AnvilCalc
Urutan Pesona Minecraft: Apa yang Dipesona Dulu dan Mengapa

Panduan / Strategi Pesona / Urutan Pesona Minecraft: Apa yang Dipesona Dulu dan Mengapa

Urutan Pesona Minecraft: Apa yang Dipesona Dulu dan Mengapa

Urutan pesona terbaik di Minecraft adalah beliung Keberuntungan dulu, lalu perisai, baju zirah, dan pedangmu, lalu sisa armor, lalu alat sehari-hari, dan perlengkapan khusus paling akhir. Tidak ada aturan di dalam game yang memaksa urutan itu: paron hanya melihat dua item di slotnya, jadi menyelesaikan satu item tidak pernah mengubah biaya item berikutnya. Ini urutan yang memberi manfaat bertahan hidup dan menambang terbesar untuk XP yang kamu punya di setiap titik, dan panduan ini menunjukkan semua 18 build secara berurutan, mengapa masing-masing berada di tempatnya, serta empat hal yang benar-benar mengubah biaya sebuah build tergantung kapan dan bagaimana kamu mengerjakannya, dengan angka dari pemecah masalah AnvilCalc sendiri.

Diperiksa dengan Java 1.21.11, 26.1, 26.3 dan Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 pada 24 Oktober 2026.

Apa yang harus dipesona dulu di Minecraft: urutan lengkapnya

Setiap build di bawah ini adalah build "ideal" atau "dewa" dari panduannya sendiri, dibuat pada item berlian baru (busur, perisai, dan sebagainya yang baru jika item itu tidak punya tingkatan), dengan setiap pesona di bukunya sendiri yang baru berisi satu pesona. Level adalah total dari urutan termurah kalkulator (Min XP) di Java Edition 1.21.11. Urutan ini adalah rekomendasi kami, penilaian tentang apa yang paling cepat terbayar, bukan aturan game; jumlah levelnya dihitung, bukan diperkirakan.

Tahap 1: Mulai dari sini

  1. Beliung Keberuntungan (23 level): Menambang lebih cepat dan drop lebih banyak dari setiap bijih membayar semua build setelahnya, dan Pemulihan menjaganya tetap utuh.
  2. Perisai Ideal (6 level): Build termurah di daftar ini, dan ia menahan serangan dari depan.
  3. Baju Zirah Ideal (28 level): Bagian dengan poin armor terbanyak; Perlindungan IV mengurangi 16% yang sama di bagian mana pun ia dipasang.
  4. Pedang Dewa (33 level): Senjata utamamu: separuh lainnya dari bertahan hidup, dan build termahal di tahap pertama.

Tahap 2: Lengkapi armor

  1. Celana Ideal (28 level): Bagian armor terbesar kedua dengan level yang sama seperti baju zirah.
  2. Sepatu Pengarung Dasar (30 level): Peredaan Jatuh IV mengurangi 48% kerusakan jatuh; Pengarung Dasar mencakup air.
  3. Helm Ideal (45 level): Build termahal di sini (enam pesona, langkah terakhir 14 level) untuk poin armor paling sedikit, jadi ia paling akhir.

Tahap 3: Alat sehari-hari

  1. Kapak Ideal (22 level): Kerja pohon dan kayu yang cepat plus senjata kedua, dengan level lebih sedikit daripada pedang.
  2. Busur Ketakberhinggaan (16 level): Kerusakan jarak jauh dengan 16 level; Ketakberhinggaan hanya butuh satu panah.
  3. Pancing Maksimal (24 level): Lambat, tetapi mendatangkan buku pesona dan XP sementara kamu mengerjakan hal lain.
  4. Beliung Sentuhan Sutra (21 level): Beliung kedua, untuk blok yang ingin kamu ambil utuh.
  5. Gunting Ideal (14 level): Build murah dengan tiga pesona, sebagian besar peningkatan kenyamanan.

