
Panduan / Panduan Bertahan Hidup / Farm XP Minecraft: Farm XP Terbaik untuk Java & Bedrock
Farm XP Minecraft: Farm XP Terbaik untuk Java & Bedrock
24 Oktober 2026
Farm XP terbaik di Minecraft bergantung pada seberapa jauh kamu sudah bermain. Di awal permainan, farm XP adalah tungku penuh makanan mentah, tempat memancing, atau beberapa hewan di kandang. Di pertengahan permainan, ia berupa perdagangan dengan penduduk desa, pembangkit monster, atau farm mob sederhana di ruangan gelap. Di akhir permainan, ia berupa farm kemamang, penjaga, enderman, atau piglin zombi. Panduan ini membandingkan farm XP yang dijelaskan Minecraft Wiki menurut tahap, lengkap dengan apa yang dibutuhkan masing-masing, cara kerjanya, risikonya, dan perbedaan antara Java Edition dan Bedrock Edition, lalu mengaitkannya dengan hal yang paling membutuhkan level bagi kebanyakan pemain: paron. Untuk tabel XP per level dan semua nilai bola, lihat Level XP di Minecraft.
Kami hanya mencantumkan angka yang diberikan wiki secara persis. Tutorial farm di wiki menyebut laju XP per jam, tetapi halaman itu ditandai sedang dikerjakan dan bergantung pada desainnya, jadi di sini tidak ada laju per jam, hanya perbandingan usaha, sumber daya, dimensi, dan risiko.
Cara kerja farm XP di Minecraft
Setiap farm XP melakukan hal yang sama: membuat bola pengalaman muncul dan membiarkanmu mengumpulkannya. Empat fakta dari wiki menentukan apa yang berhasil:
- Mob hanya menjatuhkan XP bila dibunuh pemain atau serigala jinak, atau bila mati tak lama setelah terkena serangan pemain. Grinder yang membunuh mob hanya lewat jatuh, lava, atau sesak napas menghasilkan loot tetapi tidak ada XP, itulah sebabnya farm XP melemahkan mob dan menyisakan pukulan terakhir untukmu (atau untuk serigala).
- Bola dikumpulkan bertahap, satu per satu dengan laju 10 bola per detik, berapa pun jumlah bola di sekitarmu. Bola yang lebih besar bernilai lebih banyak, jadi mob yang menjatuhkan bola besar mengisi bar lebih cepat.
- Pemulihan memperbaiki lebih dulu. Jika kamu memakai atau memegang item rusak dengan Pemulihan, bola memperbaikinya sebelum mengisi barmu. Lepaskan item ber-Pemulihan saat kamu ingin menabung level.
- Tungku menyimpan XP. Tungku mengingat XP dari setiap item yang selesai dan membayarkannya saat kamu mengeluarkan item dengan tangan atau menghancurkan tungku, jadi peleburan yang diisi corong menyimpan XP-nya sampai kamu mengumpulkannya.
Awal permainan: farm XP yang mudah
Kamu tidak butuh perjalanan ke Nether maupun redstone untuk ini. Farm ini lambat dibandingkan farm mob, tetapi murah dan aman.
| Farm | Yang dibutuhkan | Yang diberikan | Cocok untuk |
|---|---|---|---|
| Menambang bijih | Beliung dan gua | 0 sampai 7 per bijih (berlian dan zamrud memberi paling banyak) | Level awal sambil kamu tetap menambang |
| Peleburan | Tungku, bahan bakar, makanan mentah atau bijih | 22,4 per 64 daging mentah, kentang, atau ikan; 6,4 per 64 batu kasar atau kelp | Setumpuk XP yang kamu ambil nanti |
| Pengembangbiakan | Dua hewan dan makanannya | 1 sampai 7 per pasangan | Tambahan kecil, ditambah makanan dan kulit |
| Memancing | Pancing dan kolam yang aman | 1 sampai 6 per tangkapan | XP hampir gratis dan buku pesona |
Peleburan adalah farm yang sebaiknya diotomatisasi lebih dulu. Isi tungku dengan hasil panen farm tanaman (kentang, kelp, atau ayam yang kamu kembangbiakkan dan masak) dan ambil XP yang tersimpan kapan pun kamu butuh. Kaktus adalah kasus khusus: wiki mencantumkan 1 XP per kaktus di Java Edition (menautkan laporan bug Java MC-210211) dan 0,2 di Bedrock Edition. Bahan bakar menentukan seberapa banyak yang bisa dilakukan tungku sendiri, karena XP baru didapat saat item selesai.
