
Gidsen / Ideale gereedschappen / Minecraft-speerbetoveringen: beste build Java en Bedrock
Minecraft-speerbetoveringen: beste build Java en Bedrock
3 november 2026
De beste speerbetoveringen in Minecraft zijn Stoot III, Scherpte V, Duurzaamheid III en Herstel, en de hele set kost 20 aambeeldniveaus in zowel Java Edition als Bedrock Edition. Deze gids somt elke betovering op die een speer accepteert, wat elk ervan doet voor de twee aanvallen van de speer (de steek en de oplaadaanval), op welk niveau je moet bouwen, en de ene echte keuze in de build: welke schadebetovering je kiest, want Scherpte, Kastijding en Verderf der geleedpotigen sluiten elkaar uit. Als je ook vuur, terugslag en mobbuit wilt, voegt de Godenspeer hieronder Vuuraspect II, Terugslag II en Plundering III toe voor 46 niveaus.
Welke speerbetoveringen kun je krijgen in Minecraft?
Volgens de Speer-pagina van de wiki kan een speer deze tien betoveringen krijgen, en de lijst is hetzelfde in Java Edition en Bedrock Edition (de gegevens van de calculator komen op elk niveau overeen, van hout tot netheriet):
| Betovering | Maximaal niveau | Wat het doet op een speer | Waar je het krijgt |
|---|---|---|---|
| Stoot | III | Lanceert je naar voren bij elke steekaanval | Betoveringstafel of aambeeld |
| Scherpte | V | Meer schade | Betoveringstafel of aambeeld |
| Kastijding | V | Meer schade aan ondoden | Betoveringstafel of aambeeld |
| Verderf der geleedpotigen | V | Meer schade aan geleedpotigen | Betoveringstafel of aambeeld |
| Vuuraspect | II | Steekt doelwitten in brand | Betoveringstafel of aambeeld |
| Plundering | III | Meer buit van mobs | Betoveringstafel of aambeeld |
| Terugslag | II | Meer terugslag | Betoveringstafel of aambeeld |
| Duurzaamheid | III | Kans om duurzaamheidsverbruik te negeren | Betoveringstafel of aambeeld |
| Herstel | I | Herstelt de speer met ervaring | Alleen aambeeld |
| Vloek der Verdwijning | I | De speer verdwijnt wanneer je sterft | Alleen aambeeld |
Herstel en Vloek der Verdwijning komen nooit uit een betoveringstafel, dus ze komen altijd als boeken. Verscherping staat niet op de lijst: het is een zwaardbetovering, en de speer neemt die niet aan. Stoot is de enige betovering die exclusief is voor de speer. Scherpte, Kastijding en Verderf der geleedpotigen sluiten elkaar uit, en Stoot conflicteert met niets. Voor hoe je de boeken zelf krijgt, zie de Stoot-pagina en Alle Minecraft-betoveringen: de complete lijst.
Steek- en oplaadaanvallen: wat elke betovering doet
Een speer heeft twee manieren om aan te vallen. Een steek is de normale aanvalsknop: hij heeft een vaste cooldown die je niet kunt overslaan, en de schade hangt af van het niveau van de speer. Een oplaadaanval doe je door de gebruiksknop ingedrukt te houden: als jij en het doelwit snel genoeg naar elkaar toe bewegen (4,6 blokken per seconde of meer), richt de speer schade aan die meeschaalt met die snelheid. Een oplaadaanval kan worden gedaan terwijl de steek op cooldown staat, dus door beide af te wisselen kun je ongeveer twee keer zo vaak raken.
- Stoot wordt alleen geactiveerd bij een steek (de steek hoeft niets te raken). Het wordt niet geactiveerd bij een oplaadaanval, maar als je direct na een steek met Stoot een oplading begint, kun je die laten landen met de snelheid die je net hebt gewonnen.
- Scherpte, Kastijding en Verderf der geleedpotigen verhogen de schade van steekaanvallen (zie de tabel hieronder). In Java vermeldt de wiki dat betoveringen op een speer in de off-hand niet gelden voor de oplaadaanvallen ervan, dus houd een betoverde speer in je hoofdhand.
