
Przewodniki / Strategia zaklinania / Kamień szlifierski w Minecrafcie: przepis, zastosowania i ile PD daje
Kamień szlifierski w Minecrafcie: przepis, zastosowania i ile PD daje
24 października 2026
Kamień szlifierski w Minecrafcie to blok użytkowy, który robi trzy rzeczy: usuwa wszystkie zaklęcia poza klątwami z przedmiotu lub książki i płaci Ci za to doświadczeniem (PD), naprawia dwa uszkodzone narzędzia lub elementy pancerza tego samego typu po połączeniu ich ze sobą i zeruje karę za wcześniejszą pracę, którą kowadło zapisuje na przedmiocie. Aby zrobić kamień szlifierski, wytwórz na stole rzemieślniczym dwa patyki, jedną kamienną płytę i dwie deski. Ilość PD jest losowa, ale ściśle ograniczona: kamień szlifierski zwraca od połowy do całości łącznego minimalnego kosztu usuniętych zaklęć, więc miecz z Ostrością V daje 23–45 PD, średnio 34. Ten poradnik zawiera przepis, dokładny wzór na PD z tabelą dla każdego zaklęcia i poziomu, przykłady obliczeń oraz podpowiedź, kiedy warto zetrzeć zbędną książkę zamiast ją trzymać (fakty sprawdzone w Minecraft Wiki w dniu 2026-10-24).
Co robi kamień szlifierski
- Usuwa zaklęcia. Włóż jeden zaklęty przedmiot (lub zaklętą książkę) do któregokolwiek z dwóch miejsc wejściowych, a wynikiem będzie jego kopia bez żadnych zaklęć poza klątwami. Zaklęta książka zamienia się w zwykłą książkę. Wzięcie wyniku usuwa składnik, a kamień szlifierski wypuszcza kule doświadczenia.
- Naprawia przez łączenie. Włóż dwa narzędzia lub elementy pancerza tego samego typu do obu miejsc (zaklęte lub nie), a wynikiem będzie jeden niezaklęty przedmiot tego typu z wytrzymałością liczoną jak przy naprawie przez wytwarzanie. Oba składniki zostają zużyte.
- Zeruje karę za wcześniejszą pracę. Wynik zaczyna bez historii kowadła, a właśnie to jest ważne dla AnvilCalc (zobacz sekcję o wcześniejszej pracy niżej).
Nie usuwa klątw (Klątwa uwiązania i Klątwa znikania zostają) i zachowuje własną nazwę przedmiotu. Przedmiotów, których nie da się zaklinać, nie można włożyć. W Java Edition niezaklęty przedmiot, a w Bedrock Edition przedmiot bez kary za wcześniejszą pracę pokazuje czerwony krzyżyk nad strzałką i nie daje wyniku.
Przepis na kamień szlifierski i gdzie go znaleźć
Wytwórz kamień szlifierski, umieszczając kamienną płytę w środku górnego rzędu, po jej bokach po patyku, a na obu końcach środkowego rzędu po jednej desce:
| Miejsce | Przedmiot |
|---|---|
| Lewe górne i prawe górne | Patyk |
| Górne środkowe | Kamienna płyta |
| Środkowe lewe i środkowe prawe | Dowolne deski |
Działają deski dowolnego rodzaju (dębowe, świerkowe, karmazynowe, bambusowe i pozostałe), a przepis jest taki sam w Java Edition i Bedrock Edition. Kamienie szlifierskie znajdziesz też w budynkach zbrojmistrzów w wioskach i w ruinach szlaku. Wydobywasz je dowolnym kilofem; bez kilofa nic nie wypadnie. Nieprzypisany kamień szlifierski to blok pracy osadnika zbrojmistrza. W Java Edition kamień szlifierski nie potrzebuje podpierającego bloku, natomiast w Bedrock Edition rozpada się, jeśli nie ma podparcia lub został postawiony w wodzie.