Tahap 4: Perlengkapan khusus

  1. Sekop Keberuntungan (23 level): Biaya sama dengan beliung Keberuntungan, untuk pekerjaan yang lebih jarang kamu lakukan.
  2. Trisula Arus Pecah (28 level): Perjalanan cepat lewat air dengan build yang lebih mahal daripada kebanyakan alat; hanya layak jika kamu akan memakainya.
  3. Busur Silang Tembakan Berganda (17 level): Senjata jarak jauh kedua, hanya layak dengan level segitu setelah busur selesai.
  4. Gada Kepadatan (23 level): Spesialis serangan hantam yang butuh inti berat lebih dulu, jadi ini build yang belakangan.
  5. Tombak Penyergapan (20 level): Senjata jarak dekat untuk gaya bermain menusuk dan menerjang, bagi pemain yang menginginkannya.
  6. Cangkul Keberuntungan (23 level): Yang paling tidak mendesak: bertani tetap bisa tanpanya.

Di Bedrock Edition (dicek pada 26.52) tidak ada Tepi Menyapu, jadi Pedang Dewa memakan 23 level, bukan 33, dan Trisula Arus Pecah 23, bukan 28; semua angka lain di halaman ini sama di kedua edisi.

Mulai dengan Beliung Keberuntungan →

Dapatkan build ini di dalam game

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

Perlu cheat aktif dan izin operator (atau mode kreatif dengan perintah diizinkan).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_pickaxe
/enchant @s efficiency 5
/enchant @s fortune 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

Jalankan perintah satu per satu, berurutan. /enchant bekerja pada item yang kamu pegang. Perlu cheat aktif.

Daftar ini tetap berisi 18 build. Jika kamu menginginkan tombak dengan semua pesona, Tombak Dewa (Ketajaman V, Penyergapan III, Rupa Api II, Tolakan II, Penjarahan III, Tak Hancur III, dan Pemulihan) menghabiskan 46 level di kedua edisi, 26 lebih banyak daripada Tombak Penyergapan; ini adalah peningkatan opsional untuk tombak di tahap 4.

Bangun Tombak Dewa →

Dapatkan build ini di dalam game

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Perlu cheat aktif dan izin operator (atau mode kreatif dengan perintah diizinkan).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s fire_aspect 2
/enchant @s knockback 2
/enchant @s looting 3
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Jalankan perintah satu per satu, berurutan. /enchant bekerja pada item yang kamu pegang. Perlu cheat aktif.

Bagaimana urutannya ditentukan

Tiga pertanyaan, diajukan untuk setiap build:

  • Apa yang dibeli oleh satu level kerja paron? Pertahanan dan kecepatan menambang didahulukan sebelum kenyamanan. Perisai 6 level, baju zirah 28, dan helm 45, jadi perisai nyaris gratis dan helm adalah hal terakhir yang layak dibayar di antara armor.
  • Sudahkah kamu mampu membayar langkah terbesarnya? Satu langkah paron dibayar dengan level, dan kamu harus memegang setidaknya sebanyak itu. Langkah terbesar dari setiap build tahap 1 adalah 12 level atau kurang (9 untuk beliung, 4 untuk perisai, 12 untuk baju zirah dan pedang), jadi kamu bisa memulainya lebih awal; langkah terakhir helm adalah 14 dan trisula juga 14.
  • Seberapa sering kamu memakainya sepanjang hari? Beliung, pedang, dan armor dipakai terus-menerus, jadi daya tahan dan kerusakannya penting setiap menit. Cangkul tidak.

Alasan urutan ini rekomendasi dan bukan rumus: membuat baju zirah lebih dulu tidak membuat helm lebih murah. Menurut halaman mekanika paron di Minecraft Wiki, satu operasi paron memakan nilai pesona yang ditambahkan ditambah penalti kerja sebelumnya dari kedua item di slot, dan tidak ada yang lain. Jadi total untuk semua 18 build sama, urutan apa pun yang kamu pilih. Yang diubah urutan adalah seberapa cepat setiap manfaat tiba, dan empat efek di bawah ini.

