
Panduan / Strategi Pesona / Gerinda di Minecraft: Resep, Kegunaan & Berapa XP yang Didapat
Gerinda di Minecraft: Resep, Kegunaan & Berapa XP yang Didapat
24 Oktober 2026
Gerinda di Minecraft adalah blok utilitas yang punya tiga fungsi: menghapus semua pesona kecuali kutukan dari item atau buku dan membayarmu dengan pengalaman (XP), memperbaiki dua alat atau potongan zirah sejenis yang rusak dengan menggabungkannya, dan mengatur ulang penalti kerja sebelumnya yang dicatat paron pada item. Untuk membuat gerinda, buat dua batang kayu, satu lempeng batu, dan dua papan di meja kerja. XP yang diberikannya acak tetapi batasnya pasti: gerinda mengembalikan antara setengah sampai seluruh biaya minimum gabungan dari pesona yang dihapusnya, sehingga pedang Ketajaman V memberi 23 sampai 45 XP, rata-rata 34. Panduan ini memuat resepnya, rumus XP yang tepat dengan tabel untuk setiap pesona dan level, contoh perhitungan, serta kapan sebuah buku sisa lebih baik digerinda daripada disimpan (fakta diperiksa dengan Minecraft Wiki pada 2026-10-24).
Apa yang dilakukan gerinda
- Menghapus pesona. Letakkan satu item berpesona (atau buku berpesona) di salah satu slot masukan, dan hasilnya adalah salinan tanpa pesona apa pun selain kutukan. Buku berpesona menjadi buku biasa. Mengambil hasilnya menghapus masukan, dan gerinda menjatuhkan bola XP.
- Memperbaiki dengan menggabungkan. Letakkan dua alat atau potongan zirah sejenis di kedua slot (berpesona atau tidak), dan hasilnya adalah satu item sejenis tanpa pesona, dengan daya tahan seperti resep perbaikan lewat crafting. Kedua masukan habis terpakai.
- Mengatur ulang penalti kerja sebelumnya. Hasilnya mulai tanpa riwayat paron, dan bagian inilah yang penting bagi AnvilCalc (lihat bagian kerja sebelumnya di bawah).
Gerinda tidak menghapus kutukan (Kutukan Ikat dan Kutukan Sirna tetap ada) dan mempertahankan nama kustom item. Item yang tidak bisa dipesonai tidak bisa dimasukkan. Di Java Edition, item tanpa pesona, dan di Bedrock Edition, item tanpa penalti kerja sebelumnya, menampilkan tanda silang merah di atas panah dan tidak menghasilkan apa-apa.
Resep gerinda dan tempat menemukannya
Buat gerinda dengan lempeng batu di tengah baris atas, satu batang kayu di kiri dan kanannya, dan satu papan di setiap ujung baris tengah:
| Slot | Item |
|---|---|
| Kiri atas dan kanan atas | Batang kayu |
| Tengah atas | Lempeng batu |
| Kiri tengah dan kanan tengah | Papan apa saja |
Papan jenis apa pun bisa dipakai (ek, cemara, crimson, bambu, dan lainnya), dan resepnya sama di Java Edition dan Bedrock Edition. Kamu juga bisa menemukan gerinda di bangunan tukang senjata di desa dan di reruntuhan jejak. Tambang dengan beliung apa saja; tanpa beliung, gerinda tidak menjatuhkan apa-apa. Gerinda yang belum dipakai adalah blok pekerjaan penduduk desa tukang senjata. Di Java, gerinda tidak membutuhkan blok penyangga, sedangkan di Bedrock gerinda pecah jika tidak tersangga atau diletakkan di air.
Cara memakai gerinda
- Hapus pesona. Letakkan item berpesona di salah satu slot. Hasilnya mempertahankan daya tahan dan nama kustom item. Ambil dari slot keluaran dan bola XP muncul.
- Perbaiki dua item. Letakkan dua alat atau potongan zirah sejenis yang rusak di slot. Daya tahan hasilnya adalah jumlah dua sisa daya tahan ditambah 5% dari daya tahan maksimum (dibulatkan ke bawah), dibatasi sampai maksimum. Dua beliung besi (maksimum 250) dengan sisa 100 pemakaian masing-masing menghasilkan 100 + 100 + 12 = 212; dua dengan sisa 200 masing-masing menghasilkan 250 penuh. Hasilnya mempertahankan trim zirah dan nama dari item di slot atas dan tidak berpesona.
- Kerjakan satu item sekali untuk buku. Sejak Java 1.20.5, gerinda tidak lagi menghapus pesona dua buku berpesona sekaligus, jadi masukkan tiap buku satu per satu.
Tidak ada cara untuk memilih pesona yang dihapus: gerinda menghapus semua pesona selain kutukan sekaligus.
