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Melhores Encantamentos do Minecraft para Cada Item
3 de novembro de 2026
Os melhores encantamentos do Minecraft dependem do item, mas todo item tem uma resposta curta e clara: um punhado de encantamentos que se acumulam, mais no máximo uma escolha de verdade entre duas opções. Esta página lista os melhores encantamentos de cada item em uma única tabela, aponta a decisão que importa para cada um e leva ao guia detalhado quando você quiser ver o raciocínio.
Verificado com Java 1.21.11, 26.1, 26.3 e Bedrock 1.19.1, 26.52, 26.60 em 24 de outubro de 2026.
Melhores encantamentos para cada item
| Item | Melhores encantamentos | A decisão que importa | Calculadora |
|---|---|---|---|
| A decisão que importaAfiação, Julgamento ou Ruína dos Artrópodes (apenas um) | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaAfiação, Julgamento ou Ruína dos Artrópodes (apenas um) | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaFortuna ou Toque Suave | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaFortuna ou Toque Suave | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaFortuna ou Toque Suave | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaProteção ou uma proteção específica | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaProteção ou uma proteção específica | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaPassos Furtivos só existe como livro de uma Cidade Antiga | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaPassos Profundos ou Passos Gelados | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaInfinidade ou Remendo | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaMultidisparo ou Perfuração | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaCorrenteza ou Lealdade (Condutividade também exclui Correnteza) | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaDensidade ou Ruptura | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaAfiação, Julgamento ou Ruína dos Artrópodes (apenas um) | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaNenhuma, tudo se acumula | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaNenhuma | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaNenhuma, nada mais se aplica | Montar na calculadora | |
| A decisão que importaNenhuma. As únicas outras opções são Maldição do Ligamento e Maldição do Desaparecimento, que normalmente se evitam. | Montar na calculadora |
Pegue esta build no jogo
Espada
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Não existe nesta edição e foi omitido: sweeping_edge.
Machado
/give @s minecraft:diamond_axe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_axe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Picareta
/give @s minecraft:diamond_pickaxe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_pickaxe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Pá
/give @s minecraft:diamond_shovel[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_shovel /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Enxada
/give @s minecraft:diamond_hoe[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:fortune":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_hoe /enchant @s efficiency 5 /enchant @s fortune 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Elmo
/give @s minecraft:diamond_helmet[enchantments={"minecraft:aqua_affinity":1,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:respiration":3,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_helmet /enchant @s aqua_affinity 1 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s respiration 3 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Peitoral
/give @s minecraft:diamond_chestplate[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:thorns":3,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_chestplate /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s thorns 3 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Calças
/give @s minecraft:diamond_leggings[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:swift_sneak":3,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_leggings /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s swift_sneak 3 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Botas
/give @s minecraft:diamond_boots[enchantments={"minecraft:depth_strider":3,"minecraft:feather_falling":4,"minecraft:mending":1,"minecraft:protection":4,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_boots /enchant @s depth_strider 3 /enchant @s feather_falling 4 /enchant @s mending 1 /enchant @s protection 4 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Arco
/give @s minecraft:bow[enchantments={"minecraft:infinity":1,"minecraft:power":5,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s bow /enchant @s infinity 1 /enchant @s power 5 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Besta
/give @s minecraft:crossbow[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:multishot":1,"minecraft:quick_charge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s crossbow /enchant @s mending 1 /enchant @s multishot 1 /enchant @s quick_charge 3 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Tridente
/give @s minecraft:trident[enchantments={"minecraft:impaling":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:riptide":3,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s trident /enchant @s impaling 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s riptide 3 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Maça
/give @s minecraft:mace[enchantments={"minecraft:density":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3,"minecraft:wind_burst":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s mace /enchant @s density 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3 /enchant @s wind_burst 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Lança
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_spear /enchant @s lunge 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Vara de pescar
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s fishing_rod /enchant @s luck_of_the_sea 3 /enchant @s lure 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Tesoura
/give @s minecraft:shears[enchantments={"minecraft:efficiency":5,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s shears /enchant @s efficiency 5 /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Escudo
/give @s minecraft:shield[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s shield /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Élitros
/give @s minecraft:elytra[enchantments={"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s elytra /enchant @s mending 1 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
A armadura tem uma comparação própria com as variantes por peça: veja Melhores Encantamentos para Armadura no Minecraft: Cada Peça.
Inquebrável e Remendo: os dois que vão em quase tudo
Inquebrável e Remendo aparecem em todas as linhas acima. Em ferramentas e armas, Inquebrável I, II e III dão 50%, 66,7% ou 75% de chance de um uso não gastar durabilidade (os itens duram em média 2, 3 ou 4 vezes mais). Na armadura o efeito é bem mais fraco: cada dano de durabilidade tem apenas 20%, 26,7% ou 30% de chance de ser ignorado. Remendo repara o item com experiência, 2 de durabilidade por ponto de XP, e funciona em tudo o que você segura ou veste, então na armadura ele faz a maior parte do trabalho. O único lugar em que Remendo não é de graça é o arco, onde ele exclui Infinidade.
