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Os Encantamentos Ideais para a Espada
8 de outubro de 2026
Diferente da picareta, os melhores encantamentos de uma espada não competem entre si — você pode acumular quase tudo em uma única lâmina. Os jogadores costumam simplesmente chamar o resultado de "Espada Divina."
Afiação V (ou uma troca especializada)
Afiação adiciona dano bônus fixo contra tudo. É mutuamente exclusiva com Julgamento (bônus contra mortos-vivos — zumbis, esqueletos, o Wither) e Ruína dos Artrópodes (bônus contra aranhas e traças, além de um efeito de lentidão), porque as três ocupam o mesmo grupo de exclusão de "tipo de dano". Afiação V é a escolha generalista correta para uma espada principal; mantenha uma espada dedicada de Julgamento se você estiver farmando XP em uma fazenda baseada em zumbis ou esqueletos, já que o encantamento especializado causa mais dano que Afiação contra seu tipo de alvo.
Saque III
Aumenta as quantidades de drop de mobs e, para vários mobs, desbloqueia drops que de outra forma não aconteceriam sem ele (como zumbis soltando ferro/cenouras/batatas, ou Endermen soltando pérolas do End a uma taxa maior). Essencial para qualquer fazenda em que você pretenda ficar matando mobs manualmente.
Alcance III
Exclusivo de espadas. Aumenta o dano do ataque de varredura (o pequeno golpe em área que você acerta em mobs próximos quando seu ataque principal conecta) até igualar o seu golpe de mão principal, transformando o combate com espada contra grupos em controle de multidão genuíno em vez de dano isolado alvo por alvo.
Inquebrável III + Remendo
Combinação padrão: redução na taxa de perda de durabilidade, seguida de reparo financiado por XP.
A Espada Divina

Afiação V
Saque III
Alcance III
Inquebrável III
Remendo I
Nenhum desses cinco entra em conflito — Afiação só exclui os outros encantamentos de tipo de dano, e Saque/Alcance/Inquebrável/Remendo não têm nenhuma exclusão listada. Essa é a única build de "tudo ao mesmo tempo" em todo o jogo.
Pegue esta build no jogo
/give @s minecraft:diamond_sword[enchantments={"minecraft:looting":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:sharpness":5,"minecraft:sweeping_edge":3,"minecraft:unbreaking":3}]Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).
/give @s diamond_sword /enchant @s looting 3 /enchant @s mending 1 /enchant @s sharpness 5 /enchant @s unbreaking 3
Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.
Não existe nesta edição e foi omitido: sweeping_edge.
Veja também Melhores Encantamentos para Espada no Minecraft: Build Completa, que compara todos os encantamentos de espada lado a lado com as diferenças entre Java e Bedrock, e Melhores Encantamentos do Minecraft para Cada Item para todos os outros itens.
Veja também Ordem de Encantamento no Minecraft para saber onde esta build se encaixa em todo o seu equipamento.
Perguntas frequentes
Afiação e Julgamento podem ir na mesma espada?
Não. Afiação, Julgamento e Ruína dos Artrópodes estão todos no mesmo grupo de exclusão por tipo de dano, junto com Ruptura e Densidade — o jogo só permite um encantamento desse grupo por item.
Por que alguém escolheria uma espada dedicada de Julgamento em vez de simplesmente usar Afiação?
Contra seu tipo de alvo específico — mobs mortos-vivos como zumbis, esqueletos e o Wither — Julgamento causa mais dano do que Afiação no mesmo nível. Isso faz valer a pena manter uma espada dedicada de Julgamento se você estiver farmando XP numa fazenda construída em torno de mortos-vivos, ainda que Afiação continue sendo a melhor escolha generalista para uma espada principal.
Saque afeta os drops de pérola do End dos Endermen?
Sim, embora não a chance base de conseguir uma pérola — cada nível de Saque aumenta quantas pérolas você pode conseguir por abate, até 4 no Saque III contra apenas 1 sem ele, o que praticamente quadruplica seu rendimento médio numa sessão de farm.
Uma espada pode realmente ter Afiação, Saque, Alcance, Inquebrável e Remendo todos ao mesmo tempo?
Sim — essa é a única build de todo o site sem nenhum conflito interno. Afiação só exclui os outros encantamentos de tipo de dano (Julgamento, Ruína dos Artrópodes e assim por diante), e Saque, Alcance, Inquebrável e Remendo não excluem nada, incluindo entre si.
Alcance pode ir num machado também?
Não, ele é exclusivo de espadas. Machados têm seu próprio conjunto de movimentos separado e não têm acesso ao encantamento Alcance de forma alguma.