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Enchantements de lance Minecraft : meilleur build Java/Bedrock

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Enchantements de lance Minecraft : meilleur build Java/Bedrock

Les meilleurs enchantements de lance dans Minecraft sont Élan III, Tranchant V, Solidité III et Raccommodage, et l'ensemble complet coûte 20 niveaux d'enclume à la fois sur Java et sur Bedrock Edition. Ce guide liste tous les enchantements qu'accepte une lance, ce que chacun apporte aux deux attaques de la lance (l'estoc et la charge), sur quel palier construire, et l'unique vrai choix du build : quel enchantement de dégâts prendre, car Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes s'excluent mutuellement. Si vous voulez aussi du feu, du recul et du butin, la lance divine ci-dessous ajoute Aura de feu II, Recul II et Butin III pour 46 niveaux.

Quels enchantements de lance peut-on obtenir dans Minecraft ?

Selon la page Lance du wiki, une lance peut recevoir ces dix enchantements, et la liste est la même sur Java et sur Bedrock Edition (les données du calculateur concordent pour chaque palier, du bois à la netherite) :

EnchantementNiveau max.Ce qu'il fait sur une lanceOù l'obtenir
ÉlanIIIVous propulse vers l'avant à chaque attaque d'estocTable d'enchantement ou enclume
TranchantVPlus de dégâtsTable d'enchantement ou enclume
ChâtimentVPlus de dégâts aux morts-vivantsTable d'enchantement ou enclume
Fléau des arthropodesVPlus de dégâts aux arthropodesTable d'enchantement ou enclume
Aura de feuIIEnflamme les ciblesTable d'enchantement ou enclume
ButinIIIPlus de butin des mobsTable d'enchantement ou enclume
ReculIIPlus de reculTable d'enchantement ou enclume
SoliditéIIIChance d'annuler l'usure de durabilitéTable d'enchantement ou enclume
RaccommodageIRépare la lance grâce à l'expérienceEnclume uniquement
Malédiction de disparitionILa lance disparaît quand vous mourezEnclume uniquement

Raccommodage et Malédiction de disparition ne sortent jamais d'une table d'enchantement, ils arrivent donc toujours sous forme de livres. Affilage ne figure pas dans la liste : c'est un enchantement d'épée, et la lance ne l'accepte pas. Élan est le seul enchantement exclusif à la lance. Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes s'excluent mutuellement, et Élan n'entre en conflit avec rien. Pour savoir comment obtenir les livres eux-mêmes, voir la page Élan et Tous les enchantements de Minecraft.

Attaques d'estoc et de charge : ce que fait chaque enchantement

Une lance a deux façons d'attaquer. L'estoc est le bouton d'attaque normal : il a un temps de recharge fixe qu'on ne peut pas sauter, et les dégâts dépendent du palier. L'attaque de charge se fait en maintenant le bouton d'utilisation : si vous et la cible vous déplacez l'un vers l'autre assez vite (4,6 blocs par seconde ou plus), la lance inflige des dégâts qui augmentent avec cette vitesse. On peut faire une attaque de charge pendant que l'estoc est en recharge, donc alterner les deux double à peu près la fréquence de vos coups.

  • Élan ne se déclenche que sur un estoc (l'estoc n'a pas besoin de toucher quoi que ce soit). Il ne se déclenche pas sur une attaque de charge, mais si vous lancez une charge juste après un estoc avec Élan, vous pouvez la placer grâce à la vitesse que vous venez d'acquérir.
  • Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes augmentent les dégâts des estocs (voir le tableau ci-dessous). Sur Java, le wiki note que les enchantements d'une lance tenue dans la main secondaire ne s'appliquent pas à ses attaques de charge ; gardez donc une lance enchantée dans la main principale.
  • Aura de feu, Butin et Recul fonctionnent comme sur une épée. Sur Bedrock, Aura de feu allume aussi les bougies, les feux de camp et la TNT non allumés.
  • Solidité et Raccommodage gardent la lance en vie. Élan coûte 1 point de durabilité supplémentaire à chaque déclenchement, donc une lance avec Élan s'use plus vite qu'une lance ordinaire.

