AnvilCalc
אבן משחזת ב-Minecraft: מתכון, שימושים וכמה XP היא נותנת

מדריכים / אסטרטגיית כישוף / אבן משחזת ב-Minecraft: מתכון, שימושים וכמה XP היא נותנת

אבן משחזת ב-Minecraft: מתכון, שימושים וכמה XP היא נותנת

אבן המשחזת ב-Minecraft היא בלוק שימושי שעושה שלושה דברים: היא מסירה כל כישוף חוץ מקללות מפריט או מספר ומשלמת לכם על כך בנקודות ניסיון (XP), היא מתקנת שני כלים או חלקי שריון פגומים מאותו סוג על ידי שילובם, והיא מאפסת את קנס העבודה הקודמת שהסדן שומר על פריט. כדי ליצור אבן משחזת, צרו בשולחן מלאכה שני מקלות, אבן חצויה אחת ושני קרשי עץ. ה-XP שהיא נותנת אקראי אך תחום במדויק: אבן משחזת מחזירה בין חצי מהעלות המינימלית המצטברת לכולה של הכישופים שהיא מסירה, ולכן חרב עם חדות V נותנת 23 עד 45 XP, 34 בממוצע. המדריך הזה כולל את המתכון, את נוסחת ה-XP המדויקת עם טבלה לכל כישוף ורמה, דוגמאות מחושבות, ומתי כדאי לשחזר ספר שנשאר במקום לשמור אותו (העובדות נבדקו מול Minecraft Wiki ב-2026-10-24).

מה אבן משחזת עושה

  • מבטלת כישופים. שימו פריט מכושף (או ספר מכושף) בכל אחת משתי משבצות הקלט, והפלט הוא עותק ללא כל הכישופים שאינם קללות. ספר מכושף הופך לספר רגיל. לקיחת התוצאה מוחקת את פריט הקלט והאבן המשחזת משמיטה כדורי XP.
  • מתקנת בשילוב. שימו שני כלים או חלקי שריון מאותו סוג בשתי המשבצות (מכושפים או לא), והפלט הוא פריט אחד לא מכושף מאותו סוג, עם העמידות של מתכון התיקון בעזרת יצירה. שני פריטי הקלט נצרכים.
  • מאפסת את קנס העבודה הקודמת. הפלט מתחיל בלי היסטוריית סדן, וזה החלק שחשוב ל-AnvilCalc (ראו את הפרק על עבודה קודמת בהמשך).

היא לא מסירה קללות (קללת כבילה וקללת היעלמות נשארות) ושומרת על השם המותאם אישית של הפריט. פריטים שלא ניתן לכשף אי אפשר להכניס. ב-Java Edition פריט לא מכושף, וב-Bedrock Edition פריט בלי קנס עבודה קודמת, מציגים איקס אדום מעל החץ ולא נותנים פלט.

מתכון אבן משחזת ואיפה למצוא אחת

צרו את האבן המשחזת עם אבן חצויה בין שני מקלות בשורה העליונה, וקרש עץ בכל קצה של השורה האמצעית:

שורה עליונה: מקל, אבן חצויה, מקל. שורה אמצעית: קרשי עץ, ריק, קרשי עץ. תוצאה: אבן משחזת אחת.
משבצתפריט
שמאל למעלה וימין למעלהמקל
אמצע למעלהאבן חצויה
שמאל באמצע וימין באמצעקרשי עץ מכל סוג

כל קרשי עץ מתאימים (אלון, אשוחית, ארגמן, במבוק ושאר הסוגים), והמתכון זהה ב-Java Edition וב-Bedrock Edition. אפשר גם למצוא אבנים משחזות בבתי נפחי הנשקים בכפרים ובחורבות שבילים. כורים אחת עם כל מכוש; בלי מכוש היא לא משמיטה כלום. אבן משחזת שלא נתפסה היא בלוק העבודה של הכפרי נפח נשקים. ב-Java אבן משחזת לא צריכה בלוק תמיכה, ואילו ב-Bedrock היא נשברת אם אין לה תמיכה או אם היא מונחת במים.

