AnvilCalc
Alles-in-één-boek in Minecraft: waarom alle boeken eerst samenvoegen meer kost

Gidsen / Betoveringsstrategie / Alles-in-één-boek in Minecraft: waarom alle boeken eerst samenvoegen meer kost

Alles-in-één-boek in Minecraft: waarom alle boeken eerst samenvoegen meer kost

Het "alles-in-één-boek" is een van de meest herhaalde tips over betoveren in Minecraft: voeg eerst alle betoveringen die je wilt samen in één groot boek, en leg dat boek dan één keer op je voorwerp, zodat het voorwerp "schoon" blijft. Het klinkt netjes en het is geen gek idee, maar als algemene regel is het een mythe. Het kost meestal meer XP-niveaus dan nodig, de laatste stap kan zo duur worden dat het aambeeld hem weigert, en het afgewerkte voorwerp houdt toch een hoog aantal voorwerk over. Deze gids laat zien waarom, met cijfers uit de eigen solver van AnvilCalc, en ook waar het alles-in-één-boek prima werkt.

Wat het alles-in-één-boek beweert

Het plan heeft twee fasen. Eerst bouw je het boek: neem twee boeken met één betovering, voeg ze samen, voeg het resultaat samen met een derde, en ga door tot één boek alles bevat (meestal is dit een lineaire keten, het ene boek in het volgende). Daarna pas je dat boek in één aambeeldbewerking op het voorwerp toe. De aantrekkingskracht is echt: het voorwerp gaat maar één keer door het aambeeld, dus je verwacht bijna geen voorwerk, en het boek is "maar een boek".

Het addertje is dat het voorwerk niet verdwijnt: het verhuist naar het boek, en het boek draagt het over op het voorwerp.

De mechanica die het breekt

Alles hieronder volgt uit de pagina over aambeeldmechanica van de Minecraft Wiki en uit dezelfde regels die de calculator gebruikt (gecontroleerd op 2026-10-23).

  • Elke samenvoeging telt één aambeeldgebruik bij het boek op. Een boek dat k keer door een aambeeld is gegaan, heeft voorwerk k, en de volgende bewerking betaalt een straf van 2^k − 1 niveaus (0, 1, 3, 7, 15, 31, ...). In een lineaire keten van n boeken heeft het afgewerkte boek voorwerk n − 1.
  • Het resultaat neemt de hoogste van de twee kanten, plus één. Het voorbeeld van de wiki: twee voorwerpen met elk voorwerp 2 geven een resultaat met 3. De straffen van beide kanten tellen mee in de kosten, maar alleen het hoogste aantal wordt doorgegeven. We hebben dit in de solver getest voor zowel Java Edition 1.21.11 als Bedrock Edition 1.19.1: een boek met voorwerk 3 plus een boek met voorwerk 1 geeft 4, en twee boeken met elk 2 geven 3. De wiki noemt de regel zonder voorbehoud voor een editie, en de calculator past hem in beide edities toe.
  • Het voorwerp eindigt dus op het voorwerk van het boek plus één. Een lineaire keten van n boeken laat het voorwerp op voorwerk n. Een perfect gebalanceerde boom van samenvoegingen doet het beter, ceil(log2 n) voor het boek en één erbij voor het voorwerp, maar dat is nog steeds nooit lager dan het best mogelijke ceil(log2(n + 1)) uit de gids Minimaal voorwerk, en het is hoger voor 3, 5, 6 en 7 betoveringen.
  • De laatste stap betaalt de straf van het hele boek. Als het afgewerkte boek voorwerk 3 heeft, kost het toepassen op het voorwerp de waarde van de betoveringen plus 7 niveaus straf, allemaal in één bewerking.
  • Betoveringswaarden worden twee keer betaald. Elk boek dat je in het alles-in-één-boek samenvoegt, betaalt zijn betoveringskosten bij die samenvoeging, en het alles-in-één-boek betaalt ze opnieuw als het op het voorwerp wordt toegepast. Het laarzenvoorbeeld van de wiki toont het effect: boeken in paren samenvoegen laat je sommige betoveringskosten meerdere keren betalen, en het plan dat een deel van het paren vermijdt is 2 niveaus goedkoper (66 tegen 68).
  • Eén dure laatste stap kan de limiet raken. Een enkele bewerking van 40 niveaus of meer wordt geweigerd ("Te duur"). Alles in de laatste stap stoppen is precies hoe een alles-in-één-boek daar komt (zie Waarom zegt mijn aambeeld "Te duur"?).