Jak używać kamienia szlifierskiego
- Usuń zaklęcia. Włóż zaklęty przedmiot do któregokolwiek miejsca. Wynik zachowuje wytrzymałość i własną nazwę przedmiotu. Weź go z miejsca wyjściowego, a pojawią się kule doświadczenia.
- Napraw dwa przedmioty. Włóż dwa uszkodzone narzędzia lub elementy pancerza tego samego typu. Wytrzymałość wyniku to suma obu pozostałych wytrzymałości plus 5% maksymalnej wytrzymałości (zaokrąglone w dół), ograniczona do maksimum. Dwa żelazne kilofy (maksimum 250) z pozostałymi 100 użyciami każdy dają 100 + 100 + 12 = 212; dwa z 200 pozostałymi dają pełne 250. Wynik zachowuje zdobienie pancerza i nazwę przedmiotu z górnego miejsca i nie jest zaklęty.
- Z książkami rób po jednej. Od Javy 1.20.5 kamień szlifierski nie usuwa już zaklęć z dwóch zaklętych książek naraz, więc wkładaj każdą książkę osobno.
Nie da się wybrać, które zaklęcie usunąć: kamień szlifierski usuwa wszystkie zaklęcia poza klątwami naraz.
Ile PD daje kamień szlifierski
Zsumuj minimalny zmodyfikowany poziom każdego zaklęcia (poza klątwami) na przedmiocie, na jego poziomie; sumę oznaczmy S. Wypadające PD to losowa liczba całkowita od ⌈S ÷ 2⌉ do 2 × ⌈S ÷ 2⌉ − 1, przy czym każda wartość jest równie prawdopodobna. Wiki ujmuje to jako „od 50% do 100% (zaokrąglone w górę) łącznych minimalnych zmodyfikowanych poziomów wszystkich zaklęć poza klątwami”. Klątwy nic nie dodają, a PD jest takie samo dla zaklętej książki, jak dla przedmiotu z tymi samymi zaklęciami.
- Ostrość V: jej minimalny zmodyfikowany poziom to 45, więc wypada 23–45 PD, średnio 34. (Tekst wiki zaokrągla tę średnią do 35; 23 możliwe wartości od 23 do 45 mają średnią dokładnie 34.)
- Naprawa: minimum 25, czyli 13–25 PD, średnio 19.
- Parzysta suma traci jeden na górze: suma 120 daje 60–119, a nie 60–120.
- Dwa przedmioty dodaje się przed dzieleniem na pół. Kamień szlifierski z dwoma zaklętymi składnikami dodaje minimalne poziomy obu, a dopiero potem zaokrągla, więc dwie książki z Niezniszczalnością III razem (21 + 21 = 42) dają 21–41 PD.
Przykłady obliczone kodem samego AnvilCalc (te same liczby w Java i Bedrock; wiki podaje jedną regułę i jedną tabelę dla obu edycji i nie znaleźliśmy różnic między edycjami):
| Przedmiot | Zaklęcia | Suma minimalnych poziomów | Zakres PD | Średnia |
|---|---|---|---|---|
| Książka z Ostrością V | Ostrość V | 45 | 23–45 | 34 |
| Książka z Naprawą | Naprawa | 25 | 13–25 | 19 |
| Boski miecz | Ostrość V, Grabież III, Szerokie ostrze III, Niezniszczalność III, Naprawa | 147 | 74–147 | 110.5 |
| Boski kilof | Wydajność V, Niezniszczalność III, Szczęście III, Naprawa | 120 | 60–119 | 89.5 |
Ile to jest warte w poziomach, zależy od tego, gdzie jesteś: im wyżej, tym więcej punktów kosztuje poziom (zobacz Poziomy doświadczenia w Minecrafcie: tabela PD i źródła). 34 PD z książki z Ostrością V to poziom 3 od zera, ale tylko około jednej trzeciej poziomu na poziomie 30, gdzie każdy poziom wymaga 112 punktów. Nawet maksymalne 147 PD z boskiego miecza to na poziomie 30 niewiele ponad jeden poziom.
