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Meilleurs enchantements d'épée dans Minecraft : le guide
24 octobre 2026
Les meilleurs enchantements d'épée de Minecraft sont Tranchant V, Butin III, Affilage III (édition Java uniquement), Solidité III et Raccommodage. Aucun n'entre en conflit, donc tous tiennent sur une seule épée. La seule vraie décision est de savoir quel enchantement de dégâts prendre, car Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes s'excluent mutuellement. Ce guide compare chaque enchantement d'épée, dit quand chacun en vaut la peine et couvre les différences entre Java et Bedrock.
Tous les enchantements d'épée comparés
| Enchantement | Niveau max. | Conflits | Ce qu'il fait |
|---|---|---|---|
| Tranchant | V | Châtiment, Fléau des arthropodes | Dégâts supplémentaires contre toutes les cibles : +3 en Java, +6 en Bedrock au niveau V (6,25 avant l'arrondi à l'inférieur de Bedrock ; Minecraft Wiki) |
| Châtiment | V | Tranchant, Fléau des arthropodes | Dégâts supplémentaires contre les morts-vivants uniquement : +12,5 en Java, +12 en Bedrock au niveau V |
| Fléau des arthropodes | V | Tranchant, Châtiment | Dégâts supplémentaires contre les araignées, les araignées des cavernes, les poissons d'argent, les endermites et les abeilles, plus Lenteur IV |
| Butin | III | Aucun | +1 au nombre maximal de butins ordinaires par niveau et +1 point de pourcentage sur les butins rares |
| Affilage | III | Aucun | Java uniquement : dégâts de l'attaque balayée plus 50 %, 66,7 % ou 75 % des dégâts d'attaque de l'épée |
| Aura de feu | II | Aucun | Met le feu à la cible pendant 4 secondes par niveau, et les mobs tués ainsi lâchent de la viande cuite |
| Recul | II | Aucun | Repousse la cible ; n'ajoute aucun dégât |
| Solidité | III | Aucun | 75 % de chances par utilisation de ne coûter aucune durabilité au niveau III |
| Raccommodage | I | Aucun | Répare l'épée avec de l'expérience |
Tranchant, Châtiment ou Fléau des arthropodes
Les trois appartiennent à un même groupe d'exclusion, donc une épée en porte exactement un. Les chiffres ci-dessus montrent pourquoi le choix porte sur les cibles, pas sur la puissance : contre les morts-vivants en Java, Châtiment V ajoute environ quatre fois ce qu'ajoute Tranchant V (12,5 contre 3), et Fléau des arthropodes V ajoute autant contre les arthropodes et les ralentit. Contre tout le reste, les spécialistes n'ajoutent rien.
- Épée principale, usage général, PvP : Tranchant V. Ce n'est jamais le mauvais choix.
- Fermes à zombies et à squelettes, le Wither, voyages dans le Nether avec des momifiés et des vagabonds : une épée dédiée avec Châtiment V.
- Fermes à araignées, nuées d'araignées des cavernes, salles de poissons d'argent : une épée dédiée avec Fléau des arthropodes V.
Comme aucun des autres enchantements n'entre en conflit avec l'un des trois, changer l'enchantement de dégâts ne modifie jamais le reste de la construction. Pour la comparaison complète, voir Tranchant contre Châtiment contre Fléau des arthropodes.
Butin, Affilage, Aura de feu et Recul
- Butin III est le meilleur enchantement utilitaire sur une épée : il augmente le butin de chaque mob que vous tuez avec elle en main principale, ce qui compte pour les fermes et pour les butins rares. En Java, il s'applique aussi aux mobs tués par une attaque balayée.
- Affilage III ne renforce que l'attaque balayée qui touche les mobs alentour, pas la cible que vous frappez directement, donc il rapporte contre les groupes. Il n'existe pas dans l'édition Bedrock.
- Aura de feu II est facultative. Elle cuit la viande que lâchent les mobs et inflige des dégâts de feu dans le temps, mais les mobs insensibles au feu (la plupart des mobs du Nether sauf les piglins, les piglins barbares et les hoglins) l'ignorent.
- Recul II est un choix de style de jeu plutôt qu'une amélioration, puisqu'il n'ajoute aucun dégât. Il sert davantage à tenir une foule à distance qu'à tuer vite.
Les quatre peuvent aller sur la même épée que Tranchant, Solidité et Raccommodage, mais chaque enchantement supplémentaire ajoute du coût à l'enclume, donc le calculateur est le moyen le plus rapide de voir ce que coûte une construction plus longue.
Solidité III et Raccommodage
Solidité III signifie qu'une utilisation ne coûte aucune durabilité 75 % du temps (les épées durent environ quatre fois plus longtemps), et Raccommodage répare l'épée avec de l'expérience à raison de 2 points de durabilité par point d'XP. Ils n'entrent en conflit avec rien sur une épée, donc les deux ont leur place dans chaque construction.