Hier is een houweel op deze manier gemaakt, om de cijfers te zien. Doel: diamanten houweel met Efficiëntie V, Duurzaamheid III, Geluk III en Herstel, elke betovering op een eigen nieuw boek (Java Edition 1.21.11).

StapAlles-in-één-manier (beste volgorde van de keten)Niveaus
1Geluk III-boek + Efficiëntie V-boek5
2dat boek + Duurzaamheid III-boek (voorwerk boek 1, straf 1)4
3dat boek + Herstel-boek (voorwerk boek 2, straf 3)5
4houweel + het alles-in-één-boek (voorwerk boek 3, straf 7)23
Totaal37, houweel op voorwerk 4

De goedkoopste volgorde van de calculator voor hetzelfde houweel kost 23 niveaus in totaal, de duurste enkele stap is 9, en het houweel eindigt op voorwerk 3. Hij bouwt geen alles-in-één-boek: hij voegt alleen Efficiëntie V met Herstel opzij samen, en zet al het andere één boek tegelijk op het houweel terwijl het voorwerk nog laag is.

Hetzelfde voorwerp, vier manieren

Elke build hieronder begint met een nieuw diamanten voorwerp en krijgt elke betovering van een eigen nieuw boek met één betovering. We berekenden vier plannen met de solver: de alles-in-één-keten in zijn beste volgorde (elke mogelijke volgorde is geprobeerd), het goedkoopst mogelijke alles-in-één-boek van elke vorm van samenvoegboom (een gebalanceerde boom, met elke linker- en rechtervolgorde geprobeerd), het Min XP-plan van de calculator en zijn Min prior work-plan. Elke cel leest: totaal aantal niveaus / duurste enkele stap / voorwerk van het afgewerkte voorwerp. De cijfers zijn identiek op Java Edition 1.21.11 en Bedrock Edition 1.19.1 voor alle builds op deze pagina, omdat geen enkele betovering twee keer wordt toegevoegd.

BuildAlles-in-één-boek, lineaire ketenAlles-in-één-boek, beste gebalanceerde boomCalculator, Min XPCalculator, Min prior work
Houweel: Efficiëntie V, Duurzaamheid III, Herstel19 / 13 / 319 / 13 / 314 / 9 / 214 / 9 / 2
Houweel: die plus Geluk III37 / 23 / 433 / 19 / 323 / 9 / 323 / 9 / 3
Zwaard: Scherpte V, Plundering III, Duurzaamheid III, Herstel, Vuuraspect II60 / 35 / 548 / 27 / 431 / 13 / 331 / 13 / 3
Zwaard: die plus Terugslag IIgeblokkeerd55 / 29 / 438 / 14 / 338 / 14 / 3
Laarzen: Bescherming IV, Vederzacht vallen IV, Waterloper III, Zielensnelheid III, Doornen III, Duurzaamheid III, Herstelgeblokkeerdgeblokkeerd66 / 23 / 468 / 22 / 3

"Geblokkeerd" betekent dat in elke mogelijke volgorde en elke mogelijke samenvoegvorm minstens één aambeeldstap 40 niveaus of meer kost, zodat zonder Creative-modus geen alles-in-één-boek kan worden gemaakt. De calculator maakt dezelfde laarzen af in stappen van hooguit 23 niveaus.

Wat de tabel laat zien:

  • De keten is de slechtste variant. Met vijf betoveringen kost de zwaardketen bijna twee keer wat de calculator nodig heeft (60 tegen 31), en het voorwerp eindigt op voorwerk 5, tegen 3.
  • Zelfs het beste alles-in-één-boek verliest. De boeken samenvoegen in de goedkoopste boomvorm kost nog steeds 19, 33, 48 en 55 niveaus in de vier builds die het kan maken, tegen 14, 23, 31 en 38 van de calculator.
  • Een alles-in-één-boek kan alleen gelijkspelen, nooit winnen. Een alles-in-één-boek is één bepaald plan uit alle plannen die de solver doorzoekt, dus de goedkoopste volgorde van de calculator is nooit duurder dan het beste alles-in-één-boek, en is precies gelijk in het al uitgewerkte houweelgeval hieronder.
  • Min prior work ruilt een beetje XP in voor een lager aantal. Bij de laarzen kost het 2 niveaus meer (68 tegen 66, dezelfde twee getallen als in het laarzenvoorbeeld van de wiki zelf) en eindigt het op voorwerk 3 in plaats van 4. Zie Minimaal voorwerk voor wanneer dat de moeite waard is.
  • De volgorde van de keten blijft ertoe doen. De slechtste volgorde van de houweelketen kost 41 in plaats van 37, de slechtste volgorde van de zwaardketen 64 in plaats van 60 en de slechtste volgorde van het houweel met drie betoveringen 22 in plaats van 19. Het advies van de wiki is dat de duurste betovering zo weinig mogelijk keren in het offerslot hoort te zitten, en dat het linker- en rechterslot niet uitwisselbaar zijn: een Zielensnelheid III-boek links met een Herstel-boek rechts kost 2 niveaus, en omgekeerd 12.