Armor sebelum kebanyakan alat

Perlindungan IV mengurangi 16% kerusakan pada satu bagian, dan wiki menyatakan bagian tempat ia dipasang tidak mengubah kekuatannya, sehingga satu set penuh Perlindungan IV memberi pengurangan kerusakan umum 64%. Bagian-bagiannya berbeda dalam dua hal lain: berapa poin armor yang diberikan bagian berlian (wiki) dan berapa biaya build-nya (pemecah masalah).

BagianPoin armor berlianLevel untuk buildLangkah terbesar
Baju zirah82812
Celana62812
Sepatu33011
Helm34514

Itulah sebabnya baju zirah didahulukan dan helm paling akhir. Sepatu didahulukan sebelum helm karena Peredaan Jatuh IV adalah satu-satunya pesona pada armor yang langsung memotong kerusakan jatuh: wiki menyebut 12% per level, 48% pada level IV. Lihat Pesona Armor Terbaik di Minecraft: Setiap Bagian untuk pilihan di setiap bagian.

Habiskan XP saat kamu mendapatkannya, bukan setelah ditabung

Paron mengambil level, tetapi satu level bernilai lebih banyak poin XP semakin tinggi levelmu (lihat Level XP di Minecraft: Tabel XP per Level & Sumber Terbaik). Jadi langkah paron yang sama memakan lebih sedikit poin XP jika dibayar dari level rendah. Berikut lima build dengan kedua cara: setiap langkah dibayar tepat dari level yang dibutuhkannya (kasus terbaik), dibandingkan menabung semua level dulu lalu mengerjakan seluruh build dalam satu sesi.

BuildLangkah paron (level)Poin XP, langkah demi langkahPoin XP, ditabung dulu
Perisai Ideal2 + 45672
Beliung Keberuntungan2 + 6 + 9 + 6295751
Baju Zirah Ideal2 + 12 + 8 + 64161.186
Pedang Dewa2 + 3 + 6 + 10 + 124911.758
Helm Ideal2 + 3 + 3 + 12 + 11 + 147534.020

Permainan nyata berada di antara kedua kolom, tetapi arahnya tetap: kerjakan setiap langkah begitu kamu punya levelnya, jangan menabung untuk satu build penuh. Build yang berupa rangkaian panjang langkah kecil, seperti helm, paling diuntungkan.

Pesona dulu, perbaiki kemudian

Setiap perbaikan di paron menambah kerja sebelumnya pada item, dan kerja sebelumnya menaikkan setiap operasi berikutnya padanya. Pesonai item yang baru dan biarkan Pemulihan memperbaikinya setelahnya, jangan memperbaiki item polos di paron lebih dulu. Untuk Beliung Keberuntungan pada beliung berlian:

Kerja sebelumnya yang sudah dimiliki beliungLevel untuk build
0 (baru)23
127
233
340

Hal yang sama berlaku untuk netherit. Menurut wiki, meningkatkan perlengkapan berlian di meja penempaan mempertahankan pesona, penalti kerja sebelumnya, dan daya tahan yang hilang, dan pemecah masalah menetapkan beliung netherit pada 23 level yang sama. Jadi jangan menunggu netherit: bangun dan pesonai item berlian sekarang lalu tingkatkan nanti (lihat Konversi Netherit: Peningkatan Gratis yang Selalu Ditunda Semua Orang).

Pemulihan mengambil XP-mu lebih dulu

Pemulihan memperbaiki item di tangan utama, tangan kedua, dan slot armor dengan bola pengalaman, dua daya tahan per poin XP, dan wiki menyatakan pengalaman tidak ditambahkan ke bar levelmu selama salah satu item itu masih bisa diperbaiki. Itu perbaikan gratis, tetapi artinya beliung atau bagian armor Pemulihan yang rusak mengambil bola yang kamu kumpulkan untuk level. Selagi menabung untuk sebuah build, jauhkan item Pemulihan yang rusak dari tangan dan slot armor, atau terima perbaikan itu sebagai harganya. Lihat Farm XP Minecraft: Farm XP Terbaik untuk Java & Bedrock untuk tahu dari mana XP berasal.