Memancing memberi XP untuk setiap tangkapan, meskipun kamu tidak mengambil item-nya, dan juga bisa menangkap buku pesona dan pancing. Tutorial wiki menyarankan kolam sedalam minimal dua blok, tempat berlindung yang terang dan beratap untuk menghindari angan-angan, serta pancing Pemulihan yang memperbaiki dirinya sendiri dari tangkapannya (Buku Berpesona dari Memancing membahas peluangnya).
Pertengahan permainan: perdagangan, pembangkit, dan farm mob
Setelah kamu punya zamrud, pancing, atau perlengkapan besi, ini memberimu lebih banyak untuk dikerjakan.
| Farm | Yang dibutuhkan | Yang diberikan | Cocok untuk |
|---|---|---|---|
| Berdagang dengan penduduk desa | Penduduk desa dan sesuatu untuk dijual | 3 sampai 6 per perdagangan, ditambah 5 lagi saat perdagangan menaikkan level penduduk desa | XP aman dan buku pesona |
| Botol Pesona (Bottles o' Enchanting) | Pendeta tingkat Master dan 3 zamrud per botol | 3 sampai 11 per botol (rata-rata 7), ditambah XP perdagangannya sendiri | XP portabel yang kamu bawa ke paron |
| Pembangkit monster | Pembangkit, pengaturan cahaya, zona pembunuhan | 15 sampai 43 untuk menghancurkannya, ditambah XP normal tiap mob | Satu jenis mob, dekat basismu |
| Farm mob (ruangan gelap) | Area pemunculan gelap yang luas, sistem pembunuh | 5 per mob musuh, ditambah 1 sampai 3 per perlengkapan yang dibawanya saat muncul | Loot dan XP sekaligus |
Berdagang dengan penduduk desa bukan sumber XP permanen, tetapi stabil dan aman, dan wiki mencatat bahwa setiap perdagangan memberi XP lebih banyak daripada yang disimpan Botol Pesona. Pendeta tingkat Master menjual satu botol seharga 3 zamrud, jadi satu tumpukan 64 botol rata-rata sekitar 448 poin.
Farm pembangkit monster dibangun di sekitar pembangkit yang kamu temukan di dungeon, tambang terbengkalai, atau benteng Nether. Pembangkit bekerja saat kamu berada dalam jarak 16 blok dan mencoba memunculkan mob di area 9 kali 3 kali 9, empat sekaligus, lalu menunggu sekitar 10 sampai 40 detik. Kamu mengurung area itu, mengalirkan mob ke zona pembunuhan, dan memberikan pukulan terakhir sendiri. Tutorial wiki menunjukkan bahwa pembangkit bengkarak bisa berjalan tanpa pengawasan karena serigala jinak menyerang bengkarak, dan pembunuhan oleh serigala tetap menjatuhkan XP, tetapi bengkarak bisa melukai serigala, jadi kamu harus terus memberi mereka makan.