Vergelijk dit zwaard in de calculator →

Wanneer het alles-in-één-boek prima is

Een eerlijke vergelijking moet ook de gevallen bevatten waarin het niet slechter is. Twee ervan, uit dezelfde solver (Java Edition 1.21.11 en Bedrock Edition 1.19.1, dezelfde cijfers):

BuildAlles-in-één-boek, lineaire ketenAlles-in-één-boek, beste gebalanceerde boomCalculator, Min XPCalculator, Min prior work
Nieuw houweel: Efficiëntie V, Duurzaamheid III12 / 9 / 212 / 9 / 29 / 5 / 29 / 5 / 2
Houweel met al voorwerk 3: voeg Efficiëntie V, Duurzaamheid III, Herstel toe26 / 20 / 426 / 20 / 426 / 20 / 426 / 20 / 4
  • Een voorwerp dat al voorwerk heeft. Elke bewerking op het voorwerp betaalt zijn straf (een houweel met voorwerk 3 betaalt elke keer 7 extra niveaus), dus zo min mogelijk bewerkingen op het voorwerp is het juiste idee. Hier kiest de calculator zelf het alles-in-één-boek van drie boeken, en alle vier de plannen kosten dezelfde 26 niveaus. Als je voorwerp al zwaar bewerkt is, is een alles-in-één-boek wat de calculator je toch al aanraadt.
  • Heel weinig boeken. Met twee betoveringen kost het alles-in-één-boek 3 niveaus meer dan ze één voor één toevoegen (12 tegen 9), wat weinig is, en het plan is eenvoudig. Het is slechter, maar niet veel.
  • Je wilt het voorwerp tot het eind ongemoeid laten. Het boek eerst bouwen laat het voorwerp op voorwerk 0 tot de laatste stap. Dit doet er alleen toe als je een reden hebt om het voorwerp buiten het aambeeld te houden (bijvoorbeeld hernoemen of repareren in dezelfde laatste stap); het maakt het resultaat niet goedkoper.

Als je toch een alles-in-één-boek bouwt, bouw dan de goedkoopste boekkant: voeg de boeken in gebalanceerde paren samen in plaats van in één lange keten (boek in boek, dan paar in paar), houd de duurste betovering zo vaak mogelijk uit het offerslot, en controleer elke stap tegen de limiet van 39 niveaus voordat je begint.

Je eigen plan controleren

  1. Open de calculator, kies je voorwerp en betoveringen, en lees het plan met Min XP (de standaard). Het plan noemt zijn totaal, elke stap en het voorwerp waarmee het afgewerkte voorwerp eindigt.
  2. Schakel over naar Min prior work om het plan met de minste aambeeldbewerkingen op het afgewerkte voorwerp te zien. Vaak geven beide modi hetzelfde plan, zoals in de meeste rijen hierboven. Zie De calculator gebruiken.
  3. Vergelijk met je eigen alles-in-één-plan: tel de niveaus van elke stap op zoals het aambeeld ze toont. Als het totaal van de calculator lager is, volg dan zijn stappen; elke stap zegt in welk slot het voorwerp of boek hoort, zoals in Hoe gebruik je een aambeeld in Minecraft.
  4. Als je al boeken bezit, voeg ze dan toe aan je inventaris: een boek met meerdere betoveringen op voorwerk 0, zoals een uit vissen, is de legitieme versie van het alles-in-één-idee, omdat het nooit door een samenvoeging is gegaan.

Voor de achtergrond van de straf zelf zie Betoveringsstrategie, en voor het prijzen van de boeken met één betovering zie Goedkoopste manier om betoverde boeken te krijgen.

