AnvilCalc
التعويذات المثالية للحذاء

الأدلة / الدروع المثالية والنذرايت / التعويذات المثالية للحذاء

التعويذات المثالية للحذاء

يحمل الحذاء أكثر التعويذات الخاصة بخانته من بين جميع قطع الدروع، وأكبرها — السرعة تحت الماء مقابل المشي المتجمد — هي تشعب حقيقي في طريقة اللعب.

السرعة تحت الماء III مقابل المشي المتجمد II — اختر واحدة

السرعة تحت الماء تزيل عقوبات الحركة تحت الماء، فتجعل السباحة بسرعة المشي على الأرض. أما المشي المتجمد فيُجمّد الماء الذي تسير عليه إلى جليد مؤقت، مما يتيح لك عبور المحيطات والبحيرات سيرًا على الأقدام دون أن تغرق أبدًا. هما متعارضتان لأنهما تحلان المشكلة نفسها — التحرك فوق الماء — بطريقتين معكوستين: تحته سريعًا، أو فوقه مباشرة. المشي المتجمد أفضل عمومًا للتنقل في العالم العلوي؛ والسرعة تحت الماء أفضل إن كنت تبني أو تقاتل فعليًا تحت الماء.

سقوط الريشة IV

يقلّل ضرر السقوط بشدة دون أي عيب حقيقي وبدون أي استثناءات — لا يوجد بناء يمكنك فيه تجاهل هذه التعويذة.

سرعة روحية III — تحتاج زوجًا ثانيًا

تزيد سرعة روحية سرعة الحركة عند المشي على رمل الروح أو تربة الروح، على حساب ضرر إضافي يُلحق بك عند الوقوف عليها بدون التعويذة التي تقاوم ذلك. وهي treasureOnly (غنيمة/مقايضة/تجارة قرويين فقط، أبدًا من طرحة طاولة)، وبشكل لافت، تتنافس على خانة الحذاء نفسها مع السرعة تحت الماء/المشي المتجمد عمليًا — يحتفظ معظم اللاعبين بزوج حذاء مخصص لـ"وادي رمل الروح" مزوّد بسرعة روحية بدلًا من دمجها في طقمهم الأساسي.

حماية من الكسر III + الإصلاح

إقران قياسي، متوافق مع كل تركيبة أعلاه.

حذاء السرعة تحت الماء

حذاء ألماسي
حذاء ألماسي
  • حماية IV
  • سقوط الريشة IV
  • السرعة تحت الماء III
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

اصنع حذاء السرعة تحت الماء ←

احصل على هذا البناء داخل اللعبة

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]

يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_boots
/enchant @s depth_strider 3
/enchant @s feather_falling 4
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s unbreaking 3

نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.

حذاء المشي المتجمد

حذاء ألماسي
حذاء ألماسي
  • حماية IV
  • سقوط الريشة IV
  • المشي المتجمد II
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

اصنع حذاء المشي المتجمد ←

احصل على هذا البناء داخل اللعبة

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:frost_walker":2,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]

يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_boots
/enchant @s feather_falling 4
/enchant @s frost_walker 2
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s unbreaking 3

نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.

حذاء السرعة روحيةية

زوج ثانٍ مخصص، بدون حماية أو السرعة تحت الماء/المشي المتجمد عمدًا — يحتفظ معظم اللاعبين به فقط لرحلات وادي رمل الروح بدلًا من دمجه في طقمهم الأساسي.

حذاء ألماسي
حذاء ألماسي
  • سقوط الريشة IV
  • سرعة روحية III
  • حماية من الكسر III
  • الإصلاح I

اصنع حذاء السرعة روحيةية ←

احصل على هذا البناء داخل اللعبة

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]

يتطلب تفعيل الغش وصلاحية المشغّل (أو وضع الإبداع مع السماح بالأوامر).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_boots
/enchant @s feather_falling 4
/enchant @s mending 1
/enchant @s soul_speed 3
/enchant @s unbreaking 3

نفّذ الأوامر واحدًا تلو الآخر بالترتيب. يعمل /enchant على العنصر الذي تحمله في يدك. يتطلب تفعيل الغش.

راجع أيضًا أفضل تعويذات الدرع في ماينكرافت: كل قطعة، الذي يقارن قطع الدرع الأربع جنبًا إلى جنب مع متغيرات الحماية وخيارات الحذاء، وأفضل التعويذات في ماينكرافت لكل عنصر لكل عنصر آخر.

لمعرفة موضع هذا البناء بين كل عتادك، راجع ترتيب التسحير في ماينكرافت.

الأسئلة الشائعة

هل يمكن وضع السرعة تحت الماء والمشي المتجمد على الحذاء نفسه؟

لا، هما متعارضتان. كلتاهما تحلان المشكلة نفسها — التحرك فوق الماء — بطريقتين معكوستين: السرعة تحت الماء تُسرّع السباحة تحت الماء، بينما المشي المتجمد يُجمّد الماء إلى جليد مؤقت فتسير فوقه بدلًا من ذلك. لن يسمح لك السندان بدمجهما على عنصر واحد.

هل تحتاج إلى زوج حذاء منفصل من أجل السرعة روحيةية؟

يحتفظ معظم اللاعبين بزوج واحد، نعم. السرعة روحيةية treasureOnly (غنيمة أو مقايضة أو تجارة قرويين — أبدًا من طرحة طاولة) وتتنافس على خانة الحذاء نفسها مع السرعة تحت الماء أو المشي المتجمد، فزوج مخصص فقط لرحلات وادي رمل الروح يجنّبك التنازل عن تعويذة الماء في زوجك الأساسي.