Farm mob di ruangan gelap memakai aturan pemunculan: di permukaan Overworld dan di gua, mob musuh muncul di tempat yang cahaya langitnya 7 atau kurang dan cahaya bloknya 0. Farm adalah area pemunculan gelap yang luas dengan cara memindahkan mob ke satu tempat. Wiki mengatakan farm mob biasanya bukan sumber XP yang hebat, meskipun biasanya setara atau lebih baik daripada jebakan pembangkit dan memberi beragam loot. Lokasi pembangunan berpengaruh: farm di permukaan bekerja baik di siang hari tetapi kehilangan hasil di malam hari, farm bawah tanah bersaing dengan gua yang tidak diterangi, dan farm tinggi di langit atau di atas samudra punya lebih sedikit titik pemunculan saingan (dan pembangunannya berisiko). Di Java Edition mob muncul dalam jarak 128 blok darimu; di Bedrock Edition jangkauan pemunculan bergantung pada jarak simulasi (24 sampai 44 blok pada jarak simulasi 4, 24 sampai 128 blok dalam cangkang yang dibatasi sekitar 96 blok secara horizontal pada 6 ke atas), dan Bedrock memiliki batas populasi dan kepadatan tambahan.
Farm kemamang dan penjaga memakai mob yang menjatuhkan XP lebih banyak daripada kebanyakan mob.
- Farm kemamang. Kemamang bernilai 10 XP, dua kali lipat dari 5 yang biasa, dengan hanya 20 nyawa (sama seperti zombi). Desain paling mudah dibangun di sekitar pembangkit kemamang di benteng Nether, dan wiki juga menjelaskan desain benteng terbuka, yang disebutnya paling sulit karena mob Nether lain juga muncul di sana. Lava yang mengalir mendorong kemamang ke titik pembunuhan (Java Edition 1.16 ke atas untuk mob tahan api, dan wiki mencatat ini diuji di Bedrock 1.19). Tongkat kemamang juga bahan bakar yang bagus untuk peleburan.
- Farm penjaga. Penjaga juga bernilai 10 XP. Penjaga hanya muncul di dalam candi laut, yang hanya terbentuk di samudra dalam, jadi kamu membutuhkan sebuah candi laut. Wiki mengatakan banyak desain tidak perlu menguras candi laut, meskipun tutorial penjaganya lebih lama dari itu dan ditandai usang. Kamu juga mendapat prismarine dan ikan.
Akhir permainan: enderman, piglin, dan naga
Ini adalah farm yang dibangun pemain berpengalaman. Farm ini membutuhkan Nether atau End dan membawa risiko terbesar.
| Farm | Di mana | Yang diberikan per mob | Risiko atau biaya utama |
|---|---|---|---|
| Farm enderman | End (atau Hutan Kerukut) | 5 | Jatuh ke Hampa; membangun jauh dari pulau utama |
| Farm piglin zombi (emas) | Nether | 5 (12 untuk bayi), ditambah 1 sampai 3 per perlengkapan yang tidak dijatuhkannya | Bangunan besar yang sarat redstone; Java dan Bedrock memakai desain berbeda |
| Farm bengkarak Wither | Benteng Nether | 5, ditambah 1 sampai 3 per perlengkapan yang tidak dijatuhkannya (6 sampai 8 dengan pedang batunya) | Butuh benteng, bangunan besar, dan tutorial wiki belum lengkap |
| Naga Ender | End | 12.000 untuk pertama kali, 500 setiap kali berikutnya | Sekali saja; membangkitkannya kembali butuh empat kristal Ender |
Farm enderman. Enderman menjatuhkan 5 XP. Enderman muncul dengan laju jauh lebih tinggi di End dan di Hutan Kerukut daripada di Overworld. Wiki menjelaskan jebakan lubang dan piston, menjatuhkan enderman sampai tersisa setengah hati agar bisa kamu habisi dengan satu pukulan, dan jebakan yang memancing mereka dengan endermite yang diberi name tag. Wiki memperingatkan bahwa desain terkuat dibangun di End dan berisiko jatuh ke Hampa, kehilangan itemmu.
Farm piglin zombi (emas). Mereka muncul di Tanah Kosong Nether dan Hutan Kirmizi serta di benteng, dan bisa muncul di balok magma dan di dalam gerbang Nether karena kebal api. Di Java Edition kebanyakan desain memakai platform balok magma; di Bedrock Edition kebanyakan desain memakai gerbang Nether yang berulang kali dihancurkan dan dinyalakan kembali, karena wiki mengatakan pengalihan portal yang cepat memunculkan piglin jauh lebih cepat di sana. Bedrock juga punya keanehan: 0,75% piglin zombi tidak menjatuhkan XP. Mereka juga menjatuhkan emas, jadi farm ini sekaligus menjadi farm emas.
