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钓鱼得到的附魔书:几率、示例与铁砧花费

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钓鱼得到的附魔书:几率、示例与铁砧花费

钓到的附魔书是唯一一种常见来源,能同时带有多个魔咒,包括经验修补这样的宝藏类魔咒。这让它作为铁砧的材料,与村民的书(一个魔咒)或大多数附魔台出的书很不一样。本指南讲解这本书是怎么抽出来的、四个示例书、同一本书遇到不同物品时会发生什么,以及如何把这样一本书交给计算器。关于钓到它的鱼竿,请看理想的钓鱼竿附魔指南。

钓鱼如何得到附魔书

每次钓到的东西都属于三类之一:鱼、垃圾或宝藏。没有海之眷顾时,鱼竿有 85% 的几率钓到鱼,10% 是垃圾,5% 是宝藏。附魔书是六种宝藏物品之一,所以正是这本书让刷宝藏值得。以下是 Minecraft Wiki 的说法(已于 2026-10-23 核实):

海之眷顾宝藏渔获每次抛竿得到附魔书,Java Edition(宝藏的 1/6)每次抛竿得到附魔书,Bedrock Edition(宝藏的 6/31)
无5%0.83%0.97%
I7.07%1.18%1.37%
II9.18%1.53%1.78%
III11.34%1.89%2.19%
  • 这本书的抽取。魔咒的概率与附魔台上的 30 级附魔相同,但宝藏类魔咒(如经验修补)可以出现,且出现多个魔咒的几率没有被降低。迅捷潜行、灵魂疾行和风爆无法通过这种方式获得。
  • **与其他书对比。**图书管理员的附魔书会随机选一个魔咒和一个随机等级,所以恰好只有一个魔咒。附魔台上附魔的书得到多个魔咒的几率被降低:如果要加上多个魔咒,会随机去掉一个。经验修补则完全不可能来自附魔台。
  • **海之眷顾只改变宝藏出现的频率。**它把渔获从垃圾和鱼的类别挪到宝藏类别(见上表)。wiki 没有给出书上内容的任何变化,所以带海之眷顾 III 的鱼竿是更频繁地得到书,而不是得到更好的书。
  • **Java Edition 需要开阔水域。**要钓到任何宝藏物品,浮标必须位于开阔水域:它周围 5x4x5 的区域只能是空气、睡莲叶或静止的水源方块。一格大的小水坑永远不会给出书。
  • **从未合并过,所以先前使用次数为 0。**刚钓到的书没有经过铁砧。它的先前使用次数是 0,这正是多魔咒的钓到的书很有价值的原因(见最小先前使用次数)。

钓到的书不会带有相互冲突的魔咒:游戏选出一个魔咒后,会把所有不兼容的魔咒从剩余候选中移除,所以时运和精准采集,或两种保护,永远不会出现在同一本钓到的书上。

四个钓到的书的示例

抽取是随机的,所以这些只是游戏可能产生的组合示例(没有冲突的魔咒对,每个等级都在最大值以内),并不保证你会钓到什么。花费是把这本书应用到对应类型的全新钻石物品上(先前使用次数 0)所需的经验,由 AnvilCalc 的求解器在 Java Edition 1.21.11 上计算;在 Bedrock Edition 1.19.1 上花费相同。

示例书魔咒应用于经验
镐子书效率 V、耐久 III、经验修补钻石镐10
盔甲书保护 IV、耐久 III、经验修补钻石胸甲9
剑书锋利 V、抢夺 III、耐久 III钻石剑14
时运书时运 III、效率 V、耐久 III钻石镐14

精准采集书看起来一样,只是用精准采集 I 取代时运 III,因为这两者不能同在一本书上。

同一本书,不同物品:哪些会转移

书上的每个魔咒按其等级乘以一个倍率计费(经验修补、抢夺和时运算双倍,这些示例中的其他魔咒算一倍),再加上双方的先前使用次数惩罚。以镐子书(效率 V、耐久 III、经验修补)和先前使用次数为 0 的全新物品为例:

物品转移忽略经验
钻石镐效率 V (5)、耐久 III (3)、经验修补 (2)无10
钻石剑耐久 III (3)、经验修补 (2)效率 V:不适用于剑5
钻石胸甲耐久 III (3)、经验修补 (2)效率 V:不适用于盔甲5

wiki 的花费计算流程会忽略无法应用到目标上的魔咒,所以它不会增加任何价格。**计算器说明:**计算器的规划器也模拟了这一点。带有不适用魔咒的书,对于适用的魔咒仍然是有效的来源:被忽略的魔咒不会转移,花费为 0。对于上面的剑,Only use 会在一步内规划出 5 级,而 May use 会选择这本书,因为两本新书需要 6 级。

冲突与等级合并

  • **冲突的魔咒会被丢弃,在 Java 中还有惩罚。**把时运书应用到已有精准采集的镐上:精准采集保留,时运被丢弃,效率 V 和耐久 III 转移。花费在 Java Edition 中是 9 级(5 + 3 + 为被丢弃的时运加 1),在 Bedrock Edition 中是 8 级,因为它对冲突不加任何费用。同一本书用在没有精准采集的镐上花费 14。
  • **高等级胜出,等级相同则合并升一级。**一把带效率 IV 和耐久 II 的镐,加上一本带效率 IV、耐久 III 和经验修补的书,最终得到效率 V(等级相同)、耐久 III(高等级胜出)和经验修补。这在 Java 中花费 10 级,在 Bedrock 中花费 4 级。
  • **Java 对没有提升的魔咒也收费。**镐子书用在已有效率 V 和耐久 III 的镐上,只增加了经验修补,但在 Java 中花费 10;Bedrock 只对提升的部分收费,为 2。

经验从哪里来

对全新镐使用镐子书:效率 V 给出 5,耐久 III 给出 3,经验修补给出 1 乘 2,共 10 级,镐离开铁砧时先前使用次数为 1。如果镐本来就有先前使用次数 1(它经过一次铁砧),同一本书要花 11 级,因为要加上镐的 1 级惩罚,结果的先前使用次数是 2。惩罚按 2^c - 1 增长,这就是为什么钓到的书最好尽早使用。完整公式请见附魔策略。

使用前后:有钓到的书的计划

下面是计算器在 Java Edition 1.21.11 上为四种配置给出的最便宜计划,分别是没有钓到的书,以及有先前使用次数为 0 的钓到的书(其余魔咒假定来自全新的单魔咒书)。Min XP 和 Min prior work 在四个配置中给出相同的数字,Bedrock Edition 1.19.1 上也一样。

配置没有钓到的书使用示例书
镐:效率 V、耐久 III、经验修补14 经验,先前使用次数 2镐子书:10 经验,先前使用次数 1
镐:以上再加时运 III23 经验,先前使用次数 3镐子书加一本全新的时运书:17 经验,先前使用次数 2
剑:锋利 V、抢夺 III、耐久 III、经验修补23 经验,先前使用次数 3剑书加一本全新的经验修补书:17 经验,先前使用次数 2
胸甲:保护 IV、耐久 III、经验修补、荆棘 III28 经验,先前使用次数 3盔甲书加一本全新的荆棘书:22 经验,先前使用次数 2

用单魔咒书凑齐四个魔咒,先前使用次数无法低于 3,因为可能的最低值是 ceil(log2(n + 1))。一本已经带有其中三个魔咒的钓到的书,相当于一片叶子而不是三片,所以同样的配置以先前使用次数 2 收尾,并少花 4 到 6 级。这就是 Min prior work 模式背后的效果。

在铁砧、计算器和物品栏中使用钓到的书

  1. 打开你的物品栏,点按 + Add item。保持 Book,然后点按书上的每个魔咒,把它切换到正确的等级。照着书的提示信息显示的内容原样输入。
  2. 在来源处选择 Fishing(仅是标签:它不会改变花费)。保持 Already combined on an anvil before 关闭,因为钓到的书先前使用次数为 0;如果你钓到了几本相同的书,请设置数量。
  3. 在计算器中选择物品和你想要的魔咒。当 Inventory usage 控件设为 May use 时,计算器在能让计划更便宜时使用这本书,并假定任何其他书都能获得。Only use 只考虑你已有的东西,所以在你缺书的地方,计划会被标记为受阻。这个控件会替你选择:在当前物品栏中没有与该物品相关的东西之前是 Don't use,之后是 May use;见如何使用计算器。
  4. 切换 Min XP / Min prior work 来比较:Min prior work 会找出成品上铁砧操作次数最少的计划,这正是全新的多魔咒书最有帮助的地方。
  5. 按照铁砧上的步骤操作:把物品放在左槽,把书放在右槽,如如何使用铁砧所述。