איך משתמשים באבן משחזת

  1. להסיר כישופים. שימו את הפריט המכושף בכל אחת מהמשבצות. התוצאה שומרת על העמידות ועל השם המותאם אישית של הפריט. קחו אותה ממשבצת הפלט וכדורי ה-XP יופיעו.
  2. לתקן שני פריטים. שימו שני כלים או חלקי שריון פגומים מאותו סוג במשבצות. עמידות התוצאה היא סכום שתי העמידויות הנותרות ועוד 5% מהעמידות המרבית (מעוגל כלפי מטה), עד העמידות המרבית. שני מכושי ברזל (250 מרבית) עם 100 שימושים נותרים כל אחד נותנים 100 + 100 + 12 = 212; שניים עם 200 נותרים כל אחד נותנים את ה-250 המלאים. התוצאה שומרת על עיטור השריון ועל השם של הפריט במשבצת העליונה, והיא לא מכושפת.
  3. פריט אחד בכל פעם עם ספרים. מאז Java 1.20.5 אבן משחזת כבר לא מבטלת כישופים משני ספרים מכושפים בו-זמנית, ולכן שימו כל ספר בנפרד.

אין דרך לבחור איזה כישוף להסיר: אבן משחזת מסירה את כל הכישופים שאינם קללות בבת אחת.

כמה XP אבן משחזת נותנת

חברו את רמת המינימום המותאמת של כל כישוף שאינו קללה בפריט, ברמה שלו; קראו לסכום S. ה-XP שנשמט הוא מספר שלם אקראי בין ⌈S ÷ 2⌉ ל-2 × ⌈S ÷ 2⌉ − 1, וכל ערך סביר באותה מידה. הוויקי מנסח זאת כ"בין 50% ל-100% (מעוגל כלפי מעלה) מסכום רמות המינימום המותאמות של כל הכישופים שאינם קללות". קללות לא מוסיפות כלום, וה-XP זהה לספר מכושף ולפריט עם אותם כישופים.

  • חדות V: רמת המינימום המותאמת שלה היא 45, ולכן הנשמט הוא 23 עד 45 XP, 34 בממוצע. (הטקסט בוויקי מעגל את הממוצע ל-35; 23 הערכים האפשריים מ-23 עד 45 מגיעים לממוצע של בדיוק 34.)
  • תיקון: מינימום 25, ולכן 13 עד 25 XP, 19 בממוצע.
  • סכום זוגי מאבד אחד בקצה העליון: סכום של 120 נותן 60 עד 119, לא 60 עד 120.
  • שני פריטים מחוברים לפני החצייה. אבן משחזת עם שני קלטים מכושפים מחברת את רמות המינימום של שני הפריטים ורק אז מעגלת, ולכן שני ספרי בלתי שביר III יחד (21 + 21 = 42) נותנים 21 עד 41 XP.

דוגמאות מחושבות, עם הקוד של AnvilCalc עצמו (אותם מספרים ב-Java וב-Bedrock; הוויקי נותן כלל אחד וטבלה אחת לשתי המהדורות, ולא מצאנו הבדל בין מהדורות):

פריטכישופיםסכום רמות מינימוםטווח XPממוצע
ספר חדות Vחדות V4523–4534
ספר תיקוןתיקון2513–2519
חרב מושלמתחדות V, בזיזה III, להב משסעת III, בלתי שביר III, תיקון14774–147110.5
מכוש מושלםיעילות V, בלתי שביר III, עושר III, תיקון12060–11989.5

כמה זה שווה ברמות תלוי איפה אתם נמצאים: רמה עולה יותר נקודות ככל שעולים (ראו XP ב-Minecraft: טבלת XP לפי רמה והמקורות הטובים ביותר). 34 ה-XP של ספר חדות V הם רמה 3 מנקודת התחלה נקייה, אבל רק כשליש רמה ברמה 30, שבה כל רמה עולה 112 נקודות. אפילו המקסימום של 147 XP של החרב המושלמת הוא רק קצת יותר מרמה אחת ברמה 30.

XP לפי כישוף ורמה

הטבלה מציגה את טווח ה-XP של כישוף אחד ברמה אחת (הסכום S הוא רמת המינימום המותאמת של אותו כישוף). עבור כמה כישופים, חברו קודם את רמות המינימום שלהם כמתואר למעלה; הטבלה הזו נותנת את הטווח של כל אחד בנפרד, לקוח מטבלת האבן המשחזת של הוויקי ומחושב מחדש מנתוני רמת המינימום. מקף פירושו שלכישוף אין רמה כזו.