Le meilleur build de lance : Élan III, Tranchant V, Solidité III, Raccommodage

Lance
Lance
  • Élan III
  • Tranchant V
  • Solidité III
  • Raccommodage I

Construire la lance Élan →

Obtenir cette configuration en jeu

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Nécessite les triches activées et les droits d’opérateur (ou le mode créatif avec commandes autorisées).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Exécutez les commandes une par une, dans l’ordre. /enchant agit sur l’objet tenu en main. Nécessite les triches activées.

Pourquoi cet ensemble : Élan est ce qui fait d'une lance une lance, puisqu'il transforme chaque estoc en ruée. Solidité III et Raccommodage compensent la durabilité supplémentaire qu'Élan consomme, et Tranchant V est le choix de dégâts le plus solide en toutes circonstances. Calculé avec le solveur du calculateur sur une lance neuve et un livre neuf par enchantement, le build complet coûte 20 niveaux et se termine avec un travail antérieur de 3. Le plan le moins cher et le plan au travail antérieur minimal coûtent ici la même chose, sur Java comme sur Bedrock, et le coût est identique sur une lance en fer, en diamant ou en netherite, car le prix à l'enclume dépend des enchantements et du travail antérieur, pas du palier. Voir Stratégie d'enchantement : comment éviter Trop cher et Travail antérieur minimal pour comprendre comment l'ordre des combinaisons compte quand vous ajoutez d'autres livres.

Si vous voulez plus de quatre enchantements, voyez la lance divine ci-dessous, qui ajoute Aura de feu II, Recul II et Butin III à ce build.

Quel enchantement de dégâts ?

Tranchant est le choix par défaut : il ajoute des dégâts contre toutes les cibles. Prenez plutôt Châtiment si vous combattez surtout des morts-vivants (zombies, squelettes, le Wither), ou Fléau des arthropodes pour les araignées et les poissons d'argent. Vous ne pouvez avoir qu'un seul des trois sur une lance. Les dégâts d'estoc selon le wiki pour les deux paliers supérieurs, en points de dégâts (2 points = 1 cœur), montrent l'ampleur du gain :

LanceEstoc, sans enchantement (Java / Bedrock)Tranchant V (Java / Bedrock)Châtiment V contre les morts-vivants (Java / Bedrock)
Diamant4 / 57 / 1116,5 / 17
Netherite5 / 68 / 1217,5 / 18

La lance divine : le build Élan plus Aura de feu, Recul et Butin

Lance en diamant
Lance en diamant
  • Tranchant V
  • Élan III
  • Aura de feu II
  • Recul II
  • Butin III
  • Solidité III
  • Raccommodage I

Construire la lance divine →

Obtenir cette configuration en jeu

Java 26.3
/give @s minecraft:diamond_spear[enchantments={"minecraft:fire_aspect":2,"minecraft:knockback":2,"minecraft:looting":3,"minecraft:lunge":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:unbreaking":3}]

Nécessite les triches activées et les droits d’opérateur (ou le mode créatif avec commandes autorisées).

Bedrock 26.60
/give @s diamond_spear
/enchant @s fire_aspect 2
/enchant @s knockback 2
/enchant @s looting 3
/enchant @s lunge 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s sharpness 5
/enchant @s unbreaking 3

Exécutez les commandes une par une, dans l’ordre. /enchant agit sur l’objet tenu en main. Nécessite les triches activées.