PD na zaklęcie i poziom
Tabela pokazuje zakres PD dla jednego zaklęcia na jednym poziomie (suma S to minimalny zmodyfikowany poziom tego zaklęcia). Przy kilku zaklęciach najpierw dodaj ich minimalne poziomy, jak wyżej; ta tabela podaje zakres każdego z osobna, wzięty z tabeli kamienia szlifierskiego z wiki i przeliczony z danych o minimalnych poziomach. Kreska oznacza, że zaklęcie nie ma takiego poziomu.
| Zaklęcie | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|
| Wydajność pod wodą | 1 | — | — | — | — |
| Zmora stawonogów | 3–5 | 7–13 | 11–21 | 15–29 | 19–37 |
| Ochrona przed wybuchem | 3–5 | 7–13 | 11–21 | 15–29 | — |
| Przedarcie | 8–15 | 12–23 | 17–33 | 21–41 | — |
| Porażenie | 13–25 | — | — | — | — |
| Masywność | 3–5 | 7–13 | 11–21 | 15–29 | 19–37 |
| Głębinowy wędrowiec | 5–9 | 10–19 | 15–29 | — | — |
| Wydajność | 1 | 6–11 | 11–21 | 16–31 | 21–41 |
| Łagodny upadek | 3–5 | 6–11 | 9–17 | 12–23 | — |
| Zaklęty ogień | 5–9 | 15–29 | — | — | — |
| Ochrona przed ogniem | 5–9 | 9–17 | 13–25 | 17–33 | — |
| Płomień | 10–19 | — | — | — | — |
| Szczęście | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
| Mroźny piechur | 5–9 | 10–19 | — | — | — |
| Przebicie | 1 | 5–9 | 9–17 | 13–25 | 17–33 |
| Nieskończoność | 10–19 | — | — | — | — |
| Odrzut | 3–5 | 13–25 | — | — | — |
| Grabież | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
| Lojalność | 6–11 | 10–19 | 13–25 | — | — |
| Morska fortuna | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
| Pchnięcie | 3–5 | 7–13 | 11–21 | — | — |
| Przynęta | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
| Naprawa | 13–25 | — | — | — | — |
| Wielostrzał | 10–19 | — | — | — | — |
| Przeszycie | 1 | 6–11 | 11–21 | 16–31 | — |
| Moc | 1 | 6–11 | 11–21 | 16–31 | 21–41 |
| Ochrona przed pociskami | 2–3 | 5–9 | 8–15 | 11–21 | — |
| Ochrona | 1 | 6–11 | 12–23 | 17–33 | — |
| Uderzenie | 6–11 | 16–31 | — | — | — |
| Szybkie ładowanie | 6–11 | 16–31 | 26–51 | — | — |
| Oddychanie | 5–9 | 10–19 | 15–29 | — | — |
| Torpeda | 9–17 | 12–23 | 16–31 | — | — |
| Ostrość | 1 | 6–11 | 12–23 | 17–33 | 23–45 |
| Jedwabny dotyk | 8–15 | — | — | — | — |
| Pogromca nieumarłych | 3–5 | 7–13 | 11–21 | 15–29 | 19–37 |
| Prędkość dusz | 5–9 | 10–19 | 15–29 | — | — |
| Szerokie ostrze | 3–5 | 7–13 | 12–23 | — | — |
| Przemykanie | 13–25 | 25–49 | 38–75 | — | — |
| Ciernie | 5–9 | 15–29 | 25–49 | — | — |
| Niezniszczalność | 3–5 | 7–13 | 11–21 | — | — |
| Wicher | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
Zetrzeć czy zachować? Kamień szlifierski kontra kowadło