Java contre Bedrock pour les épées
| Édition Java | Édition Bedrock | |
|---|---|---|
| Affilage | Disponible (max. III) | Absent du jeu |
| Bonus de Tranchant V | +3 dégâts | +6 dégâts |
| Bonus de Châtiment V et Fléau des arthropodes V | +12,5 dégâts | +12 dégâts |
| Préréglage Épée divine dans le calculateur | Les cinq enchantements | Sans Affilage |
Le bonus de Tranchant sur Bedrock est ⌊1,25 × niveau⌋, donc le niveau V vaut 6,25 arrondi à l'inférieur à 6 (+1, +2, +3, +5, +6 pour les niveaux I à V), alors que Java ajoute 0,5 × (niveau + 1), soit +3 au niveau V. Châtiment et Fléau des arthropodes ajoutent 2,5 par niveau dans les deux éditions, mais Bedrock arrondit aussi à l'inférieur : +12,5 devient +12 au niveau V, et les niveaux I, III et V frappent un peu moins fort qu'en Java. Sources: Tranchant, Châtiment, Fléau des arthropodes.
Construisez la meilleure épée dans le calculateur
Chaque bouton ouvre le calculateur avec la construction remplie, et il chiffre l'ordre de combinaison le moins cher pour votre édition.
Obtenir cette configuration en jeu
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Nécessite les triches activées et les droits d’opérateur (ou le mode créatif avec commandes autorisées).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Exécutez les commandes une par une, dans l’ordre. /enchant agit sur l’objet tenu en main. Nécessite les triches activées.
Absent de cette édition, omis : sweeping_edge.
Construire l'épée pour ferme à morts-vivants →
Obtenir cette configuration en jeu
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:smite":5,"minecraft:unbreaking":3}]Nécessite les triches activées et les droits d’opérateur (ou le mode créatif avec commandes autorisées).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s smite 5 /enchant @s unbreaking 3
Exécutez les commandes une par une, dans l’ordre. /enchant agit sur l’objet tenu en main. Nécessite les triches activées.
Pour la construction complète avec son raisonnement, voir L'épée idéale : Tranchant, Butin, Affilage (l'« épée divine »). Pour tous les autres objets, voir Meilleurs enchantements de Minecraft. Chaque enchantement a aussi sa propre page de référence, par exemple Tranchant, Butin et Affilage.
Questions fréquentes
Quels sont les meilleurs enchantements d'épée de Minecraft ?
Tranchant V, Butin III, Affilage III (édition Java uniquement), Solidité III et Raccommodage. Ils n'entrent pas en conflit, donc les cinq tiennent sur une épée. Vous pouvez ajouter Aura de feu II et Recul II si vous le souhaitez.
Tranchant ou Châtiment est-il meilleur sur une épée ?
Tranchant pour une épée que vous emportez partout, car il ajoute des dégâts contre toutes les cibles. Châtiment V ajoute bien plus de dégâts que Tranchant V contre les mobs morts-vivants comme les zombies, les squelettes et le Wither, mais rien contre les autres mobs, donc il convient à une épée dédiée aux fermes ou au Wither.
Une épée peut-elle avoir Tranchant et Châtiment ensemble ?
Non. Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes s'excluent mutuellement, donc une épée ne peut porter que l'un d'eux. Butin, Affilage, Aura de feu, Recul, Solidité et Raccommodage n'entrent en conflit avec aucun des trois.
Affilage existe-t-il dans l'édition Bedrock ?
Non. Affilage n'existe que dans l'édition Java, où il augmente les dégâts de l'attaque balayée contre les mobs alentour. Sur Bedrock, la meilleure épée est Tranchant V, Butin III, Solidité III et Raccommodage.
Aura de feu vaut-elle le coup sur une épée ?
C'est facultatif. Aura de feu met le feu aux cibles pendant 4 secondes par niveau et fait lâcher cuite la viande crue que lâchent certains mobs, mais les mobs insensibles au feu l'ignorent. Elle n'entre pas en conflit avec Tranchant, Butin ni Raccommodage, donc l'ajouter ne coûte que des niveaux d'enclume supplémentaires.
Recul vaut-il le coup sur une épée ?
Seulement comme choix de style de jeu. Recul n'ajoute aucun dégât ; il repousse la cible, ce qui aide à tenir une foule à distance mais peut rendre une cible isolée plus difficile à achever. La plupart des constructions d'épée principale s'en passent.
Butin fonctionne-t-il avec les attaques balayées ?
En édition Java, oui : Butin s'applique aux mobs tués par une attaque balayée. Butin compte toute mise à mort réalisée pendant que l'objet enchanté est dans votre main principale, donc il fonctionne aussi pour les flèches que vous avez tirées juste avant de passer à l'épée.