Berapa XP yang diberikan gerinda
Jumlahkan level modifikasi minimum setiap pesona non-kutukan pada item, pada levelnya; sebut jumlahnya S. XP yang dijatuhkan adalah bilangan bulat acak antara ⌈S ÷ 2⌉ dan 2 × ⌈S ÷ 2⌉ − 1, dengan setiap nilai sama peluangnya. Wiki merumuskannya sebagai "antara 50% dan 100% (dibulatkan ke atas) dari semua level modifikasi minimum pesona non-kutukan yang digabungkan". Kutukan tidak menambah apa pun, dan XP-nya sama untuk buku berpesona maupun item dengan pesona yang sama.
- Ketajaman V: level modifikasi minimumnya 45, jadi XP yang dijatuhkan 23 sampai 45, rata-rata 34. (Teks wiki membulatkan rata-rata itu menjadi 35; 23 nilai yang mungkin dari 23 sampai 45 rata-ratanya tepat 34.)
- Pemulihan: minimum 25, jadi 13 sampai 25 XP, rata-rata 19.
- Jumlah genap kehilangan satu di atas: jumlah 120 memberi 60 sampai 119, bukan 60 sampai 120.
- Dua item dijumlahkan sebelum dibagi dua. Gerinda dengan dua masukan berpesona menjumlahkan level minimum kedua item lalu membulatkan, sehingga dua buku Tak Hancur III bersama-sama (21 + 21 = 42) memberi 21 sampai 41 XP.
Contoh perhitungan, dihitung dengan kode AnvilCalc sendiri (angka sama di Java dan Bedrock; wiki memberi satu aturan dan satu tabel untuk kedua edisi, dan kami tidak menemukan perbedaan antar edisi):
| Item | Pesona | Jumlah level minimum | Rentang XP | Rerata |
|---|---|---|---|---|
| Buku Ketajaman V | Ketajaman V | 45 | 23–45 | 34 |
| Buku Pemulihan | Pemulihan | 25 | 13–25 | 19 |
| Pedang Dewa | Ketajaman V, Penjarahan III, Tepi Menyapu III, Tak Hancur III, Pemulihan | 147 | 74–147 | 110.5 |
| Beliung Dewa | Kedayagunaan V, Tak Hancur III, Keberuntungan III, Pemulihan | 120 | 60–119 | 89.5 |
Nilainya dalam level bergantung pada posisimu: semakin tinggi levelmu, semakin banyak poin yang dibutuhkan satu level (lihat Level XP di Minecraft: Tabel XP per Level & Sumber Terbaik). 34 XP dari buku Ketajaman V setara level 3 dari awal, tetapi hanya sekitar sepertiga level pada level 30, tempat setiap level butuh 112 poin. Bahkan maksimum 147 XP dari pedang dewa hanya sedikit lebih dari satu level pada level 30.
XP per pesona dan level
Tabel ini menunjukkan rentang XP untuk satu pesona pada satu level (jumlah S adalah level modifikasi minimum pesona itu). Untuk beberapa pesona, jumlahkan dulu level minimumnya seperti di atas; tabel ini memberi rentang masing-masing sendiri-sendiri, diambil dari tabel gerinda di wiki dan dihitung ulang dari data level minimum. Tanda strip berarti pesona itu tidak punya level tersebut.
| Pesona | I | II | III | IV | V |
|---|---|---|---|---|---|
| Afinitas Air | 1 | — | — | — | — |
| Penumpas Artropoda | 3–5 | 7–13 | 11–21 | 15–29 | 19–37 |
| Perlindungan Ledakan | 3–5 | 7–13 | 11–21 | 15–29 | — |
| Penerobosan | 8–15 | 12–23 | 17–33 | 21–41 | — |
| Pemusatan | 13–25 | — | — | — | — |
| Kepadatan | 3–5 | 7–13 | 11–21 | 15–29 | 19–37 |
| Pengarung Dasar | 5–9 | 10–19 | 15–29 | — | — |
| Kedayagunaan | 1 | 6–11 | 11–21 | 16–31 | 21–41 |
| Peredaan Jatuh | 3–5 | 6–11 | 9–17 | 12–23 | — |
| Rupa Api | 5–9 | 15–29 | — | — | — |
| Perlindungan Api | 5–9 | 9–17 | 13–25 | 17–33 | — |
| Nyala Api | 10–19 | — | — | — | — |
| Keberuntungan | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
| Pengarung Kebekuan | 5–9 | 10–19 | — | — | — |
| Menikam | 1 | 5–9 | 9–17 | 13–25 | 17–33 |
| Ketakberhinggaan | 10–19 | — | — | — | — |
| Tolakan | 3–5 | 13–25 | — | — | — |
| Penjarahan | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