Farm bengkarak Wither bekerja seperti farm piglin di dalam benteng Nether: kamu menghapus titik pemunculan lain, mempertahankan platform, dan memindahkan bengkarak ke titik pembunuhan. Mereka juga memberi batu bara, tulang, dan peluang kecil mendapat tengkorak. Tutorial wiki untuk farm ini punya celah, jadi kami hanya menjelaskannya secara singkat.
Naga Ender. Pembunuhan pertama menjatuhkan 12.000 poin, cukup untuk membawamu dari nol ke level 68. Naga bisa dibangkitkan kembali dengan empat kristal Ender, tetapi setiap pembunuhan berikutnya hanya memberi 500, jadi mengulanginya bukan farm XP. Sebagian bola pertama bisa jatuh ke portal keluar, jadi pergilah ke titik asal dunia untuk mengumpulkannya.
Farm XP di Bedrock Edition
Jenis farm yang sama berfungsi di kedua edisi, tetapi wiki mencantumkan perbedaan berikut:
- Kaktus dilebur menjadi 0,2 XP di Bedrock Edition dan 1 XP di Java Edition.
- Farm piglin zombi memakai gerbang Nether yang dimatikan dan dinyalakan dengan cepat (farm Java sebagian besar memakai balok magma).
- Farm mob dibatasi oleh batas populasi dan kepadatan serta jangkauan pemunculan efektif yang lebih kecil, jadi farm yang jauh dari tempatmu berdiri bisa berkinerja buruk.
- Bedrock Edition bisa menjatuhkan XP dari mob yang dibunuh trisula di atas piston, meskipun wiki menyebutnya umumnya tidak efisien.
- Farm kemamang dengan lava mengalir diuji di Bedrock 1.19.
Farm XP mana yang sebaiknya kamu bangun?
| Jika kamu ingin | Mulailah dengan |
|---|---|
| Level di beberapa jam pertamamu | Tambang bijih, lebur tumpukan makanan mentah, kembangbiakkan hewan |
| XP aman dan stabil serta buku pesona | Memancing dan berdagang dengan penduduk desa |
| Loot dan XP sekaligus | Farm mob ruangan gelap atau farm pembangkit |
| XP terbanyak dari satu jenis mob | Farm kemamang atau penjaga |
| Dorongan besar sekali saja | Pembunuhan pertama Naga Ender (12.000 poin) |
| XP yang bisa dibawa | Botol Pesona (sekitar 448 poin per 64) |
Apa pun yang kamu bangun, XP tetap harus dikumpulkan, dan kamu menyerap bola dengan laju 10 per detik.
Berapa level yang dibutuhkan rencana paron-mu?
Farm XP hanya berarti jika kamu tahu untuk apa kamu mengisi bar. Berikut angka dari Level XP di Minecraft:
- Level 30 (1.395 poin dari nol) adalah level tertinggi yang diminta meja pesona, dan mengisi ulang setelah pesona level 30 butuh 306 poin.
- Level 39 (2.727 poin) adalah tagihan terbesar yang diterima paron di Survival; satu operasi di atas 39 level ditolak (Mengapa Paron Saya Mengatakan "Terlalu Mahal"?).
- Beliung berlian dengan Efisiensi V, Tak Hancur III, Keberuntungan III, dan Pemulihan menghabiskan 23 level dalam empat langkah paron (Java Edition 1.21.11, Min XP). Dibayar dari level 23 itu 751 poin, dan dibayar dari level 30 itu 1.304 poin.
Lihat rencana beliung ini di kalkulator →
Untuk memberi gambaran 751 poin dengan angka persis di atas: itu sekitar 34 tumpukan daging mentah atau kentang yang dilebur (22,4 poin masing-masing), atau sedikit kurang dari dua tumpukan Botol Pesona (rata-rata sekitar 448 masing-masing). Rencana dengan level lebih sedikit butuh XP lebih sedikit dari farm mana pun, jadi lihat Kerja Sebelumnya Minimum, Cara Menggunakan Paron dan Buku Pesona Termurah, dan buka kalkulator untuk build-mu sendiri.