Seluruh daftar dalam XP

Dijumlahkan per build di setiap tahap pada Java Edition 1.21.11, dengan setiap langkah dibayar dari level yang dibutuhkannya:

TahapBuildLevelPoin XP, langkah demi langkah
1: Mulai dari sini4901.258
2: Lengkapi armor31031.599
3: Alat sehari-hari5971.223
4: Perlengkapan khusus61341.764
Semua 18 build184245.844

Tahap 1 adalah 90 level kerja paron, sekitar seperlima dari seluruh daftar, dan memberimu beliung, perisai, baju zirah, dan pedang yang semuanya memperbaiki diri sendiri. Masukkan setiap build-mu ke kalkulator untuk mendapat urutan termurah bagi buku yang benar-benar kamu miliki, dan lihat Buku Master di Minecraft: Mengapa Menggabungkan Semua Buku Dulu Lebih Mahal dan Kerja Sebelumnya Minimum: Seberapa Sedikit Penggunaan Paron pada Item Berpesonamu? untuk cara mengurutkan buku pada satu item.

Untuk urutan membeli buku pustakawan dan cara memutar pustakawan sampai mendapat buku yang kamu inginkan, lihat Perdagangan Pustakawan Minecraft.

Pertanyaan yang sering diajukan

Apa yang harus dipesona dulu di Minecraft?

Beliung Keberuntungan dengan Kedayagunaan V, Tak Hancur III, dan Pemulihan (23 level di Java Edition 1.21.11), karena menambang lebih cepat dan bijih lebih banyak membayar semua yang setelahnya. Lalu perisai (6 level), baju zirah (28), dan pedangmu (33), kemudian sisa armor.

Dalam urutan apa saya harus memesona armor?

Baju zirah, lalu celana, lalu sepatu, lalu helm. Perlindungan IV mengurangi 16% di bagian mana pun ia dipasang, jadi urutannya mengikuti poin armor dan biaya: baju zirah berlian memberi 8 poin armor untuk 28 level dan celana 6 untuk 28, sedangkan helm memberi 3 untuk 45 level.

Apakah urutan saya membuat item mengubah biaya XP?

Tidak. Satu operasi paron hanya bergantung pada dua item di slotnya, jadi total untuk daftar build sama dalam urutan apa pun. Yang mengubah biaya adalah waktu dan kerja sebelumnya: membayar tiap langkah dari level rendah memakan lebih sedikit poin XP, dan memesona item baru lebih murah daripada memesona item yang lebih dulu diperbaiki di paron.

Haruskah saya memesona perlengkapan berlian atau menunggu netherit?

Pesonai item berlian sekarang. Meningkatkan ke netherit di meja penempaan mempertahankan pesona dan penalti kerja sebelumnya, dan pemecah masalah menetapkan pesona yang sama pada beliung netherit pada 23 level yang sama.

Apakah urutan pesona pada satu item berpengaruh?

Ya, dalam satu item urutan penggabungan buku mengubah biaya, karena setiap penggabungan menambah kerja sebelumnya. Kalkulator menemukan urutan termurah untuk buku yang kamu punya; panduan ini membahas urutan item itu sendiri.

Berapa level XP yang dibutuhkan satu set perlengkapan maksimal penuh?

Semua 18 build di halaman ini berjumlah 424 level kerja paron di Java Edition 1.21.11 (409 di Bedrock Edition), atau 5.844 poin XP jika setiap langkah dibayar dari level yang dibutuhkannya. Empat build pertama adalah 90 level dari jumlah itu.