- Vuuraspect, Plundering en Terugslag werken zoals op een zwaard. In Bedrock steekt Vuuraspect ook onaangestoken kaarsen, kampvuren en TNT aan.
- Duurzaamheid en Herstel houden de speer in leven. Stoot kost elke keer dat het afgaat 1 extra duurzaamheid, dus een Stoot-speer slijt sneller dan een gewone.
De beste speerbuild: Stoot III, Scherpte V, Duurzaamheid III, Herstel

Stoot III
Scherpte V
Duurzaamheid III
Herstel I
Krijg deze build in het spel
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Vereist ingeschakelde cheats en operatorrechten (of creatieve modus met commando’s toegestaan).
/give @s diamond_spear /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Voer de commando’s een voor een uit, in volgorde. /enchant werkt op het voorwerp in je hand. Vereist ingeschakelde cheats.
Waarom deze set: Stoot maakt van een speer een speer, omdat het elke steek in een sprint verandert. Duurzaamheid III en Herstel compenseren de extra duurzaamheid die Stoot verbrandt, en Scherpte V is de sterkste universele schadekeuze. Berekend met de solver van de calculator op een nieuwe speer en één nieuw boek per betovering kost de hele build 20 niveaus en eindigt met een voorwerkteller van 3. Het goedkoopste plan en het plan met het minste voorwerk kosten hier evenveel, in Java en in Bedrock, en de kosten zijn identiek op een ijzeren, diamanten of netherieten speer, omdat de aambeeldprijs afhangt van de betoveringen en het voorwerk, niet van het niveau. Zie Betoveringsstrategie: de voorwerkkosten begrijpen en Minimaal voorwerk: hoe weinig aambeeldgebruiken kan je betoverde voorwerp hebben? voor hoe de volgorde van de combinaties ertoe doet als je meer boeken toevoegt.
Als je meer dan vier betoveringen wilt, zie dan de Godenspeer hieronder, die Vuuraspect II, Terugslag II en Plundering III bovenop deze build zet.
Welke schadebetovering?
Scherpte is de standaard: het voegt schade toe aan elk doelwit. Kies in plaats daarvan Kastijding als je vooral ondoden bevecht (zombies, skeletten, de Wither), of Verderf der geleedpotigen voor spinnen en zilvervisjes. Je kunt maar één van de drie op een speer hebben. De steekschade volgens de wiki voor de twee hoogste niveaus, in schadepunten (2 punten = 1 hartje), laat de grootte van de winst zien:
| Speer | Steek, geen betovering (Java / Bedrock) | Scherpte V (Java / Bedrock) | Kastijding V tegen ondoden (Java / Bedrock) |
|---|---|---|---|
| Diamanten | 4 / 5 | 7 / 11 | 16,5 / 17 |
| Netherieten | 5 / 6 | 8 / 12 | 17,5 / 18 |
De Godenspeer: de Stoot-build plus Vuuraspect, Terugslag en Plundering

Scherpte V
Stoot III
Vuuraspect II
Terugslag II
Plundering III
Duurzaamheid III
Herstel I
Krijg deze build in het spel
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Vereist ingeschakelde cheats en operatorrechten (of creatieve modus met commando’s toegestaan).
/give @s diamond_spear /enchant @s fire_aspect 2 /enchant @s knockback 2 /enchant @s looting 3 /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Voer de commando’s een voor een uit, in volgorde. /enchant werkt op het voorwerp in je hand. Vereist ingeschakelde cheats.
Spelers noemen de speer met alles erop de Godenspeer: de Stoot-build hierboven plus de drie betoveringen die een speer met een zwaard deelt. De speer accepteert alle zeven in zowel Java Edition als Bedrock Edition, en geen ervan conflicteert (Scherpte sluit alleen Kastijding en Verderf der geleedpotigen uit, en Stoot, Vuuraspect, Terugslag, Plundering, Duurzaamheid en Herstel sluiten niets uit). Wat elke extra betovering toevoegt, en wat het je kost:
- Plundering III verhoogt de buit van mobs en de kans op zeldzame drops, dus dit is de versie om mee naar een mobfarm te gaan. Het heeft geen nadeel behalve de aambeeldniveaus.
