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Guías de supervivencia de Minecraft: minería, Nether, End y granjas de XP

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Guías de supervivencia de Minecraft: minería, Nether, End y granjas de XP

Encantar es solo una parte de seguir con vida. Estas guías cubren el mundo que rodea a tu yunque: dónde está el nivel del mar y cómo condiciona la minería, las mejores alturas Y y biomas para cada mena, qué te espera en las ciudades antiguas, los tesoros enterrados y los naufragios, cómo sobrevivir en el Nether y prepararte para el End, y cómo funciona la pelea contra el Enderdragón. Conocer la mejor altura Y para cada mena te ahorra horas de minería antes de tu primera sesión de encantamiento.

También tratan el equipo y la experiencia que alimentan tus encantamientos: dónde encontrar plantillas de forja del Nether y diseños de armadura, cómo conseguir unos élitros y cómo construir una granja de XP para Java y Bedrock. Los élitros son un objeto que solo se encanta en el yunque y admite Irrompibilidad y Reparación, así que mantenerlos en buen estado sale barato una vez que los tienes.

Combínalas con la calculadora cuando un plan choque con el límite de niveles del yunque, o cuando necesites saber cuánta experiencia exigirá un build. Un plan se paga en niveles, y un conjunto completo de builds puede sumar cientos, así que una granja de XP se amortiza enseguida.

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Minería y exploración

Nether, End y Oscuridad profunda

Equipo y experiencia