Les joueurs appellent la lance avec tout dessus la lance divine : le build Élan ci-dessus plus les trois enchantements qu'une lance partage avec une épée. La lance accepte les sept sur Java comme sur Bedrock Edition, et aucun n'entre en conflit (Tranchant n'exclut que Châtiment et Fléau des arthropodes, et Élan, Aura de feu, Recul, Butin, Solidité et Raccommodage n'excluent rien). Ce que chaque enchantement supplémentaire apporte, et ce qu'il vous coûte :

  • Butin III augmente le butin des mobs et les chances de drops rares : c'est la version à emporter dans une ferme à mobs. Il n'a aucun inconvénient en dehors de ses niveaux d'enclume.
  • Aura de feu II enflamme chaque cible pendant 8 secondes en plus du coup, ce qui ajoute des dégâts sur la durée. L'inconvénient : le feu fait brûler certains drops de mobs, donc elle est indésirable contre les mobs dont vous voulez récupérer les drops intacts, et c'est un danger dans une base en bois.
  • Recul II repousse une cible touchée d'environ 6,7 blocs au lieu d'environ 1,6. Cela garde les mobs dangereux à distance, mais cela pousse aussi un mob hors de portée de votre prochain estoc, ce qui dessert une lance qui veut rester à portée ; beaucoup de joueurs ne le prennent donc pas.

Le build Élan simple est le choix le moins cher quand vous n'avez pas besoin des extras ; la lance divine est pour le joueur qui veut une seule lance pour tout. Vous pouvez retirer Recul ou Aura de feu du build dans le calculateur, et il chiffrera ce qui reste.

Calculée avec le solveur du calculateur sur une lance en diamant neuve et un livre neuf par enchantement, la lance divine coûte 46 niveaux avec l'objectif Min XP (travail antérieur 4, plus grosse étape 14 niveaux) et 47 niveaux avec l'objectif Min prior work (travail antérieur 3), pareil sur Java et sur Bedrock et bien en dessous du plafond de 39 niveaux pour chaque étape. C'est 26 niveaux de plus que les 20 du build Élan. Comme pour le build Élan, le prix ne dépend pas du palier de la lance. Voir Travail antérieur minimal pour comprendre pourquoi les deux objectifs diffèrent.

Quel palier de lance enchanter ?

PalierDurabilité (Java / Bedrock)EnchantabilitéDégâts d'estoc (Java / Bedrock)Recharge de l'estoc
Bois59 / 60151 / 20,65 s
Or32 / 33221 / 20,95 s
Pierre131 / 13252 / 30,75 s
Cuivre190 / 191132 / 30,85 s
Fer250 / 251143 / 40,95 s
Diamant1 561 / 1 562104 / 51,05 s
Netherite2 031 / 2 032155 / 61,15 s

Les paliers supérieurs frappent plus fort et durent bien plus longtemps, et leurs attaques de charge multiplient davantage la vitesse (0,7x pour le bois et l'or jusqu'à 1,2x pour la netherite), mais leur recharge d'estoc est plus longue : une lance en bois peut faire Élan environ 1,54 fois par seconde et une lance en netherite environ 0,87. Pour un build que vous gardez, le diamant ou la netherite est le choix standard : avec Raccommodage, la durabilité n'est plus un problème et l'écart de dégâts est important. La netherite est le palier le plus fort, obtenu en améliorant une lance en diamant avec un lingot de netherite à une table de forgeron. L'estoc en cuivre n'est jamais meilleur que celui en pierre, qui a les mêmes dégâts et une recharge plus courte. L'enchantabilité ne compte que pour ce que propose une table d'enchantement (le 22 de l'or est le plus élevé), pas pour les livres ni l'enclume.

Réparer une lance enchantée

À l'enclume, vous réparez une lance avec des unités du matériau de réparation de son palier, chacune restaurant 25 % de sa durabilité maximale (arrondi à l'inférieur), ou vous combinez deux lances du même palier. Les deux méthodes conservent les enchantements. Combiner deux lances ajoute 12 % de durabilité supplémentaire sur Java, et environ 6 % sur Bedrock, selon le wiki. Avec Raccommodage sur la lance, vous avez rarement besoin de l'une ou l'autre.

