
Guías / Los mejores encantamientos de armadura de Minecraft y la mejora a netherita
Los mejores encantamientos de armadura de Minecraft y la mejora a netherita
El casco, la pechera, las grebas, las botas y el escudo tienen cada uno un build ideal distinto, y estas guías lo ofrecen con su razonamiento: qué tipo de Protección elegir, qué aportan Respiración y Afinidad acuática en un casco, y cuándo corresponden Agilidad acuática o Paso helado en las botas. Irrompibilidad ignora una parte menor del daño en la armadura que en las herramientas, y por eso las guías resuelven primero la elección de Protección antes que cualquier otra cosa.
La conversión a netherita también está aquí. La mejora desde diamante en la mesa de herrería conserva tus encantamientos y no cuesta XP, lo que cambia cómo planificas el build: puedes encantar primero el equipo de diamante y mejorarlo después. La mejora conserva además el trabajo anterior almacenado en el objeto, así que el coste que ya has pagado pasa a la pieza de netherita.
Si quieres ver la armadura clasificada junto a todos los demás objetos, lee abajo la lista de los mejores encantamientos de armadura; después la calculadora averigua la forma más barata de combinar los libros del build que elegiste. Los tipos de Protección se excluyen entre sí en una pieza, pero pueden variar entre piezas, de modo que un conjunto completo puede mezclar Protección y Protección contra explosiones.

Conversión a Netherita: La Mejora Gratuita que Todos Retrasan Demasiado
La ruta de mejora de la mesa de herrería de diamante a netherita no cuesta experiencia y conserva todos los encantamientos — entonces, ¿por qué esperar?

Los encantamientos ideales para el peto
La pieza de armadura más sencilla de encantar, y por qué eso la convierte en la que hay que priorizar primero.

Los encantamientos ideales para el casco
Protección, Respiración, Afinidad acuática, Espinas, Irrompibilidad y Reparación — la única pieza de armadura con casi ninguna bifurcación.

Los encantamientos ideales para las botas
Agilidad acuática contra Paso helado es la bifurcación definitoria de las botas, además de por qué Velocidad del alma necesita un segundo par.

Paso Helado vs. Agilidad Acuática
Paso helado y Agilidad acuática son encantamientos de botas excluyentes — el verdadero dilema mecánico y cuál elegir para explorar o construir bajo el agua.

Los encantamientos ideales para las grebas
Sigilo veloz es el encantamiento más raro del juego y solo se puede aplicar a las grebas — esto es lo que hace en realidad.

Los encantamientos ideales para escudo
Un escudo solo puede llevar dos encantamientos en Minecraft vanilla — aquí está por qué, y cuáles dos.