כישוףIIIIIIIVV
משיכה למים1————
קללת פרוקי-הרגליים3–57–1311–2115–2919–37
חסינות מפיצוצים3–57–1311–2115–29—
חדירות8–1512–2317–3321–41—
הכוונה13–25————
צפיפות3–57–1311–2115–2919–37
פסיעת מעמקים5–910–1915–29——
יעילות16–1111–2116–3121–41
נפילת נוצה3–56–119–1712–23—
היבט האש5–915–29———
חסינות לאש5–99–1713–2517–33—
להבה10–19————
עושר8–1512–2317–33——
הליכת כפור5–910–19———
פילוח15–99–1713–2517–33
אינסוף10–19————
דחייה3–513–25———
בזיזה8–1512–2317–33——
נאמנות6–1110–1913–25——
מזל הים8–1512–2317–33——
זינוק3–57–1311–21——
פיתיון8–1512–2317–33——
תיקון13–25————
ייריה משולשת10–19————
חדירה16–1111–2116–31—
כוח16–1111–2116–3121–41
הגנה מקליעים2–35–98–1511–21—
הגנה16–1112–2317–33—
דחיפה6–1116–31———
טעינה מהירה6–1116–3126–51——
נשימה5–910–1915–29——
גאות9–1712–2316–31——
חדות16–1112–2317–3323–45
מגע משי8–15————
השמדה3–57–1311–2115–2919–37
מהירות נשמה5–910–1915–29——
להב משסעת3–57–1312–23——
התגנבות מהירה13–2525–4938–75——
קוצים5–915–2925–49——
בלתי שביר3–57–1311–21——
פרץ רוח8–1512–2317–33——

לשחזר או לשמור? אבן משחזת מול סדן

השאלה שעולה אחרי סשן כישוף ארוך היא מה לעשות עם השאריות: ספר החדות V שכבר לא צריך, ספר העושר III השני, החרב הישנה שהחלפתם. אבן משחזת הופכת אותם ל-XP, אבל היא אף פעם לא מחזירה את מה שעולה להחיל את אותו כישוף. הטבלה הזו משווה, עבור ספר אחד עם כישוף יחיד, מה הסדן גובה כדי להחיל אותו על פריט חדש מהסוג המתאים (התוכנית הזולה ביותר, מחושבת עם הפותר של AnvilCalc; זהה ב-Java וב-Bedrock) מול מה שאבן משחזת משלמת על אותו ספר:

ספר שנשארעלות בסדן להחלתונקודות XP של העלות הזו, בתשלום מרמה 30נשמט מאבן משחזת (ממוצע)
חדות V5 רמות48523–45 (34)
יעילות V5 רמות48521–41 (31)
הגנה IV4 רמות39817–33 (25)
עושר III6 רמות56717–33 (25)
בלתי שביר III3 רמות30611–21 (16)
תיקון2 רמות20913–25 (19)
קוצים III12 רמות95425–49 (37)

לכן שחזור ספר אינו דרך למחזר XP: ספר חדות V מחזיר כ-7% מ-485 הנקודות שעולה להחיל אותו ברמה 30. גם אם משלמים מהנקודה הזולה ביותר (מרמה 5 עד 0, 55 נקודות) הוא מחזיר בממוצע רק כ-62%. כמה כללי אצבע:

  • שמרו ספר שתשתמשו בו. אם פריט בתוכנית עדיין צריך אותו, החילו אותו על הפריט. ההחלה כמעט תמיד שווה הרבה יותר מה-XP.
  • שחזרו ספר שאי אפשר להשתמש בו. כפילות, רמה נמוכה מזו שכבר יש לפריט, או כישוף שמתנגש עם הבנייה של הפריט הם משקל מת, וה-XP שלהם חינם.
  • שחזרו ציוד שהוחלף. חרב ישנה עם חדות V, בזיזה III ותיקון היא בעלת סכום רמות מינימום של 45 + 33 + 25 = 103, ולכן היא משלמת 52 עד 103 XP ומשאירה חרב רגילה.
  • אל תשחזרו פריט שעדיין רוצים מכושף. הכישופים נעלמים, ובנייתם מחדש עולה שוב רמות (ראו אסטרטגיית כישוף: איך הסדן באמת עובד כדי להבין למה הסדר חשוב).
  • התייחסו לזה כסידור, לא כחווה. הנשמט קטן לעומת הרמות שתוכנית סדן עולה. בשביל XP אמיתי, ראו חוות XP ב-Minecraft: החוות הטובות ביותר ל-Java/Bedrock.