| Kesetiaan | 6–11 | 10–19 | 13–25 | — | — |
| Keberuntungan Laut | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
| Penyergapan | 3–5 | 7–13 | 11–21 | — | — |
| Umpan | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
| Pemulihan | 13–25 | — | — | — | — |
| Tembakan Berganda | 10–19 | — | — | — | — |
| Menusuk | 1 | 6–11 | 11–21 | 16–31 | — |
| Kuasa | 1 | 6–11 | 11–21 | 16–31 | 21–41 |
| Perlindungan Tembakan | 2–3 | 5–9 | 8–15 | 11–21 | — |
| Perlindungan | 1 | 6–11 | 12–23 | 17–33 | — |
| Tolakan Panah | 6–11 | 16–31 | — | — | — |
| Ledak Lekas | 6–11 | 16–31 | 26–51 | — | — |
| Pernapasan | 5–9 | 10–19 | 15–29 | — | — |
| Arus Pecah | 9–17 | 12–23 | 16–31 | — | — |
| Ketajaman | 1 | 6–11 | 12–23 | 17–33 | 23–45 |
| Sentuhan Sutra | 8–15 | — | — | — | — |
| Penumpas Bangkai | 3–5 | 7–13 | 11–21 | 15–29 | 19–37 |
| Dorongan Jiwa | 5–9 | 10–19 | 15–29 | — | — |
| Tepi Menyapu | 3–5 | 7–13 | 12–23 | — | — |
| Selinap Cepat | 13–25 | 25–49 | 38–75 | — | — |
| Duri | 5–9 | 15–29 | 25–49 | — | — |
| Tak Hancur | 3–5 | 7–13 | 11–21 | — | — |
| Embusan Angin | 8–15 | 12–23 | 17–33 | — | — |
Digerinda atau disimpan? Gerinda versus paron
Setelah sesi memesona yang panjang, pertanyaannya adalah apa yang dilakukan dengan sisanya: buku Ketajaman V yang tidak lagi kamu perlukan, buku Keberuntungan III kedua, pedang lama yang sudah kamu ganti. Gerinda mengubahnya menjadi XP, tetapi tidak pernah mengembalikan biaya penerapan pesona yang sama. Tabel ini membandingkan, untuk satu buku dengan satu pesona, berapa yang diminta paron untuk memasangnya pada item baru yang sesuai (rencana termurah, dihitung dengan solver AnvilCalc; sama di Java dan Bedrock) dengan berapa yang dibayar gerinda untuk buku yang sama:
| Buku sisa | Biaya paron untuk memasangnya | Poin XP dari biaya itu, dibayar dari level 30 | XP gerinda (rerata) |
|---|---|---|---|
| Ketajaman V | 5 level | 485 | 23–45 (34) |
| Kedayagunaan V | 5 level | 485 | 21–41 (31) |
| Perlindungan IV | 4 level | 398 | 17–33 (25) |
| Keberuntungan III | 6 level | 567 | 17–33 (25) |
| Tak Hancur III | 3 level | 306 | 11–21 (16) |
| Pemulihan | 2 level | 209 | 13–25 (19) |
| Duri III | 12 level | 954 | 25–49 (37) |
Jadi menggerinda bukan cara mendaur ulang XP: buku Ketajaman V mengembalikan sekitar 7% dari 485 poin yang dibutuhkan untuk memasangnya pada level 30. Bahkan jika dibayar dari poin termurah (level 5 turun ke 0, 55 poin), rata-rata hanya kembali sekitar 62%. Gunakan aturan praktis ini:
- Simpan buku yang akan kamu pakai. Jika ada item dalam rencanamu yang masih membutuhkannya, pasang pada item itu. Memasangnya hampir selalu jauh lebih berharga daripada XP-nya.
- Gerinda buku yang tidak bisa kamu pakai. Buku ganda, level yang lebih rendah daripada yang sudah dimiliki item, atau pesona yang bertentangan dengan rancangan item adalah beban mati, dan XP-nya gratis.
- Gerinda perlengkapan yang sudah kamu ganti. Pedang lama dengan Ketajaman V, Penjarahan III, dan Pemulihan punya jumlah level minimum 45 + 33 + 25 = 103, jadi memberi 52 sampai 103 XP dan menyisakan pedang biasa.
- Jangan gerinda item yang masih ingin kamu pesonai. Pesonanya hilang, dan membangunnya kembali memakan level lagi (lihat Strategi Memesona: Bagaimana Paron Sebenarnya Bekerja untuk alasan urutan itu penting).
- Anggap ini beres-beres, bukan farm. XP yang dijatuhkan kecil dibandingkan level yang dibutuhkan rencana paron. Untuk XP sungguhan, lihat Farm XP Minecraft: Farm XP Terbaik untuk Java & Bedrock.