Po długiej sesji zaklinania pojawia się pytanie, co zrobić z resztkami: książką z Ostrością V, której już nie potrzebujesz, drugą książką ze Szczęściem III, starym mieczem, który wymieniłeś. Kamień szlifierski zamienia je w PD, ale nigdy nie zwraca tego, ile to samo zaklęcie kosztuje przy nakładaniu. Ta tabela porównuje dla jednej książki z jednym zaklęciem to, ile kowadło bierze za nałożenie jej na świeży przedmiot właściwego typu (najtańszy plan wyliczony solverem AnvilCalc; taki sam w Java i Bedrock), z tym, ile za tę samą książkę płaci kamień szlifierski:
| Zbędna książka | Koszt na kowadle | Punkty PD tego kosztu, płacone z poziomu 30 | Zwrot z kamienia szlifierskiego (średnio) |
|---|---|---|---|
| Ostrość V | 5 poziomów | 485 | 23–45 (34) |
| Wydajność V | 5 poziomów | 485 | 21–41 (31) |
| Ochrona IV | 4 poziomy | 398 | 17–33 (25) |
| Szczęście III | 6 poziomów | 567 | 17–33 (25) |
| Niezniszczalność III | 3 poziomy | 306 | 11–21 (16) |
| Naprawa | 2 poziomy | 209 | 13–25 (19) |
| Ciernie III | 12 poziomów | 954 | 25–49 (37) |
Ścieranie nie jest więc sposobem na odzyskanie PD: książka z Ostrością V zwraca około 7% z 485 punktów, które kosztuje nałożenie jej na poziomie 30. Nawet płacąc z najtańszych punktów (poziom 5 do 0, 55 punktów), zwraca średnio tylko około 62%. Kilka zasad kciuka:
- Zachowaj książkę, której użyjesz. Jeśli jakiś przedmiot w Twoim planie wciąż jej potrzebuje, nałóż ją na przedmiot. Nałożenie jest prawie zawsze warte znacznie więcej niż PD.
- Zetrzyj książkę, której nie możesz użyć. Duplikat, niższy poziom niż ma już przedmiot albo zaklęcie kolidujące z konstrukcją przedmiotu to zbędny balast, a jego PD dostajesz za darmo.
- Zetrzyj wymieniony sprzęt. Stary miecz z Ostrością V, Grabieżą III i Naprawą ma sumę minimalnych poziomów 45 + 33 + 25 = 103, więc daje 52–103 PD i zostaje zwykły miecz.
- Nie ścieraj przedmiotu, który nadal ma być zaklęty. Zaklęcia znikają, a ich odbudowa znów kosztuje poziomy (zobacz Strategia zaklinania: jak naprawdę działa kowadło, by zrozumieć, czemu kolejność ma znaczenie).
- Traktuj to jak sprzątanie, a nie farmę. Zwrot jest mały w porównaniu z poziomami, które kosztuje plan na kowadle. Prawdziwe PD znajdziesz w poradniku Farma XP w Minecrafcie: najlepsze farmy dla Javy i Bedrocka.
Kamień szlifierski a wcześniejsza praca
Każda operacja na kowadle dodaje do kary za wcześniejszą pracę przedmiotu, przez co następna operacja kosztuje więcej, a w końcu pojawia się „Zbyt drogie!” (zobacz Czemu moje kowadło pisze „Zbyt drogie”? (I jak to naprawić) i Minimalna wcześniejsza praca: ile użyć kowadła może mieć zaklęty przedmiot?). Wiki podaje, że kamień szlifierski zeruje karę za wcześniejszą pracę przedmiotu lub książki, które wydaje. To jedyny sposób, by mocno używany przedmiot wrócił do czystego stanu, za cenę jego zaklęć: po starciu przedmiot jest dla kalkulatora jak nowy. Diamentowy kilof z Wydajnością V, Niezniszczalnością III, Szczęściem III i Naprawą kosztuje 23 poziomy od świeżego kilofa w Java Edition 1.21.11, i tyle samo od startego.