אבן משחזת ועבודה קודמת

כל פעולת סדן מוסיפה לקנס העבודה הקודמת של פריט, מה שמייקר את הפעולה הבאה ובסופו של דבר מפעיל את "Too Expensive!" (ראו למה הסדן שלי אומר "יקר מדי"? (ואיך לתקן את זה) ועבודה קודמת מינימלית). הוויקי קובע שאבן משחזת מאפסת את קנס העבודה הקודמת של הפריט או הספר שהיא מוציאה. זו הדרך היחידה להחזיר פריט שנעשה בו שימוש רב למצב נקי, במחיר הכישופים שלו: אחרי השחזור הפריט כמו חדש מבחינת המחשבון. מכוש יהלום עם יעילות V, בלתי שביר III, עושר III ותיקון עולה 23 רמות ממכוש חדש ב-Java Edition 1.21.11, ואותו דבר ממכוש ששוחזר.

זה משתלם כשפריט נעשה יקר מדי לשיפור והכישופים שלו לא שווים שמירה, למשל מכוש עם ספירת עבודה קודמת גבוהה שרוצים לבנות מחדש עם סט טוב יותר. עבור פריט שעדיין רוצים מכושף, תכננו במקום זאת את סדר שלבי הסדן (ראו עבודה קודמת מינימלית ואת מיתוס ספר המאסטר).

תכננו מכוש מאפס במחשבון ←

ראו גם: XP ב-Minecraft: טבלת XP לפי רמה והמקורות הטובים ביותר הופך נקודות XP לרמות ומפרט את כל מקורות ה-XP האחרים, איך ליצור סדן ב-Minecraft: מתכון ועלות ברזל מכסה את הבלוק האחר הדרוש לכישוף, וסדנים נשברים ב-Minecraft? עמידות הסדן מוסברת מסביר למה סדן נשחק.

שאלות נפוצות

כמה XP אבן משחזת נותנת?

מספר שלם אקראי מחצי עד כל סכום רמות המינימום המותאמות של הכישופים שאינם קללות בפריט, מעוגל כלפי מעלה: כש-S הוא סכום רמות המינימום האלה, כל ערך מ-ceil(S / 2) עד 2 x ceil(S / 2) - 1, וכל ערך סביר באותה מידה. פריט עם חדות V נותן 23 עד 45 XP, 34 בממוצע, ופריט עם תיקון נותן 13 עד 25 XP.

מה אבן משחזת עושה ב-Minecraft?

היא מסירה מפריט את כל הכישופים שאינם קללות ומחזירה XP, הופכת ספר מכושף לספר רגיל, מתקנת שני כלים או חלקי שריון פגומים מאותו סוג על ידי שילובם, ומאפסת את קנס העבודה הקודמת של הפלט.

מה המתכון של אבן משחזת?

אבן חצויה במשבצת אמצע למעלה, מקל במשבצות שמאל למעלה וימין למעלה, וקרשי עץ מכל סוג במשבצות שמאל באמצע וימין באמצע. המתכון זהה ב-Java Edition וב-Bedrock Edition. אבנים משחזות גם נוצרות בבתי נפחי הנשקים בכפרים ובחורבות שבילים.

האם אבן משחזת מסירה קללות?

לא. קללת כבילה וקללת היעלמות נשארות על הפריט, והן לא נותנות XP. אבן משחזת גם שומרת על השם המותאם אישית של הפריט.

האם אבן משחזת יכולה להסיר כישוף אחד בלבד?

לא. היא מסירה את כל הכישופים שאינם קללות בבת אחת, ואי אפשר לבחור אילו.

האם אבן משחזת מאפסת את קנס העבודה הקודמת?

כן. Minecraft Wiki קובעת שאבן משחזת מאפסת את קנס העבודה הקודמת (עלות התיקון) של הפריט או הספר שהיא מוציאה. הכישופים מוסרים בתהליך, ולכן הפריט מתחיל מחדש כפריט לא מכושף בלי היסטוריית סדן.

איך אבן משחזת מתקנת פריטים?

שימו שני כלים או חלקי שריון מאותו סוג בשתי המשבצות. לתוצאה יש סכום שתי העמידויות הנותרות ועוד 5% מהעמידות המרבית (מעוגל כלפי מטה), עד העמידות המרבית, והיא לא מכושפת. שני מכושי ברזל עם 100 שימושים נותרים כל אחד נותנים מכוש ברזל עם 212 מתוך 250.

האם כדאי לשחזר ספר מכושף שנשאר?

רק אם אי אפשר להשתמש בו. החלת ספר חדות V על חרב חדשה עולה 5 רמות, שהן 485 נקודות XP מרמה 30, בעוד ששחזורו נותן 23 עד 45 XP (34 בממוצע). שמרו ספרים שפריט עדיין צריך, ושחזרו כפילויות, רמות נמוכות וכישופים מתנגשים.