Om te bepalen welk item je eerst bouwt zie Minecraft betoveringsvolgorde.

Veelgestelde vragen

Is een alles-in-één-boek goedkoper in Minecraft?

Niet in onze tests. Voor een nieuw diamanten houweel met vier betoveringen uit nieuwe boeken met één betovering kost de beste volgorde van een lineair alles-in-één-boek 37 niveaus en het goedkoopst mogelijke alles-in-één-boek 33, terwijl de goedkoopste volgorde van de calculator 23 kost. Met vijf betoveringen op een zwaard is het 60 en 48 tegen 31. Een alles-in-één-boek is maar één van de plannen die de calculator bekijkt, dus de calculator is nooit duurder, en de twee zijn gelijk als het voorwerp al veel voorwerk heeft.

Waarom is het resultaat van mijn alles-in-één-boek te duur?

Omdat de laatste stap het hele boek in één keer betaalt. Elke samenvoeging verhoogde het voorwerk van het boek, dus het toepassen voegt die straf toe (7 niveaus voor een boek met voorwerk 3, 15 voor voorwerk 4) bovenop de waarde van elke betovering erop. Bewerkingen van 40 niveaus of meer worden geweigerd als te duur. In ons zwaardvoorbeeld met zes betoveringen blijft geen enkele volgorde of samenvoegvorm van het alles-in-één-boek onder de limiet, terwijl het plan van de calculator nooit een stap boven 14 niveaus nodig heeft.

Maakt de volgorde van de boeken in een alles-in-één-boek uit?

Ja. De kosten van het samenvoegen van boeken hangen af van welk boek in het linkerslot zit en welk het offer rechts is. Volgens de Minecraft Wiki kost een Zielensnelheid III-boek links met een Herstel-boek rechts 2 niveaus en omgekeerd 12. In onze ketens kostte de slechtste volgorde 3 tot 4 niveaus meer dan de beste (41 tegen 37 voor een houweel met vier betoveringen). Houd de duurste betovering zo vaak mogelijk uit het offerslot.

Hoeveel voorwerk krijgt een voorwerp van een alles-in-één-boek?

Het resultaat van een combinatie neemt het hoogste voorwerk van de twee kanten plus één. Een lineaire keten van n boeken laat het boek op n min 1, dus het voorwerp eindigt op n. Een gebalanceerde boom geeft het boek ceil(log2 n) en het voorwerp één meer. Geen van beide verslaat het best mogelijke plan, namelijk ceil(log2(n + 1)) voor n betoveringen op aparte boeken, dus een alles-in-één-boek laat het voorwerp op een hoger aantal voor 3, 5, 6 en 7 betoveringen.

Kan ik voorwerk achteraf verminderen?

Alleen door ook de betoveringen weg te gooien. Volgens de Minecraft Wiki verwijdert een slijpsteen de voorwerpstraf van een voorwerp maar ook al zijn betoveringen (de eigen naam blijft behouden), en het repareren van een voorwerp in het raster van een werkbank verwijdert de straf, de betoveringen en de naam. Er is geen manier om voorwerk te verwijderen en de betoveringen te houden, dus de volgorde van de combinaties is waar het om draait.

Wanneer is een alles-in-één-boek een goed idee?

Als het voorwerp al veel voorwerk heeft, want elke bewerking erop betaalt die straf. Voor een houweel met voorwerk 3 dat Efficiëntie V, Duurzaamheid III en Herstel nodig heeft, is het goedkoopste plan van de calculator het alles-in-één-boek van drie boeken zelf, 26 niveaus, hetzelfde als elk ander plan in onze test. Voor een nieuw voorwerp met maar twee betoveringen kost het ongeveer 3 niveaus meer dan de directe manier. Voeg bij veel betoveringen de boeken samen in gebalanceerde paren of laat de calculator de volgorde plannen.

Werkt het alles-in-één-boek hetzelfde in Bedrock Edition?

Dezelfde regel voor voorwerk geldt, en elke vergelijking op deze pagina geeft identieke cijfers op Java Edition 1.21.11 en Bedrock Edition 1.19.1, omdat geen enkele build een betovering toepast op een voorwerp dat die al heeft. De twee edities verschillen alleen in hoe ze een niveau prijzen dat niet stijgt of een conflicterende betovering, wat hier niet voorkomt.