Yang kami tinggalkan
Kami tidak mencantumkan laju XP per jam untuk farm mana pun, karena tutorial farm dan pengalaman di wiki ditandai sedang dikerjakan atau usang dan angkanya bergantung pada desain. Kami juga meninggalkan rencana bangunan untuk desain tertentu, farm sculk, duplikasi gegat dan slime, serta farm hanyutan, yang tidak bisa kami verifikasi dengan cukup baik. Halaman Smelting di wiki tidak mencantumkan pengecualian Bedrock untuk corong dan tungku, jadi aturan tungku di atas diberikan tanpa label edisi.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa farm XP terbaik di Minecraft?
Itu bergantung pada tahapmu. Di awal, menambang bijih, meleburkan makanan mentah, mengembangbiakkan hewan, dan memancing tidak butuh peralatan khusus. Di pertengahan permainan, berdagang dengan penduduk desa, pembangkit monster, atau farm mob ruangan gelap berfungsi. Di akhir permainan, farm kemamang, penjaga, enderman, dan piglin zombi menjatuhkan lebih banyak XP per mob. Wiki mencantumkan penjaga dan kemamang pada 10 XP per pembunuhan, dibandingkan 5 untuk kebanyakan mob musuh.
Apa farm XP termudah untuk dibuat?
Peleburan paling mudah: isi tungku dengan daging mentah, kentang, ikan, atau bijih dan tungku menyimpan XP sampai kamu mengeluarkan item atau menghancurkannya. Satu tumpukan 64 daging mentah, kentang, atau ikan memberi 22,4 poin. Memancing dan mengembangbiakkan hewan juga hampir tidak butuh apa-apa untuk memulai.
Bagaimana cara membuat farm XP di Minecraft?
Kebanyakan farm XP punya tiga bagian: tempat mob muncul (ruangan gelap, pembangkit, benteng, atau End), cara memindahkan mereka ke satu titik, dan cara melemahkan mereka agar kamu sendiri yang memberikan pukulan terakhir. XP hanya dijatuhkan saat pemain atau serigala jinak membunuh mob.
Apakah ada farm XP yang bagus untuk Bedrock Edition?
Ya. Jenis farm yang sama berfungsi di Bedrock Edition. Perbedaan yang dicantumkan wiki adalah kaktus memberi 0,2 XP per peleburan, bukan 1, farm piglin zombi memakai gerbang Nether yang dialihkan dengan cepat alih-alih balok magma, dan Bedrock memiliki batas populasi dan kepadatan dengan jangkauan pemunculan efektif yang lebih kecil.
Apa cara tercepat mendapatkan XP di Minecraft?
Untuk dorongan sekali saja, pembunuhan pertama Naga Ender menjatuhkan 12.000 poin, yang membawamu dari nol ke level 68. Untuk sumber yang bisa diulang, wiki menunjuk farm penjaga dan enderman. Kami tidak mencantumkan laju per jam karena tutorial farm di wiki ditandai sedang dikerjakan.
Mengapa farm mob saya tidak memberi XP?
Karena mob hanya menjatuhkan XP bila dibunuh pemain atau serigala jinak, atau bila mati tak lama setelah terkena serangan pemain. Jika grinder membunuh mereka hanya lewat jatuh, lava, atau sesak napas, kamu mendapat loot tetapi tidak ada pengalaman. Lemahkan mob dan habisi sendiri.
Berapa banyak XP yang saya butuhkan untuk paron?
Beliung dengan Efisiensi V, Tak Hancur III, Keberuntungan III, dan Pemulihan menghabiskan 23 level dalam empat langkah, yaitu 751 poin jika dibayar dari level 23 dan 1.304 poin dari level 30. Paron menolak operasi tunggal di atas 39 level, dan mencapai level 39 dari nol butuh 2.727 poin.