As decisões que importam
Quase todo item não tem nenhum conflito. As exceções são pequenos grupos em que o jogo permite apenas um encantamento por item:
- Tipo de dano: Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes (na maça, também Densidade e Ruptura). Veja Afiação vs. Julgamento vs. Ruína dos Artrópodes.
- Proteção: Proteção, Proteção contra Fogo, Proteção contra Explosões e Proteção contra Projéteis se excluem na mesma peça, mas peças diferentes podem ter encantamentos diferentes.
- Mineração: Fortuna ou Toque Suave. Veja Fortuna vs. Toque Suave.
- Botas: Passos Profundos ou Passos Gelados. Veja Passos Gelados vs. Passos Profundos.
- Arco: Infinidade ou Remendo.
- Besta: Multidisparo ou Perfuração.
- Tridente: Correnteza exclui tanto Lealdade quanto Condutividade.
Na bigorna, um encantamento conflitante não é transferido quando você combina (ele é descartado, com uma pequena penalidade), então escolha um por grupo antes de montar.
Diferenças entre Java e Bedrock que mudam a resposta
- Alcance existe apenas na Java Edition, então a build da espada perde esse encaixe no Bedrock.
- Toque Suave na tesoura existe apenas na Bedrock Edition.
- O dano de Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes é calculado de forma diferente: o Bedrock arredonda o bônus para baixo, então Afiação V adiciona +3 de dano no Java e +6 no Bedrock (6,25 antes de o Bedrock arredondar para baixo, segundo o Minecraft Wiki). O guia da espada traz os números completos.
Todo o resto da tabela é igual nas duas edições.
Monte qualquer um deles na calculadora
Cada botão abre a calculadora com a build já preenchida e calcula a ordem de combinação mais barata e o custo de XP para Java ou Bedrock.
Construa o Arco de Infinidade →
Uma lança também pode levar Aspecto Flamejante II, Repulsão II e Saque III além da build. O botão da Lança Divina carrega os sete (veja Encantamentos de Lança no Minecraft: Melhor Build para Java e Bedrock para saber o que cada um custa e acrescenta).
Para a lista completa dos 43 encantamentos, cada um com sua página de referência, veja Todos os Encantamentos do Minecraft: A Lista Completa. Para as regras da bigorna por trás dos custos, veja Estratégia de Encantamento: Como a Bigorna Realmente Funciona.
Perguntas frequentes
Quais são os melhores encantamentos do Minecraft?
Depende do item, mas o padrão é o mesmo: o encantamento principal do item no nível máximo (Afiação V, Eficiência V, Proteção IV, Força V), depois os especializados e, por fim, Inquebrável III e Remendo. A tabela no topo desta página lista a melhor build para 18 itens.
Qual é o melhor encantamento no geral?
Remendo e Inquebrável são o mais perto de uma resposta universal, porque servem em quase toda ferramenta, arma e peça de armadura. Remendo repara o item com experiência, e Inquebrável deixa cada uso menos propenso a gastar durabilidade. A única exceção é o arco, em que Remendo não pode ser combinado com Infinidade.
Quais encantamentos não podem ser combinados?
Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes (mais Densidade e Ruptura na maça); Proteção, Proteção contra Fogo, Proteção contra Explosões e Proteção contra Projéteis na mesma peça de armadura; Fortuna e Toque Suave; Passos Profundos e Passos Gelados; Infinidade e Remendo; Multidisparo e Perfuração; e Correnteza com Lealdade ou Condutividade.
Os melhores encantamentos são os mesmos na Java Edition e na Bedrock Edition?
Quase. Alcance existe apenas no Java, Toque Suave na tesoura existe apenas no Bedrock, e o bônus de dano de Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes é arredondado para baixo no Bedrock (Afiação V adiciona +3 de dano no Java e +6 no Bedrock, que são 6,25 antes de o Bedrock arredondar para baixo, segundo a página de Afiação do Minecraft Wiki). Todas as outras melhores builds da tabela são iguais nas duas.
Quais são os melhores encantamentos para uma picareta?
Eficiência V, Inquebrável III e Remendo, mais Fortuna III ou Toque Suave. Fortuna e Toque Suave não podem estar na mesma picareta, então a maioria dos jogadores mantém uma de cada: Fortuna para minérios e gemas, Toque Suave para blocos que você quer pegar inteiros.
Quais são os melhores encantamentos para armadura?
Proteção IV em todas as peças, mais Inquebrável III e Remendo, depois os específicos de cada peça: Respiração III e Afinidade Aquática no elmo, Passos Furtivos III nas calças, Peso-pena IV e Passos Profundos III ou Passos Gelados II nas botas. Espinhos III é opcional em qualquer peça.
A ordem em que adiciono os encantamentos importa?
Não para quais encantamentos você acaba tendo, mas importa muito para o custo, porque cada uso da bigorna deixa o próximo mais caro (a penalidade de trabalho anterior). A calculadora encontra a ordem mais barata para a sua build exata. Veja o guia de Estratégia de Encantamento para entender como a penalidade funciona.