Java vs. Bedrock

  • Disponibilité : les lances ont été ajoutées en Java 1.21.11 et en Bedrock 1.21.130, et Élan est arrivé avec elles dans les deux.
  • Mêmes enchantements : les deux éditions acceptent les mêmes dix enchantements, et le calculateur chiffre le build de la même façon sur les deux.
  • Dégâts d'estoc : l'estoc de Bedrock inflige 1 dégât de plus que celui de Java à chaque palier, et ses durabilités sont supérieures de 1 (60 pour le bois, 2 032 pour la netherite).
  • Recharge : Java utilise un temps de recharge d'attaque qu'on ne peut pas sauter. Bedrock utilise un temps de recharge d'utilisation comme celui d'une perle d'Ender, et il s'applique à tous les paliers de lance de votre inventaire, pas seulement à celui avec lequel vous avez frappé. Les durées en secondes sont identiques.
  • Main secondaire : une lance Java peut être tenue dans la main secondaire pour faire une attaque de charge, mais ses enchantements ne s'appliquent pas à ces attaques de charge. Une lance Bedrock ne peut pas être tenue dans la main secondaire.

Voir Coût d'enclume : Java contre Bedrock pour savoir en quoi l'enclume elle-même diffère entre les éditions.

Voir aussi Meilleurs enchantements de Minecraft pour chaque objet, qui liste les meilleurs enchantements de chaque objet avec la décision qui compte pour chacun, et Comment utiliser une enclume dans Minecraft pour appliquer les livres.

Pour voir où cette construction se place parmi tout ton équipement, voir Ordre pour enchanter dans Minecraft.

Questions fréquentes

Quels enchantements une lance peut-elle avoir ?

Élan, Tranchant, Châtiment, Fléau des arthropodes, Aura de feu, Butin, Recul, Solidité, Raccommodage et Malédiction de disparition, sur Java comme sur Bedrock Edition. Raccommodage et Malédiction de disparition ne s'obtiennent qu'à l'enclume, les autres viennent de la table d'enchantement ou d'une enclume. Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes s'excluent mutuellement.

La lance accepte-t-elle Tranchant ?

Oui. Tranchant V figure dans la liste des enchantements de la lance sur Java comme sur Bedrock, et il augmente les dégâts d'estoc (une lance en diamant passe de 4 à 7 sur Java et de 5 à 11 sur Bedrock, selon le wiki). Il ne peut pas être combiné avec Châtiment ni avec Fléau des arthropodes.

Quel est le meilleur enchantement de lance ?

Élan III est l'enchantement signature de la lance, et les meilleurs enchantements de lance dans Minecraft sont Élan III, Tranchant V, Solidité III et Raccommodage. L'ensemble coûte 20 niveaux d'enclume sur les deux éditions avec une lance neuve et des livres neufs.

La lance existe-t-elle sur Bedrock Edition ?

Oui. Les lances ont été ajoutées à Bedrock Edition en 1.21.130 (Java Edition les a reçues en 1.21.11) et acceptent les mêmes enchantements, Élan compris. Une lance Bedrock ne peut pas être tenue dans la main secondaire.

Qu'est-ce que la lance divine dans Minecraft ?

La lance divine est le nom courant d'une lance avec Tranchant V, Élan III, Aura de feu II, Recul II, Butin III, Solidité III et Raccommodage. Elle coûte 46 niveaux d'enclume avec une lance neuve et des livres neufs (47 avec l'objectif au travail antérieur minimal), pareil sur Java et sur Bedrock Edition, et le bouton Construire la lance divine du calculateur la charge.

Élan fonctionne-t-il avec l'attaque de charge ?

Non, Élan ne se déclenche que sur une attaque d'estoc. Mais si vous lancez une attaque de charge juste après un estoc avec Élan, vous pouvez la placer grâce à la vitesse acquise.

Une lance peut-elle avoir Tranchant et Châtiment ensemble ?

Non. Tranchant, Châtiment et Fléau des arthropodes s'excluent mutuellement sur une lance, il faut donc en choisir un. Élan, Solidité, Raccommodage, Aura de feu, Butin et Recul se combinent avec n'importe lequel d'entre eux.