Warto to zrobić, gdy przedmiot stał się zbyt drogi do ulepszania, a jego zaklęć nie warto zachowywać, na przykład kilof z wysoką wcześniejszą pracą, który chcesz odbudować z lepszym zestawem. Jeśli przedmiot ma nadal być zaklęty, zaplanuj raczej kolejność kroków na kowadle (zobacz Minimalna wcześniejsza praca: ile użyć kowadła może mieć zaklęty przedmiot? i mit książki zbiorczej).
Zaplanuj kilof od zera w kalkulatorze →
Zobacz też: Poziomy doświadczenia w Minecrafcie: tabela PD i źródła zamienia punkty PD na poziomy i wymienia wszystkie inne źródła PD, Jak zrobić kowadło w Minecrafcie: przepis i koszt żelaza opisuje drugi blok potrzebny do zaklinania, a Czy kowadła się psują w Minecrafcie? Wytrzymałość kowadła wyjaśniona tłumaczy, czemu kowadło się zużywa.
Najczęściej zadawane pytania
Ile PD daje kamień szlifierski?
Losową liczbę całkowitą od połowy do całości łącznych minimalnych zmodyfikowanych poziomów zaklęć (poza klątwami) na przedmiocie, zaokrągloną w górę: jeśli S to suma tych minimalnych poziomów, wypada dowolna wartość od ceil(S / 2) do 2 x ceil(S / 2) - 1, każda równie prawdopodobna. Przedmiot z Ostrością V daje 23–45 PD, średnio 34, a przedmiot z Naprawą 13–25 PD.
Co robi kamień szlifierski w Minecrafcie?
Usuwa z przedmiotu wszystkie zaklęcia poza klątwami i zwraca PD, zamienia zaklętą książkę w zwykłą, naprawia dwa uszkodzone narzędzia lub elementy pancerza tego samego typu po połączeniu ich i zeruje karę za wcześniejszą pracę wyniku.
Jaki jest przepis na kamień szlifierski?
Kamienna płyta w górnym środkowym miejscu, patyk w lewym górnym i prawym górnym oraz deski dowolnego rodzaju w środkowym lewym i środkowym prawym miejscu. Przepis jest taki sam w Java Edition i Bedrock Edition. Kamienie szlifierskie generują się też w budynkach zbrojmistrzów w wioskach i w ruinach szlaku.
Czy kamień szlifierski usuwa klątwy?
Nie. Klątwa uwiązania i Klątwa znikania zostają na przedmiocie i nie dają PD. Kamień szlifierski zachowuje też własną nazwę przedmiotu.
Czy kamień szlifierski może usunąć tylko jedno zaklęcie?
Nie. Usuwa wszystkie zaklęcia poza klątwami naraz i nie możesz wybrać, które.
Czy kamień szlifierski zeruje karę za wcześniejszą pracę?
Tak. Minecraft Wiki podaje, że kamień szlifierski zeruje karę za wcześniejszą pracę (koszt naprawy) przedmiotu lub książki, które wydaje. Przy okazji zaklęcia są usuwane, więc przedmiot zaczyna od nowa jako niezaklęty i bez historii kowadła.
Jak kamień szlifierski naprawia przedmioty?
Włóż dwa narzędzia lub elementy pancerza tego samego typu do obu miejsc. Wynik ma sumę obu pozostałych wytrzymałości plus 5% maksymalnej wytrzymałości (zaokrąglone w dół), ograniczoną do maksimum, i nie jest zaklęty. Dwa żelazne kilofy z pozostałymi 100 użyciami każdy dają żelazny kilof z 212 z 250.
Czy warto zetrzeć zbędną zaklętą książkę?
Tylko jeśli nie możesz jej użyć. Nałożenie książki z Ostrością V na świeży miecz kosztuje 5 poziomów, czyli 485 punktów PD z poziomu 30, a starcie jej daje 23–45 PD (średnio 34). Zachowaj książki, których przedmiot jeszcze potrzebuje, a ścieraj duplikaty, niższe poziomy i kolidujące zaklęcia.


