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Passos Gelados vs. Passos Profundos: Qual Encantamento de Botas Escolher?

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Passos Gelados vs. Passos Profundos: Qual Encantamento de Botas Escolher?

Passos Gelados e Passos Profundos existem para resolver o mesmo problema — a água te deixa mais lento — e resolvem isso de duas formas completamente diferentes. É exatamente por isso que o jogo não deixa você ter os dois no mesmo par de botas.

Por que eles são mutuamente exclusivos

Passos Profundos e Passos Gelados ocupam o mesmo grupo de conflito de encantamentos nos dados do jogo (confirmado diretamente na tabela de conflitos usada neste site: depth_strider exclui frost_walker e vice-versa). Mecanicamente, são respostas concorrentes para "como lidar com a água", não dois bônus não relacionados que por acaso se sobrepõem — a bigorna trata os dois como um ou-exclusivo rígido no mesmo item, exatamente como Fortuna vs. Toque Suave numa picareta. Não existe versão do jogo ou edição em que seja possível combinar os dois na mesma bota; a bigorna vai descartar qualquer um dos dois que você estiver sacrificando, em vez de aplicá-lo.

O que Passos Profundos realmente faz

Cada nível de Passos Profundos reduz em um terço a penalidade de movimento horizontal que você sofre ao nadar. No nível III, essa penalidade desaparece completamente — você se move na água exatamente tão rápido quanto anda em terra firme, horizontalmente. Não tem efeito nenhum sobre a velocidade de natação vertical (afundar ou subir), e níveis além do III não acrescentam nada. Passos Profundos pode ser obtido como uma rolagem normal de mesa de encantamentos, além de pesca, comércio com bibliotecários e saque — não é restrito a fontes de tesouro.

O que Passos Gelados realmente faz

Passos Gelados não afeta sua velocidade de natação de forma alguma. Em vez disso, enquanto você caminha em terra firme, ele congela os blocos de água próximos em gelo temporário — um raio de 2 + nível blocos (então um raio de 3 blocos no nível I, 4 no nível II, que também é o nível máximo). Esse gelo só se forma sob estas condições: você está realmente se movendo, no chão (não caindo, saltando ou já nadando), e há ar acima da água. Ele derrete por conta própria depois de alguns segundos, mais rápido sob luz solar direta, o que explica por que o caminho congelado atrás de você se fecha de novo quase tão rápido quanto você o atravessou. Também concede imunidade a dano de bloco de magma e de fogueira como bônus secundário. Passos Gelados é exclusivo de tesouro — nunca uma rolagem de mesa — então aldeões, saque e pesca são suas únicas fontes.

A verdadeira escolha: andar por cima ou nadar por dentro

Se você está explorando o Overworld — cruzando oceanos, rios e lagos como parte de uma viagem normal — Passos Gelados é a escolha melhor quase sempre. Você fica seco, nunca precisa se preocupar com mobs hostis ou com a escuridão reduzindo sua visibilidade debaixo d'água, e pode continuar correndo o caminho todo. A estratégia falha no momento em que você realmente precisa estar dentro da água: não faz nada pela velocidade de natação, não ajuda a mergulhar em profundidade, e é ativamente contraproducente se você está tentando construir ou lutar debaixo da superfície, já que continua congelando a água ao seu redor.

Passos Profundos é a escolha certa sempre que seu trabalho é genuinamente debaixo d'água — monumentos do oceano, corridas de saque em naufrágios/ruínas, fazendas aquáticas, ou qualquer construção que te mantenha nadando em vez de andar pela costa. Também importa em situações em que Passos Gelados simplesmente não ajuda: água corrente, oceano profundo onde você está mergulhando em vez de atravessando, ou qualquer momento em que você esteja se movendo rápido demais (nadando em disparada, andando de barco) para que o raio de congelamento tenha importância.

Um meio-termo razoável que alguns jogadores usam: Passos Gelados como padrão nas botas principais para viagens do dia a dia, com um par de Passos Profundos guardado no seu inventário para viagens a monumentos ou naufrágios. Veja também Os Encantamentos Ideais para as Botas para como cada um se encaixa junto com Peso-pena, Velocidade das Almas, Inquebrável e Remendo numa build completa.

As Botas de Passos Gelados

Botas de Diamante
Botas de Diamante
  • Proteção IV
  • Peso-pena IV
  • Passos Gelados II
  • Inquebrável III
  • Remendo I

Construa as Botas de Passos Gelados →

As Botas de Passos Profundos

Botas de Diamante
Botas de Diamante
  • Proteção IV
  • Peso-pena IV
  • Passos Profundos III
  • Inquebrável III
  • Remendo I

Construa as Botas de Passos Profundos →

Veja também Melhores Encantamentos para Armadura no Minecraft: Cada Peça, que compara as quatro peças de armadura lado a lado com as variantes de Proteção e as escolhas de botas, e Melhores Encantamentos do Minecraft para Cada Item para todos os outros itens.

Perguntas frequentes

É possível combinar Passos Gelados e Passos Profundos no Minecraft?

Não. Eles são mutuamente exclusivos de forma rígida no mesmo item — confirmado diretamente nos dados de conflito de encantamentos do jogo. Uma combinação na bigorna vai descartar qualquer um dos dois que você estiver sacrificando, em vez de aplicá-lo; não existe edição ou versão em que os dois possam coexistir num mesmo par de botas.

Qual é melhor, Passos Gelados ou Passos Profundos?

Depende completamente de onde você passa seu tempo. Passos Gelados vence para viagens gerais no Overworld — você fica seco e mantém velocidade total de corrida atravessando oceanos e rios. Passos Profundos vence para qualquer coisa que seja genuinamente debaixo d'água — monumentos do oceano, naufrágios, bases aquáticas — já que Passos Gelados não faz nada pela velocidade de natação e trabalha ativamente contra você enquanto você mergulha.

Passos Gelados funciona enquanto você nada?

Não. O gelo só se forma enquanto você está se movendo em terra firme. Ele para de funcionar no momento em que você está nadando, caindo ou saltando, o que também explica por que não ajuda em nada em viagens de água profunda.

Qual nível de Passos Profundos remove toda a lentidão na água?

Nível III. Cada nível remove um terço da penalidade de velocidade horizontal de natação, então o nível III remove tudo, permitindo que você se mova na água exatamente tão rápido quanto andando em terra. Só afeta a velocidade horizontal — a velocidade de afundar e subir não muda.

Passos Gelados pode ser obtido numa mesa de encantamentos?

Não, é exclusivo de tesouro. Você só consegue obtê-lo em baús de saque, pesca ou comércio com aldeões — nunca como rolagem de mesa. Passos Profundos, em contraste, é um encantamento normal de mesa além de estar disponível por essas mesmas fontes.