同一来源也适用于通过 MCP 服务器调用的 AI 代理:anvil_migration_path 中的每个来源都接受一个魔咒列表,所以带多个魔咒的书就是一个来源。关于如何管理该列表,请见如何使用你的物品栏;关于计划中其他书的定价,请见获得附魔书最便宜的方式。

用钓到的书规划一把镐 →

常见问题

钓鱼多久能得到一本附魔书?

没有海之眷顾时,Java Edition 中约为 0.83% 的抛竿(5% 是宝藏,而书是宝藏物品的 1/6),Bedrock Edition 中约为 0.97%(6/31)。有海之眷顾 III 时,宝藏几率升到 11.34%,约等于 Java 中的 1.89% 和 Bedrock 中的 2.19%。在 Java 中,浮标必须位于开阔水域才能钓到宝藏。

钓到的经验修补书值得留着吗?

值得。经验修补无法从附魔台获得,只能来自宝藏来源,而带有它的钓到的书可以同时带来其他魔咒,且先前使用次数为 0。经验修补在铁砧上花费 2 级(其等级乘以倍率 2),所以把经验修补书用在镐或盔甲上很便宜。图书管理员也可以以双倍价格出售经验修补,所以钓到的书是为你省下绿宝石,而不是无可替代。

钓到的书会带有相互冲突的魔咒吗?

不会。游戏为这本书选出每个魔咒时,会把所有不兼容的魔咒从剩余候选中移除,所以时运和精准采集、锋利和亡灵杀手,或两种保护,永远不会出现在同一本钓到的书上。只有当你把书用在已经带有冲突魔咒的物品上时才会出现冲突,这时书上的魔咒会被丢弃。

海之眷顾会改变书上的魔咒吗?

不会。根据 Minecraft Wiki,海之眷顾只会提高宝藏渔获的比例(对于 I 到 III 级,从 5% 升到 7.07%、9.18% 和 11.34%),代价是垃圾和鱼。wiki 把这本书的抽取描述为无论用什么鱼竿都是同样的 30 级式抽取,所以你是更频繁地得到书,而不是得到更强的书。

钓到的书不可能带有哪些魔咒?

迅捷潜行、灵魂疾行和风爆无法通过钓鱼获得。经验修补、冰霜行者和两种诅咒这样的宝藏类魔咒可以出现,而且一本书上出现多个魔咒的几率没有被降低。

不适用于我的物品的魔咒会怎样?

在游戏中它会被忽略,不会给花费增加任何东西,所以把镐子书用在剑上只会转移耐久 III 和经验修补,5 级而不是 10 级。AnvilCalc 的规划器也是这样处理的:这样的魔咒按 0 计算、不会转移,而这本书仍然可以用于适合你的物品的魔咒。

我能交易或复制钓到的书吗?

本指南无法确认这两种方式。wiki 的图书管理员交易把附魔书列为图书管理员出售的东西,每本只有一个魔咒,而不是它会收购的东西。请把钓到的书当作一次性的:在铁砧上使用它会将其消耗。由于它只有在未被动过时才保持先前使用次数 0,所以请在把它与其他书合并之前使用。

多魔咒的钓到的书真的能降低先前使用次数吗?

能,只要它是全新的。一本带有你四个魔咒中三个、先前使用次数为 0 的书,是合并树中的一片叶子而不是三片,所以我们示例中的成品镐以先前使用次数 2 而不是 3 收尾,花费 17 级而不是 23 级(Java Edition 1.21.11)。你自己通过合并书制作的书带有它自己的先前使用次数,会失去这个优势。