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Os Encantamentos Ideais para as Botas

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Os Encantamentos Ideais para as Botas

As botas carregam os encantamentos mais específicos de slot entre todas as peças de armadura, e o maior deles — Passos Profundos vs. Passos Gelados — é um verdadeiro dilema de estilo de jogo.

Passos Profundos III vs. Passos Gelados II — escolha um

Passos Profundos remove as penalidades de movimento embaixo da água, tornando nadar tão rápido quanto andar em terra firme. Passos Gelados, em vez disso, congela a água sob seus pés em gelo temporário, permitindo cruzar oceanos e lagos a pé sem nunca se molhar. Eles são mutuamente exclusivos porque resolvem o mesmo problema — se mover sobre a água — de formas opostas: ir por debaixo dela rapidamente, ou andar por cima dela. Passos Gelados costuma ser melhor para viagens no Overworld; Passos Profundos é melhor se você realmente constrói ou luta debaixo d'água.

Peso-pena IV

Reduz bastante o dano de queda, sem nenhuma desvantagem real e sem exclusões — não existe build em que você queira dispensar isso.

Velocidade das Almas III — precisa de um segundo par

Velocidade das Almas aumenta a velocidade de movimento ao caminhar sobre areia das almas ou solo das almas, ao custo de dano extra recebido ao ficar sobre esses blocos sem o encantamento para compensar isso. É treasureOnly (apenas saque, barganha com piglins ou comércio com aldeões, nunca uma rolagem de mesa) e, notavelmente, disputa o mesmo slot de botas que Passos Profundos/Passos Gelados na prática — a maioria dos jogadores mantém um par dedicado "para o vale de areia das almas" com Velocidade das Almas, em vez de combinar isso ao conjunto principal.

Inquebrável III + Remendo

Combinação padrão, compatível com todas as combinações acima.

As Botas de Passos Profundos

Botas de Diamante
Botas de Diamante
  • Proteção IV
  • Peso-pena IV
  • Passos Profundos III
  • Inquebrável III
  • Remendo I

Construa as Botas de Passos Profundos →

Pegue esta build no jogo

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]

Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_boots
/enchant @s depth_strider 3
/enchant @s feather_falling 4
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s unbreaking 3

Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.

As Botas de Passos Gelados

Botas de Diamante
Botas de Diamante
  • Proteção IV
  • Peso-pena IV
  • Passos Gelados II
  • Inquebrável III
  • Remendo I

Construa as Botas de Passos Gelados →

Pegue esta build no jogo

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:frost_walker":2,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]

Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_boots
/enchant @s feather_falling 4
/enchant @s frost_walker 2
/enchant @s mending 1
/enchant @s protection 4
/enchant @s unbreaking 3

Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.

As Botas de Velocidade das Almas

Um segundo par dedicado, deliberadamente sem Proteção ou Passos Profundos/Passos Gelados — a maioria dos jogadores mantém esse par só para viagens ao vale de areia das almas, em vez de combiná-lo com o conjunto principal.

Botas de Diamante
Botas de Diamante
  • Peso-pena IV
  • Velocidade das Almas III
  • Inquebrável III
  • Remendo I

Construa as Botas de Velocidade das Almas →

Pegue esta build no jogo

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:soul_speed":3,"minecraft:unbreaking":3}]

Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_boots
/enchant @s feather_falling 4
/enchant @s mending 1
/enchant @s soul_speed 3
/enchant @s unbreaking 3

Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.

Veja também Melhores Encantamentos para Armadura no Minecraft: Cada Peça, que compara as quatro peças de armadura lado a lado com as variantes de Proteção e as escolhas de botas, e Melhores Encantamentos do Minecraft para Cada Item para todos os outros itens.

Veja também Ordem de Encantamento no Minecraft para saber onde esta build se encaixa em todo o seu equipamento.

Perguntas frequentes

É possível colocar Passos Profundos e Passos Gelados na mesma bota?

Não, eles são mutuamente exclusivos. Ambos resolvem o mesmo problema — se mover sobre a água — de formas opostas: Passos Profundos acelera a natação debaixo d'água, enquanto Passos Gelados congela a água em gelo temporário para você andar por cima dela. A bigorna não deixa você combinar os dois no mesmo item.

É preciso ter um par separado de botas para Velocidade das Almas?

A maioria dos jogadores mantém um, sim. Velocidade das Almas é treasureOnly (saque, barganha ou comércio com aldeões — nunca uma rolagem de mesa) e disputa o mesmo slot de botas que Passos Profundos ou Passos Gelados, então um par dedicado só para o vale de areia das almas evita ter que abrir mão do encantamento de água do seu par principal.