Gerinda dan kerja sebelumnya
Setiap operasi paron menambah penalti kerja sebelumnya pada item, yang membuat operasi berikutnya lebih mahal dan akhirnya memicu "Terlalu Mahal!" (lihat Mengapa Paron Saya Mengatakan "Terlalu Mahal"? (Dan Cara Memperbaikinya) dan Kerja Sebelumnya Minimum: Seberapa Sedikit Penggunaan Paron pada Item Berpesonamu?). Wiki menyatakan bahwa gerinda mengatur ulang penalti kerja sebelumnya dari item atau buku yang dihasilkannya. Itu menjadikannya satu-satunya cara mengembalikan item yang sering dipakai ke keadaan bersih, dengan harga pesonanya: setelah digerinda, item itu seperti baru bagi kalkulator. Beliung berlian dengan Kedayagunaan V, Tak Hancur III, Keberuntungan III, dan Pemulihan membutuhkan 23 level dari beliung baru di Java Edition 1.21.11, dan sama saja dari beliung yang sudah digerinda.
Ini layak dilakukan saat item sudah terlalu mahal untuk ditingkatkan dan pesonanya tidak layak dipertahankan, misalnya beliung dengan kerja sebelumnya yang tinggi yang ingin kamu bangun ulang dengan set yang lebih baik. Untuk item yang masih ingin kamu pesonai, rencanakan saja urutan langkah paronmu (lihat Kerja Sebelumnya Minimum: Seberapa Sedikit Penggunaan Paron pada Item Berpesonamu? dan mitos buku master).
Rencanakan beliung dari nol di kalkulator →
Lihat juga: Level XP di Minecraft: Tabel XP per Level & Sumber Terbaik mengubah poin XP menjadi level dan mendaftar semua sumber XP lainnya, Cara membuat paron di Minecraft: resep dan biaya besi membahas blok lain yang kamu butuhkan untuk memesona, dan Apakah Paron Bisa Rusak di Minecraft? Daya Tahan Paron Dijelaskan menjelaskan mengapa paron aus.
Pertanyaan yang sering diajukan
Berapa XP yang diberikan gerinda?
Bilangan bulat acak dari setengah sampai seluruh level modifikasi minimum gabungan pesona non-kutukan pada item, dibulatkan ke atas: dengan S sebagai jumlah level minimum itu, nilainya antara ceil(S / 2) dan 2 x ceil(S / 2) - 1, setiap nilai sama peluangnya. Item Ketajaman V memberi 23 sampai 45 XP, rata-rata 34, dan item Pemulihan memberi 13 sampai 25 XP.
Apa fungsi gerinda di Minecraft?
Gerinda menghapus semua pesona non-kutukan dari item dan mengembalikan XP, mengubah buku berpesona menjadi buku biasa, memperbaiki dua alat atau potongan zirah sejenis yang rusak dengan menggabungkannya, dan mengatur ulang penalti kerja sebelumnya dari hasilnya.
Apa resep gerinda?
Lempeng batu di slot tengah atas, batang kayu di slot kiri atas dan kanan atas, dan papan jenis apa pun di slot kiri tengah dan kanan tengah. Resepnya sama di Java Edition dan Bedrock Edition. Gerinda juga muncul di bangunan tukang senjata di desa dan di reruntuhan jejak.
Apakah gerinda menghapus kutukan?
Tidak. Kutukan Ikat dan Kutukan Sirna tetap ada pada item, dan keduanya tidak memberi XP. Gerinda juga mempertahankan nama kustom item.
Bisakah gerinda hanya menghapus satu pesona?
Tidak. Gerinda menghapus semua pesona non-kutukan sekaligus, dan kamu tidak bisa memilih yang mana.
Apakah gerinda mengatur ulang penalti kerja sebelumnya?
Ya. Minecraft Wiki menyatakan bahwa gerinda mengatur ulang penalti kerja sebelumnya (biaya perbaikan) dari item atau buku yang dihasilkannya. Pesonanya ikut dihapus, sehingga item mulai lagi sebagai item tanpa pesona dan tanpa riwayat paron.
Bagaimana gerinda memperbaiki item?
Letakkan dua alat atau potongan zirah sejenis di kedua slot. Hasilnya punya daya tahan sebesar jumlah kedua sisa daya tahan ditambah 5% dari daya tahan maksimum (dibulatkan ke bawah), dibatasi sampai maksimum, dan tidak berpesona. Dua beliung besi dengan sisa 100 pemakaian masing-masing menghasilkan beliung besi dengan 212 dari 250.
Apakah buku berpesona sisa layak digerinda?
Hanya jika kamu tidak bisa memakainya. Memasang buku Ketajaman V pada pedang baru memakan 5 level, yaitu 485 poin XP dari level 30, sedangkan menggerindanya hanya memberi 23 sampai 45 XP (rata-rata 34). Simpan buku yang masih dibutuhkan item, dan gerinda buku ganda, level lebih rendah, serta pesona yang bertentangan.