- Vuuraspect II steekt elk doelwit 8 seconden in brand bovenop de treffer, wat extra schade in de tijd is. Het nadeel: vuur verbrandt bepaalde mobdrops, dus het is ongewenst tegen mobs waarvan je de drops heel wilt houden, en het is een gevaar in een houten basis.
- Terugslag II stuurt een geraakt doelwit ongeveer 6,7 blokken terug in plaats van ongeveer 1,6. Dat houdt gevaarlijke mobs op afstand, maar het duwt een mob ook buiten bereik van je volgende steek, wat een speer die binnen bereik wil blijven tegenwerkt, dus veel spelers laten het weg.
De gewone Stoot-build is de goedkopere keuze als je de extra's niet nodig hebt; de Godenspeer is voor de speler die één speer voor alles wil. Je kunt Terugslag of Vuuraspect uit de build halen in de calculator, en die prijst wat overblijft.
Berekend met de solver van de calculator op een nieuwe diamanten speer en één nieuw boek per betovering kost de Godenspeer 46 niveaus met het doel Min XP (voorwerk 4, grootste stap 14 niveaus) en 47 niveaus met het doel Min prior work (voorwerk 3), identiek in Java en in Bedrock en voor elke afzonderlijke stap ruim onder de limiet van 39 niveaus. Dat is 26 niveaus meer dan de 20 van de Stoot-build. Net als bij de Stoot-build hangt de prijs niet af van het niveau van de speer. Zie Minimaal voorwerk: hoe weinig aambeeldgebruiken kan je betoverde voorwerp hebben? voor waarom de twee doelen verschillen.
Welk speerniveau moet je betoveren?
| Niveau | Duurzaamheid (Java / Bedrock) | Betoverbaarheid | Steekschade (Java / Bedrock) | Steekcooldown |
|---|---|---|---|---|
| Houten | 59 / 60 | 15 | 1 / 2 | 0,65 s |
| Gouden | 32 / 33 | 22 | 1 / 2 | 0,95 s |
| Stenen | 131 / 132 | 5 | 2 / 3 | 0,75 s |
| Koperen | 190 / 191 | 13 | 2 / 3 | 0,85 s |
| IJzeren | 250 / 251 | 14 | 3 / 4 | 0,95 s |
| Diamanten | 1.561 / 1.562 | 10 | 4 / 5 | 1,05 s |
| Netherieten | 2.031 / 2.032 | 15 | 5 / 6 | 1,15 s |
Hogere niveaus slaan harder en gaan veel langer mee, en hun oplaadaanvallen vermenigvuldigen de snelheid met meer (0,7x voor hout en goud tot 1,2x voor netheriet), maar hun steekcooldown is langer, dus een houten speer kan ongeveer 1,54 keer per seconde Stoten en een netherieten ongeveer 0,87. Voor een build die je houdt is diamant of netheriet de standaardkeuze: met Herstel is duurzaamheid geen punt en is het schadeverschil groot. Netheriet is het sterkste niveau en wordt gemaakt door een diamanten speer met een netherietstaaf te upgraden aan een smeedtafel. De koperen steek is nooit beter dan die van steen, die dezelfde schade en een kortere cooldown heeft. Betoverbaarheid is alleen van belang voor wat een betoveringstafel aanbiedt (de 22 van goud is de hoogste), niet voor boeken en het aambeeld.
Een betoverde speer repareren
Op een aambeeld repareer je een speer met eenheden van het reparatiemateriaal van zijn niveau, die elk 25% van de maximale duurzaamheid herstellen (naar beneden afgerond), of combineer je twee speren van hetzelfde niveau. Beide methoden behouden de betoveringen. Het combineren van twee speren voegt volgens de wiki 12% extra duurzaamheid toe in Java en ongeveer 6% in Bedrock. Met Herstel op de speer heb je zelden een van beide nodig.
