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Os Encantamentos Ideais para a Vara de Pescar

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Os Encantamentos Ideais para a Vara de Pescar

A vara de pescar é o raro item no Minecraft sem dilemas, sem exclusões e sem "depende" — todo encantamento que ela pode receber, pode receber de uma vez só. Isso não é coincidência: Sorte do Mar e Isca resolvem cada uma uma metade completamente diferente do mesmo problema, então não há nada para escolher entre elas.

Sorte do Mar III

Aumenta as chances de uma captura de "tesouro" (livros encantados, selas, plaquetas, conchas de nautilo) e, em geral, inclina a tabela de loot para uma proporção melhor entre lixo e tesouro. Ela muda o que sai da água — o melhor encantamento para quem está numa fazenda de pesca automática em busca de loot, já que cada rolagem extra de tesouro é vantagem pura, sem nenhuma desvantagem a considerar.

Sorte do Mar também é como você pesca os próprios livros encantados: veja Livros Encantados da Pesca para as chances e o que um livro pescado pode fazer na bigorna.

Isca III

Reduz o tempo médio de espera até um peixe morder a isca — cada nível de Isca tira um pedaço fixo do atraso aleatório antes da boia receber uma mordida, sem afetar em nada a tabela de loot. Ela muda com que frequência você consegue um resultado, não qual é esse resultado. Como Sorte do Mar e Isca atuam em duas partes completamente separadas da mecânica de pesca (chances na tabela de loot vs. tempo de espera), acumular os dois é estritamente melhor do que qualquer um isolado — combiná-los maximiza as capturas por hora numa fazenda, com cada captura ainda carregando as chances de tesouro melhoradas da Sorte do Mar.

Inquebrável III + Remendo

As categorias da vara de pescar são apenas fishing (Sorte do Mar, Isca) e durability (Inquebrável, Remendo) — nada mais se aplica, e nada dessa lista curta exclui qualquer outra coisa. Este é o único item do site em que a "build ideal" não é realmente uma decisão — o próprio preset de um toque da calculadora para ele se chama simplesmente Vara de Pescar Máxima.

Vara de Pescar
Vara de Pescar
  • Sorte do Mar III
  • Isca III
  • Inquebrável III
  • Remendo I

Construa a Vara de Pescar Máxima →

Pegue esta build no jogo

Java 26.3
/give @s minecraft:fishing_rod[enchantments={"minecraft:luck_of_the_sea":3,"minecraft:lure":3,"minecraft:mending":1,"minecraft:unbreaking":3}]

Exige trapaças ativadas e permissão de operador (ou modo criativo com comandos permitidos).

Bedrock 26.60
/give @s fishing_rod
/enchant @s luck_of_the_sea 3
/enchant @s lure 3
/enchant @s mending 1
/enchant @s unbreaking 3

Execute os comandos um de cada vez, em ordem. O /enchant age sobre o item que você segura na mão. Exige trapaças ativadas.

Veja também Melhores Encantamentos do Minecraft para Cada Item, que lista os melhores encantamentos de cada item com a única decisão que importa para cada um.

Veja também Ordem de Encantamento no Minecraft para saber onde esta build se encaixa em todo o seu equipamento.

Perguntas frequentes

Sorte do Mar faz você pescar mais rápido, ou só melhora o loot?

Só o loot. Sorte do Mar desloca as chances de captura para a categoria de tesouro (livros encantados, selas, plaquetas, conchas de nautilo) e reduz a de lixo, mas não muda quanto tempo você espera até uma mordida — esse é o trabalho de Isca. Elas atuam em duas partes completamente separadas da mecânica de pesca.

Uma vara de pescar pode ter Remendo e Inquebrável juntos?

Sim, sem nenhuma restrição. O conjunto de encantamentos de uma vara de pescar é só Sorte do Mar e Isca para o comportamento de pesca, mais Inquebrável e Remendo para durabilidade — nenhum dos quatro exclui os outros.

Existe algum motivo para não maximizar Sorte do Mar e Isca juntas?

Não. Como uma controla as chances de loot e a outra controla o tempo até a mordida, acumular as duas no nível III é estritamente melhor do que escolher só uma — não há nenhuma troca a considerar, e é por isso que o próprio preset da AnvilCalc para esse item se chama simplesmente Vara de Pescar Máxima.

Qual é o nível máximo de Sorte do Mar e Isca?

Nível III para as duas — o mesmo limite mostrado na build da Vara de Pescar Máxima acima. Ir além do III não é possível por encantamento normal nem por combinação na bigorna.