓作用在钓鱼机制里两个完全独立的部分(战利品表概率 vs. 咬钩计时器),两者叠加肯定比单独用其中一个更好——在农场上同时拉满两者能把每小时的渔获最大化,而每一次渔获还都带着海之眷顾提升过的宝藏概率。

耐久III+经验修补

钓鱼竿的附魔分类只有fishing(海之眷顾、饵钓)和durability(耐久、经验修补)——没有其他分类适用,这个短清单里也没有任何一项排斥别的。这是本站唯一一件“理想build”根本算不上一个决策的物品——计算器自带的一键预设名字就直接叫满配钓鱼竿。

钓鱼竿
钓鱼竿
  • 海之眷顾 III
  • 饵钓 III
  • 耐久 III
  • 经验修补 I

打造满配钓鱼竿 →

在游戏中获得此配置

Java 26.3
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

需要开启作弊并拥有管理员权限(或允许使用命令的创造模式)。

Bedrock 26.60
/give @s fishing_rod
/enchant @s luck_of_the_sea 3
/enchant @s lure 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

请按顺序逐条执行命令。/enchant 作用于手持的物品。需要开启作弊。

另见Minecraft 最佳附魔:每种物品的最佳附魔一览,它列出了每种物品的最佳附魔,以及每种物品真正重要的那一个决定。

想看这套配装在你全部装备中排第几,见Minecraft 附魔顺序。

常见问题

海之眷顾能让你更快钓到鱼,还是只会改善战利品?

只改善战利品。海之眷顾会把渔获概率推向宝藏类别(附魔书、鞍、命名牌、鹦鹉螺壳),远离垂钓垃圾,但它不会改变你等待咬钩的时间——那是饵钓的工作。两者作用在钓鱼机制里两个完全独立的部分。

钓鱼竿能同时拥有经验修补和耐久吗?

可以,完全没有限制。钓鱼竿的附魔池就只有负责钓鱼行为的海之眷顾与饵钓,加上负责耐久度的耐久与经验修补——这四者互不排斥。

有没有理由不把海之眷顾和饵钓都拉满?

没有。因为一个控制战利品概率、另一个控制咬钩时机,两者都拉到III级肯定比只选一个更好——完全没有需要权衡的地方,这正是为什么AnvilCalc自带的预设直接就叫满配钓鱼竿。

海之眷顾和饵钓的最高等级是多少?

两者都是III级——和上面满配钓鱼竿build里显示的上限一致。通过正常附魔或铁砧合并都无法超过III级。