Java versus Bedrock
- Beschikbaarheid: speren zijn toegevoegd in Java 1.21.11 en Bedrock 1.21.130, en Stoot kwam er in beide edities mee.
- Dezelfde betoveringen: beide edities accepteren dezelfde tien betoveringen, en de calculator prijst de build in beide hetzelfde.
- Steekschade: de steek van Bedrock doet op elk niveau 1 schade meer dan die van Java, en de duurzaamheden zijn 1 hoger (60 voor hout, 2.032 voor netheriet).
- Cooldown: Java gebruikt een aanvalscooldown die niet kan worden overgeslagen. Bedrock gebruikt een gebruikscooldown zoals die van een enderparel, en die geldt voor elk speerniveau in je inventaris, niet alleen het niveau waarmee je stak. De lengtes in seconden komen overeen.
- Off-hand: een Java-speer kan in de off-hand worden gehouden om een oplaadaanval te doen, maar de betoveringen gelden niet voor die oplaadaanvallen. Een Bedrock-speer kan niet in de off-hand worden gehouden.
Zie Java versus Bedrock: aambeeldkosten voor hoe het aambeeld zelf tussen de edities verschilt.
Zie ook Beste betoveringen in Minecraft voor elk voorwerp, waarin de beste betoveringen voor elk voorwerp staan met de ene beslissing die voor elk telt, en Hoe gebruik je een aambeeld in Minecraft voor het toepassen van de boeken.
Zie ook Minecraft betoveringsvolgorde om te zien waar deze build tussen al je uitrusting past.
Veelgestelde vragen
Welke betoveringen kan een speer hebben?
Stoot, Scherpte, Kastijding, Verderf der geleedpotigen, Vuuraspect, Plundering, Terugslag, Duurzaamheid, Herstel en Vloek der Verdwijning, in zowel Java Edition als Bedrock Edition. Herstel en Vloek der Verdwijning zijn alleen via het aambeeld, de rest komt uit de betoveringstafel of een aambeeld. Scherpte, Kastijding en Verderf der geleedpotigen sluiten elkaar uit.
Krijgt de speer Scherpte?
Ja. Scherpte V staat op de betoveringslijst van de speer in zowel Java als Bedrock, en verhoogt de steekschade (een diamanten speer gaat volgens de wiki van 4 naar 7 in Java en van 5 naar 11 in Bedrock). Het kan niet worden gecombineerd met Kastijding of Verderf der geleedpotigen.
Wat is de beste speerbetovering?
Stoot III is de kenmerkende betovering van de speer, en de beste speerbetoveringen in Minecraft zijn Stoot III, Scherpte V, Duurzaamheid III en Herstel. De set kost 20 aambeeldniveaus in beide edities met een nieuwe speer en nieuwe boeken.
Zit de speer in Bedrock Edition?
Ja. Speren zijn toegevoegd aan Bedrock Edition in 1.21.130 (Java Edition kreeg ze in 1.21.11) en nemen dezelfde betoveringen aan, Stoot inbegrepen. Een Bedrock-speer kan niet in de off-hand worden gehouden.
Wat is de Godenspeer in Minecraft?
De Godenspeer is de gangbare naam voor een speer met Scherpte V, Stoot III, Vuuraspect II, Terugslag II, Plundering III, Duurzaamheid III en Herstel. Hij kost 46 aambeeldniveaus met een nieuwe speer en nieuwe boeken (47 met het doel minste voorwerk), hetzelfde in Java Edition en Bedrock Edition, en de knop Bouw de Godenspeer van de calculator laadt hem.
Werkt Stoot met de oplaadaanval?
Nee, Stoot wordt alleen geactiveerd bij een steekaanval. Maar als je direct na een steek met Stoot een oplaadaanval begint, kun je die laten landen met de snelheid die je hebt gewonnen.
Kan een speer Scherpte en Kastijding tegelijk hebben?
Nee. Scherpte, Kastijding en Verderf der geleedpotigen sluiten elkaar uit op een speer, dus kies er één. Stoot, Duurzaamheid, Herstel, Vuuraspect, Plundering en Terugslag passen naast elk van hen.